1 夏天 1.GOing UP 基本操作關(guān)~只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊一只黑色的豆包~把它拖上去~ 在離支架一定范圍內(nèi)~豆包會建立一個新的支點(diǎn)~只需要到達(dá)管道口就可以勒~管道會把連接的豆包都吸 進(jìn)去~ 畫面的右下角 X of Y~其中X是指過關(guān)時管道需要吸入的豆包數(shù)~Y是指最小過關(guān)豆包數(shù)~
幽靈戰(zhàn)士修正器Ctrl+F1打開輸入模式MK Money錢加10000MK Wood木材加10000M{insd m="0" i="15382"}Gold金礦加10000MK Iron鐵礦加10000MK Medic藥材加10000MK Rock石礦加10000Building Level Up任意建筑升級至于聲望要靠本身!背包[2]槍副子彈:014FD504 + D38 + 524
百戰(zhàn)天蟲重裝上陣 修正器隊名(中文):打開百戰(zhàn)天蟲根目錄中的GSooWorm.dic文檔,移到最后一行,在空白行輸入:****(隊伍的英文名)=>****(隊伍的中文名)打開game,輸入剛才輸入的隊伍的英文名,就會發(fā)現(xiàn)英文變成了剛才輸入的隊伍的中文名!隊員(中文):跟
甲蟲英雄:鋒利的厚重大斧,具有本游戲里最強(qiáng)大的單兵攻擊力和防備力,但厚重的裝甲使它移動緩慢,遇到遠(yuǎn)程攻擊的對手會顯得比較吃力。強(qiáng)大的攻防能力使它可以兼任肉盾和先鋒的角色,帶有中遠(yuǎn)距離攻擊的單位(比如毒蟲和臭蟲)會很愿意跟它配合。戰(zhàn)斗力 10機(jī)動性 2
可通過難度和挑戰(zhàn)你的朋友來提升品級這是一款可愛的益智類模擬養(yǎng)動物游戲(不是經(jīng)營動物園哦!是養(yǎng)各種動物,不必考慮錢財那些事)World of Zoo世界動物園幾乎全世界的各種動物都包進(jìn)來了畫面采卡通式占空間不多,但音樂高達(dá)90%,游戲中可任選各種音樂非常好聽又風(fēng)趣
占領(lǐng)印度港口的任務(wù)也要第一時間完成(我喜愛占香料港口),目的同樣是那筆50000塊的資金。同時家里出一艘slooper,速度和cutter一樣,但是貨艙有20,比cutter合算怎樣完美開局。slooper一出來就馬上帶貨物沖去非洲,把所有錢拿來買鉆石/黃金。如果能雇到銷售價格+
最好的javascript調(diào)試插件這效果是可直接獲得鼠神.想拿幾個就拿幾個.是滅鼠專用首先...要先開啟作弊模式.叫出F11作弊菜單不知道怎么開作弊模式,請點(diǎn)擊這里查看并確認(rèn)游戲中能夠開啟再把我的附件放入(點(diǎn)擊下載附件)Age of Pirates 2\Program\INTERFACE\Debuger.c
game并不是一味的向前推進(jìn),有時會去另一個場景完成別的任務(wù)得到道具才氣繼續(xù)推進(jìn)!其中的幾個要點(diǎn):(看情況增補(bǔ))1 開牢房的密碼要在前一個房間關(guān)掉燈后,會發(fā)現(xiàn)在表盤上呈夜光顯示!2 接著出門后兩個疊著的箱子,需要先推去左邊的地圖用磁力機(jī)吸掉上面一個,然后
