KOF97——連續(xù)技文章大全
97基本連技
苦練連續(xù)技方有出頭之日 是成為高手的必經(jīng)之路: 注:A輕拳 B輕腳 C重拳 D重腳 J跳躍 2下 4后 6前 *雉京 (綜合實力較強) 逆向C-立C-轟斧陽-(毒咬-罪詠-罰詠)或大蛇雉 跳C-立C-七十五式*改-荒咬-九傷-鬼燒 跳C-立C-七十五式*改-荒咬-八靖-砌穿 對手于版邊 跳C-立C-七十五式*改-大蛇雉 跳C-蹲B(可不連)-立C-毒咬-罪詠-罰詠 逆向C-蹲B-立C-毒咬-罪詠-罰詠 跳C-立B-蹲A-無式 蹲B-蹲C-必殺(目押技) 對手于版邊(重七十五式*改-點輕拳揮空取消-重七十五式改)*N 跳B-蹲B、B、B-立B(輕腳五打連續(xù)技,非高手不能出) 靈活使用當(dāng)身技,蹲B用于牽制對手。小跳躍能形成密集的中段攻擊,配合逆向C使對手防不勝防 小草限定連VS BILLY: 版邊JD-C-26DD-26A-26A-26A-626C(非MAX狀態(tài))(必暈) C-6B-2426A VS RALF: 逆向JC-C-6B-無式 小草特殊連: JD-C-26DD-2A(揮空)-無式 JD-C-26DD-26A-2A(揮空)-2426A(非MAX狀態(tài)可,我一直沒搞出來,不知哪位高手可以) 小草MAX一擊必殺: JC-C-26DD-2B(揮空)-2426C(摁住,燒對手三下再松) 小草經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳C-立C-七十五式*改-大蛇雉
二階堂紅丸 (靈活的角色) 跳D-立D-雷光拳 跳D-立C-必殺技 蹲B-蹲A-真空片手駒或雷光拳 逆向跳D-立C-大發(fā)電者 蹲B*3-雷光拳/真空片手駒 逆向跳D-蹲B*3-立A-雷光拳 飛之技巧于空中擊中對手-立C或雷光拳 雷光拳出招時全身無敵,判定奇強。立C和蹲B可于中遠(yuǎn)距離牽制對手。 二階堂紅丸特殊連: 空中2D(打?qū)崳?2626A(鬼步)-D-2626A 二階堂紅丸MAX一擊必殺: 空中2D(打全)-C-2626C 二階堂紅丸經(jīng)典原創(chuàng)技: 空中下D-大發(fā)電者(97以后就沒了)
大門五郎 (97最強之人) 跳D-立D-頭上拂-天地反或任一超殺 蹲D(對方不受身)-超受身(取消)-地雷震-切株返 (對方在版邊攻擊我方)GC吹飛-頭上拂(對方不受身)-超受身-地雷震-切株返 跳D-嵐之山 立C-地獄極樂落 立D既對空又對地,立B則必須蹲防。指令投判定強,超殺嵐之山距離遠(yuǎn)。 大門五郎特殊連: JD-D-3C-24B-626A-426C 大門五郎最強連: JD-D-3C-426426B-426B-626B 大門五郎MAX一擊必殺: JD-D-3C-426426B-426B-626B 大門五郎經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-蹲D-超受身(取消)-地雷震-切株返 (其中所謂的經(jīng)典原創(chuàng)技,是指該游戲的,不是我個人想出的,不要誤會)
利安娜 (恐怖的空中重腳) 跳D-蹲C-旋轉(zhuǎn)火花 跳C-蹲C-月光鋸 蹲BBA-月光鋸 蹲A-立C-旋轉(zhuǎn)火花 (目押技) 跳D-垂直跳D(蹲防不能)-“V”字金鋸(難)(如果你得手夠快,這樣出:JC-268D-4A。我經(jīng)常這樣搞) 跳D(對手于空中防御)-V字金鋸 輕渦旋發(fā)射器-V字金鋸 蹲B可用于牽制對手,蹲C對空良好,前沖能躲過懸空的飛行道具,跳C可破八稚女。 陰人連招,跳C-蹲B這時般對手都在蹲防,垂直向上跳D(蹲防不能)-“V”字金鋸
利安娜MAX一擊必殺: JD-D-46B-2426B(對防御力低) 利安娜經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-垂直跳D(蹲防不能)-“V”字金鋸 拉爾夫(判定大的出奇的重拳) 跳C-蹲C-除宇宙幻影外任一超殺 拉爾夫踢-格林機關(guān)炮或騎馬機炮拳 跳C-立C-超級阿根庭攻擊 下蹲C和立C是主要的進(jìn)攻和防守的方法。宇宙幻影不可防御,但極難命中。 拉爾夫MAX一擊必殺: JC-C-46C-JC-C-2426C 拉爾夫經(jīng)典原創(chuàng)技: 拉爾夫踢-騎馬機炮拳
克拉克(讓人不敢輕易出招的人) 跳D-立C(一段)-終結(jié)阿根庭攻擊or阿根庭阻撓者 跳D-終結(jié)阿根庭攻擊 以投技為主,立D用于牽制對手,旋轉(zhuǎn)搖籃下半身無敵,對戰(zhàn)時猜測對手行動 ,一但將對手摔倒將會使其連續(xù)中招。 克拉克MAX一擊必殺: JC-C-426426B 克拉克經(jīng)典原創(chuàng)技: 正搖半圈-跑-正搖半圈C(雖不是連技,確是指令分開輸入的經(jīng)典例子)
陳可漢(七家社的克星 ) 跳D-大破壞投擲 蹲C-鐵球大回轉(zhuǎn) 鐵球暴走(最后出的是一腳,同時對手于版邊)-鐵球大壓殺 蹲B-大破壞投擲 立A和小跳超重?fù)粲糜跔恐茖κ,輪逃能穿過懸空的飛行道具,跳D對地良好。 鐵球粉碎擊具有當(dāng)身效果(重拳發(fā)出的能把二階堂的雷光拳全部當(dāng)住并給予反擊),MAX鐵球大壓殺很難防住。 鐵球暴走被防住后,具有一段無敵時間,對手如用拳腳反擊,必中大破壞投(敵方如使用投技則不行)。 陳可漢經(jīng)典原創(chuàng)技:2624C-2626C
金家藩(好使的下蹲重腳) 跳D-立C-前A-鳳凰腳 跳D-蹲B-蹲A-空沙塵或天升斬 蹲BBA-空沙塵或天升斬 逆向飛翔腳-蹲B-蹲A-鳳凰腳 蹲D用于牽制對方的跳躍攻擊,鳳凰天舞腳可破八稚女,輕半月斬以先出的方式對空很好用。 金家藩偶然連: 空中26B-24D-28D 金家藩經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-前A-鳳凰腳
蔡寶健 (這家伙太賴) 跳C-蹲B-蹲A-龍卷疾風(fēng)斬或鳳凰腳 立C-通魔促-立A-鳳凰腳(帥) 旋風(fēng)飛猿刺突于或飛翔空裂斬,空中擊中對手四次-鳳凰腳 對方于版邊蹲C-飛翔空襲斬(B)-方向變幻(斜下乘3)-蹲C-通魔促-立A-鳳凰腳 立A用于牽制,跳C容易打出逆向,超重?fù)粲萌∠L(fēng)飛猿刺突可使空當(dāng)變小。 蔡寶健MAX一擊必殺: 46B-6。6。3(方向轉(zhuǎn)換)-C-6B-2624B 蔡寶健經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳C-蹲C-通魔促-B-鳳凰腳
特瑞(能量補充和小草媲美的浮空技) 跳C-立C-能量補充-能量噴泉 跳D-立D-前A-能量補充-強碎石踢-弱碎石踢乘2(對手暈點)-立C-步步高-能量補充-能量噴泉(對手于版邊) 蹲B-蹲A-步步高-能量補充-能量噴泉 (以能量補充令對手浮空后點C揮空取消連能量補充)乘N 能量補充后幾乎可接任何必殺,立B是極強的牽制技,對方一但跳起便用強倒躍踢可以說是無往不利 特瑞 限定連VS BILLY: 版邊JC-C-3C-426B-24B*4(必暈)(非MAX狀態(tài)) 特瑞MAX一擊必殺: JC-C-3C-426B-2426C 特瑞經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳C-立C-能量補充-能量噴泉
安迪(幸福的男人) 跳D-立C-擊臂被水掌-空破彈或超裂破彈或飛翔拳 跳D-立C-飛翔流星拳 跳D-蹲C-飛翔拳 跳D以后發(fā)的方式對空效果好,蹲C可用于牽制,切忌狂攻,以防守反擊為上。 安迪MAX一擊必殺: JC-C-426C-JC-C-426C-2426D 安迪經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-擊臂被水掌-超裂破彈
東丈 (死亡龍卷風(fēng)最值得研究的超殺) 跳D-立C-低踢-電光踢或猛虎俱風(fēng)爆裂踢 跳D-蹲B-蹲A-猛虎俱風(fēng)爆裂踢 黃金之踵落乘N(對手于版邊空中) 蹲B、A-死亡龍卷風(fēng)-黃金之踵落-電光踢 輕旋風(fēng)拳一但把對手逼在角落后可使對手無法還手,和對手拉近距離后可用下蹲重腳接輕旋風(fēng)拳, 拉開距離再使用輕旋風(fēng)拳,對手如使用前回避,立用重拳投技,對方無法拆解(重腳則可以)。 東丈 限定連: JD-D-6B-24B-C-626B(身材較高大的,如山崎) 東丈經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-低踢-爆裂打-下前A- 猛虎俱風(fēng)爆裂踢
椎拳崇 (年輕的修行者) 跳D-立D-后旋踢-仙氣發(fā)勁(對手于版邊) 跳D-立D-龍連打 跳D-立D-仙氣發(fā)勁或必殺 超球彈出手快,位居中上很難跳過,天龍對空好且當(dāng)身,蹲重腳用超球彈取消很好用。 椎拳崇傳說中的招: 版邊(626A-鬼步-2A-626A)*N 椎拳崇經(jīng)典原創(chuàng)技: (立D-后旋踢)*N
麻宮雅典娜 (超級浮空女) 跳D-立C-超級精神透-弱精神反射波-閃光水晶波(對手于版邊) 跳D-立C-超級精神透-心靈傳送-閃光水晶波(酷。。 跳D-立C-超級精神透-弱精神反射波-劃空劍(對手于版邊) 立D用于牽制對手,一但有機會既使用超級精神透,擊中對手后對方若不在版邊可用重精神反射波追擊, 有一些破綻較大的招式在對戰(zhàn)中最好少用。 麻宮雅典娜經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-超級精神透-弱精神反射波-閃光水晶波
鎮(zhèn)元齋 (年紀(jì)大了,跑不動) 跳D-立D-轟欄炎炮 跳C-立C-柳磷蓬萊或飄簞襲 蹲C對空(本人認(rèn)為他是本游戲中最不好用的人物)。 鎮(zhèn)元齋經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立D-轟欄炎炮
七枷社(97猛男) 跳D-立D-百萬大錘蒸氣 跳D-立D-噴氣反擊或敲大錘 跳C可破八稚女,立A又快又長可用于牽制,蹲C對空好。 由于立D蹲防不能,特送陰人招數(shù):蹲BB,前走近敵(不要很近以重腳不向上踢為宜),立D-噴氣反擊。 既使是對高手命中率也很高,因為無論是前兩下輕腳擊中與否,給人的感覺都要蹲妨,既使被防住也沒有破綻。 小跳的重腳可形成密集的中段攻擊,配合立D或蹲D形成兩選攻擊防不勝防。 七枷社經(jīng)典原創(chuàng)技: 近身站D(可以說是史上最強之中段技,好好利用,威力何止倍增)
夏爾米 跳C-立C-大閃耀 逆向C-立C-任何指令投或超必殺投 下蹲重拳對空良好,跳躍重拳易出逆向(目側(cè)要準(zhǔn))。
克利絲 跳D-蹲B-蹲A-前A-MAX連續(xù)滑觸 跳D-立C-針刺-滑觸 逆向跳B-立C-前A-滑行踩踏 蹲C對空極強,跳躍超重?fù)舫掷m(xù)時間長,部位好的話可破八稚女。
羅伯特(飛燕旋風(fēng)腳 無恥的招) 跳D-立C-降龍促-飛燕旋風(fēng)腳 跳D-立C-極限流連舞腳-蹲A或B或D揮空取消-龍虎亂舞 蹲B-飛燕旋風(fēng)腳 跳D-立C-極限流連舞腳-飛燕龍神腳-背龍牙 龍斬翔對空差強人意,空牙對空弱,無影疾風(fēng)重段腳對空,對地都極強,立D距離遠(yuǎn), 跳躍的空中招式易遭反擊。 羅伯特MAX一擊必殺: 空中D-24D-C-426D-2D(揮空)-2624A 羅伯特經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-極限流連舞腳-飛燕龍神腳-背龍牙
坂崎良 跳D-立C-MAX天地霸王拳(對手暈點)-跳D-立C-MAX天地霸王拳(對手再次暈點)-跳D-立C-猛虎雷神剛-虎炮(一擊KO。 跳D-立C-任何必殺或超殺 跳D-立C-極限流連舞拳-MAX天地霸王拳(對手暈點,限定主角隊和真吾,瑪利)-跳D-立C-霸王翔吼拳 跳D-立C-極限流連舞拳-蹲A控空取消-龍虎亂舞(對比利能擊中) 猛虎雷神剎當(dāng)身,冰柱割蹲防不能,下蹲B出招快可用于牽制。 坂崎良MAX一擊必殺: JC-C-2626C(對手暈)-JC-C-2624C 坂崎良經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-極限流連舞拳-虎咆
坂崎由莉 跳D-蹲C-飛燕鳳凰腳 跳D-蹲C-任一必殺或超殺 跳D-蹲B-蹲A-飛燕裂吼 蹲B-蹲C-飛燕鳳凰腳(目押技) 蹲C對空強,重飛燕旋風(fēng)腳可打逆向,但是不中的話必遭反擊,蹲D很好用 坂崎由莉經(jīng)典原創(chuàng)技: 蹲B-蹲A-飛燕裂吼
山崎龍二 跳C-立C-前A-蛇使中段 跳D-立D(一段)-射殺 跳D-立C或B-弱踢沙-蛇使 [弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N 跳C-立C-任一必殺或超殺 下蹲C既對空又對地,用蛇拳取消會很好用。立B須蹲妨,擊中對手后可用踢沙連擊來一發(fā)扭轉(zhuǎn)形式, 所以連續(xù)技一定要熟練。 山崎龍二 經(jīng)典原創(chuàng)技: [弱踢沙-蛇使取消(蛇使中按D,同按效果好)]乘N
瑪麗 (喜歡用腿夾人的女人) 跳D-立C-鐵錘擊-野玫瑰--瑪麗掠奪 跳D(空中蓄力開始)-立C-指天回旋腳 -俱樂部飛標(biāo)-瑪麗掠奪(要快,且對手于版邊) 跳D-立C-鐵錘擊-回身真落-瑪麗掠奪 跳D-立C-鐵錘擊-垂直之箭-瑪麗掠奪 立B-立C-鐵錘擊-野玫瑰-垂直之箭-瑪麗掠奪(目押技) 跳躍超重?fù)?瑪麗掠奪 動感閃光擊中對手一下--前沖瑪麗臺風(fēng)或回身真落或瑪麗蜘蛛 蹲B-蹲A-動感閃光 跳D-瑪麗臺風(fēng)或回身真落(適用于打點太高時) 頭部飛彈當(dāng)住對手后-野玫瑰-垂直之箭-瑪麗掠奪 瑪麗翻臉對空很好但不能常用,還是使用對空技好。對戰(zhàn)二階堂時在其有超殺時且在防御時 千萬不要用站立C否則必中雷光拳。 瑪麗MAX一擊必殺: JC-C-6A-2624C-626B-626B
瑪麗經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-鐵錘擊-野玫瑰-垂直之箭-瑪麗掠奪
比利 跳C-立C-三節(jié)棍中段打-火炎三節(jié)棍中段打(對有超殺的八神最好別用否則必中八稚女。 把立C后的招改為前A為宜。) 此人的連招不多但實用,下蹲C出招快判定強,既對空又對地,上下段的當(dāng)身很好用, 且落空后收招奇快。蹲A很長可用于牽制對手。 比利經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳C-立C-回轉(zhuǎn)促-蹲C-火焰旋風(fēng)棍
八神(暴八亦可)(太強得人) 跳D-立C-任何必殺 跳D或百合折-立C-夢彈-葵花 跳C-立C或B-夢彈-八稚女(一但連上給對手無論是HP上,還是精神上,心理上,生理上,都以巨大的打擊 。) 百合折-立B-夢彈-八稚女 百合折-蹲B-立B-夢彈-葵花三段 已方于版邊百合折-蹲B-立B-夢彈-弱葵花二段(第二段要盡可能晚出)-八稚女。(非MAX態(tài)最高打數(shù)) 百合折-立C-屑風(fēng)-夢彈-兩段弱葵花(第二段要慢一些出)-八稚女(對手近版邊) 蹲B-立C-葵花兩段-八稚女(目押技) 蹲B-蹲A-夢彈-八稚女 蹲B-蹲A-八稚女 蹲A-八稚女 以上三套連招看起來都一樣,實際上各有各的用途且都可減化。第一個可用于對空,第二個可跑過去偷襲對方下段, 第三個可牽制對手并給予強力反擊,且這些連招都有連八稚女的反應(yīng)時間, 不會一擊不中而遭至命反擊,多多練習(xí),用于打破僵局,逆轉(zhuǎn)形式有極大好處。 屑風(fēng)-在屑過對手的瞬間使用八酒杯或反繞推前A(前提:無超殺),八神既向前飄出一段距離(鬼步)。 若是暴八則更遠(yuǎn)。立C-屑風(fēng)-鬼步-立C-屑風(fēng)-鬼步。。。。。 (極其難練,初學(xué)者先不要練,否則欲速則不達(dá),如走火入魔,后果自負(fù)。 練鬼步時建議先拿*雉,麻宮,克利絲,大蛇練習(xí),這幾個人中屑風(fēng)后距八神很近。) 此招又稱為葵花鬼殺,名字夠酷。 跳D對空,跳C對地,立D牽制對手,重鬼燒出招全身無敵。 小跳D-立C-暗鉤手為最常用連技,但要防止對方于立C后使用前回避(消耗一個超殺)。 最后送兩套一擊至?xí)炦B技。普通八神:百合折-立C-屑風(fēng)-立C-屑風(fēng)-鬼步-立C-夢彈-葵花。 暴八:輕暗鉤手-前沖跳D-立C-夢彈-葵花。 暴八MAX一擊必殺: 暴八在角落C-426C-C-426CC-2624C(他得一擊必殺太多,大家自己去想吧) 八神經(jīng)典原創(chuàng)技: 空中百合折-追加(最無恥的照百合折)
