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第 12 頁(yè) 關(guān)于目押型連續(xù)技——螢一的籠統(tǒng)看法
玩格斗游戲的大凡都知道“目押技”這個(gè)詞,然而要給它下定義卻又似乎不像使用起來(lái)那么簡(jiǎn)單,反正我是說(shuō)不上來(lái),就先把它與CANCEL型連續(xù)技作一個(gè)比較吧。
先說(shuō)說(shuō)CANCEL技,它的特點(diǎn)是必須在前一招中途的攻擊有效硬直內(nèi),也就是從攻擊判定成立的那一瞬開(kāi)始,到攻擊判定結(jié)束時(shí)的這一段時(shí)間內(nèi),使出第二招來(lái)強(qiáng)制結(jié)束第一招的收招硬直,從而形成連續(xù)技,所以這種“半路殺出程咬金”式的連續(xù)攻擊技就被稱(chēng)為CANCEL技;而目押技呢,其最大特點(diǎn)是,一定要在前一招完完全全地使出來(lái),即使擊中對(duì)手也要等自身恢復(fù)正常狀態(tài),再在對(duì)手還未解除受創(chuàng)硬直時(shí),輸入下一招擊中對(duì)手從而形成連續(xù)技。打個(gè)比方吧,目押技就好像是大家都在排隊(duì)等著切KOF,而CANCEL技就好比有人“加塞兒”…………好像也不太合適,大概就是這種感覺(jué)吧。
下面就將我個(gè)人的看法談一談,就是目押技的分類(lèi)。
1. 從空中到地面的目押技:
這一類(lèi)恐怕是在實(shí)戰(zhàn)中使用率最高的一種目押技了,早在街霸時(shí)代的跳重腿→落地蹲重腿就堪稱(chēng)這類(lèi)目押技的代表,當(dāng)時(shí)的原理指出:一切空中的動(dòng)作在地面上均是不能存在的,因此無(wú)論在空中出什么招式一旦落地將會(huì)取消所有硬直轉(zhuǎn)為正常狀態(tài)。所以這就是說(shuō),用空中招式擊中對(duì)手后,于腳落地的一瞬間目押使用下一招式從而形成這類(lèi)連續(xù)技。而且為了避免空中招式因在空中出現(xiàn)收招硬直而無(wú)法來(lái)得及接續(xù)地面招式,因此要盡量于跳躍低位擊中對(duì)手,從而縮短對(duì)手受創(chuàng)硬直解除時(shí)間與落地到目押的時(shí)間差距,這就是街霸里的黃金定律之一。然而KOF中跳躍軌跡的分類(lèi)與其系統(tǒng)的設(shè)定多少產(chǎn)生了一點(diǎn)影響,所以不能完全照搬街霸的這一定律。
2. 地面招式與地面招式之間的目押:
這應(yīng)該是大家討論與爭(zhēng)議最多的一類(lèi)了,其中使用率最高的輕攻擊與輕攻擊之間的目押連續(xù)技的存在覆蓋了絕大多數(shù)的格斗游戲,簡(jiǎn)直就可稱(chēng)為通用目押技。在前一招式的收招硬直結(jié)束的瞬間目押輸入下一招式的指令是它的特點(diǎn)。在KOF系列中利用好這一特點(diǎn)就可形成威力既強(qiáng)又實(shí)用的強(qiáng)力連續(xù)技,例如,因絕大多數(shù)角色的蹲B均不能CANCEL,但若目押接以其它可CANCEL的輕攻擊的話…………以KOF97中的坂崎獠為例,在有三個(gè)能量豆且爆掉一個(gè)的情況下,以蹲B后目押A再接續(xù)氣絕必殺技,若對(duì)手無(wú)法呼叫援護(hù)的話就會(huì)形成既是下段起始的又可用來(lái)對(duì)空的一擊必殺。