孢子游戲秘籍 游戲中按 [Ctrl] + [Shift] + C 開啟控制臺,輸入以下秘籍回車確承認(rèn)得到對應(yīng)效果:秘籍 作用 addDNA +150 DNA點(diǎn) moreMoney +2,000金錢(文明時期)+1000000金錢(太空時期) refillMotives 增補(bǔ)生命值和其它內(nèi)容(如:吃飽) evoadvantage 創(chuàng)建新生物
quality1.charismatic +5島民支持 +50%廣播和電視教條影響2.hardworking 全部出產(chǎn)+10%3.financial genius +10資本主義團(tuán)體支持 +百分之二十工廠工人產(chǎn)出 -25%銀行建造費(fèi),市場建造費(fèi),紀(jì)念品市肆建造費(fèi)4.green thumb +10環(huán)保團(tuán)體關(guān)系 -10%工廠工人產(chǎn)出 -50%污染5.a
關(guān)于阿芝沙入隊方式的補(bǔ)充:之前所述的方式有一點(diǎn)不完整,Bozel在此向大家道歉,下面公布精確的方式(感謝鬼太郎兄的提點(diǎn)):阿芝沙入隊有兩個重要的條件,一是身上必須帶有武器“浴血月牙刀”(這件武器不需要打聽情報直接可以在地圖上獲得),另外與三位伙伴“行
游戲更正器,秘籍,mod,甚至偷圖,都可以大幅降低游戲難度,同時也會降低游戲樂趣。樸拙一點(diǎn)說如果你選擇上述方式,不如得當(dāng)減低一下游戲難度,選擇普通或者簡單難度,恐怕更能領(lǐng)會到游戲原汁原味的樂趣。其實(shí)國王的恩賜難度不算高,這里說下戰(zhàn)士心得。戰(zhàn)士不能說是
修條路貫穿將來的農(nóng)場區(qū),先造兩個農(nóng)場。但是這次關(guān)于為什么市場造了不起作用,P民還是大老遠(yuǎn)的跑農(nóng)場買東西吃感到不可理解,網(wǎng)上查了許多也沒個解釋,所以只能自己動手了:突破點(diǎn)是發(fā)現(xiàn)了農(nóng)場貨運(yùn)的兩個數(shù)字,200和300上下個單位,點(diǎn)農(nóng)場以后的第二個標(biāo)簽,最下面
IGN只給6.0分我覺得實(shí)在有失專業(yè)水準(zhǔn),什么“有的人可能只會玩5分鐘,而有的人就可以玩上5年”也說得太過分。我沒玩過工人1-6,所以單就工人7來說,很像凱撒系列+英雄連的集成。比起凱撒而言多了即時戰(zhàn)略的元素,比起英雄連而言資源生產(chǎn)系統(tǒng)更加復(fù)雜工人,圖文。下面
一開始我也認(rèn)為市場沒賣糧食導(dǎo)致饑荒是物流AI選擇的問題,如今發(fā)現(xiàn)是農(nóng)業(yè)生產(chǎn)的不夠,生齒多了糧食也要求多,多造,糧食生產(chǎn)的多農(nóng)場堆的貨多,那么物流就算再少也會去運(yùn)的,而工業(yè)只要你能保證有產(chǎn)出物流數(shù)量一樣平常的話就一定能盈利的。黨風(fēng)廉政建設(shè)和反腐倡廉教
文明5的特色可以簡略的概括為:以人為本、金錢萬能,但在暴力面前皆為虛幻。下面分十個方面敘述。 1. 快樂度在國家層面統(tǒng)合在V之前,每個城市的快樂系統(tǒng)幾乎都是獨(dú)立運(yùn)作的文明5。V將之在國家層面統(tǒng)一計劃管理,降低了管理的復(fù)雜程度。而將快樂度與黃金
現(xiàn)場全面教授矢量繪圖高手CorelDRAW11新功能 前言:淺談宏機(jī)制許多朋友對目前的宏機(jī)制理解不同,普遍的看法是人族的雷達(dá)礦螺,神族的星空加速,和蟲族的女王蟲卵機(jī)制為宏機(jī)制,實(shí)際上除了這三個對經(jīng)濟(jì)造成直接影響的的機(jī)制以外,還有另外三種對于作戰(zhàn)的幫助機(jī)制,分別體現(xiàn)