矢吹真吾 (半吊子) 跳D-蹲C-燃燒真吾 蹲B-蹲C-燃燒真吾(目押技) 跳C-立C-毒咬未完成(對方若防住立C第三下則改為荒咬未完成) 蹲B`B`A-毒咬未完成 對方于防御狀態(tài)--跳D-立C-MAX驅(qū)鳳麟(破防)-MAX驅(qū)鳳麟-鬼燒未完成 蹲C對空,但感覺不如其師傅(KYO)好用。 矢吹真吾揮空連: 2626A-2A(揮空)-2626A 矢吹真吾MAX一擊必殺: JC-D-2626C-2426C 矢吹真吾經(jīng)典原創(chuàng)技: 蹲B-蹲C-燃燒真吾(目押技,很酷吧)
干枯大地之社 跳D-立D-任何指令投或超殺投 使用他如果能讓其猜中對方的想法,那對方必死無疑。 為何這樣說呢?立D蹲防不能,蹲D站防不能,近身防御不能,反搖半圈A的那招非跳起不能(躲)。 這四個不能可以使任何一個高手都迷茫,尤其是倒地起身時根本不知怎樣防才好。 最后那招得手后有三種連法:無超殺時,立D-正搖半圈A;有超殺時,A連正搖的近身超殺; 有超殺且已方位于版邊時,重腳連反搖的超殺(注:有方法減化)。 干枯大地之社MAX一擊必殺: 投技超殺中后-2626C(蓄著,對手起身時,剛好自動釋放) 干枯大地之社經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立A-立D-投技超殺(也是目押技,有點難度)
荒狂電光之夏爾米 逆向跳C-立C-拘雷-雷光拳 對方于版邊無月之雷云-蹲C-MAX暗黑雷光拳(一擊KO。 以牽制對方為主戰(zhàn)方法,對八神和利安娜要小心。
控火之克利絲 跳D-立C-受朋之斧或咬四肢之炎-暗黑大蛇雉(輕拳) 非投技正半圈A擊中-前沖-前A-暗黑大蛇雉 逆向跳B-蹲B`A--前A-暗黑大蛇雉 基本戰(zhàn)法和普通克利絲差不多,請玩家自已慢慢體會。 控火之克利絲非MAX狀態(tài)一擊必殺: 版邊與對手個兩個人距離26A-24A-5D-426A-2426A 控火之克利絲MAX一擊必殺: JC-C-426C-2426C 控火之克利絲經(jīng)典原創(chuàng)技: 跳D-立C-受朋之斧-咬四肢之炎-暗黑大蛇雉
暴走利安娜 (速度太快,不實用) 跳D-蹲C-威武軍刀乘2-旋轉(zhuǎn)火花。 其它連招同普通利安娜一樣。 速度快怎么用都好使。 以上有一些連招不是一天兩天就能練出來的最難的要算是八神的鬼步, 筆者練了足有兩個月方有小成,其間曾數(shù)次想放棄,各位,吃得苦中苦方為人上人。 要想在游戲廳出頭,成為一個真正的高手,練吧,朋友。 以上著式絕對能發(fā)的出筆者已經(jīng)過實踐。 暴走利安娜MAX一擊必殺: JD-D-46B-46B-2426B 46C-46B*3-28C/46B(無超殺的一擊必殺,酷) 暴走利安娜經(jīng)典原創(chuàng)技: 同利安娜
kof 97 連續(xù)技
主人公隊 草雉京 跳躍D+C+94暗勾手(↓↘→C)3HITS 近身B、B、B+鬼燃燒(→↓↘A)4HITS 近身B、B、B+94朧車(←↓↙B)4HITS 跳躍C+下蹲B+站立C+94朧車(←↓↙D)6HITS 近身蹲下B、B、A+無式(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 跳躍C+落在對手背后C+D+琴月陽(→↘↓↙←+B或D)7HITS 跳躍C+落在對手背后C+D+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 94輕暗勾手(↓↘→A)命中+大跳躍C+站立C+94暗勾手(↓↘→C)4HITS 跳躍D+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+大蛇雉(↓↙←↙↓↘→A或C)5HITS 跳躍D+下蹲B+站立C+毒咬(↓↘→C)+罪詠(毒咬中→↘↓↙←A或C)+罪詠(罪詠中→A或C) 跳躍C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+八靖(荒咬中→↘↓↙←A)7HITS 跳躍C+站立C+七拾五式改(↓↘→D、D)+荒咬(↓↘→A)+九傷(荒咬中↓↘→A)+鬼燃燒(→↓↘C)7HITS
二階堂紅丸 跳躍D+下蹲B、B+真空片手駒(↓↙←C)9HITS 跳躍D+下蹲C+反動三段蹴(→↘↓↙←B)5HITS 跳躍↓D+雷光拳(↓↘→↓↘→A)8HITS 跳躍D+落在對手背后C+大發(fā)電者(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)
大門五郎 超重?fù)簦–D)+切株返(←↙↓↘→C) 跳躍D+下蹲A+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 近身D+下蹲C+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳躍D+站立D+天地返(近身→↘↓↙←→A或C) 跳躍D+站立D+下蹲C+嵐之山(近身←↙↓↘→←↙↓↘→B或D)+續(xù)?切株返(←↙↓↘→ 龍虎拳隊 坂崎良 跳躍D+站立C+虎煌拳(↓↘→C)3HITS 跳躍D+站立C+霸王翔吼拳(→←↙↓↘→A或C)3HITS 近身下蹲B、A+天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)3HITS 跳躍D+站立C+龍虎亂舞(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 近身C+猛虎雷神剛(↓↙←A或C)+虎炮(→↓↘C)6HITS 跳躍D+站立C+極限流連舞拳(近身←↙↓↘→C)+飛燕疾風(fēng)腳(→↘↓↙←D)8HITS 跳躍D+站立C+MAX天地霸王拳(↓↘→↓↘→A或C)+近身C+MAX龍虎亂舞(↓↘→↘↓↙←A或C)一擊必殺!
羅伯特 下蹲B、B+飛燕疾風(fēng)腳(→↘↓↙←D)6HITS 近身C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+跳躍CD6HITS 跳躍D+站立C+→B+龍虎亂舞(↓↘→↘↓↙←A或C)18HITS 近身C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+飛燕龍神腳(跳躍中↓↙←B或D)+C7HITS 近身站立C+極限流連舞腳(近身←↙↓↘→D)+無影疾風(fēng)重段腳(↓↘→↓↘→B或D)8HITS 對手在邊角時跳躍D+站立C+極限流連舞腳(←↙↓↘→D)+飛燕龍神腳(跳躍中↓↙←B或D)+龍牙(→↓↘C)9HITS
坂崎由莉 跳躍D+站立C+虎煌拳(↓↘→A或C)3HITS 下蹲B、A、A+飛燕旋風(fēng)腳(↓↙←B)4HITS 下蹲B、A+飛燕烈吼(↓↘→↓↘→A或C)13HITS 下蹲B、A+飛燕鳳凰腳(↓↘→↘↓↙←B或C)18HITS 下蹲B、A+空牙(→↓↘A或C)+里空牙(著地時→↓↘A或C)5HITS 跳躍D+站立C+空牙(→↓↘C)+里空牙(著地時→↓↘A或C)5HITS 女性格斗家隊 不知火舞 下蹲B、B+龍炎舞(↓↙←A或C)4HITS 跳躍D+站立C+白鷺之舞(→↓↘A或C)12HITS 跳躍D+下蹲C+超必殺忍蜂(↓↙←↙↓↘→A或C)8HITS 必殺忍蜂(←↙↓↘→B或D)+飛翔龍炎舞(→↓↘B或D)4HITS 對手在邊角時飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+白鷺之舞(→↓↘A或C)12HITS 對手在邊角時飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+飛翔龍炎舞(→↓↘B或D)3HITS 對手在邊角時飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+必殺忍蜂(←↙↓↘→B或D)3HITS 對手在邊角時飛鼠之舞(跳躍中↓↙←A或C)+超必殺忍蜂(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS
神樂千鶴 下蹲B、A+里面壺活之籟之布陣(↓↘→↓↘→B或D)25HITS 跳躍D+站立C+里面壺活之籟之布陣(↓↘→↓↘→B或D)23HITS 跳躍D+站立C+神速之祝詞(→↘↓↙←任意鍵)+天瑞(神速之祝詞中↓↙←任意鍵)4HITS 對手在邊角時跳躍D+站立C+神速之祝詞(→↘↓↙←任意鍵)+百話?天神之理(→↓↘C)4HITS
京 下蹲B+站立B+落地?fù)簦āKB或D)7HITS 跳躍D+站立D+妄想踢(←↙↓↘→B)7HITS 跳躍D+站立D+MAX沉默閃光(↓↙←↓↙←B或D)13HITS 對手在邊角時跳躍D+站立D+驚異玫瑰(→↓↘A)+龍卷踢(→↘↓↙←D)11HITS 餓狼傳說隊 特瑞 跳躍D+站立D+火焰沖拳(↓↙←A)3HITS 跳躍C+落下C+MAX能量噴泉(↓↙←↙→A或C)6HITS 跳躍C+下蹲B、A+站立A+高軌噴泉(↓↘→↓↘→B或D)9HITS 跳躍D+落下C、C+能量補充(←↙↓↘→B或D)+能量噴泉(↓↙←↙→A或C)6HITS 對手在邊角時跳躍D+落下C、C+能量補充(←↙↓↘→B或C)+碎石踢(↓↙←B)+倒躍踢(→↓↘C)14HITS
安迪 跳躍D+落下C+飛翔拳(↓↙←A或C)4HITS 近身時下蹲B、A+MAX飛翔流星拳(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 下蹲B、A+斬影拳(↙→A或C)+我彈幸(斬影拳中↓↘→A或C)4HITS 對手在邊角時跳躍D+站立C+擊臂背水拳(近身←↙↓↘→A或C)+MAX超裂破彈(↓↙←↙→B或D)22HITS 邊角時跳躍D+下蹲C+(近身←↙↓↘→A或C)+幻影不知火?上顎(跳躍↓↘→B著地中→B)+升龍拳(→↓↘A)14HITS
東丈 下蹲B、A+爆烈拳(A連打)+(↓↘→A)7HITS 跳躍D+站立超重?fù)?電光踢(←↙↓↘→B或D)4HITS 下蹲B、B、B+站立A+死亡龍卷風(fēng)(↓↘→↓↘→A或C)14HITS 對手跳起時黃金踵落(↓↙←B或D)+電光踢(←↙↓↘→B或D)3HITS 跳躍C+站立C+→D+黃金踵落(↓↙←B)+死亡龍卷風(fēng)(↓↘→↓↘→A)17HITS 對手在邊角跳起時黃金踵落(↓↙←B或D)+黃金踵落+黃金踵落+虎破腳(→↓↘D)9HITS 對手在邊角時跳躍D+站立C+旋風(fēng)拳(←↙↓↘→A)+下蹲C+→D+電光踢(←↙↓↘→
超能力戰(zhàn)士隊 麻宮雅典娜 跳躍C+站立C+超級精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D)7HITS 跳躍C+站立C+超級精神透(←↙↓↘→C)+空中閃光水晶波(跳躍中←→↘↓↙←A或C)2HITS 近身A+超級精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B或D)+閃光水晶波(←→↘↓↙←A或C)8HITS 對手邊角時跳躍C+站立C+超級精神透(←↙↓↘→C)+精神力反射波(→↘↓↙←B)+閃光水晶波(←→↘↓↙←A或C)
椎拳崇 站立C+神龍?zhí)煳枘_(↓↘→↘↓↙←D)11HITS 跳躍D+站立A+龍連牙天龍(←↙↓↘→C)5HITS 跳躍D+站立D+龍連牙?地龍(←↙↓↘→A)5HITS 跳躍D+站立D+龍連打(近身→↓↘A或C連按)+B15HITS 跳躍D+站立D+MAX仙氣發(fā)動(近身↓↘→↓↘→A或C)14HITS 下蹲A、A+仙氣發(fā)動(近身↓↘→↓↘→A或C)+跳躍D+站立D+MAX仙氣發(fā)動(近身↓↘→↓↘→A或C)15HITS
鎮(zhèn)元齋 跳躍C+站立C、C+瓢拳擊(↓↙←A)4HITS 下蹲B+站立B+柳磷蓬萊(→↓↘C)15HITS 跳躍C、C+站立C+柳磷蓬萊(→↓↘C)16HITS 跳躍C、C+站立C+轟欄炎炮(↓↘→↓↘→C)4HITS
怒之隊 拉爾夫 跳躍C+下蹲A+格林機關(guān)炮(←蓄→A或C)6HITS 跳躍C+站立C+格林機關(guān)炮(←蓄→A或C)6HITS 跳躍C+下蹲C+超級機炮拳(↓↘→↘↓↙←A或C)17HITS 跳躍C+下蹲A+超級阿根廷攻擊(近身←↙↓↘→B或D)3HITS 拉爾夫踢(←蓄→D)+乘馬機關(guān)炮拳(↓↙←↙↓↘→B或D)14HITS
克拉克 跳躍D+站立C+終結(jié)阿根廷攻擊(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)2HITS 下蹲B、A+超級阿根廷攻擊(近身←↙↓↘→B或D)+烈火閃光時(↓↘→A或C)2HITS 跳躍D+下蹲A+超級阿根廷攻擊(近身←↙↓↘→B或D)+烈火閃光時(指令投中↓↘→A或C)4HITS
莉歐娜 跳躍D+下蹲B、A+X口徑炮(↓蓄↑B或D)4HITS 跳躍C+站立D+重力風(fēng)暴(↓↘→↓↘→A或C)6HITS 跳躍C+V字金鋸(跳躍中↓↘→↘↓↙←A或C)2HITS 跳躍C+站立D+旋轉(zhuǎn)的火花(↓↙←↙↓↘→B或D)5HITS 渦旋發(fā)射器(←蓄→A)+V字金鋸(跳躍中↓↘→↘↓↙←A或C)7HITS
韓國隊 金家藩 下蹲B、B、A+空砂塵(↓蓄↑A或C)7HITS 下蹲B、A+鳳凰腳(↓↙←↙→B或D)14HITS 跳躍D+站立D、C+鳳凰腳(↓↙←↙→B或D)15HITS 飛翔腳(跳躍中↓↘→B或D)+空砂塵(↓蓄↑A或C)5HITS 對手在邊角向前跳躍時飛翔腳(跳躍中↓↘→B或D)+鳳凰腳(↓↙←↙→B或D)14HITS
陳可漢 蹲C+鐵球大回轉(zhuǎn)(A或C連打)2HITS 跳躍D+下蹲A+鐵球大回轉(zhuǎn)(A或C連打)3HITS 近身C+鐵球大暴走(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS 跳躍D+下蹲A+大破壞投擲(近身→↘↓↙←→C)2HITS 跳躍D+下蹲A+鐵球大壓殺(↓↘→↓↘→A或C)13HITS
蔡寶健 下蹲C+→D+鳳凰斬(↓↘→↘↓↙←B或D)16HITS 跳躍C+落在對手背后下蹲B、A+站立C+鳳凰斬(↓↘→↘↓↙←B或D)18HITS 跳躍C、C+落在對手背后下蹲C+→D+C+鳳凰斬(↓↘→↘↓↙←B或D)19HITS 對手在邊角跳躍時疾走飛翔斬(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+→A或C+←A或C+←A或C6HITS 在對手跳起時疾走飛翔斬(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+A或C+鳳凰斬(↓↘→↘↓↙←B或D)18HITS 對手在邊角時疾走飛翔斬(←蓄→A或C)+→A或C+→A或C+↘A或C+下蹲C+MAX鳳凰斬(↓↘→↘↓↙←B或D)一擊必殺!