輕攻擊與輕攻擊之間的目押只不過(guò)是最簡(jiǎn)單的一種目押連續(xù)技,而大多數(shù)玩家所提到的,是指不同力度的普通技之間的連續(xù),這一類(lèi)目押的要求就比較高了,首先這倆招普通技必須要前一招收招快而后一招出招快,并且一定要盡量貼近對(duì)手才行(跳躍逆向攻擊后則是最好的時(shí)機(jī)),以97草薙京為例,其近立C的判定出現(xiàn)速度極快,因此可在蹲B后目押連續(xù)再接以大蛇薙形成強(qiáng)力的下段起始連續(xù)技;而在街霸系列中因普通技的攻擊力與判定出現(xiàn)速度是標(biāo)準(zhǔn)的反比關(guān)系(攻擊力越低,速度越快),所以以ZERO3中的隆為例,跳逆中K > 蹲中P > 蹲輕P > 真空波動(dòng)拳(LV3),這就代表了KOF與街霸中不同力度之間的目押連續(xù)特點(diǎn)。不知大家發(fā)現(xiàn)了沒(méi)有,KOF中的這種目押是由輕到重,而街霸里卻是由重到輕,這種對(duì)立真不曉得是巧合還是………………
此外不光是普通技,必殺技也可加入其中的,雖然乍一聽(tīng)上去覺(jué)得很難,但實(shí)際上原理
和純普通技之間的目押是一樣的,仍以KOF與街霸中的兩位主角為例:KOF99中草薙將對(duì)手逼至角落以“七瀨”令對(duì)手浮空后,可用近立C目押連續(xù);ZERO2中隆將對(duì)手逼至角落后先掃倒對(duì)手,然后發(fā)一輕波動(dòng)拳,一定要注意出招的時(shí)機(jī),要在波動(dòng)拳快要飛出屏幕時(shí)擊中對(duì)手,也就是說(shuō)要用“波尾”掃中剛剛起身完畢的對(duì)手,之后在對(duì)手的受創(chuàng)硬直尚未解除而自己的收招硬直完成時(shí)目押接以蹲中K,最后可以用真空波動(dòng)(LV3)來(lái)結(jié)束了,又或者用LV1的真空龍卷旋風(fēng)腿目押接續(xù)LV2的真空波動(dòng)也可以。
還有一種情況,需要目押的兩招之間不一定必須連續(xù)的十分緊密,有時(shí)也需要稍微延遲一下時(shí)間在接續(xù),就稱(chēng)為“延遲型目押技”吧。這種目押技多以浮空為主,比如97中的草薙以七十五式改令對(duì)手浮空后需要稍等片刻才可接上琴月陽(yáng),又或者在角落里以MAX狀態(tài)下用七十五式改將對(duì)手浮空后接續(xù)兩個(gè)荒咬,這就是這類(lèi)目押技的代表。
3. 從地面到空中的目押技:這一類(lèi)恐怕就很少用到了,其最大特點(diǎn)是,在前一招式的收招硬直結(jié)束的瞬間,立即起跳再攻擊受創(chuàng)硬直尚未解除的對(duì)手從而形成的連續(xù)技,聽(tīng)起來(lái)似乎很不可思議,但的確存在有這種目押技的。以KOF中的蕾歐娜為例,97中將對(duì)手逼至角落后以威武軍刀令對(duì)手浮空,再目押接續(xù)V字金鋸就是這類(lèi)典型的目押技,若不用浮空的話,在2K中的C模式下,遠(yuǎn)立A可目押接續(xù)前跳D,最后就用V字金鋸來(lái)結(jié)束。
4. 空中招式與空中招式之間的目押:這一類(lèi)似乎就更不可思議了,最具代表性的就是KOF99中全勛的空中流瀧蹴無(wú)限連,其要求手法相當(dāng)苛刻,按鍵節(jié)奏要恰倒好處才可成功地連下去,這樣就可看到自己與對(duì)手越升越高,直到完全無(wú)法看見(jiàn),當(dāng)然最后會(huì)落下來(lái),只不過(guò)是一個(gè)豎著一個(gè)橫著掉下來(lái)而已。此外還有一種情況,就是空中攻擊得手后于落地的一瞬間再次起跳攻擊受創(chuàng)硬直未恢復(fù)的對(duì)手,這種情況中最具代表性的有金家潘的無(wú)限飛翔腳,還有就是2K中薇璞C模式下的無(wú)限小跳D。
