劍灣傳奇中戰(zhàn)士加攻擊次數(shù)的被動(dòng)技能一直是很多玩家都想試一試的體驗(yàn),但是就是太復(fù)雜又沒(méi)人實(shí)驗(yàn),下面小編就來(lái)給大家介紹一下劍灣傳奇戰(zhàn)士加攻擊次數(shù)被動(dòng)技能實(shí)時(shí)評(píng)測(cè),希望能幫助各位玩家!
實(shí)時(shí)評(píng)測(cè):
戰(zhàn)士有一招被動(dòng)技能,提高主武器攻擊次數(shù),最高+3次。
粗略的測(cè)試了一下滿技能的戰(zhàn)士:
在使用雙手劍/劍盾的時(shí)候,每回合(腳下轉(zhuǎn)一圈)砍4下,也就是說(shuō)沒(méi)這技能應(yīng)該只打一下。
雙持武器的時(shí)候,每回合5下,對(duì)副手武器無(wú)效。
在使用弓劍的時(shí)候,每回合射4下,對(duì)遠(yuǎn)程武器有效。
雙手劍+法師給100%加速BUFF的時(shí)候,大概是每回合7-8下。
法師的加速和裝備,還有其他技能是否疊加沒(méi)測(cè),不過(guò)上個(gè)法師加速就砍得很快了,輸出比主動(dòng)技能還要高。
然后戰(zhàn)士有2個(gè)加暴擊的技能,一個(gè)是被動(dòng)的最多+2暴擊范圍,還有一個(gè)指揮官之吼的主動(dòng)技能,最多可以給自己+3暴擊范圍+4傷害,這個(gè)技能持續(xù)時(shí)間比CD還長(zhǎng),基本可以常駐。也就是一共+5暴擊范圍,隨便拿把巨劍就是暴擊范圍15-20,30%的暴擊率(不過(guò)貌似暴擊都是2倍傷害),非常的叼。
PS:武器選擇方面,其實(shí)個(gè)人感覺(jué)雙手劍還是劍盾,如果不用主動(dòng)技能的話,傷害其實(shí)差別不是很大。雙手劍雖然基礎(chǔ)傷害高一些,但力量20可以+5傷害,武器附魔等級(jí)+N傷害,戰(zhàn)士的指揮官之吼吼一嗓子+4傷害,偶爾可以找到一些裝備+5對(duì)應(yīng)武器傷害(比如+5斬傷害的手套配斬屬性的武器),還有法師的附魔和高達(dá)十幾二十傷害的元素武器BUFF(看戰(zhàn)斗記錄,貌似這附帶的元素傷害會(huì)打出暴擊……),一路堆上去基礎(chǔ)傷害差距就不是很明顯了。
所以走平砍流,就算是走劍盾一樣砍得很爽,劍盾的有個(gè)大招只有15秒持續(xù)140秒CD,+40%全抗,配合法師的石膚術(shù)+50%物理抗性,輕松上90%物理抗性,如果難度比較高扛不住可以走劍盾用這個(gè)。