特別參賽隊 瑪莉 跳躍D+站立C+→A+野玫瑰(↓↘→↘↓↙←A或C)12HITS 跳躍D+站立C+→A+馬麗電閃光(↓↘→↓↘→B或D)5HITS 近身下蹲B+站立A+馬麗臺風(fēng)(近身→↘↓↙←→↘↓↙←B或D)3HITS 跳躍D+站立C+指天回旋腳(←蓄→B或D)+轉(zhuǎn)踵落腳(↓↘→B或D)5HITS 跳躍D+站立C+→A+垂直之箭(→↓↘B或D)+馬麗掠奪(垂直之箭中→↓↘B或D)5HITS 對手在邊角時下蹲B+站立A+回身真落(近身←↙↓↘→A或C)+垂直之箭(→↓↘B或D)+馬麗掠奪(→↓↘B或D)5HITS
山崎龍二 爆彈(近身←↙↓↘→A或C)可連續(xù)5回 跳躍D+站立+制裁匕首(→↓↘C)6HITS 下蹲B、A、A+蛇拳中段(↓↙←B)5HITS 跳躍C+下蹲C+射殺(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)4HITS 跳躍C+站立C+斷頭臺(↓↘→↓↘→A或C)連按AC作追打27HITS
比利 下蹲B+站立B+旋圓殺棍(→↓↘A或C)4HITS 跳躍D+站立C+大旋風(fēng)(↓↘→↓↘→A或C)4HITS 近身下蹲B、B+站立B+集點連破棍(C鍵連打)5HITS 跳躍D+站立C+三節(jié)棍中段打(←↙↓↘→A或C)+火炎三節(jié)棍中段打(三節(jié)棍中段打
大蛇隊 七枷社 跳躍C+站立D+敲大錘(↓↙←C)6HITS 超重?fù)簦–D)+升龍決斗(→↓↘A或C)2HITS 近身D+百萬大錘蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)15HITS 下蹲D、A+百萬大錘蒸汽(↓↙←↙↓↘→A或C)16HITS
夏爾米 近身下蹲B+站立B+鞭撻(→↓↘B或D)2HITS 跳躍D+站立C+大閃耀(近身→↘↓↙←→↘↓↙←A或C)2HITS 跳躍D+落在對手背后C+MAX狂歡(近身←↙↓↘←↙↓↘→A或C)2HITS
克里絲 跳躍D+站立C+滑觸(↓↘→C)4HITS 跳躍D+站立C+獵殺的空氣(→↓↘B或D)5HITS 跳躍D+下蹲A+站立C+滑觸(↓↘→A或C)5HITS 跳躍D+下蹲A+→C+連續(xù)滑觸(↓↘→↓↘→A或C)8HITS 近身下蹲B、A+滑行者的踩踏(↓↙←↓↙←B或D)12HITS
其它人物 暴走八神庵 下蹲B、A+葵花*3(↓↙←A或C)5HITS 下蹲B、A+八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C)10HITS 錯位B+站立B+→C?C+葵花*3(↓↙←A或C)7HITS 近身B+屑風(fēng)(近身←↙↓↘→A或C)+C+葵花*3(↓↙←A或C)4HITS 錯位B+站立C+屑風(fēng)(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑風(fēng)+C+葵花*3(↓↙←A或C)4HITS 錯位B+站立C+屑風(fēng)(近身←↙↓↘→A或C)+C+屑風(fēng)+C+MAX八稚女(↓↘→↘↓↙←A或C)一擊必殺!
矢吹真吾 近身B+朧車未完成(↓↙←D)4HITS 跳躍C+站立C+朧車未完成(↓↙←B)3HITS 近身下蹲B、B、A+毒咬未完成(↓↘→)5HITS 跳躍D+站立C+外式鳳鱗(↓↘→↓↘→A或C)4HITS
下蹲B+站立C+燃燒真吾(↓↙←↙↓↘→A或C)6HITS 朧車未完成(↓↙←B)+毒咬未完成(↓↘→C)4HITS MAX燃燒真吾(↓↙←↙↓↘→A或C)+MAX外式鳳鱗(↓↘→↓↘→A或C)一擊必
97簡化技及相應(yīng)連技☆3 說起歷代拳皇簡化技各人都有各人的高見,我今天要說的也不乏是其中的一種,僅以此獻(xiàn)給那些在為速度已達(dá)到極限卻還有一些華美的連技望塵莫及的格斗迷們. ☆☆☆如果你還不知道如! 大門 j(跳)c(逆)+5a+2a+3c+2626b 9d+d+3c+2626b 泰利 jd(逆)+2b+2a(1-----4hit)+3c+2626b 紅丸 2b+2b+2b+5b+2626a kyo 2b+5c+2626a/c 2b+5b+5a+2626a/c 真吾 2b+5b+5a+2626a/c 八神 5a+c+6a+2624a/c 2b+5b+6a+2624a/c 我建議你還是全看完哦!☆☆☆ 一:招式簡化 (1)426鍵====16鍵 (2)624鍵====34鍵 (3)636鍵====63鍵 二:幾種常見的必殺簡化技 (1)2624鍵====264鍵 (2)2426鍵====246鍵 (3)2424鍵====24+66+24鍵 (4)2626鍵====1+66+26鍵 其實這兩種簡化主要用于簡化近身必殺的,這點我相信大家都清楚的!
三:經(jīng)典連技簡化 (1)直接輸入簡化 例:克拉克 c+2424c====24c+24c 拉爾夫 c+2426d====24c26d (2)下方向輸入按鍵簡化 瑪麗 2b+2a+2424b====2b+4+2a+4b kyo 2b+2a+2626a/c===2b+6+2a+6a/c (3)半程簡化 八 神 2c+6a+2624a/c===2c+6a+24a(就這么簡單) 2b+2a+6a+2624a===2b+2a+6a+24a(不是還一樣?!) 蔡寶健 2c+6b+2624b 你也早知道答案了吧! 瑪 麗 2b +5a+2626b===2b+5a+6+26b(也不過如此嗎!) 紅 丸 2b*3+5b+2626a===2b*3+5b+6+26a(就是這樣哦) kyo 2b+c+2626a/c===2b+5c+6+26a/c(前提先使好目押再說了!) 大 門 jc(逆)+5a+2a+3c+2626b===jc+5a+1a+3c+26b(ok了啊) 泰利 jd(逆)+2b+2a(1----4hit)+3c+2626b===jd+1b+1a(1---4hit)+3c+26b(小心哦,"26b"如輸入成"123b"就是能量補充了,若輸入成"36b"會變成"636b"哦!) (4)按鍵簡化 八 神 5c+6a+2624a===c(按住c)+26a(同時松c)+24/c 2b+5b+6a+2624a/c===2b+5b(按住b)+26a(松b)+24a kyo 2b+5b+5a+2626a===2b+5b(按住b,我不說你也知道了,是吧?!)+26a+26a ====================================== 上面是關(guān)于簡化的,不少招 不用簡化的話是很難出的。所以也轉(zhuǎn)過來給大家看一下。下面再轉(zhuǎn)一篇,網(wǎng)上到處都是這個貼。 ======================================
拳皇97超強連續(xù)技匯總 主人公隊 草雉京(1)對手在版邊時先爆ABC,然后跳重拳+站重拳+重七拾五式改+百拾四式?荒咬+百貳拾七式?九傷+蹲輕拳取消里百八式?大蛇雉,這一招可以減掉對手100以上的體力。(2)對手在版邊時,跳重拳+站重拳+重七拾五式改+ 輕七拾五式改+七百七式?獨樂屠(R.E.D.Kick). 二階堂紅丸(1)對手在版邊時,跳重腳+蹲輕拳+站重腳+雷光拳。 大門五郎(1)對手在版邊時CD反擊之后或者頭上拂擊中對手出counter后,+頭上拂+頭上拂+超受身+地雷震+切株返。 餓狼隊 (1)特瑞:敵人在版邊時跳重拳+站重拳(兩段)+步步高 (↘+C )+能量補充 +重碎石踢 +輕碎石踢 +后跳輕腳。 (2)特瑞:先爆ABC敵人在版邊時站重拳(兩段)+能量補充 +輕碎石踢……這招打比利時不用先爆ABC。 (3)東丈:敵人在版邊時跳重拳+站重拳+低踢 (→+B)+ 電光踢 +重拳或爆烈颶風(fēng)猛虎踢,不過爆烈颶風(fēng)猛虎踢打不全的,只是華麗。 龍虎隊 (4)坂崎良:先爆ABC站重拳+極限流連舞拳+天地霸王拳,只有打主人公隊、 矢吹真吾、山崎龍二和瑪麗才可以接出。 (5)羅伯特:跳重拳+站重拳+極限流連舞腳 +飛燕龍神腳+龍牙。 金家藩隊 (6)金家藩:敵人在版邊跳起時飛翔腳+重半月斬+重飛燕斬。 (7)蔡寶。猴w翔腳 +站立輕拳+鳳凰斬 。 (9)蔡寶。簲橙嗽诎孢厱r蹲重拳+輕飛翔空裂斬 +3個↘AorBorCorD+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站立輕拳+鳳凰斬 。 (10)蔡寶。合缺珹BC后敵人在跳起時重飛翔空裂斬+→AorBorCorD乘3+飛翔腳+真!超絕龍卷疾風(fēng)斬或 鳳凰斬 。大蛇隊 (11)克麗絲:跳起重腳打中逆向后+蹲輕拳+蹲重拳+針刺 (→+A )+滑觸。 特別參賽隊(12)瑪麗:對手在空中被擊中動感閃光的第一下之后,沒有被第二下拽下來+回身真落或瑪麗臺風(fēng)。 (13)瑪麗:對手在空中被擊中AorBorCorDorCD后,都可以用垂直之箭夾下來。(14)山崎龍二:射殺的最初級+斷頭臺(SS) (15)山崎龍二:站立輕腳+踢砂 +蛇拳用D收掉+站立重拳+蛇拳用D收掉+蹲重拳+蛇拳下段 。 (16)山崎龍二:踢砂+蛇拳用D收掉+站立輕拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前沖輕腳+踢砂 +蛇拳用D收掉+前沖重拳+踢砂+蛇拳用D收掉+前沖重腳(一段)+踢砂之后就暈了…… (17)比利:敵人在版邊跳起時:跳重拳+站立重拳+大回轉(zhuǎn)蹴( →+A)+蹲重拳+三節(jié)棍中段打+火炎三節(jié)棍中段打 三節(jié)棍中段打中。 (18)八神庵:敵人在版邊時外式?夢彈(兩段)+百貳拾七式?葵花(兩段)+蹲重腳或百式?鬼燃燒或禁千貳百拾壹式?八稚女。 (19)八神庵:先爆ABC自己在版邊對手面對這你時,跳起外式?百合折跳躍中(←+B )+站立輕拳+站立重拳+百貳拾七式?葵花(兩段)+禁千貳百拾壹式?八稚女,只可以大陳國漢。 (20)八神庵:敵人在版邊時站立重拳+外式?夢彈(一段)+百貳拾七式?葵花(兩段)+千貳百拾壹式?八稚女,只可以大陳國漢和菜寶鍵。
KOF97里可以無限連的角色無限連!
KYO:
敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD……… 要點在于26DD的節(jié)奏掌握,因為這招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時候要連續(xù)按,有的時候要一下一下按,怎么來按是要跟據(jù)節(jié)奏對手落下來再被26DD打中時的高度來看!一般如果對手落下來再被打中時候是在KYO的腰部位置時,我會連續(xù)按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因為腰部相對來說已經(jīng)算是低點了,如果遲點出D的話可能會打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時,我則會遲一點出D!不過一般連續(xù)按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節(jié)奏不是很好掌握,這就要看平時的練習(xí)用功成度了哦!
TERRY: 1、426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……………| 2、MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B 24B*NTERRY有兩種無限,我一個一個說! 1、這個可以說是KOF97里,最基本的一個無限了,也是97里被最早發(fā)覺出來的無限!還是說一下要點吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點的時候快速揮空出第二個426B!這個無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個練習(xí)方法,是以前我練的時候別人告訴我的!發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了! 這是97里的簡化輸入,使這招變簡單了許多。ê箏~~~本來也就不難的!@#$%^&*)
2、這招可以說沒難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!JOE:敵空中,24B*N要點在于…………沒什么要點~~JOE發(fā)第一個24B后落地的時候就發(fā)第二個,不然對手可能會落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會了!
ATHENA:
敵靠版邊,426C (空中)24A*N這招屬于難度技了! (空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會在低空出24A,這招無限的要點就在于24A要打到最低點!大概在對手落到膝蓋上面一點的時候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時候最好向前走一點點再發(fā)247A會更好點!哈哈,還是要多練哦!
KING:
敵靠版邊:623A 2A(揮空) 623A………… 這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………這招很多人都只能兩循環(huán),那是因為沒有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實沒有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對是多余的~~要點,大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!
猴子:
總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個是飛翔腳無限! 兩個無限的條件都是對手靠版邊且在空中! 先說第一個,飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~ 前一個無限的要點是竟量把對手打的高!前兩個可以快些出,往下的那一下就要慢一點,如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會過了硬直時間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對手后猴子再往上去一點點再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環(huán)! 這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對手控制在猴子頭的那個高度上,而且每一下都是要在鉆到對手的第一時間出第二下,就是說在打擊對手的時候,對手身上剛出現(xiàn)硬直的時候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點,第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會出早而鉆不到對手!至于等多長時間再鉆就要靠平時練習(xí)了!
無限飛翔腳: 和KIM的一樣,這兩個角色練會一個人的另一個也就會了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點是控制好高度和節(jié)奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會輕松很多了!這里我只能說一點,多練!哈哈!3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據(jù)自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會出蛇拳,而是直接收招,確實取消后再出第二個623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個無限的好處就在踢沙時對手不會向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!
IORI: 兩種無限(不算入鬼步): 1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時出第二個八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)! 2、無限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A………… 主要是掌握好節(jié)奏,因為葵花是兩段,任何一段出早或出晚都會影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時間N短!幾乎是同時,建議練習(xí)在左版邊練,因為左版邊打點降低很多,對手落下時只要在八神上半身都可以連得上!
神樂:
方法和八神的差不多:624CA 624CA………… 條件:對手靠版邊空中最高點!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按! 這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了! =======================================
97 大門系列問題 : 1. 大門3C 4循環(huán) : 限定KYO和比例 3C 第一個必須破招,第二個必須打最低點,第三個必須在受身后 的第一時間出C,第四個個必須打最高點
97除了兩個限定外打其他人最多都是3下
2. 大門的3c之后,不管出沒出紅字,都可以超受身+地雷震嗎?
624B收招后 可以震的! 3. 大門 跳B(逆向)+站A+站A+站B+426426B/D 或者624624A/C 站B接必殺 16B426B就行了,后面那個34b624a就行了
4. 破對手炸豆反擊。
對方炸氣 我方有豆時候可以用 426426B的超殺 也可以用624B那招受身來躲不過對
方反應(yīng)快的話這招可能會被對方普通投
5. 實戰(zhàn)常用`牽制技: 5B 5C 適合中遠(yuǎn)距離 2B 2A 適合近距離 5D 3C 對空超級無敵 另外 適當(dāng)?shù)?配合 超受身 還有 地震的 假動作 也是實戰(zhàn)中的常用技巧
97 KYO 系列問題:
1. 97kyo非max跳奈落落*2: 先中跳打最低點,再迅速小跳打高點就可以了,再迅速按C就接上去啦,多多練,就可以 掌握手感了
2. 97 KYO 荒咬+九傷+荒咬+九傷+鬼燒: 打點要盡可能的高(對方身上要有火焰),只要離版邊有點距離
3. KYO MAX狀態(tài)下的KYO版邊七十五式改之后荒咬接琴月陽: 荒咬第一時間出 不只能接琴月陽還能接輕7454改,總之要感覺是對手落在荒咬上的而不 是擊中對手
4. 97小草的無限連:
用2A6B出,方法都是這樣,只要自己多練找感覺就是了
5. 破對手炸豆反擊:
當(dāng)我方出任一鍵進(jìn)攻時對方防御后炸豆反擊,我方立即24C出小草架招的那招,或MAX狀態(tài)下 出任一 鍵進(jìn)攻 對放炸氣反擊 立即出大蛇雉
6. 實戰(zhàn)常用牽制技: 中遠(yuǎn)距離 5B 26A 不推薦 C或 D 遠(yuǎn)距離 動作太慢 近距離 2B 5B 2A 5C 另外 在僵持的狀況下 適當(dāng)運用424B
97 八神 系列問題:
1. 八神無限葵花: 2C》4A(重要的是2與C之間的節(jié)奏把握,2C同按,打倒空中對手,取消不了,太慢,出重葵花,應(yīng)該是:當(dāng)2鍵在你松開向上彈起的時候,立刻出站C,再接4A就行了。說的很不好掌握,只要打出節(jié)奏,萬事OK)用站B取消也行。
2. IORI 鬼步: 蕭風(fēng)過來后前下后前A,按住A不送手就是鬼步 3. 97中八神6a+屑風(fēng)和6a+波:
在角里前A接屑風(fēng)100%不失誤的方法是:屑風(fēng)后拉住后斜下,然后前A下A,不在角里也可以用這個方法,不過就是不能貼著對方,要留一點點距離;426AA或426AC,遠(yuǎn)距離就是屑風(fēng)接波這個方法要多找感覺,兩次按鍵要快,連續(xù),而且要保證第一次按鍵不出招
4. 前A后如何加八稚女:
下前A前下后A,壓鍵是按住一個鈕 下前A松開按住那鈕再前下后A ,松開按鍵鈕一瞬間前下后要連貫,推薦用壓鍵法
5. 破對手炸豆反擊:
對方炸氣 用八雉女 沒豆時候 可以用重鬼燒!
