對(duì)于任何一個(gè)新的資料片來(lái)說(shuō),最受《爐石傳說(shuō)》的玩家們關(guān)注的無(wú)疑就是其中的橙卡了。它們有著各種各樣好玩的特效,指不準(zhǔn)就能夠帶來(lái)一套思路十分另類的卡組,或者產(chǎn)生十分具有娛樂(lè)性的效果。那么這里小編就給大家?guī)?lái)了新的冒險(xiǎn)模式“探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)”中的五張全新橙卡,一起來(lái)看看他們的資料吧!
前言
上周暴雪爸爸公布了《爐石傳說(shuō)》新冒險(xiǎn)模式“探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)”,此次將給我們帶來(lái)45張新卡,其中最引人注目的無(wú)疑當(dāng)然是5張全新橙卡啦!這次新增的五位新傳說(shuō)隨從可以說(shuō)各具特色,玩家的評(píng)論也是褒貶不一,那么到底他們是會(huì)成為繼【洛歐塞布】【索瑞森大帝】后新的神卡呢?還是像瓦王一樣看著很美,現(xiàn)實(shí)很殘酷的”神坑“呢?
1.雷諾·杰克遜
老實(shí)說(shuō)這次出的5張橙卡都沒(méi)有那種乍一看就很強(qiáng)的橙卡,然后細(xì)看下來(lái)我覺得我可能最看好的就是杰克遜吧。這張牌第一眼看就知道是針對(duì)快攻的,暴雪爸爸為了個(gè)環(huán)境降速而設(shè)計(jì)出來(lái)的卡,他的特效很容易讓人想到生命之樹,首先必須承認(rèn),回復(fù)滿血這是個(gè)很強(qiáng)的效果。但難的就在于他的觸發(fā)條件,我第一想到能用的就是比較壕的土豪戰(zhàn),因?yàn)槠渌胍烙旃サ臒o(wú)論中速類咆哮德還是更慢的大王術(shù),為了上手率都會(huì)帶很多重復(fù)的卡,壕戰(zhàn)相對(duì)而言橙卡較多,重復(fù)的卡位會(huì)較少,相信會(huì)比較容易觸發(fā)特效。然后我又想到了時(shí)代的眼淚土豪德,以前看過(guò)秋日玩的帶生命之樹的壕德,算有一定強(qiáng)度,但生命之樹費(fèi)太高,缺乏反場(chǎng)等特點(diǎn)還是擋不住快攻。那這張牌可能可以成為壕德的新思路,因?yàn)樽尶ńM里重復(fù)牌少就只能往橙卡的方向走,這牌又站場(chǎng),又回血,而且費(fèi)用也不算很高,我認(rèn)為是有可能降低環(huán)境速度的。唯一的問(wèn)題是,哪怕你只帶一對(duì)相同的卡,也很可能會(huì)因?yàn)槟樅诳ㄔ谂茙?kù)里,所以為了這個(gè)核心肯能會(huì)需要一張豹騎士一張成長(zhǎng)的帶法來(lái)徹底讓牌庫(kù)沒(méi)有一張重復(fù)的牌。但我已經(jīng)迫不及待想圍繞他開發(fā)卡組了。
2.芬利·莫格頓爵士
一開始看到這張牌我并沒(méi)有理解,發(fā)現(xiàn)英雄技能到底怎么回事,后來(lái)想明白了難道是類似于雜耍者一樣換英雄技能,改變英雄技能應(yīng)該是很強(qiáng)的機(jī)制,但可惜是還是有一定隨機(jī)性,不然我覺得這張牌就太強(qiáng)了,很多職業(yè)卡都是若是能配合別的職業(yè)技能就特別“OP”,那么我先想到這樣去組牌的話,要找到自己“需要”的技能應(yīng)該是3/8,不到50%,好像有點(diǎn)弱,那圍繞他的身份去組牌呢?魚人薩?我覺得挺有潛力,首先他的身材在1費(fèi)里就很好了,魚人薩要是能發(fā)現(xiàn)“術(shù)士”的技能就很強(qiáng)了,而且發(fā)現(xiàn)這個(gè)機(jī)制,也不會(huì)發(fā)現(xiàn)太差的技能,就算找不到術(shù)士別的也好,總比薩滿自己的好吧?(好像薩滿又有崛起的希望了?)
3.虛靈大盜拉法姆
這一次冒險(xiǎn)模式的BOSS,又是一張大哥,老實(shí)說(shuō)我感覺一般,費(fèi)用高,身材又是大家常愛說(shuō)的“吃王牌”,神器牌也是要10費(fèi)才能打,其實(shí)橙卡里“厲害”的高費(fèi)大哥還真是不少,他我真沒(méi)看到什么出彩點(diǎn),三張神器雖然都好像很強(qiáng)的樣子,若是神器的費(fèi)用低點(diǎn)會(huì)有潛力一點(diǎn),10費(fèi)實(shí)在是有點(diǎn)高,有點(diǎn)慢,只能說(shuō)現(xiàn)在的環(huán)境怕是沒(méi)有出頭路哦。
4.伊莉斯·逐星
眾望所歸的“娛樂(lè)之王”,逗魚時(shí)刻欽定的“演員”。身材合格,不過(guò)特效實(shí)在不好說(shuō),一張2費(fèi)的地圖,再給個(gè)4費(fèi)的66嘲諷猴,其實(shí)不看特效送個(gè)綜合6費(fèi)打出來(lái)的66嘲諷本來(lái)很強(qiáng)了,但把手牌和牌庫(kù)的牌都變橙卡還是有點(diǎn)“過(guò)分”,一來(lái)隨機(jī)性太強(qiáng),二來(lái)橙卡都是隨從,一張法術(shù)都沒(méi)有也太隨便了,注定強(qiáng)度不高,但感覺玩起來(lái)應(yīng)該很“開森”,不亞于一個(gè)亂斗模式的效果。
5.布萊恩·銅須
這張應(yīng)該是很多人看好的橙卡,認(rèn)為他身材不虧,觸發(fā)特效很賺等。但我感覺一般,應(yīng)該是看上去不錯(cuò),但實(shí)際沒(méi)什么用的牌。一來(lái)3費(fèi)現(xiàn)在24是真不怎么樣,下解不了23的機(jī)械,上被收割機(jī)吃,如果帶這張牌肯定是為了觸發(fā)特效,但要是配合那最好就是4費(fèi)能配合個(gè)戰(zhàn)吼,但4費(fèi)的戰(zhàn)吼里出彩的好像還真沒(méi)事,而且官方已經(jīng)說(shuō)了,他沒(méi)法讓王牌崩兩個(gè),火爹吃兩個(gè),只能火爹打6,我覺得效果一般,起碼現(xiàn)在的卡組沒(méi)有他的卡位,圍繞他組套戰(zhàn)吼牌?好像限制也不少。配合碰碰倒是能出4個(gè)蛋,好像好的戰(zhàn)吼都是比較高費(fèi)的,刻意去在5費(fèi)6費(fèi)上他也挺尷尬的。
橙卡就這5張了,綜合講這次橙卡沒(méi)什么特別讓人一下就覺得op比如大帝、塞不的牌,但想來(lái)新增橙卡強(qiáng)度都沒(méi)有經(jīng)典老橙卡里厲害的多也是這些更新一直以來(lái)的規(guī)律。