以上就是關(guān)于目押技的分類(lèi),在實(shí)戰(zhàn)中若將它們相互配合使用的話即可發(fā)揮強(qiáng)大的威力。例如2K中,麟在C模式下將對(duì)手逼至角落,小跳C > 蹲B > 小跳C > 蹲B…………這種無(wú)限連即使從空到地,再由地到空的重合型目押技。再舉一街霸中的例子,ZERO2中的納什將對(duì)手逼至角落后先掃倒對(duì)手,輕音速手刀(刀尾掃中)> 跳重C/D > 蹲中P > 火炎爆踢(LV1)> 連環(huán)腳刀(LV2)。這里就包括了從地到空,再由空到地,最后是地面上超必殺到超必殺的目押。
噢對(duì)了,值得單獨(dú)一提的是,在KOF99中還有一種很特別的“援護(hù)目押技”,就是說(shuō)在收招硬直結(jié)束的一瞬間目押B+C呼叫援護(hù)或者是呼叫援護(hù)后于硬直解除后再目押使用其它招式從而形成連續(xù)技,其中以拉爾夫的一擊斃最有代表資格,以“獠援護(hù) > 小跳C”為開(kāi)始,最后用“乘馬機(jī)炮拳 > 獠援護(hù) > 超級(jí)阿根廷攻擊”來(lái)結(jié)束,這就一舉綜合了上述的特點(diǎn)。再有值得一提的例子就是八神與特瑞的配合:百合折 > 特瑞援護(hù) > 八稚女 > 祈爪節(jié),大家發(fā)現(xiàn)了么?這一套全是用目押連續(xù)出來(lái)的。至于在2K中那就太多太多了,這里就不在浪費(fèi)唇舌了。
寫(xiě)到這里也應(yīng)該結(jié)束了,但也許有人會(huì)問(wèn):是不是所有的普通技與普通技之間的連續(xù)都屬于目押技呢?答案是否定的,因?yàn)樵缭凇稅耗?zhàn)士》中就有一種稱(chēng)為”連鎖技的系統(tǒng)(也許出現(xiàn)的更早,不過(guò)在這一作中最為明顯),利用這一系統(tǒng)即可實(shí)現(xiàn)用重普通技抵消輕普通技的收招硬直,或用同強(qiáng)度的腿攻擊來(lái)抵消同強(qiáng)度的拳攻擊后的收招硬直從而形成連續(xù)技,因此嚴(yán)格來(lái)講這應(yīng)屬于CANCEL技。在后來(lái)的街霸ZERO中也有采用這一系統(tǒng),但很快發(fā)現(xiàn)因過(guò)于簡(jiǎn)單而威力過(guò)強(qiáng)在街霸中不太適合所造成的一些問(wèn)題,因此在ZERO2中大幅度取消,僅保留了凱的武神獄鎖拳和元老頭的螳螂拳,再以后也就是《惡魔戰(zhàn)士》系列和《X—MAN VS 街霸》這類(lèi)亂斗型FTG中有此系統(tǒng)了。另外與此有所區(qū)別的還有《餓狼傳說(shuō)3》之后所出現(xiàn)的“COMBINATION ART”,這是一種特殊的普通技組合連續(xù)技,靈感應(yīng)該來(lái)源于清版ACT中吧。
最后,大家猜猜誰(shuí)是最早可在地面上用不同力度的普通技之間目押連續(xù)的人呢?他就是《街霸2》(最早的八人街霸)里的桑吉爾夫!方法為:跳逆重P > 站中P > 站輕K > 蹲重K。我知道時(shí)都嚇了一跳,真想不到這個(gè)看似只會(huì)坐人的大塊頭居然是這類(lèi)目押連續(xù)技的始祖人物,著實(shí)出乎意料之外呢。
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我談KOF目押
熟悉我的人都知道,我是很喜歡打目押的,在KOF里,目押我可以打出98%.