MARRY:
對方炸氣 用24D那招能架對防A B C D 的來破 這招很好用的 成功了就可以接必殺 不過失敗的話 收招很慢的 不過要在了解對方習(xí)慣的前提下 炸氣反擊要有把握才用
6. 八神2段輕葵花接必殺:
C+6A+葵花:打小猴在角落里直接出就可以了 其他人要用百合折把對手打到角落不然好像接不上第二段 第二段要慢出
7. 反跳問題:
落地的時候稍微蹲一下,大概不到1秒的時間,然后馬上跳
8. 八神對拼跳D心得:
1.在判定范圍內(nèi),先出腳占優(yōu)。所以一跳就按D是很好的爭空手段。 2.大跳占優(yōu),如果你小跳JD總拼不過對方,那用大跳吧。 3.兩個人位置比較近時,后跳出腳的優(yōu)勢,因為八神JD是先向上,再平,最后向下。所以經(jīng)常出現(xiàn)你明明先跳先出了腳卻被對方后來才跳的JD踢下來的情況。當(dāng)八神腿向上45度時是最強的,有點象克拉克JD的樣子。 4.如果距離比較遠(yuǎn)或者一方垂直跳,后跳,則相殺。這個在你血多的時候不妨用用。 5.有人說在地上點個2B再JD則JD比較強,這個未經(jīng)論證。
9. 無限空削不成立: 首先,大家應(yīng)該知道,削風(fēng)是投技,而投技之后,對手是沒有再被投的判定的.如果認(rèn)為成立的話,那么請打打這個招:IORI自己版邊,426C把對手抓進(jìn)版邊后,什么都不打,馬上再出426C把對手抓出去.我可以保證你根本出不了投技426C,原因?97沒有指令投失敗動作,因為426C抓不到對手,所以根本不會出招.到了97之后,指令投有了失敗動作,那么98-2K2都試下吧,削風(fēng)把對手抓進(jìn)版邊后馬上又出削風(fēng),你看抓不抓得到,與97不同的是削風(fēng)可以出了,但是還是抓不到.這里已經(jīng)充分說明削風(fēng)之后是沒有再中削風(fēng)的判定的.Z#^XZ 而大家也知道,鬼步只是拉近自己和對手的距離,并不是改變對手的被攻擊判定.之所以覺得鬼步后可以連,是因為走鬼步需要一定的時間,但是在這段時間內(nèi),對手已經(jīng)從削風(fēng)給予的硬直時間恢復(fù)為正常狀態(tài)了,所以可以再中削風(fēng).只是恢復(fù)正常狀態(tài)和被抓之間間隔的時間相當(dāng)短,看不太出來而已.所有的無限空削錄像,我慢放看了N次,所有的無限空削的RC,我也是看了N次,反復(fù)按回車實現(xiàn)的慢放,所有的結(jié)果都是回復(fù)正常狀態(tài)以后才抓住的.不要給我說什么肯定成立,我在街機上看見過或者說什么我在街機上打出來過.我錄像慢放看了N次才看出來的,你在街機上就看得比我清楚?我絕對不信.想說成立的可以,打出我說的那個招再說. 10. 實戰(zhàn)常用牽制技:
跳D 對空相對還是很強的 C+26A/C 中遠(yuǎn)距離 可以適當(dāng) 用5D 提前出 可以讓對方跳不起來 把對手 堵在 角落 要 適當(dāng)運用 輕葵花 和 跑 削風(fēng)
11. 瘋八神對Chris限定可以百合折無限
97 東丈 系列:
1. 一擊必 非(MAX)狀態(tài) 2626a+24b+426b+aaa+26c+623b ----boysun
2. 實戰(zhàn)常用牽制技: 遠(yuǎn)距離 26A 5B 配合C普通投 近距離 2B 2A 2C
97 蔡寶奇 系列:
1. 97 猴子 猴子46D扎了對手四下后怎么在空中接著連46B: 第4下盡量扎到對手時保持不要太低就可以,要提前輸入拉后等落地后前B就可以扎到了
2. 猴子和KIM的跳26B無限連:
在收招的一瞬間輸入下一循環(huán)的指令,也就是有那么一點點提前輸入的意思,找感覺,最好讓你的角色跳的稍微高一點!
3. 請問97中的小猴是怎么在空中連續(xù)鉆:
在扎了對方4下以后,到版邊,扎完第4下就開始蓄力,你先落地,馬上就可以反方向再扎,還可以扎3下,對方就暈了 4. 實戰(zhàn)技巧: 引用某位高手的話 就是 一直在天上飛 這個需要花時間苦練
97 KING 系列:
1. king的無限:
626a 62a 6a 62a 6a...............
2. 2624b/d可以在max狀態(tài)下cd后接
3. KING的費豆CD反擊后的追打: 對手打你,你CD反擊,如果對手是比殺技打你,你CD反擊后一般來說顯紅字,也就是說可以追打,可以這樣,CD反擊后馬上624D追打,無論是不是在版邊都可以連上(當(dāng)然CD后不顯紅字不能追打的情況除外)
4. 實戰(zhàn)技巧:
小跳D 5D 3D 遠(yuǎn)距離 可以發(fā)波 超殺作用不是很大 也 所以 基本上KING 屬于 有豆就爆的那類
97 LEONA 系列:
1. leona 跳D+跳D+V字?jǐn)兀?次跳D的連接有何技巧?
第1個跳打點低些第2個跳急速小跳D才能形成2HITS接V
2. 破對手炸豆反擊:
下C或站立C+D(這時對方能量反擊)接↓↙←↙↓↘→B或D 一般
3. 瘋的 一套死: MAX:46C+46D+46B+JV字
4. 實戰(zhàn)技巧:
2B (讓很多人 覺得賴的一招) 5B 速度很快 踢的也很遠(yuǎn) 2C 對空也很好 不過 范圍小了點
97 MARRY 系列:
1. marry的C+6A+46B:
站C收招的時候輸入前A,然后馬上拉后,前A收招的時候,再出前B,關(guān)鍵是掌握好時間,只有一個時間能出,早或晚輸入都不行!
2. marry目押:
a,cd,cd|a,cd,cd循環(huán)
3. 破對手炸豆反擊:
遠(yuǎn)身C+D或下C(這時對方能量反擊)接下?lián)跎恚āK↓↙←+D)打中后還可以接超殺
4. 實戰(zhàn)技巧: 2B 和 5B 跳B 可以破 八稚女接空 3B 防空 效果也很好 在角落里將對手打倒 基本上都可以用 626B/D 夾起來
97 雅典娜 系列:
1. 97雅典娜的浮空:
在版邊2ab/22在起身或落地瞬間快速輸入62479b,7和9是兩個鍵不要同時按下
2. 雅典娜 飛天:
浮空狀態(tài)下按下AB.在沒落地之前再輸入↓B就行了 3. 破對手炸豆反擊:
近身C或下B(這時對方能量反擊)接←↙↓↘→A或C
4. 雅典娜的無限鳳凰劍:
在版邊對方跳起過使用16C 以后 打?qū)Ψ阶畹忘c開始6247A 或者 打?qū)Ψ娇罩型茸笥业奈恢?/pre>===================================================== KOF97八神庵的究極14連擊!。▽ι聿目嗾弑容^好成立,比如陳國漢,七枷社,山崎龍二等,且八神靠版邊,對手距八神一個半腳遠(yuǎn)) 大跳百合折>下蹲輕腳>站立輕拳>夢彈X1>輕葵花X2>八稚女,共14HITS,此紀(jì)錄看誰能破!!!!(14連擊能扣掉多少血?大概是75%-85%。因為每個人的防御力不同,,還是請各位自己去試吧!坂崎良,東丈,蔡寶健,鎮(zhèn)元齋,夏爾米和克麗絲是連不上的,如果覺得百合折的逆向不好打,就先用八酒杯將對手定住再連。要注意的是每個人的第二段葵花的打點是不同的,多多練習(xí)就會熟悉的。祝各位早日練出14連擊)此套連擊的重點在于:a 兩人的距離要掌握好,否則輕葵花第2式會落空。 b 百合折的打點要底,原因同 a。 c 下蹲輕腳>站立輕拳>須目押輸入。 d 輕葵花第2式要出慢,在收著時打中對手。關(guān)于目押型連續(xù)技——螢一的籠統(tǒng)看法玩格斗游戲的大凡都知道“目押技”這個詞,然而要給它下定義卻又似乎不像使用起來那么簡單,反正我是說不上來,就先把它與CANCEL型連續(xù)技作一個比較吧。 先說說CANCEL技,它的特點是必須在前一招中途的攻擊有效硬直內(nèi),也就是從攻擊判定成立的那一瞬開始,到攻擊判定結(jié)束時的這一段時間內(nèi),使出第二招來強制結(jié)束第一招的收招硬直,從而形成連續(xù)技,所以這種“半路殺出程咬金”式的連續(xù)攻擊技就被稱為CANCEL技;而目押技呢,其最大特點是,一定要在前一招完完全全地使出來,即使擊中對手也要等自身恢復(fù)正常狀態(tài),再在對手還未解除受創(chuàng)硬直時,輸入下一招擊中對手從而形成連續(xù)技。打個比方吧,目押技就好像是大家都在排隊等著切KOF,而CANCEL技就好比有人“加塞兒”…………好像也不太合適,大概就是這種感覺吧。 下面就將我個人的看法談一談,就是目押技的分類。 1. 從空中到地面的目押技: 這一類恐怕是在實戰(zhàn)中使用率最高的一種目押技了,早在街霸時代的跳重腿→落地蹲重腿就堪稱這類目押技的代表,當(dāng)時的原理指出:一切空中的動作在地面上均是不能存在的,因此無論在空中出什么招式一旦落地將會取消所有硬直轉(zhuǎn)為正常狀態(tài)。所以這就是說,用空中招式擊中對手后,于腳落地的一瞬間目押使用下一招式從而形成這類連續(xù)技。而且為了避免空中招式因在空中出現(xiàn)收招硬直而無法來得及接續(xù)地面招式,因此要盡量于跳躍低位擊中對手,從而縮短對手受創(chuàng)硬直解除時間與落地到目押的時間差距,這就是街霸里的黃金定律之一。然而KOF中跳躍軌跡的分類與其系統(tǒng)的設(shè)定多少產(chǎn)生了一點影響,所以不能完全照搬街霸的這一定律。 2. 地面招式與地面招式之間的目押: 這應(yīng)該是大家討論與爭議最多的一類了,其中使用率最高的輕攻擊與輕攻擊之間的目押連續(xù)技的存在覆蓋了絕大多數(shù)的格斗游戲,簡直就可稱為通用目押技。在前一招式的收招硬直結(jié)束的瞬間目押輸入下一招式的指令是它的特點。在KOF系列中利用好這一特點就可形成威力既強又實用的強力連續(xù)技,例如,因絕大多數(shù)角色的蹲B均不能CANCEL,但若目押接以其它可CANCEL的輕攻擊的話…………以KOF97中的坂崎獠為例,在有三個能量豆且爆掉一個的情況下,以蹲B后目押A再接續(xù)氣絕必殺技,若對手無法呼叫援護(hù)的話就會形成既是下段起始的又可用來對空的一擊必殺。輕攻擊與輕攻擊之間的目押只不過是最簡單的一種目押連續(xù)技,而大多數(shù)玩家所提到的,是指不同力度的普通技之間的連續(xù),這一類目押的要求就比較高了,首先這倆招普通技必須要前一招收招快而后一招出招快,并且一定要盡量貼近對手才行(跳躍逆向攻擊后則是最好的時機),以97草薙京為例,其近立C的判定出現(xiàn)速度極快,因此可在蹲B后目押連續(xù)再接以大蛇薙形成強力的下段起始連續(xù)技;而在街霸系列中因普通技的攻擊力與判定出現(xiàn)速度是標(biāo)準(zhǔn)的反比關(guān)系(攻擊力越低,速度越快),所以以ZERO3中的隆為例,跳逆中K > 蹲中P > 蹲輕P > 真空波動拳(LV3),這就代表了KOF與街霸中不同力度之間的目押連續(xù)特點。不知大家發(fā)現(xiàn)了沒有,KOF中的這種目押是由輕到重,而街霸里卻是由重到輕,這種對立真不曉得是巧合還是……………… 此外不光是普通技,必殺技也可加入其中的,雖然乍一聽上去覺得很難,但實際上原理 和純普通技之間的目押是一樣的,仍以KOF與街霸中的兩位主角為例:KOF99中草薙將對手逼至角落以“七瀨”令對手浮空后,可用近立C目押連續(xù);ZERO2中隆將對手逼至角落后先掃倒對手,然后發(fā)一輕波動拳,一定要注意出招的時機,要在波動拳快要飛出屏幕時擊中對手,也就是說要用“波尾”掃中剛剛起身完畢的對手,之后在對手的受創(chuàng)硬直尚未解除而自己的收招硬直完成時目押接以蹲中K,最后可以用真空波動(LV3)來結(jié)束了,又或者用LV1的真空龍卷旋風(fēng)腿目押接續(xù)LV2的真空波動也可以。 還有一種情況,需要目押的兩招之間不一定必須連續(xù)的十分緊密,有時也需要稍微延遲一下時間在接續(xù),就稱為“延遲型目押技”吧。這種目押技多以浮空為主,比如97中的草薙以七十五式改令對手浮空后需要稍等片刻才可接上琴月陽,又或者在角落里以MAX狀態(tài)下用七十五式改將對手浮空后接續(xù)兩個荒咬,這就是這類目押技的代表。 3. 從地面到空中的目押技:這一類恐怕就很少用到了,其最大特點是,在前一招式的收招硬直結(jié)束的瞬間,立即起跳再攻擊受創(chuàng)硬直尚未解除的對手從而形成的連續(xù)技,聽起來似乎很不可思議,但的確存在有這種目押技的。以KOF中的蕾歐娜為例,97中將對手逼至角落后以威武軍刀令對手浮空,再目押接續(xù)V字金鋸就是這類典型的目押技,若不用浮空的話,在2K中的C模式下,遠(yuǎn)立A可目押接續(xù)前跳D,最后就用V字金鋸來結(jié)束。 4. 空中招式與空中招式之間的目押:這一類似乎就更不可思議了,最具代表性的就是KOF99中全勛的空中流瀧蹴無限連,其要求手法相當(dāng)苛刻,按鍵節(jié)奏要恰倒好處才可成功地連下去,這樣就可看到自己與對手越升越高,直到完全無法看見,當(dāng)然最后會落下來,只不過是一個豎著一個橫著掉下來而已。此外還有一種情況,就是空中攻擊得手后于落地的一瞬間再次起跳攻擊受創(chuàng)硬直未恢復(fù)的對手,這種情況中最具代表性的有金家潘的無限飛翔腳,還有就是2K中薇璞C模式下的無限小跳D。 以上就是關(guān)于目押技的分類,在實戰(zhàn)中若將它們相互配合使用的話即可發(fā)揮強大的威力。例如2K中,麟在C模式下將對手逼至角落,小跳C > 蹲B > 小跳C > 蹲B…………這種無限連即使從空到地,再由地到空的重合型目押技。再舉一街霸中的例子,ZERO2中的納什將對手逼至角落后先掃倒對手,輕音速手刀(刀尾掃中)> 跳重C/D > 蹲中P > 火炎爆踢(LV1)> 連環(huán)腳刀(LV2)。這里就包括了從地到空,再由空到地,最后是地面上超必殺到超必殺的目押。 噢對了,值得單獨一提的是,在KOF99中還有一種很特別的“援護(hù)目押技”,就是說在收招硬直結(jié)束的一瞬間目押B+C呼叫援護(hù)或者是呼叫援護(hù)后于硬直解除后再目押使用其它招式從而形成連續(xù)技,其中以拉爾夫的一擊斃最有代表資格,以“獠援護(hù) > 小跳C”為開始,最后用“乘馬機炮拳 > 獠援護(hù) > 超級阿根廷攻擊”來結(jié)束,這就一舉綜合了上述的特點。再有值得一提的例子就是八神與特瑞的配合:百合折 > 特瑞援護(hù) > 八稚女 > 祈爪節(jié),大家發(fā)現(xiàn)了么?這一套全是用目押連續(xù)出來的。至于在2K中那就太多太多了,這里就不在浪費唇舌了。 寫到這里也應(yīng)該結(jié)束了,但也許有人會問:是不是所有的普通技與普通技之間的連續(xù)都屬于目押技呢?答案是否定的,因為早在《惡魔戰(zhàn)士》中就有一種稱為”連鎖技的系統(tǒng)(也許出現(xiàn)的更早,不過在這一作中最為明顯),利用這一系統(tǒng)即可實現(xiàn)用重普通技抵消輕普通技的收招硬直,或用同強度的腿攻擊來抵消同強度的拳攻擊后的收招硬直從而形成連續(xù)技,因此嚴(yán)格來講這應(yīng)屬于CANCEL技。在后來的街霸ZERO中也有采用這一系統(tǒng),但很快發(fā)現(xiàn)因過于簡單而威力過強在街霸中不太適合所造成的一些問題,因此在ZERO2中大幅度取消,僅保留了凱的武神獄鎖拳和元老頭的螳螂拳,再以后也就是《惡魔戰(zhàn)士》系列和《X—MAN VS 街霸》這類亂斗型FTG中有此系統(tǒng)了。另外與此有所區(qū)別的還有《餓狼傳說3》之后所出現(xiàn)的“COMBINATION ART”,這是一種特殊的普通技組合連續(xù)技,靈感應(yīng)該來源于清版ACT中吧。 最后,大家猜猜誰是最早可在地面上用不同力度的普通技之間目押連續(xù)的人呢?他就是《街霸2》(最早的八人街霸)里的桑吉爾夫!方法為:跳逆重P > 站中P > 站輕K > 蹲重K。我知道時都嚇了一跳,真想不到這個看似只會坐人的大塊頭居然是這類目押連續(xù)技的始祖人物,著實出乎意料之外呢。 ======================================= =======================================我談KOF目押熟悉我的人都知道,我是很喜歡打目押的,在KOF里,目押我可以打出98%. 