“3秒規(guī)則”是指在看到中意的姑娘后,要在3秒內(nèi)采取行動 在玩文明5與電腦人對戰(zhàn)的時候,game資源賣出給電腦人,最后結(jié)束買賣回合后,竟然會很多很多倍返還(每一回合返還之前每回合賣出的數(shù)量),但是這個數(shù)量是疊加在你資源上的。導(dǎo)致在
魔獸地圖三星WCG2010成都賽區(qū)決賽DOTA_魔獸_星際前三甲現(xiàn)場圖片新聞 Dota IMBA命令大全 -im 開啟IM模式 -cn 在該模式下AI英雄的技能不會IM化 {insd m="0" i="15925"} -sl 該模式下每個英雄所有技能,包括小技能,大招和黃點(diǎn)中的某一個將會丟失,不能再學(xué)習(xí),
《紅色警戒2》戰(zhàn)術(shù)大全 無敵秘籍二合一 1.1點(diǎn)一下字母 m 出來一個對話框,接著輸入 xswdfg 然后再點(diǎn)一下回車你的軍隊就釀成無敵了! 2在發(fā)射閃電風(fēng)暴的時候,指針的云的左上角對準(zhǔn)基地的中央,這樣這個基地就報銷 3選紅軍,然后造出屢牛坦克,用一個發(fā)動兵打此坦克
月隱玄功-----必修 理由:月隱基礎(chǔ)心法、大部分攻擊技能、暴擊心法。這里可以略做取舍,你可以提高到30或40.因?yàn)槟慊A(chǔ)心法30的情況下,后面的一些高級心法也就可以出了,而你提高到40的話,可以多一個群攻技能不過個人覺得月隱的群攻不是很好,是需求刺殺點(diǎn)數(shù)的,
暴雪官方詳解《星際爭霸2》處理器、顯卡等電腦配置需求 對戰(zhàn)匹配 PvT 戰(zhàn)術(shù)類型 開局 研發(fā)者 kcdc,Markwerf,Knickknack 喜用此策略的選手 sSkS(Tester), Day9 總述 一個意外穩(wěn)定的速分礦開局并能在人族真空期期間爭取到一定的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢! ∪
漢化補(bǔ)丁兵者詭道 前作一騎當(dāng)千Eloquent想必大家都還記得吧。如今一騎當(dāng)千的PSP第二作終于發(fā)售了。每位男同胞一定不要錯過啊XD~~其他的不多說了,上攻略一騎,攻略。 下面簡單說說操作方式: 方向鍵和類比搖桿:移動 □和△:攻擊
問題: 我以前一直在玩真3 現(xiàn)在想一起玩 一進(jìn)去就看到有人在打 -英文 什么意思 誰人高手把具體玩發(fā)說一下 還有裝備怎么合成 什么配什么DOTA , 全名Defense of the Ancients: Allstars (或者簡稱"DotA Allstars"), 是魔獸爭霸3: 冰峰王座 的一個自定義地圖系列
本書通過精美而典型的實(shí)例,系統(tǒng)地向讀者講述了如何運(yùn)用3ds max 7.0創(chuàng)建各種模型 這是一篇DK入門的文章,大概許多人已經(jīng)漸漸熟悉DK,不過真正曉得的有幾個人呢?什么DK就是野外尸體之類的帖子,讓我看著就不舒服。于是才有這篇文章,除了為DK正身之外
一直以來玩三國志都特別喜好玩劉備,不論是新野的照舊小沛的。 網(wǎng)中的其他iPlaying應(yīng)用。不過看在孔明鞠躬盡瘁的份上末了照舊玩了。 開局是在公元225年7月,打開game一看,堂堂蜀漢居然只有兵95000人,而孟獲都有104000人。超級電腦進(jìn)攻很快,如