我也是去年才迷上目押的,當(dāng)時(shí)是在網(wǎng)上,看到了KYO的2B.5C,感覺(jué)在實(shí)戰(zhàn)中很好用,而且可以在精神上打擊對(duì)手!
目押我個(gè)人認(rèn)為可以分4個(gè)檔次:
1.簡(jiǎn)單 2.中等 3.高難度 4.變態(tài)級(jí)
簡(jiǎn)單的目押就是基本上不需要掌握什么普通技收招時(shí)間,菜鳥(niǎo)也可以輕松打出,典型是八神的2B.2A.6A
中等難度的目押,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)有點(diǎn)困難,但是,如果簡(jiǎn)單型的掌握了,然后注意一下節(jié)奏,這個(gè)級(jí)別的目押很快可以攻下來(lái),典型的是KYO的2B.5C.和5A.5C,2階的2B*4+236236A
高難度的就不簡(jiǎn)單了,你想練這個(gè)級(jí)別的話就要付出極大的努力和時(shí)間!(我練壞了2個(gè)鍵盤(pán)),這種難度的目押一般來(lái)說(shuō)觀賞性很高,實(shí)戰(zhàn)中用到的不多,在實(shí)戰(zhàn)中如果用上幾次,絕對(duì)可以打擊對(duì)手的自信心,但是這種難度的目押絕對(duì)的難掌握,一般人能在10次里打出2次就不錯(cuò)了,典型例子:KYO的5B.2B.5C和5B.5A.5C(個(gè)人最喜歡這個(gè)),還有01的4條目押無(wú)限
變態(tài)級(jí):關(guān)于這個(gè)難度的目押,我只想簡(jiǎn)單提一下,因?yàn)椴唤ㄗh大家去練,1.實(shí)戰(zhàn)用不了2.絕對(duì)的浪費(fèi)時(shí)間(你練成了還好,練不成的話......),象這種目押很少,但是如果能在實(shí)戰(zhàn)打出的話,絕對(duì)可以把對(duì)手氣吐血(有點(diǎn)夸張),而且象這種目押全國(guó)沒(méi)有多少人可以打出,典型:瑪利的5B*4.5A5A5A5A5B,這招傳說(shuō)可以打16HITS,但是沒(méi)有人打出來(lái)過(guò).....
PS:我只能5B*3.5A5A5A5A(極限了)
目押心得:練目押,最重要的只有一個(gè)字----準(zhǔn)!普通技與普通技之間銜接的時(shí)間一定要達(dá)到最短,這樣就要看你對(duì)普通技的收招時(shí)間是否掌握的準(zhǔn),還有注意眼睛和手的配合了
舉個(gè)例子,我見(jiàn)過(guò)一個(gè)人這樣去練KYO的2B.5C,按完2B后,馬上狂點(diǎn)C,這樣有時(shí)候是能連上,但是成功率極底,而且壞損害鍵盤(pán)或手柄,個(gè)人強(qiáng)烈建議不要這么練,還有,打目押的時(shí)候不要緊張,一定要放輕松,最后提醒大家,如果要練變態(tài)級(jí)的目押,不要用鍵盤(pán),用手柄或搖桿,因?yàn)槲揖毜倪^(guò)程中發(fā)現(xiàn),你按一個(gè)鍵,鍵盤(pán)要比其他2個(gè)慢一些,這樣會(huì)影響速度的,好了,關(guān)于目押我就說(shuō)到這了,歡迎大家給予批評(píng)和指正
PS:大家可以去看戰(zhàn)隊(duì)的目押MTV,相信會(huì)給大家?guī)椭?nbsp;