我也是去年才迷上目押的,當(dāng)時是在網(wǎng)上,看到了KYO的2B.5C,感覺在實戰(zhàn)中很好用,而且可以在精神上打擊對手! 目押我個人認(rèn)為可以分4個檔次: 1.簡單 2.中等 3.高難度 4.變態(tài)級 簡單的目押就是基本上不需要掌握什么普通技收招時間,菜鳥也可以輕松打出,典型是八神的2B.2A.6A 中等難度的目押,對于初學(xué)者來說有點困難,但是,如果簡單型的掌握了,然后注意一下節(jié)奏,這個級別的目押很快可以攻下來,典型的是KYO的2B.5C.和5A.5C,2階的2B*4+236236A 高難度的就不簡單了,你想練這個級別的話就要付出極大的努力和時間!(我練壞了2個鍵盤),這種難度的目押一般來說觀賞性很高,實戰(zhàn)中用到的不多,在實戰(zhàn)中如果用上幾次,絕對可以打擊對手的自信心,但是這種難度的目押絕對的難掌握,一般人能在10次里打出2次就不錯了,典型例子:KYO的5B.2B.5C和5B.5A.5C(個人最喜歡這個),還有01的4條目押無限 變態(tài)級:關(guān)于這個難度的目押,我只想簡單提一下,因為不建議大家去練,1.實戰(zhàn)用不了2.絕對的浪費時間(你練成了還好,練不成的話......),象這種目押很少,但是如果能在實戰(zhàn)打出的話,絕對可以把對手氣吐血(有點夸張),而且象這種目押全國沒有多少人可以打出,典型:瑪利的5B*4.5A5A5A5A5B,這招傳說可以打16HITS,但是沒有人打出來過..... PS:我只能5B*3.5A5A5A5A(極限了) 目押心得:練目押,最重要的只有一個字----準(zhǔn)!普通技與普通技之間銜接的時間一定要達(dá)到最短,這樣就要看你對普通技的收招時間是否掌握的準(zhǔn),還有注意眼睛和手的配合了 舉個例子,我見過一個人這樣去練KYO的2B.5C,按完2B后,馬上狂點C,這樣有時候是能連上,但是成功率極底,而且壞損害鍵盤或手柄,個人強烈建議不要這么練,還有,打目押的時候不要緊張,一定要放輕松,最后提醒大家,如果要練變態(tài)級的目押,不要用鍵盤,用手柄或搖桿,因為我練的過程中發(fā)現(xiàn),你按一個鍵,鍵盤要比其他2個慢一些,這樣會影響速度的,好了,關(guān)于目押我就說到這了,歡迎大家給予批評和指正 PS:大家可以去看戰(zhàn)隊的目押MTV,相信會給大家?guī)椭?nbsp;八神連技分析 97八神是公認(rèn)的強,其連續(xù)技更是多元化,本人雖然是菜鳥一個,但是從我一開始玩KOF到現(xiàn)在都在鉆研八神,可以說小有心得,故出來獻(xiàn)丑,寫的不好的話大家多多包涵。 5A24A/C*3 實用性:7 華麗度:3 難度:1 5A5B24A/C*3 實用性:6 華麗度:3 難度:1% 5A2624A/C 實用性:5 華麗度:4 難度:2 5A6A2624A/C 實用性:5 華麗度:6 難度:4 2A24A/C*3 實用性:6 華麗度:3 難度:1 9A5A24A*3 實用性:5 華麗度:3 難度:1 97八神的連技由A開始的不是很多,一般都是由C和2B還有JC JD開始的,這里只寫出了實戰(zhàn)中比較多用的,當(dāng)然由A開始的連技還有很多,不過有的和上面寫的大同小異,就不在此列舉了。 B--2B2A24A/C*3 實用性:8 華麗度:4 難度:2 2B2A(5A)6A24C*3 實用性:9 華麗度:7 難度:6 2B5B24A/C*3 實用性:6 華麗度:5 難度:3 5B24A/C*3 實用性:7 華麗度:3 難度:1 5B6AA24C*3 實用性:6 華麗度:5 難度:2 5B6AA2624A/C 實用性:5 華麗度:4 難度:2 J4B5A(C)24A/C*3 實用性:7 華麗度:6 難度:3 4B5B6AA24C*3 實用性:7 華麗度:7 難度:4 4B5C(2C)624B/D 實用性:6 華麗度:6 難度:3 JB5A24A/C*3 實用性:5 華麗度:4 難度:2 八神的B可以說非常好用,雖然牽制不是很強,但5B和2B的出招收招都超快,后面可以連的招數(shù)更是多種多樣,百合折的出其不意更是恐怖,這里要說一下,就是八神的6B,可以說是沒用的,雖然后面也可以接招,不過實在是垃圾的很,只是偶爾的陰對手一下,建議新手多在百合折上下工夫,這招練好了可以說讓對手手忙腳亂,摸不著頭腦。 5C24C*3 實用性:9 華麗度:3 難度:1 5C5A24A/C*3 實用性:9 華麗度:4 難度:2 5C624B/D 實用性:5 華麗度:3 難度:1 5C6A2624A/C 實用性:5 華麗度:4 難度:2 JC5C24A/C*3 實用性:10 華麗度:5 難度:3 JC5C6A24A/C*3 實用性:10 華麗度:7 難度:5 5C(2C)26C 實用性:6 華麗度:4 難度:1 八神的C只在拳腳的范圍可以說是最強的,A,B,D都是不能比的,小跳C牽制,5C和2C防空,只要打中再加一套連技就是小半管血,C之后可以連八神的大部分招,可以說是連技開始的首選。 JD5C24A/*3 實用性:10 華麗度:6 難度:3 JD5C6A24A/C*3 實用性:10 華麗度:8 難度:5 JD5C26A/C 實用性:5 華麗度:5 難度:2 JD5C2624A/C 實用性:4 華麗度:5 難度:4 八神的D就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如C了,連技更是少的可憐,都是JD開始的,5D后面無法接,2D的收招之慢僅次于八稚女,但是JD的霸道在97中可以說是第一,能抗衡的好象只有利安娜了。 以上就是我的小小分析,但是蕭風(fēng)后的連技我沒寫,是因為很多重復(fù)了,蕭風(fēng)后就看你的發(fā)揮了。當(dāng)然我寫的連技根本不可能全,只是選些平時用的比較多的,有些連技根本可以說是難度超高并且實戰(zhàn)中沒一點用或者用處很。ū热绨松竦14HIT)。文章中有許多遺漏,個人感覺比較主要的連技我都寫出來了。 我還要說的是這篇文章很片面,因為個人習(xí)慣和熟練程度的問題,有些招變化很多,比如JD5C24/AC*3,高手都可以在5C后面在接個6A,但有些新手就不會(比如我^_^),這個就看你的技術(shù)了。文中的指數(shù)評定(華麗度實用性難度)也只是個人意見,每個人都不同的,對招式的駕馭都有差別,變化也就大。 GO大家有什么意見就盡管說,我這篇文章寫的實在垃圾,或者說僅僅是幫助新手,你覺得我哪點寫的錯了或者與你的意見有出入,歡迎交流,畢竟我也是菜鳥,我也要學(xué)習(xí)并提高自己。 再次的說下,這篇文章垃圾透頂,大家多多包涵。 ======================================= 下面的一篇是關(guān)于無限的,不過寫得不是很詳細(xì)的一篇,不過比較全地。 =======================================97 無限連草雉京:對手在角落 重七式五式改>下A揮空>重七式五式改>下A揮空…………金家藩:對手在角落,且在空中,已方MAX 空中輕飛翔腳>空中輕飛翔腳…………蔡寶奇:對手在角落 下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3>下C>2蓄9B>方向轉(zhuǎn)換*3……… 蔡寶奇:對手在角落 小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳>小跳C(2HITS)>空中輕飛翔腳………特瑞: 能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空>能量撞擊>蹲A/站A/站(6+C)/站(6+D)揮空……… 特瑞:對手限定比利,且在角落 能量撞擊>碎石踢>碎石踢>碎石踢………東丈:對手在角落,且在空中 輕黃金之踵>輕黃金之踵……… 東丈:對手身材高大(前B省略也成立) 站C>前B>輕黃金之踵>站C>前B>輕黃金之踵………椎拳崇:對手在角落,且身材高大 站D>前B>前D>前B………不知火舞:對手在角落且在空中,已方不在角落 輕必殺忍蜂(打到空中對手剛好取消收招)>輕必殺忍蜂…………(第一個忍蜂命中1HITS,后面均2HITS)神樂千鶴: 影子超殺>前沖蹲(BBA)>影子超殺………KING:對手在角落 623A>下A揮空>623A>下A揮空………(第二個開始揮空和必殺慢點發(fā)可全中)山崎龍二: 砂>取消>砂>取消…………(可演變成N套連招)比利:對手在角落且在空中,已方MAX 264A>264A>264A………(其實就是無限MAX火炎旋風(fēng)棍超殺) 比利:(PS版)對手在角落且身材高大 下C>前A>下C>前A………八神庵: 屑風(fēng)>鬼步………(可演變成鬼步屑風(fēng))矢吹真吾:對手在版邊 2626A>下A揮空>2626A………(2626A須打出綠字,不是MAX版的)大蛇: 站B>426D(揮空)>前沖B>426D(揮空)……… 大蛇:(PS版)角落 蹲C>26A>26A>26A………八神庵:對手在角落且空中 小葵花兩回>揮空………麻宮:對手在角落且空中 空中24A>空中24A……… ======================================= 后面的一篇是詳細(xì)一點的心得來的。 =======================================拳皇97無限連心得KYO:敵靠版邊,26DD 2A(或其它普通技揮空)26DD………… 要點在于26DD的節(jié)奏掌握,因為這招要按兩下D,而且可能每次兩下D的節(jié)奏不平衡,有的時候要連續(xù)按,有的時候要一下一下按,怎么來按是要跟據(jù)節(jié)奏對手落下來再被26DD打中時的高度來看!一般如果對手落下來再被打中時候是在KYO的腰部位置時,我會連續(xù)按D,也就是說讓第二下D最快速度出來,因為腰部相對來說已經(jīng)算是低點了,如果遲點出D的話可能會打不到對手!而如果是落在膝蓋的位置時,我則會遲一點出D!不過一般連續(xù)按D出就可以,一般情況都可以打到的!只是節(jié)奏不是很好掌握,這就要看平時的練習(xí)用功成度了哦.TERRY:1、426B 2A(或其它普通技揮空) 426B……………| 2、MAX狀態(tài),敵靠版邊,426B 24B*NTERRY有兩種無限,!1、這個可以說是KOF97里,最基本的一個無限了,也是97里被最早發(fā)覺出來的無限!還是說一下要點吧,426B把對手打飛起來,飛到最高點的時候快速揮空出第二個426B!這個無限可以說沒有什么難度,我第一次練的時候十分鐘就基本上可以熟練的出了!教大家一個練習(xí)方法,是以前我練的時候別人告訴我的!發(fā)426B后搖桿立刻歸到“1”的位置,再揮空直接6B就可出426B了!這是97里的簡化輸入,使這招變簡單了許多。ê箏~~~本來也就不難的!@#$%^&*)2、這招可以說沒難度,426B后一直發(fā)24B就行了,幾下就暈了!JOE:敵空中,24B*N?要點在于…………沒什么要點~~JOE發(fā)第一個24B后落地的時候就發(fā)第二個,不然對手可能會落低了!這招也沒什么講頭了,相信大家一練就會了!?拳皇黑洞主力論壇 -- 中國最全KOF連技VCD主力站 bIT> ATHENA:敵靠版邊,426C (空中)24A*Ni 這招屬于難度技了!(空中)24A的正確出法是:247/248A,就是說提前輸入24指令并立刻跳起按A,這時24的指令任然還在被系統(tǒng)接受,就合成24A,就會在低空出24A,這招無限的要點就在于24A要打到最低點!大概在對手落到膝蓋上面一點的時候輸入指令!還有,在426C把對手拋到天空的時候最好向前走一點點再發(fā)247A會更好點!哈哈,還是要多練哦!KING:敵靠版邊: 623A 2A(揮空) 623A…………,. 這招可以硬出也可以簡化出,簡化的出法是:623A 62A3A 62A3A………… 這招很多人都只能兩循環(huán),那是因為沒有控制好高度,太急于出招,很怕2A揮空來不及或者打到對手,其實沒有必要擔(dān)心這些,只要手快,這些擔(dān)心絕對是多余的~~要點,大概等對手落到胸部和腰部之間高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就將2A快速取消掉了!猴子: 總得來說有兩種無限,一是飛猿突刺無限,還有一個是飛翔腳無限!兩個無限的條件都是對手靠版邊且在空中! 先說第一個,飛猿突刺就是46B/D,無限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一個無限的要點是竟量把對手打的高!前兩個可以快些出,往下的那一下就要慢一點,如果太快就鉆不到對手,但也不能太慢,太慢就會過了硬直時間不能繼續(xù)鉆了,向上鉆到對手后猴子再往上去一點點再往下,往下出過以前立刻將搖桿歸“1”的位置,落地就6B開始第二循環(huán)!這主要還是需要在練習(xí)中更好的掌握,光說是說不清的!前一后無限稍難一些,要把對手控制在猴子頭的那個高度上,而且每一下都是要在鉆到對手的第一時間出第二下,就是說在打擊對手的時候,對手身上剛出現(xiàn)硬直的時候就要鉆第二下,這四下攻擊連續(xù)的很緊!這樣可以在第四下把對手打高點,第四下出完搖桿就立刻歸“1”位置開始畜力!落地以后不要立刻就出9D,這樣可能會出早而鉆不到對手!至于等多長時間再鉆就要靠平時練習(xí)了!無限飛翔腳: 和KIM的一樣,這兩個角色練會一個人的另一個也就會了!說一下出法吧:敵靠版邊空中,268/269B,要點是控制好高度和節(jié)奏,竟量使使次攻擊保持在同一高度打起來就會輕松很多了!這里我只能說一點,多練!哈哈!3762:623B 24A/B/C D 623B…………這招相對來說也是比較簡單的招了!先說一下,我一般用24BD取消,大家可以跟據(jù)自己的鍵盤而定!623B后不要急著取消,停一下再出24BD,這樣可以確保不會出蛇拳,而是直接收招,確實取消后再出第二個623B,節(jié)奏不需要太快,可以慢慢出,這個無限的好處就在踢沙時對手不會向后退,可以出慢,打的穩(wěn)!IORI:兩種無限(不算入鬼步): 1、無限八酒杯,八酒杯一第次吸血的同時出第二個八酒杯!技巧的掌握在于練習(xí)!kk. 2、無限葵花 正確輸入方法:敵靠版邊空中時八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y 主要是掌握好節(jié)奏,因為葵花是兩段,任何一段出早或出晚都會影響節(jié)奏!還有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但間隔時間N短!幾乎是同時,建議練習(xí)在左版邊練,因為左版邊打點降低很多,對手落下時只要在八神上半身都可以連得上! 神樂:方法和八神的差不多:624CA 624CA………… 條件:對手靠版邊空中最高點!CA的間隔幾乎為零,但不是一起按!這招不需要揮空!如果能很好的掌握無限葵花,這招就很輕松了!97拳皇無限連心得2TERRY,東丈版邊214B,基本上沒什么說的,注意這招出第一次的時候要打三下,少于三下就不好連了!小草75改無限,兩個D踢的越慢對手飛的越高,越快對手飛的越低。飛的太高就不能連了,太低不夠時候連。注意一下就行了!只好是找到感覺!再有,75改只能用D出!B不能連!TERRY?41236B,2A/C空振,41236B,庶民連技,不想說了。三個小時還練不出來,那就不要再打97了,沒什么發(fā)展了...麻宮41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。難點就在于44之后很容易出超殺。原因是463214A/C是超殺的簡化。所以注意44之后,發(fā)214A,不能發(fā)63214A。版邊41236C后,66,2147A,2147A。。。。。椎拳崇kD,6B無限,注意這招出D的時候他要在身體的姿勢在最前的時候,但不能離對手最近!什么意思呢,他站著時候身體會前后動,在動到最前方的時候才行!