圖37 實時傳遞Motion Builder的角色數(shù)據(jù)到Maya
動畫之非線性動畫編輯
Motion Builder上對齊動作片段還有顯示各個片段的ghost的功能也在Maya里山寨了。你可以方便的把走跑跳的片段對齊連接起來,選中g(shù)host然后移動旋轉(zhuǎn)就可以改變這個clip的位置了;蛘吣憧梢杂肕atch的菜單來調(diào)整兩個片段的腳或者重心,如圖38。
圖38 對齊動畫片段
其他新增功能
Free Image Plane
Maya中的Image Plane不太好用。當需要導(dǎo)入圖片參考建模時,只能在每個Camera里面導(dǎo)入圖片,要調(diào)整圖片位置和對齊的時候,只能依賴Image Plane在屬性編輯器(Attribute Editor)里面的參數(shù)來調(diào)整,不是很方便。很多人會創(chuàng)建三個多邊形平面,然后再賦以相應(yīng)的材質(zhì)和紋理,從而使圖片顯示在三個視圖中。
在Maya2013中可以Create | Free Image Plane,創(chuàng)建Free Image Plane然后根據(jù)實際需要用操作手柄直接在視圖中調(diào)整大小和角度,既簡化了操作又方便了修改,如圖39。導(dǎo)入的素材支持圖片,mov ,avi等格式。
圖39 Free Image Plane
Mandelbrot Textures
想要做視覺表現(xiàn)的話,不要錯過這個功能,這是一種程序紋理,如圖40。
圖40 Mandelbrot紋理
Mandelbrot的效果比較夢幻,如圖41,42。你還可以載入一張自定義的圖片,讓它迭代出美麗的圖案,如圖43。
圖41Mandelbrot效果1