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血DK的一些經(jīng)驗(yàn)淺談

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:本站整理時(shí)間:2010/12/3 18:25:08字體大。A-A+

作者:佚名點(diǎn)擊:295次評(píng)論:3次標(biāo)簽: 魔獸

  • 類(lèi)型:修改器大。539KB語(yǔ)言:中文 評(píng)分:7.0
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本書(shū)通過(guò)精美而典型的實(shí)例,系統(tǒng)地向讀者講述了如何運(yùn)用3ds max 7.0創(chuàng)建各種模型    這是一篇DK入門(mén)的文章,大概許多人已經(jīng)漸漸熟悉DK,不過(guò)真正曉得的有幾個(gè)人呢?什么DK就是野外尸體之類(lèi)的帖子,讓我看著就不舒服。于是才有這篇文章,除了為DK正身之外,順便點(diǎn)醒那些放棄DK的人。 屠殺之刃     基礎(chǔ)常識(shí)   防御技能 在WLK中,坦克需要540點(diǎn)防御技能才能免除被83級(jí)(即WLK中的首領(lǐng)級(jí))怪物暴擊! ∵@里所指的防御技能,是人物面板中,防御一欄下表現(xiàn)的防御技能的數(shù)據(jù),而非單純的裝備上的防御技能。對(duì)于DK坦克來(lái)說(shuō),無(wú)論何時(shí),相同等級(jí)(裝備上的數(shù)字)所帶來(lái)的防御技能的收益均大于單純的躲閃或招架。也就是說(shuō),在防御技能到達(dá)540之后,其仍然比單純的躲閃或招架更值得信賴(lài)。但同樣,一個(gè)沒(méi)有540防御技能的DK坦,其為地雷的可能性也很高! 命中   面對(duì)83級(jí)(即WLK中骷髏(首領(lǐng))級(jí)怪物)的時(shí)候,我們需要超過(guò)8%的物理命中和17%的法術(shù)命中,來(lái)防止未命中的出現(xiàn)。對(duì)于命中來(lái)說(shuō),他不像防御技能,一旦命中超過(guò)閥值,立刻毫無(wú)收益,不過(guò),這并不代表命中就毫無(wú)疑義,相反,一次抵抗的出現(xiàn),可能造成一場(chǎng)悲劇,不過(guò),命中也沒(méi)有嚴(yán)格意義上的最低值! ∥覍(duì)于大部份的新手DK的建議是把命中堆過(guò)200點(diǎn),改變寶石和附魔屬性能使你到達(dá)這一點(diǎn),要是依然命中低于180,能考慮運(yùn)用銘文避免嘲諷抵抗的情況。   精準(zhǔn)   這里所指的精準(zhǔn),是人物面板中表現(xiàn)的精準(zhǔn)的數(shù)據(jù),而非單純的裝備上的精準(zhǔn)等級(jí)! ≡赪LK中,坦克需要26點(diǎn)精準(zhǔn),免除物理攻擊被83級(jí)(即WLK中的首領(lǐng)級(jí))怪物躲閃! ≡赪LK中,坦克需要56點(diǎn)精準(zhǔn),免除物理攻擊被83級(jí)(即WLK中的首領(lǐng)級(jí))怪物招架! ∫枪治镎屑芑蚴嵌汩W了你的攻擊,那么,你就會(huì)浪費(fèi)1.5秒的公共冷卻(GCD)時(shí)間,頻繁的躲閃或是招架會(huì)使得你的傷害及仇恨大幅降低! ∫枪治镎屑芰四愕墓簦敲,通常的,你會(huì)受到招架懲罰! 榱藱(quán)衡命中及其他屬性,坦克不容易,也不推薦讓精準(zhǔn)高于56點(diǎn)! 榱俗屇愕墓舨恢劣谄匠5囊贿B躲閃及招架,坦克應(yīng)努力使得本身的精準(zhǔn)高于20點(diǎn)(該值僅為推薦值,具體點(diǎn)數(shù)由個(gè)人自行決定)! ∫豢詈玫牟寮帽纫话褬O品武器,F(xiàn)在我國(guó)的插件制作者已經(jīng)逐漸多了起來(lái),高手們則完全沿用外國(guó)的優(yōu)秀插件,乃至本身制作輔助工具。針對(duì)其他大眾玩家,不同的平臺(tái)廠商也推出了本身的插件平臺(tái),除了各有各的特色之外,當(dāng)然,對(duì)浩繁WOWRE們也提供了不同選擇。我個(gè)人推薦《魔獸蘑菇》,這個(gè)插件平臺(tái)雖然出道沒(méi)多久,不過(guò)優(yōu)良的插件及最新的宏照舊讓我心愛(ài)不已。更重要的是它操作簡(jiǎn)單,界面炫酷,官方活動(dòng)甚多。這都讓我對(duì)蘑菇留下了不錯(cuò)的印象,列位魔獸玩家不妨考慮下。 屠殺之刃   攻擊手法   “一場(chǎng)BOSS戰(zhàn),新老DK一眼就能看出來(lái)!   1、靈界打擊,符文分流以及諸多治療   DK的主要自我治療來(lái)源于靈界打擊以及符文分流,一個(gè)DK坦應(yīng)該更習(xí)慣于在救場(chǎng)的時(shí)候運(yùn)用CD最短的符文分流,而將其他結(jié)果更強(qiáng)大的技能更有計(jì)劃的運(yùn)用  2、雙病   無(wú)論何時(shí),一個(gè)血DK都不應(yīng)斷病,你不需要考慮循環(huán),不需要考慮DPS,這都不是一個(gè)坦克的天職,而雙病意味著靈界打擊的治療結(jié)果,保持雙病應(yīng)是DK的本分! 3、血沸   這些都是DK的基本,也是各色DK的本源,盼望那些DK新手和放棄DK的人都能重新曉得一些這個(gè)英雄職業(yè)! 〕且猿爸S目的為目的,或者你能擔(dān)保你所要運(yùn)用血沸來(lái)建造仇恨的目的于6秒鐘之內(nèi)被擊殺,否則,任何情況下都不應(yīng)在目的沒(méi)有疾病的情況下,運(yùn)用血沸代替感染! ∵@是一個(gè)看似強(qiáng)大,實(shí)則無(wú)力的技能,在任何情況下都不應(yīng)該將仇恨寄盼望于血沸,群體仇恨更偏重于疾病以及枯萎凋零帶來(lái)的收益。
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類(lèi)別: 電子教程    大小:37.5M    語(yǔ)言: 中文
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