鎮(zhèn)元齋d2C,41236A,ABCD,66,2C。。。這招能不能無限我不知道!我沒打過三下!京623A,2A空振,623A。這招注意就是再第二循環(huán)的時候落地會非常早!第一時間發(fā)第三循環(huán)會連不上的!要等一下再發(fā)第三循環(huán)!不知火舞41236B無限,對手要在版邊空中。打中的時候的高度也是有要求的!神樂無限必殺BUG。先發(fā)超殺,然后投對手,在必殺消失前就可以再次發(fā)必殺了。如果用另一個模式就可以無限了!KIM?飛翔腳無限,這個注意必須在第一時候內(nèi)起跳。晚一點都不行!但跳起后出招可以晚一點點!小猴這招是一樣的!蔡寶健28D,6D,6D,6D,29D。。。這招很簡單。不用說了! 有一招說一下,對手版邊空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。這招注意方向轉(zhuǎn)換的時候8D和2D中間要等一段時間不能第一時間出.... 還有一個打高個子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招準(zhǔn)就行了!主要是跳的時機。3762623B/D,63214B(A/C)+D。。。這招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的問題!比如,63214BD,這樣發(fā)的時候,D必須要按住一會兒才能取消,大概0。4秒左右吧!這樣才能取消,所以建議大家發(fā)這招的時候不要太急。一下一下來!第二個問題就是在取消之后很容易發(fā)出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把搖桿松開。再發(fā)623B/D,這樣就不會再發(fā)出架招了!八神?無限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中間時間太短,正常出是不夠的!所以簡化指令是:214CA,C和A不是同時按,但幾乎同時。我的方法是,用食指按A,無名指按C,但無名指在水平位置上比食指低。這樣一起拍下去就行了!還有一種方法!就是提前發(fā)出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。這樣也是可以的!鬼步無限,在屑風(fēng)之后的第一時間出632146A,6和A要按住。這樣八神就會飄過去,再打C,41236A。建議按C之前都不要松開A和6。在發(fā)屑風(fēng)的時候一定要出到4。某些人物要求很嚴(yán),時間著一點都不行!時間長了就會掌握的!KOF97連續(xù)技解析大家對 KOF 97 中 八神 連續(xù)技很熟悉吧 , 就是因為他的連續(xù)技不僅容易打出 , 而且也相當(dāng)有傷害力,當(dāng)然他也是97中最酷的選手.1 連續(xù)技的起始部分 (1) 由 指令投 所引發(fā)的連續(xù)技 談到 指令投 很多 NEW KOFER 都很頭疼 , 常常在能防住對方猛烈攻擊之后 ,不知為什么被對方突然打中,而后又是一頓被對手毒打,連自己挨打的原因都不知道.這就是指令投的可怕之處. 對于高手對戰(zhàn)當(dāng)中, 指令投往往成了決定勝負(fù)的關(guān)鍵. 例如: 八神 的 鬼步 下面我們按照 速度 和 (與對手之間的)距離 來區(qū)分一下 每位選手的指令投的指標(biāo)按照速度來分 : 最快的分別是 SHERMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , 大門 , 麻宮雅典娜 , MARY , 山崎龍二! , 八神 ( OR 瘋 八神) , (瘋) CHRIS , RALF! , 紅丸! , 神樂! , 椎拳崇! , 陳可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重復(fù) 算作一人)按照距離來分 : 最遠(yuǎn)的是 SHEMIE! , CLARK , (瘋)七伽社! , (瘋) CHRIS , MARY , 麻宮雅典娜 , 山崎龍二! , 大門 , 八神 ( OR 瘋 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神樂! , ANDY , 紅丸! , 陳可汗! , 椎拳崇! . 加了 ! 的選手 屬于在指令投之后 不能接 連續(xù)技 的選手. 其中 有10個人 可以在 指令投 之后 繼續(xù)擊打?qū)κ?. 看看我們的 指令投亞軍 CLARK (指令投樣式最多) 的所有 指令投連續(xù)技 吧! →↓↘ + A >> ↓↘→ + A (對空攻擊) →↓↘ + B >> ↓↘→ + A (對地攻擊) 近敵時←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (對地攻擊) ←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (對地攻擊)大門 的 指令投連續(xù)技 就是在 指令投 之后 加上一個或者兩個超受身 (↓↙← + B )麻宮雅典娜 的 指令投連擊 花樣最多的 幾乎有招數(shù)都可以在其后連接 ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 讓人很無奈的連續(xù)技 (用 D 來攻擊 可費 1/4 血槽) ←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C ←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可) ←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C ←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) 以下是接連超必殺技 ←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中) ←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定) ←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or CMARY 的 指令投連續(xù)技 ←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之劍)八神 的 指令投連擊(削風(fēng) ←↙↓↘→+ C) 是唯一可以達(dá)到無限連擊的指令投 (下面更可怕) ←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3 ←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3 鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ...... 一下為連接超必殺技 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A >> *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) 自身在角落時 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女)(瘋) CHRIS 的 指令投 是唯一可以再連接 自己所有必殺的選手 ←↙↓↘→+ C >> ↓↙←↙↓↘→ + A ←↙↓↘→+ C >> ↓↘→↓↘→ + A (MAX狀態(tài)下 只能打擊一次) ROBERT 的 指令投之后的連續(xù)技 與 板崎良 只有兩個不同 ======================================= 很有特色的一篇文章來的。這篇東西全部是箭頭的,要是不會數(shù)字的人,可以看這個。其實數(shù)字的意思是很簡單的 看你的鍵盤 7 8 9 4 5 6 1 2 3 這此數(shù)字在哪個方向就表示哪個方。如4表示向后。2是下蹲,9是向前跳,3是斜向下。這里就不多說啦。 相信不用我再多說那些基礎(chǔ)知識了吧? ======================================97全角色連技大全!全面哦! 以下是感覺很好但大部分我使不出來汗顏呀望指教 小草 NO.1 JC+↓B+C+→B+↓↘→C.↓↙←C.→C NO.2 JD+C+↓↘→D.D+大蛇稚MAX NO.3 JD+C+↓↘→D.D+↓↘→A.↓↘→A+←↙←B NO.4 JD+C+↓↘→D.D+MAX↓↘→↓↘→A NO.5 重拳+重拳 NO.6 JC+C+↓↘→D.D+↓↘→D.D+↓↘→A+↓↘→A.↓↘→A+←↙←B NO.7 JC+C+↓↘→D.D+↓↘→A+↓↘→B.B+←↙←BNO.8 J↓C+↓B+C+大蛇稚(或↓↘→↓↘→A) NO.9 JD+C+↓↘→D.D(乘8)+↓↘→A.↓↘→A+→↘→A NO.10 JD+C+↓↘→D.D+↓↘→A.↓↘→A+↓↘→A.↓↘→A+→↘→A+大蛇稚MAX NO.11 JD+C+↓↘→D.D+↓↘→A+↓↘→A.↓↘→A+MAX大蛇稚(TASKOVER) NO.12 95小草↓↘→A+大蛇稚MAX NO.13 95小草↓↘→A+C+→B+MAX大蛇稚 NO.14 ↓↘→D.D+↓↘→A+↓↘→A.↓↘→A+↓↘→A.↓↘→A+→↘→A NO.15 J↓C+↓B+B+C+↓↘→C.↓↙←C.→C二階堂紅丸 NO.1 JD+C+↓↙←↓↙←AMAX NO.2 J↓D+↓↘→↓↘→AMAX NO.3 JD+A+D+↓↙←D NO.4 JD+A+D+↓↘→↓↘→AMAX NO.5 J↓D+A+D+↓↘→↓↘→A NO.6 ↓↘→A+↓↘→↓↘→A NO.7 ↓B*5+↓↘→↓↘→A大門五郎 NO.1 ↘C+↘C+↘C+→↘→A+↓↘→C NO.2 JD+↓A+↘C+↓↙←↓↙←A NO.3 JD+D+↘C+↓↘→↓↘→BNO.4 ↘C+↘C+↘C+↓↘→A NO.5 JC+A+↓A+↘C+↓↘→↓↘→B特瑞 NO.1 ↓B+↓A+↘C+→↘→C NO.2 JC+C+↘C+↓↘→B+→↘→C NO.3 JC+C+↘C+↓↘→↓↘→BMAX NO.4 ↓↙←B×4+↓↘→↓↘→B(非MAX) NO.5 ↓↙←B×5(MAX) NO.6 ↓↘→B走撞 NO.7 ↓↘→BC底肖 NO.8 A*6+3C+16B NO.9 ↓↘→↓↘→B+↓↙←B×5 NO.10 JD+C+↘C+↓↘→B+↓↙←B+→↘→C NO.11 ↓A×7+↘C+↓↘→B+↓↙←B+→↘→C NO.12 ↓A×7+↘C+↓↘→B+↓↙←B+↓↘→↓↘→B NO.13 ↓B+↓A+↘C+↓↘→B+↓↙←B(×4) NO.14 JD+D+↘C+↓↘→D+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.15 D+→A+↓↘→B+↓↙←D+↓↙←B NO.16 ↓B+↓A+↘C+↓↘→B+↓↙←B+↓↙←B+JD安迪 NO.1 JD+C+↓↘→C+↓↘→↗B+→↘→C NO.2 JD+C+↙→C+↓↘→C NO.3 JD+C+↓↘→↓↘→CNO.4JD+C+↓↘→C+↓↙←→D 東丈 NO.1 JC+C+→B+↓↘→B+↓↘→←C NO.2 ↓B+↓A+連打+↓↘→C+↓↘→←C NO.3 JD+C+→B+↓↙←→C NO.4 JD+C+→B+↓↙←B+↓↘→←C NO.5 JD+C+→B+↓↘→↓↘→C NO.6 ↓B×3+↓A+↓↘→←C NO.7 C+→B+↓↙←B+C+→B NO.8 C+↓↙←B+C+↓↙←B+↓↘→←C(MAX) NO.9 ↓↘→↓↘→A+↓↙←B×3+→↘→B NO.10 CD+↓↙←B×3 NO.11 JC+C+↓↘→C+↓C+→B+↓↘→B NO.12 ↓↘→↓↘→A+↓↙←B×2+↓↘→B+→↘→B NO.13 ↓↘→↓↘→A(MAX)+↓↙←B×2+→↘→B NO.14 C+↓↘→A+C+↓↙←B+C+↓↘→B+↓↘→←A板奇良 NO.1 ↓B+↓A+↓→↓→A(MAX)+JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)+→↘→C NO.2 JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX)+→↓↘→A NO.3 ↓B+↓B+A+↓→↓→A(MAX)+JC+C+↓↘→A+↓↘→←A NO.4 JC+C+↓↘→A+→↘→ ANO.5 JC+C+↓↙←A+→↘→A NO.6 ↓B+↓A+↓↙←A+→↘→A NO.7 JC+C+↓→↓→A+JC+C+↓↘→A+↓→↓→A(MAX) NO.8 EX模擬紅血2626A×7(MAX)---我不太懂了羅伯特 NO.1 JD+C+↓↘→D+↓↙←↖B+→↘→C NO.2 J D+C+→B+↓↘→↓↘→B(MAX) NO.3 JB+C+↓↘→D+↓↘→←A(MAX) NO.4 JD+C+→B+↓↘→←A NO.5 JD+C+↓↘→D+↓↘→↓↘→B板奇尤麗 NO.1 JD+↓B+↓C+↓↘→←B(MAX) NO.2 JD+C+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 ↓B+↓B+↓C+↓↘→↓↘→A NO.4 ↓B+↓B+↓C+→↘→C+↓↘→C莉安娜 NO. 1 JD+D+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 JC+D+↓↙←→B(MAX) NO.3 ↓A×3+↓↑C NO.4 JC+JD+J↓↘→←A(MAX)拉而夫 NO.1 JC+C+↓↘→←B(MAX) NO.2 JC+C+↓↘→←A(MAX) NO.3 ←→B+↓↘→←B(MAX) NO.4 ↓↘→↓↘→A(MAX) NO.5 ←→B+←→C NO.6 JD+C+←→C克拉克 NO.1 JD+C+↓↘→B NO.2 JD+C+↓↙←↓↙←C(MAX) NO.3 ↓B+↓A+↓↙←↓↙←C(MAX) NO.4 JD+B+↓A+↓↙←↓↙←C(MAX)麻宮雅典娜 NO.1 JD+C+↓↘→C+↓↙←D+↓↘→←CNO.2 JD+C+↓↘→C+↓↙←B+→↘→C NO.3 JD+C+↓↘→C+↓↙←B+↓↘→←C(MAX) NO.4 ↓↘→C+浮空↓A×N NO.5 JD+C+↓↘→C+→↘→A+↓↘→←C(MAX) NO.6 ↓↘→C+(←←,←AB,←鬼步)氣功+↓↘→D+↓↘→C+↓↙←B+↓↘→←C NO.7 D+↓↘→C+←←氣功+↓↘→D+C+↓↘→C+↓↙←B+↓↘→←C(MAX) NO.8 J↓B+↓↙←B+↓↘→←C(MAX) NO.9 ↓↙←A+JD+C+↓↘→C+↓↙←B↓↘→←C(MAX)椎拳崇 NO.1 ↓B+↓A+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 JD+D+→B+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 C+→B+↓↘→↓↘→A(MAX)NO.4 ↓↙←A+JD+D+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.5 JD+D+→↘→C連打+B NO.6 ↓↘→A+←↙←D NO.7 JD+D+→B+D+↓↘→←D(MAX)鎮(zhèn)元齋 NO.1 JC+C+↓↘→↓↘→C(MAX) NO.2 JC+C+→↘→C NO.3 ↓B+↓A+↓↘→↓↘→A NO.4 JC+C+↓↘→C神樂千鶴 NO.1 JD+C+↓↙←A+→↘→A NO.2 JD+↓D+↓↙←B+↓↙←B NO.3 JD+C+↓↘→↓↘→B NO.4 ↓C+↓↘→↓↘→B(MAX) NO.5 ↓↘→↓↘→B+↓↘→↓↘→B(MAX) NO.6 ↓↘→↓↘→B*3不知火舞 NO.1 