劍灣傳奇典藏版還是非常值得玩家一試的,不僅從畫面游戲性以及音效來(lái)說(shuō)都是非常不錯(cuò)的,下面小編就來(lái)給大家介紹一下劍灣傳奇典藏版游戲心得體驗(yàn)分享,希望能幫助各位玩家!
心得分享:
首先,游戲整體雖然對(duì)于熟悉dnd的玩家來(lái)說(shuō)很有違和感,但是如果主線劇情能夠出彩我相信這仍然是值得一試的一部作品。說(shuō)實(shí)話,這么早入手因?yàn)槲沂遣┑玫闹覍?shí)粉,雖然這款游戲從策略性來(lái)說(shuō)并不如博得和無(wú)冬,過(guò)渡依賴奶媽支持的團(tuán)戰(zhàn)確實(shí)更像是魔獸而非當(dāng)年可以靠各種手段解決boss的博得和無(wú)冬。
就規(guī)則來(lái)說(shuō),基本只是掛了個(gè)5e的殼子而已,從試玩版本的技能樹來(lái)看,并不能體現(xiàn)5e真正的精華。作為一位長(zhǎng)期堅(jiān)持兼職的玩家,沒(méi)有兼職的感覺的確讓人很是惆悵,于是在法爺變法孫的年代里,我果斷還是投入到了我圣武黨委的英明領(lǐng)導(dǎo)之下,說(shuō)來(lái)也巧,當(dāng)年博得唯一solo還就是用的圣武士一路砍瓜切菜到底…劍灣幾個(gè)職業(yè)玩下來(lái),毫無(wú)疑問(wèn)我會(huì)推薦大家用圣武士。各種光環(huán)的襯托下是一句句各種you need to pay的臨終禱告…
從操作來(lái)說(shuō),這兩次試玩下來(lái)感覺還是可以,但是其實(shí)玩家可操作的余地并不大,很多時(shí)間ai足以,但是整體上還是讓我感受到了很多當(dāng)年玩博得和無(wú)冬時(shí)的影子。
總得來(lái)說(shuō),還算可以的操作模式,費(fèi)倫耳熟能詳?shù)牡孛透鞣N可能遇見的傳奇人物還是足以讓每個(gè)奇幻粉絲支持一下,如果后續(xù)model能夠出彩,這仍會(huì)是一個(gè)值得一玩的游戲。