這次Blizzcon的角逐表現(xiàn)了雙礦的神族在12分鐘后有巨大的優(yōu)勢,在高階鉆石組中大多數(shù)神族玩家也都是速開2礦(我自己是1850+),所以我決定研究一個專門敷衍速開2礦的神族的開局。作為人族玩家,我以為神族是最難敷衍的,但是當(dāng)我開始使用這套戰(zhàn)術(shù)后我的TVP就像是換了
Dota開局 對線方法技巧總結(jié) 一、初期的重要性 Dota角逐的初期(一般是單中的英雄到6級或7級,開始游走之前),時間一般在6~7分鐘左右。這段時間雖然不長,但卻是不容忽視的。初期的戰(zhàn)果直接決定了中期的走向,是順風(fēng)還是逆風(fēng),同時也奠定了角逐的基調(diào)和走
點(diǎn)擊進(jìn)入首先小芯想說的是,這是最近人家介紹來玩的,以為蠻好玩的!所以花了很多日期在上面研究~~~~~所以剛剛研究出怪怪的東西XD 1.當(dāng)我們選擇主角(人類)是從左下角的基地開始出發(fā),要摧毀三個蟲蟲苔,這是第一個游戲目的。 分支:當(dāng)主角選擇(神族-外星人)
無量壽心-----必修 理由:仙道基礎(chǔ)心法、被動提升攻擊力、回血增益狀態(tài)、化骨。地煞守元-----放棄 理由:老規(guī)矩,能省則省,被動提高命中,而命中可以由裝備提升,所以建議省掉吧。其次還要說下化骨這個被動技能,小我私家感覺很厲害,攻擊目標(biāo)有幾率讓其攻擊速度減
修復(fù)了風(fēng)暴之錘和雷神之錘不能同時學(xué)習(xí)的BUG 魔獸爭霸DOTA冰魄怎么冰小兵 放大招到任意位置,然后就會有個光圈飄過去 等光圈到了你需要釋放的地方 {insd m="0" i="9637"} 再點(diǎn)擊一下那個圖標(biāo) 大概會耽誤1-2秒 你的魔法就到達(dá)那里 釋放的距離越遠(yuǎn)傷害越
可以不出。這里說明就省略了,其實(shí)都懂的那么我們提升到多少呢?提升到30級就可以了,鐵羽是個多心法發(fā)展的職業(yè),要提升的心法相對平均所有綜合一下就30吧。下面會做下說明。 彈無虛發(fā)-----必修 理由:命中、破防、群攻。這里的烈火箭石特別有用的,你可以感
三國群英傳7兵種 01 重步兵 02 神刀兵 03 長弓兵 04 強(qiáng)弓兵 05 長槍兵 06 重戟兵07 強(qiáng)弩兵08 重弩兵09 斧騎兵0A 重騎兵0B 籐甲兵0C 重蠻甲兵0D 近衛(wèi)兵0E 親衛(wèi)兵0F 猛獸兵10 象兵11 忍者12 隱忍13 弩車14 連弩車15 投石車16 飛石車17 黃斤兵18 黃斤長19 匈奴兵
[敏捷型] 1.隱型刺客:假腿,對劍,蝴蝶,冰眼,大炮. 2.幻影刺客:假腿,狂戰(zhàn)斧,支配,蝴蝶,黑皇,強(qiáng)襲. 3.圣堂刺客:假腿,暗滅,蝴蝶,大炮,強(qiáng)襲. 4.地穴刺客:魔瓶,假腿,紅仗,對劍,羊刀,蝴蝶. 5.賞金
真三國無雙5:帝國 關(guān)卡:修羅合肥新城魏軍人物: 50級的孔明武器: 90以上有一閃就可以了如果沒有可以調(diào)低難度打到再來挑戰(zhàn) 馬: 絕影 方式: 1P選孔明2P選任何你想要練的人物(魏國的有些人物出現(xiàn)點(diǎn)不同)如果有二個人~2P直接去找曹操~如果是單人右
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