J↓↙←A+↓↙←→B(MAX) NO.2 JD+C+↓↙←→B(MAX) NO.3 ↓↘→A+JD+D+↓↙←→B(MAX) NO.4 ↓↙←↓↙←A(MAX)+→↘→B NO.5 ↓↘→A+↓↘→↓↘→A NO.6 ↓↘→B×5 NO.7 浮空后,B×N京 NO.1 JD+D+→↘→C+↓↙←D NO.2 B+→↘→A+B+→↘→A+↓↙←D NO.3 →↘→A×3 NO.4 JD+D+↓↙←↓↙←B(MAX)+↓↙←D NO.5 D+↓↙←↓↙←B NO.6 ↓B+↓A+C NO.7 A+A+C金家藩 NO.1 JD+C+→A+↓↙←→B(MAX) NO.2 ↓B×3+A+↓↑C NO.3 J↓↘→B+↓B+C+→A+↓↙←→B NO.4 J↓↘→B+↓↙←→B(MAX) NO.5 J↓↘→B+↓↙←B+↓↑D NO.6 J↓↘→B×N陳可漢 NO.1 JD+D+↓↙←→C NO.2 CD+↓↘→←A(MAX)+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 ↓C+↓↘→←A+↓↘→↓↘→A NO.4 ←→A+↓↘→↓↘→A NO.5 CD蹦豆后出紅字↓↘→↓↘→A蔡寶健 NO.1 ←→B四下+↓C+↓↑B+↓↘→←D20HITS NO.2 JC+C+→B+↓↘→←D(MAX)31HITSNO.3 ←→B四下+↓C+→B+↓↘→←D(MAX)33HITS NO.4 ←→B四下+↓C+→B+A+↓↘→←D21HITS NO.5 ←→B四下+↓C+↓↑C13HITS NO.6 ↓C+↓↑B四下+↓C+↓↑B7HITS NO.7 ←→B三下+JC+J↓↘→B+↓↘→←D(MAX)37HITS NO.8 ↓C+←→B四下+↓C+→B+↓↘→←D21HITS NO.9 ←→D四下+↓C+→B+JC+J↓↘→B+A+↓↘→←D27HITS NO.10 ←→D四下+↓↘→←D(MAX)32HITSNO.11 ←→D四下+↓↙←↓↙←C(MAX)8HITS NO.12 JC+JC+J↓↘→B+A+↓↘→←D(MAX)36HITS NO.13 JC+J↓↘→B+JC+J↓↘→B9HITS NO.14 ↓↑D四下+↓↑D三下7HITS NO.15 ←→B四下+←→B兩下+↓↘→←D(MAX)35HITS NO.16 B×3+↓↘→←D(MAX)31HITS NO.17 ↓C+→B+A+↓↘→←D(MAX)31HITS NO.18 CD蹦豆紅字+↓↘→←D(MAX)29HITS NO.19 →A+↓↘→←D(MAX)30HITS NO.20 浮空后,A×N七伽社 NO.1 JD+D+↓↙←→A(MAX) NO.2 JD+C+→↘→C NO.3 JD+A+D+↓↙←→A NO.4 →↘→A+↓↘→↓↘→A克麗絲 NO.1 ↓B+↓A+→A+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 JD+D+→A+→↘→DNO.3 JD+D+→A+↓↙←↓↙←B(MAX) NO.4 JB+↓B+↓A+C+→A+↓↙←↓↙←B夏爾米 NO.1 JC+C+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 JC+C+↓↙←↓↙←A(MAX) NO.3 JC+A+A+B+↓↘→A NO.4 JD+A+A+B+必山崎 NO.1 CD蹦豆紅字↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 ↓↘→C反氣功紅字↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 B+→↘→B+B+→↘→B×3+↓↘→↓↘→A NO.4 →↘→D×7(FULL) NO.5 A+→↘→B+B+→↘→B+C+→↘→B+D NO.6 →↘→B×3+C+↓↙←↓↙←A(MAX) NO.7 ↓C+↓C+↓↙←B NO.8 ↓↘→B+↓↙←A NO.9 →↘→D×8(暈) NO.10 JD+C+→↘→B+C+→↘→C瑪麗 NO.1 ↓↙←D+↓↘→↓↘→B+ABC爆氣+↓↙←↓↙←B NO.2 JD+B+C+→A+→↘→B+↓↘→BNO.3 JD+B+C+→A+↓↘→↓↘→B(MAX) NO.4 ↓↘→↓↘→B+↓↘→C(抓浮空)+B×N NO.5 JD+B+C+←→B+↓↘→B+→↘→B+↓↘→B NO.6 JD+B+C+→A+↓↘→←A(MAX)+→↘→B+↓↘→B NO.7 B×5+A(C底肖)+B比例 NO.1 JC+C+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 C+→A+C+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 →↘→B+C+↓↘→A.↓↘→A NO.4 A連點八神 NO.1 J←B+C+↓↘→A+→A.A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.2 J←B+C+↓↘→A+C+↓↘→A+C+↓↘→←A(MAX) NO.3 JD+C+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.4 J←B+C+↓↘→←A+↓↘→A+↓↘→←A NO.5 CD紅字+↓↙←→A+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) NO.6 J←B+↓B+B+→A.A+↓↘→←A NO.7 J←B+C+↓↘→A+C+↓↘→A+C+↓↙←C三段 NO.8 C+↓↘→A+→A+↓↘→A+C+↓↘→A+C+↓↘→A+→A+↓↘→←A(MAX) NO.9 C+↓↘→A+C+↓↘→A+C+→A+↓↙←C三段NO.10 →A+↓↘→A+→A+↓↘→A+→A+↓↘→←A(MAX) NO.11 J←B+C+→A.A+↓↘→←A NO.12 J←B+A+C+→A+↓↘→←A(MAX) NO.13 ↓↙←A一段+↓↘→←A NO.14 J←B+↓B+↓B+↓A+→A+↓↙←C三段 NO.15 A+C+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.16 J←B+A+C+→A+↓↙←C三段 NO.17 (C+↓↘→A)×N NO.18 B+→A+↓↙←B NO.19 J←B+B+→A.A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.20 ↓↙←A第二段對招出紅字+↓↘→←A NO.21 J←B+J←B NO.22 JC+C+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) NO.23 ↓↙←A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.24 J←B+C+↓↘→A+A+C+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) NO.25 空肖風(fēng)×3 NO.26 ↓↙←→A(MAX)+↓↙←B+J←B+C+↓↘→A+C+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.27 J←B+C+↓↘→A+B+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A(MAX) NO.28 JC+B+→A+↓↙←A二段+↓↘→←A NO.29 (C+16A)*5MAX有氣時真吾 NO.1 ↓↘→B+C+↓↘→C NO.2 ↓↘→B+C+↓↙←→A(MAX) NO.3 B+B+A+↓↘→C NO.4 JC+B+C+↓↙←D NO.5 ↓↘→A+↓↘→C NO.6 JD+B+C+↓↙←→A NO.7 JD+C+↓↘→↓↘→A(MAX)+↓↙←→A(MAX) NO.8 ↓↘→↓↘→A(MAX)+↓↙←→A(MAX) NO.9 ↓↘→↓↘→A(MAX)+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.10 ↓↘→↓↘→A+↓↘→↓↘→A+↓↙←D NO.11 JD+C+↓↘→↓↘→A+↓↙←D NO.12 ↓↘→B+C+↓↘→↓↘→A(MAX)+→↘→C NO.13 ↓↘→↓↘→A+↓↘→↓↘→C+↓↘→↓↘→A瘋八神 NO.1 (C+↓↘→A)×3+↓↘→←A(MAX) NO.2 B+B+B+↓↘→←A NO.3 (C+↓↘→A)×4+→↘→A NO.4 JD+C+→A+↓↙←CNO.5 ↓↘→A+JD+C+→A+↓↘→←A(MAX) NO.6 ↓↘→A+JC+C+→A+↓↙←C NO.7 (C+↓↘→A)×3+↓↙←B NO.8 ↓↘→A+JD+C+↓↙←A兩段+↓↘→←A(MAX)瘋列安娜 NO.1 浮空后,D+↓↘→←A(MAX) NO.2 浮空后A×16+↓↘→←A(MAX) NO.3 ←→C+J↓↘→←A(MAX) NO.4 JC+C+↓↙←→B(MAX) NO.5 ←→C+←→B+←→B+J↓↘→←A(MAX) NO.6 ←→C+←→B+←→B+↓↑A+←→B NO.7 ←→C+←→B+↓↙←→B(MAX) NO.8 ←→C+←→B×4 NO.9 JD+JD+J↓↘→←A(MAX)瘋七伽社 NO.1 JD+A+D+↓↙←↓↙←A(MAX) NO.2 B+A+↓↙←↓↙←A(MAX) NO.3 JD+D+↓↙←→A NO.4 JD+D+↓↙←↓↙←A(MAX)瘋克麗絲 NO.1 JD+D+↙→A+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.2 B+A+→A+↙→A+↓↙←→A NO.3 JD+D+→A+↓↙←→A NO.4 ←↙↓↘→A+→A+↙→A+↓↙←→A(MAX) NO.5 ←↙↓↘→A+↓↙←A+↓C+→A+→↘→A NO.6 ←↙↓↘→A+↓↙←A+↓C+→A+↙→A+↓↘→↓↘→A瘋夏爾米 NO.1 JD+C+→B+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.3 ←↙↓↘→B+C+↓↙←→B(MAX) NO.4 ←↙↓↘→B+C+C+↓↘→↓↘→A(MAX) NO.5 A+A+↓↘→↓↘→A(MAX) 怎么樣有人看完了嗎還可以吧 ===================================== 這也 是一篇在網(wǎng)上流傳比較廣的一篇東西了吧,不知道你有沒有看過。 要是沒有看過的話,可以看一下地! =====================================經(jīng)典的連招 整理人: sqf205草薙京! 一擊必殺!條件(MAX,對方在角落) 1)重七十五式改*荒咬*荒咬*九傷(注意對方身上要帶火)*下A(揮空)*MAX大蛇薙!打完收工! 2)逆向C*下B*站立近身C*無式 3)跳躍C*近身A*近身C*晴月陽(或重大蛇雞)二介堂紅丸 跳躍D(逆向)*下A*站立近身D*雷光拳!帥!簡直可以和我比了!!呵呵~~~!! 大門五郎(跳躍C可以對高的人打逆向!) 跳躍D*近身D*頭上拂*地獄極樂投(只要輸入反手霸王翔吼拳就搞定了)he!come on,come on!!terry來了!! 說幾個特別的吧!回跳D可以打破蹲防!但蹲下矮的人不能打!比如IRON! 對了!還有個比較酷的一擊必殺!條件(MAX,對方在角落!) 能量沖擊*一直用輕碎石腳。andy (實用技擊)擊壁逆流拳*大跳D*落地可以在對方逆向。 條件(對方在角落)擊壁逆流拳*幻影不知火(不中)*上顎*輕生龍彈(接輕生龍彈比較好)東丈 條件(接近角落)龍卷風(fēng)(注意出招沒中出招后中)*輕黃金落(4下)對方頭昏!坂崎良 近身C*極限流連舞拳*雷神剛(不中,是用來收招)*虎咆(要求輸入速度快)羅伯特 1)近身C*極限流連舞腳*重飛燕龍神腳(是在地上繞好再跳起按D)*遠(yuǎn)身C(雖然有時可以接重龍牙但如果不中就太危險了) 2)近身C*極限流連舞腳*輕無影疾風(fēng)重段腳(哈哈!很好看的!但費血不多)坂崎尤利(是個進(jìn)攻型的角色) 1)很近身下B*下A*重空牙*里空牙(費血很多的。 2)對方在角落跳躍D*下B*下C*飛燕鳳凰腳利昂娜(絕對進(jìn)攻型) 1)跳躍C*下B*下A*重月光鋸(很實用的) 2)跳躍C*馬上起跳D*V字金鋸(如果你熟練了那你可就是機房的焦點了。拉爾夫 !拉爾夫跳躍D可以破掉八神的八妓女的 還有MAX版的宇宙幻影只要打出破招就是一擊必殺克拉克(太有個性了,絕對男子漢) 近身下B*下A*超級阿根廷攻擊金家潘(愛死你了,太酷了!因為他像我嘛!呵呵~~一樣中分一樣好身材一樣厲害) 1)近身下B(或下A)*近身C*前輕拳(特殊技)*鳳凰腳 2)對方在角落跳起 輕飛翔腳*輕半月斬*強飛燕斬*下D 3)對方在角落跳起 輕飛翔腳*輕飛翔腳*輕飛翔腳··(注意從第二記輕飛翔腳開始是在地上繞好然后再跳起按B) 還有金家潘抓蔡保健三個拳背包對方就KO了!MAX狀態(tài)只要兩個陳國汗 (一擊必殺)對方在角落 MAX鐵球大暴走(最后的動作是用腳踢)*鐵球大壓殺蔡保健 只要你不在角落,對方跳起!旋風(fēng)飛猿刺突(四下,此時對方在角落)*飛燕空裂斬(是踩對面的墻飛起來)對方頭暈 下B*下A*站立A*鳳凰腳麻宮雅典娜(娜娜小姐) 對方在角落 超能力投*輕超能力升龍(出招要快)*水晶超射 超能力投*超能力轉(zhuǎn)移*水晶超射椎拳宗 對方在角落/遠(yuǎn)身C(兩下)*后旋腿(特殊技-前輕腳)*仙氣發(fā)勁 遠(yuǎn)身C(兩下)*仙氣發(fā)勁鎮(zhèn)無齋 C*柳嶙蓬萊(我實在沒什么可以寫的!不能怪我。神樂千鶴 近身C*零技之楚*4下D 對方頭昏 對方在角落/下C*神速之祝詞(不要連下去)*下C(天神之理)不知火舞 對方在角落/飛鼠之舞(打低位)*MAX超必殺忍蜂(接MAX版超必殺忍蜂是全中) 對方在角落/飛鼠之舞(打低位)*輕必殺忍蜂*飛翔龍炎陣KING (嘿嘿~呵呵~哈哈~~!別問我為什么笑,雖然我會告訴你KING是我最拿手的賴人) 對方在角落/輕驚異玫瑰*下A(揮空)*輕驚異玫瑰*反繞按D 對方頭昏 (一擊必殺)條件MAX/跳躍D*站立D(打一記)*用那個新的超必殺*反繞按D山崎龍二(為什么?為什么啦?為什么我龍二用的那么好。∵缀俸俟) 主要是拉開距離對戰(zhàn)的,連招也不用多說了!就是那個無限了!踢沙*蛇使(不放按D取消)*踢沙*蛇使···瑪麗~瑪麗~我愛你! 跳躍D*近身B*近身C*鐵錘(特殊技)*瑪麗沖刺*直劍腿(不中)*直劍腿追加(中) 對方跳起/下前下前按B(沒有拉下)*鏟腿*瑪麗玫瑰比利 跳躍D*下C*輕三節(jié)棍中段打*火焰三節(jié)棍中段打(追加技) (比利無限)對方倒地,你靠近對方使用超火炎旋風(fēng)棍,如果對方對你使用任何投技的話無限就來了七加社 下A(三下,身材高大的人可以四下)*接那個發(fā)瘋似的暴打超必殺 還有!跳躍C可以破八神的八妓女的。謝爾美 跳躍C(逆向)*下A*站立A*謝爾美狂歡 跳躍C可以破八神的八妓女的克里絲 跳躍D*下A*下C*特殊技*正饒按C 克里絲跳躍CD可以破八神的八妓女的 哈哈!暴八神 百合腳(未跳過頭頂就出)*近身A*近身C*夢彈(一下)*八妓女(也可以跟重葵花) 對方在角落/近身夢彈(2下)*輕葵花(兩下)*八妓女 對方在角落/近身A*近身C*輕葵花(兩下)*站立C 對方(蔡保。┰诮锹/近身C*夢彈(一下)*輕葵花(兩下)*八妓女 八神滑步—出招后反繞前按A或C(笨!也就是無限啦)矢吹真吾 一擊必殺/鳳麟(打出破招和專家攻擊)*鳳麟(或真吾亂打)暴走利昂娜 (一擊必殺)對方在角落/后前重拳*后前腳*MAX版V字金鋸 好了!好了!了快媽媽,累死我了!眼睛都花了! ====================================== 好啦,又完成一節(jié)啦!! ======================================關(guān)于一擊必殺的網(wǎng)址連接: (我是一個都沒有連上的,呵呵)======================================= 下面是一些一擊必殺的文章,因為上面的連接有圖片,不過寫得不是很清楚地。 