仙劍奇?zhèn)b傳6中的靈脈系統(tǒng)也是游戲中的一大特色,相對于前作來說有很大的改變,下面小編就來給大家介紹一下仙劍奇?zhèn)b傳6靈脈系統(tǒng)玩法解析,希望能幫助各位玩家!
仙劍奇?zhèn)b傳6 中文版:http://www.innovatechautomation.com/game/125637.html
玩法解析:
靈脈系統(tǒng)和符文、道具、裝備等系統(tǒng)是一樣放在游戲中的幾大主要游戲系統(tǒng)之一,當(dāng)進(jìn)入到靈脈系統(tǒng)的界面時,相信玩過老滾5的玩家一定不會太陌生,而靈脈升級的方式也和老滾5的天賦技能系統(tǒng)大同小異。
而靈脈的升級是是對應(yīng)著身體每個部位,就好似打通任督二脈一般,每一種靈脈線升級之后增加的屬性也各不相同:黃色的是防御屬性(運、體),紅色的是攻擊屬性(力、運、速),藍(lán)色的是運氣、敏捷屬性(速、運)。升級靈脈所需的是角色升級后得到的魄,每一階段升級所需的魄也不相同。
值得一提的是,我們可以看到上圖中,每根靈脈線的轉(zhuǎn)角處,都會有一個附加屬性的靈脈,其中的屬性加成是根據(jù)當(dāng)前的靈脈所延伸出的附加技能屬性效果或是屬性加成(如:黃色防御靈脈會有 技能治療效果+10%、雷耐性+15%、風(fēng)耐性+15%),而升級此靈脈不需要任何魄,只需要將當(dāng)前的靈脈線點到拐角處即可。