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第 8 頁 97 八神 系列問題97 八神 系列問題:
1. 八神無限葵花:
2C》4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應該是:當2鍵在你松開向上彈起的時候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬事OK)用站B取消也行。
2. IORI 鬼步:
蕭風過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步
3. 97中八神6a+屑風和6a+波:
在角里前A接屑風100%不失誤的方法是:屑風后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個方法,不過就是不能貼著對方,要留一點點距離;426AA或426AC,遠距離就是屑風接波這個方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招
4. 前A后如何加八稚女:
下前A前下后A,壓鍵是按住一個鈕 下前A松開按住那鈕再前下后A ,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
5. 破對手炸豆反擊:
對方炸氣 用八雉女 沒豆時候 可以用重鬼燒!
MARRY:
對方炸氣 用24D那招能架對防A B C D 的來破 這招很好用的 成功了就可以接必殺 不過失敗的話 收招很慢的 不過要在了解對方習慣的前提下 炸氣反擊要有把握才用
6. 八神2段輕葵花接必殺:
C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了
其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段
第二段要慢出
7. 反跳問題:
落地的時候稍微蹲一下,大概不到1秒的時間,然后馬上跳
8. 八神對拼跳D心得:
1.在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭空手段。
2.大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。
3.兩個人位置比較近時,后跳出腳的優(yōu)勢,因為八神JD是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對方后來才跳的JD踢下來的情況。當八神腿向上45度時是最強的,有點象克拉克JD的樣子。
4.如果距離比較遠或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個在你血多的時候不妨用用。
5.有人說在地上點個2B再JD則JD比較強,這個未經(jīng)論證。
9. 無限空削不成立:
首先,大家應該知道,削風是投技,而投技之后,對手是沒有再被投的判定的.如果認為成立的話,那么請打打這個招:IORI自己版邊,426C把對手抓進版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動作,因為426C抓不到對手,所以根本不會出招.到了97之后,指令投有了失敗動作,那么98-2K2都試下吧,削風把對手抓進版邊后馬上又出削風,你看抓不抓得到,與97不同的是削風可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說明削風之后是沒有再中削風的判定的.Z#^XZ
而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,并不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因為走鬼步需要一定的時間,但是在這段時間內(nèi),對手已經(jīng)從削風給予的硬直時間恢復為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風.只是恢復正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時間相當短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復按回車實現(xiàn)的慢放,所有的結(jié)果都是回復正常狀態(tài)以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機上看見過或者說什么我在街機上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個招再說.
10. 實戰(zhàn)常用牽制技:
跳D 對空相對還是很強的
C+26A/C
中遠距離 可以適當 用5D 提前出 可以讓對方跳不起來
把對手 堵在 角落 要 適當運用 輕葵花 和 跑 削風
11. 瘋八神對Chris限定可以百合折無限
97 東丈 系列:
1. 一擊必 非(MAX)狀態(tài) 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b
----boysun
2. 實戰(zhàn)常用牽制技:
遠距離 26A 5B 配合C普通投
近距離 2B 2A 2C