看一下下面的文章就不一樣啦。! ======================================= 97拳皇的一些一擊必殺!瑪麗暴氣后)跳D+C+→A+↓↘→↘↓↙←+A或C+→↓↘+B或D八神:百合折+C+削風(fēng)+鬼部+C+→A+葵花三段 (試驗中證明除了陳國漢不會氣絕,其他的角色吃完這個連招全部氣絕)紅丸:跳D打逆向+蹲B三次+↓↘→↓↘→+A 部分角色或者跳D逆向位置不對,就只能蹲B兩次大門:近身D+↘+C+←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D (劇說條件成立的話,可以在近身D前加一個跳C還是跳D的,不記得了)山崎龍二:重拳或輕拳)踼沙→蛇手取消→踼沙...........(也可以輕拳+踼沙取消....) 特瑞 大家應(yīng)該都知道 236b→重拳或任何一按鈕取消→236b..... 真吾 (暴氣后)跳D+C+236236+C(這裡要連按C真吾會很快出招距離也會變短)馬上輸入236236+C+任何追加技夏而米(變身) 跳C打背前跑一下站C+6B+236236BorC 草雉 小跳奈奈落打背対手會太遠(yuǎn)用大跳又很容易被識破不如用小跳輕腳或重手容易打背打到後対手也不會太遠(yuǎn)再站輕腳蹲輕腳站重拳+236C+632C+6C or 236236C =======================================拳皇97 一擊必殺1.草雉京:跳躍C,站立C,重七十五式改2段,荒咬,荒咬,九傷(對手著火),揮空取消MAX大蛇雉.(死機的一擊必殺).2.蔡寶。簩κ衷诎孢厱r蹲重拳+飛翔空裂斬第1下是向→后3下要向↘按ABCD任意鍵都可以+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站輕拳+鳳凰斬.3.蔡寶。簩κ衷诎孢厱r旋風(fēng)飛燕刺突一共可以扎4下,這4下你可以隨心所欲的扎,但要記住一定要控制好對手浮空的高度。然后+飛翔腳+真!超絕龍卷疾風(fēng)斬或鳳凰斬.4.瑪麗:跳躍D,站立B,C,大錘擊,瑪麗野玫瑰,垂直之箭(不中)→瑪麗掠奪.5.矢吹真吾:外式·丘鳳鱗(在對手被擊中這招會有時會出現(xiàn)綠色的字體,不是COUNTER,那個字的意思大概就是在對手不出招時你用必殺技或其他什么擊中他后電腦會自動判定你這招打得準(zhǔn)不準(zhǔn),要是很準(zhǔn)得話就會出線綠色的字體之后再)+外式·丘鳳鱗+百式·鬼燃燒未完成 .(一擊必殺)6.八神庵:對手在快接近版邊時先爆氣然后跳起白合折+站立重拳+屑風(fēng)+站立重拳 +屑風(fēng)+站立重拳+MAX八稚女(一擊必殺).7.特瑞: 跳躍D(逆向攻擊),站立D,上勾拳,能量沖擊,MAX能量噴泉(全中)(一擊必殺).8.椎拳崇: 對手在版邊,跳躍D,站立D,后旋腿,D,MAX神龍?zhí)煳枘_(一擊必殺).9.山崎龍二:跳躍D(逆向攻擊),站立C,踢砂,蛇拳取消,↓C(把對手打到版邊),MAX斷頭臺(一擊必殺).10.瘋狂八神庵: 對手在版邊,輕暗勾手,跳躍D,站立C,夢彈1段,MAX八稚女(一擊必殺).11.真 謝爾米: 跳躍C(逆向攻擊),C,站立光雷,MAX暗黑雷光拳(一擊必殺).12.真 克利斯: 跳躍D,站立D,咬四肢之炎,MAX掃大地之業(yè)果(全中).(一擊必殺).13瘋狂莉安娜: ①跳躍C(逆向攻擊),站立D(1HIT),威武軍刀,前跳V字金鋸 (一擊必殺). ②MAX態(tài),對手在版邊,重旋渦發(fā)射器,輕威武軍刀連斬3下,月光鋸.(無超殺的一擊必殺).14.大蛇: 距對手一屏幕,飛行道具,前沖,跳躍D,站立B,普渡眾生(一擊必殺).15.大門五郎: MAX態(tài),對手在版邊,跳躍超重(COUNTER),頭上拂2次,輕超受身2次,地雷震,切株返.(經(jīng)典連) ======================================= 導(dǎo)讀: 我想大家應(yīng)該看得明白是怎么一回事吧!↓╧→是236的意思!硎2。╧1或3,總之一句話:這要看前后的情況來定。 看不明白也 不用看啦97一擊必殺草稚京:跳躍重腳+站立重拳+七十五式改(↓╧→b.b或d.d)+荒咬(↓╧→a)+ 九傷(荒咬中↓╧→a或c)+cancel大蛇稚(↓╨←╨↓╧→a或c) (對手在版邊)特瑞:以能量沖擊(←╨↓╧→b或d)另對手浮空后,強碎石踢(↓╨←d)+弱 碎石踢(↓╨←b)循環(huán)(對手在版邊)安迪:跳躍重腳+站立重拳+擊必背水掌(近身←╨↓╧→a或c)+幻影不知火╞上鄂(空中↓╨←b或d,著地時d)+強升龍彈(→↓╧c) +空中重腳+站立重拳+擊必背水掌+超裂破彈(↓╨←╨↓╧→b或d) (對手在版邊)東丈:弱黃金之踵(↓╨←b)擊中空中對手后,連續(xù)使用弱黃金之踵追擊……(對手在版邊) 山崎龍二:重拳+弱撒砂(→↓╧b)+蛇使cancel(↓╨←b或d)循環(huán) (也可用下蹲輕腳接下蹲輕拳來啟動弱撒砂,以蛇使揮空取消撒砂后即可從頭再來) 瑪麗:跳躍重腳+站立重拳+鐵錘擊(→a)+瑪麗野玫瑰(↓╧→╧↓╨←a或c)+垂直之箭(→↓╧b或d)+瑪麗絞殺(↓╧→b或d)(注: 垂直之劍打不中對手) 坂崎良:跳躍重腳+站立重拳+天地霸皇拳(↓╧→↓╧→a或c)+跳躍重腳+站立重拳+龍虎亂舞(↓╧→╧↓╨←a或c) 拉爾夫:跳躍重拳+站立重拳+強格林機關(guān)炮(←蓄→c)+跳躍重拳+超級機關(guān)炮(↓╧→╧↓╨←a或c) 蔡寶。狠p旋風(fēng)飛燕刺突(←蓄→b)+方向轉(zhuǎn)換(→·→·╧)+下蹲重拳 +通魔蹴(→b)+鳳凰腳(↓╧→╧↓╨←b或d) 京:① 跳躍重腳+輕驚異玫瑰(→↓╧a)+強龍卷踢(→╧↓╨←d)+跳躍重腳+站立重腳+沉默閃光(↓╧→╧↓╨←b或d)(對手在版邊) ②驚異玫瑰另對手浮空后,反復(fù)使用下蹲輕拳+驚異玫瑰(揮空取消) 八神庵:百合折(空中←b)+站立重拳+屑風(fēng)(近身←╨↓╧→a或c)+站立重拳+屑風(fēng)+站立重拳+八稚女(↓╧→╧↓╨←a或c)(對手在版邊)暴走莉昂娜:① 跳躍重拳+前跳重腳+v字金鋸(空中↓╧→╧↓╨←a或c) ② 跳躍重拳+下蹲重拳+威武軍刀(←蓄→b或d)+旋轉(zhuǎn)火花( ↓╧→↓╧→a或c) 真夏爾米:無月之雷云(←╨↓╧→b)+站立重拳+拘雷(→b)+暗黑雷光拳(↓╧→↓╧→a或c)真克麗絲:跳躍重腳+站立重拳+咬四肢之炎(←╨↓╧→a或c)+暗黑大蛇稚(↓╨←╨↓╧→a或c)對“KOF97一擊必殺”的修正和補充瑪麗:爆氣 跳D+站C(2Hit)+大錘擊(→+A)+瑪麗野玫瑰(↓↘→↘↓↙←+A或C)瑪麗攫奪(垂直之箭中→↓↘+B或D)補充炎之克里斯:爆氣 跳D+站A(用C的話后面的咬四肢之炎就很難連上)+針刺(→+A)+咬四肢之炎(近身←↙↓↘→+A或C)+暗黑大蛇薙(↓↙←↙↓↘→+A或C)炎之克里斯:爆氣 跳D(距離要遠(yuǎn)點)+遠(yuǎn)C(1Hit)+針刺(→+A)+咬四肢之炎(近身←↙↓↘→+A或C)+拂大地之禁果(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:這個有難度,前面跳D+遠(yuǎn)C比較難連,而且后面的Max拂大地之禁果必須發(fā)的恰到好處才能3下全中。前面如果不用遠(yuǎn)C用近C或A后面的Max拂大地之禁果就絕對不可能三下全中了)荒狂雷電之夏爾美:對手在版邊 爆氣 無月之雷云A(←↙↓↘→+A)+站C+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:這個對有些人如陳可汗之類防御高的打不死)荒狂雷電之夏爾美:爆氣 無月之雷云B(←↙↓↘→+B)+站C+夏爾米站立(→+B)+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:這個在實戰(zhàn)中沒啥用,因為基本沒人會中)荒狂雷電之夏爾美:爆氣 跳C(打背)+站C+夏爾米站立(→+B)+暗黑雷光拳(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:這個很實用哦)神樂千鶴:爆氣 跳C+站C+里而一活·三籟之布陣(↓↘→↓↘→+B或D)+C+D+C+C+C……(PS:其實這個光發(fā)Max里而一活·三籟之布陣配合2個D4個C就一擊必殺了)瘋狂莉安娜:對手在版邊 輕渦旋發(fā)射器[←(蓄)→+A]+輕威武軍刀[←(蓄)→+B]X3+旋轉(zhuǎn)火花(↓↙←↙↓↘→+B或D)(PS:三下威武軍刀都要提前蓄出)陳可汗:爆氣 站CD(Counter)+鐵球大暴走(↓↘→↘↓↙←+A或C)+鐵球大壓殺(↓↘→↓↘→+A或C)(PS:鐵球大爆走最后一下必須是用腳踢一下的那種形態(tài)后面才能連鐵球大壓殺)矢吹真吾:這個沒啥說的吧?應(yīng)該都會,爆氣后兩個超殺連著發(fā)大蛇:……不說了,說出來怕被人打…… =======================================一擊必殺1.草雉京:對手在版邊時跳重拳+站立重拳+重七拾五式改+蹲輕拳取消重七拾五式改+蹲輕拳取消重七拾五式改……2.蔡寶。簩κ衷诎孢厱r蹲重拳+飛翔空裂斬第1下是向→后3下要向↘按ABCD任意鍵都可以+蹲重拳+通魔蹴 (→+B )+站輕拳+鳳凰斬3.蔡寶。簩κ衷诎孢厱r旋風(fēng)飛燕刺突一共可以扎4下,這4下你可以隨心所欲的扎,但要記住一定要控制好對手浮空的高度。然后+飛翔腳+真!超絕龍卷疾風(fēng)斬或鳳凰斬4.瑪麗:跳重腳+站重拳(兩段)+大錘擊(→+A)+動感閃光(↓↘→↘↓↙←·A或C)5.矢吹真吾:外式·丘鳳鱗(在對手被擊中這招會有時會出現(xiàn)綠色的字體,不是COUNTER,那個字的意思大概就是在對手不出招時你用必殺技或其他什么擊中他后電腦會自動判定你這招打得準(zhǔn)不準(zhǔn),要是很準(zhǔn)得話就會出線綠色的字體之后再)+外式·丘鳳鱗+百式·鬼燃燒未完成6.八神庵:對手在快接近版邊時先爆氣然后跳起白合折+站立重拳+屑風(fēng)+站立重拳 +屑風(fēng)+站立重拳+八稚女7.暴走LEONA:爆氣,然后小跳C+中跳D+V字金鉤無限連1.特瑞:蹲重拳+能量補充+蹲重拳取消能量補充+蹲重拳取消能量補充……2.特瑞:先爆ABC對手在版邊時能量補充+輕碎石踢+ 輕碎石踢……(打比利時不用先爆ABC)3.東丈:對手在版邊時死亡龍卷風(fēng)必需讓第二個大龍卷風(fēng)擊中+輕黃金之踵落…… 打暈之后+死亡龍卷風(fēng)+輕黃金之踵落……4.KING:對手在版邊時輕驚異玫瑰+蹲輕拳取消輕驚異玫瑰……5.金家藩:對手在版邊跳起時飛翔腳……6.山崎龍二:踢砂+蛇拳然后用D取消+踢砂+蛇拳然后用D取消……(其實可以有很多的變化,那就算小弟我考驗眾位高人了,也是想讓你們自己看看你們的想象力和創(chuàng)造力是不是很強)7.八神庵:屑風(fēng)+鬼步+重拳+屑風(fēng)+鬼步+重拳……8.蔡寶。簩κ衷诎孢厱r蹲重拳+飛翔空裂斬第一下是向→后三下要向↘按ABCD任 意鍵都可以+蹲重拳+飛翔空裂斬……要打體形大的人或身材好的人一擊必暈1.特瑞:跳重拳+站立重拳(兩段)+步步高(↘+C)+能量補充+碎石踢+倒躍踢2.坂崎良:跳重拳+站立重拳+MAX天地霸王拳3.神樂千鶴:跳重拳+站立重拳+里而壹活三籟之布陣+2個重拳和3個重腳4.KING:跳重拳+站立重腳(一段)+驚異玫瑰+龍卷踢5.蔡寶。杭沧唢w翔斬乘4+飛翔空裂斬6.八神庵:對手在快接近版邊時先爆氣然后跳起白合折+站立重拳+屑風(fēng)+站立重拳+屑風(fēng)+站立重拳+百貳拾七式·葵花(三段)不常見的連續(xù)1.草雉京:對手在快靠近版邊時跳起外式·奈落落(跳躍中+↓C)+站立輕腳*3+最 終決戰(zhàn)奧義“無式”草雉京:對手在版邊時跳重拳+站立重拳+重七拾五式改+輕七拾五式改 +R.E.D.Kick2.二階堂紅丸:跳重腳打逆向后+蹲輕拳+站立重腳+雷光拳3.大門五郎:對手在版邊跳起時頭上拂(↘+C)打出COUNTER以后+頭上拂(↘+C)+頭上拂(↘+C)+地雷震+切株返(或者可以對手在版邊時他出招被你反擊出COUNTER 也可以,所謂反擊就是俗稱架CD、蹦豆什么的)4.特瑞:對手在版邊時跳重拳+站立重拳(兩段)+步步高(↘+C)+能量補充+重碎石 踢+輕碎石踢+后跳輕腳5.東丈:對手在版邊時跳重拳+站立重拳+低踢(→+B)+電光踢+站立重拳或者+爆烈颶風(fēng)猛虎踢6.坂崎良:爆氣后蹲重拳+極限流連舞拳+天地霸王拳(只有主人公隊、矢吹真吾、 山崎龍二、瑪麗)7.麻宮雅典娜:對手在版邊時跳重拳+站立重拳+超級精神穿透+劃空光劍+閃光水晶波8.京:跳重腳+站立輕拳+站立重拳9.金家藩:對手在版邊跳起時飛翔腳+半月斬+重飛燕斬10.蔡寶。捍蠹矣X得上述的連續(xù)技還不夠華麗嗎?如果還有更華麗的請告訴大家吧!11.陳可漢:對手在版邊時鐵球大暴走之后會有很多種變化,但一定要出一種才可以+鐵球大壓殺(是最后一下就和他本人的站立輕腳一樣的那個招式才可以)12.克麗絲:跳重腳打逆向+蹲輕拳+蹲重拳+針刺(→+A)+滑觸13.山崎龍二:站立輕腳+踢砂+蛇拳用D取消掉+站立重拳+蛇拳用D取消掉+蹲重拳+蛇拳下段14.瑪麗:對手出中段普通技被頭部飛彈架中后+瑪麗臺風(fēng)(↓↘→↓↘→B)但不能打中弟二下,就是說不能把對手抓下來+瑪麗野玫瑰瑪麗:跳超重?fù)舸虺鯟OUNTER后+旋轉(zhuǎn)下落跑過去+瑪麗野玫瑰以上兩個必需建立對手不起身回避的前提上瑪麗:對手在版邊時回身真落+瑪麗攫奪(在垂直之箭之后再加的就是→↓↘B) 瑪麗:跳超重?fù)?瑪麗攫奪(在垂直之箭之后再加的就是→↓↘B)瑪麗:跳重腳打逆向+站立輕腳乘3+蹲輕拳+瑪麗野玫瑰(一定要打身材好的, 比如克麗絲和陳可漢)15.比利:對手在版邊時跳重拳+蹲重拳+大回轉(zhuǎn)蹴(→+A)+蹲重拳+超火炎旋風(fēng)棍16.八神庵:對手在版邊時站立重拳+外式·夢彈(→+AA)+輕百貳拾七式·葵花(兩段)+禁千貳百拾壹式·八稚女(必需對手是蔡寶健或陳可漢)八神庵:對手在版邊時外式·夢彈(→+AA)+輕百貳拾七式·葵花(兩段)+禁千 貳百拾壹式·八稚女或+蹲重腳或+百式·鬼燃燒或+跳輕拳八神庵:你在版邊時對手緊貼這你(對手必需是陳可漢)爆氣后前跳百合折+站 立輕拳+站立重拳+輕百貳拾七式·葵花(兩段)+禁千貳百拾壹式·八稚女八神庵:前跳百合折(一定要打成逆向)+站立輕拳+站立重拳+外式·夢彈(→ +A)+禁千貳百拾壹式·八稚女八神庵:前跳百合折+站立輕拳+站立輕腳+夢彈(→+A)+禁千貳百拾壹式·八稚 女或重百貳拾七式·葵花(三段)八神庵:前跳百合折+夢彈(→+A)+屑風(fēng)+夢彈(→+A)+禁千貳百拾壹式·八稚女看了上述怎么多的連續(xù)技,大家是感到很熟悉還是很陌生呢?里面是有很多的連續(xù)技很華麗,但不能說它沒有用,就比如蔡寶健!其實只要你仔細(xì)想想,這些連續(xù)技完全可以運用在實戰(zhàn)中的。如果你在實戰(zhàn)中使用出這些連續(xù)技的話,而且不但可以提高你當(dāng)時的氣勢,還可以帶動全場的氣憤,隨著全場氣憤不段的上升,從而你自己的氣勢也可以不段的增加。 你想成為格斗游戲的高手嗎?以上就是你必需會的,要知道一個很厲害的人,應(yīng)該對某款格斗游戲是非常了解的,每一招每一式都要很清楚。上面的連續(xù)技你要是都能使用出,先不談什么成功率是多高,我就敢說這個玩家,不!不能說是玩家了,應(yīng)該說是高手,他對KOF97已經(jīng)有了相當(dāng)深的了解了。各位不要再羨慕別人比你打KOF厲害,不要每一天都沉睡在游戲挺或朋友家里了。有人自稱“他是弟二,就沒人敢說是世界第一了”如果真有的話,請你拿出點兒真本事來看看,其他的玩家也不要怕什么,如果你能看懂我這段話的意思的話,那你就去努力吧,相信自己沒錯了!(這句話是不是很耳熟呢?哈哈) ======================================