暗黑地牢是一款暗黑向的地牢rpg冒險游戲,今天小編為大家分析強(qiáng)控流戰(zhàn)術(shù)技巧和隊友搭配方法,希望能讓大家掌握游戲的精髓玩法。
強(qiáng)控流怎么玩:
強(qiáng)控流就一個字,穩(wěn)
上圖說話
由于組合的強(qiáng)大性,任務(wù)過程吃的壓力很小,完成任務(wù)的時候開營地減壓,直接0壓力出場
30周無一人死亡
看我組合也知道啥意思了,野蠻人+瘟疫醫(yī)師 雙暈4控,強(qiáng)盜主攻,牧師加血帶補(bǔ)刀。
不要瞧不起瘟疫醫(yī)師,遠(yuǎn)程怪暈抗真沒那么高,帶上飾品高等級地圖一樣暈的對面死去活來。
給野蠻人帶上+暈概率的飾品,大食尸鬼一類的巨怪一樣有70%左右的概率被暈。
總之就是4控,盜賊牧師挨個點(diǎn)死,沒血還可以留一只強(qiáng)控?zé)o限刷血。。
打法簡單明了,野蠻人暈前排,瘟疫暈后排。甭管暈的住暈不住,優(yōu)先打脆皮和控制怪,因?yàn)檫@個組合的命門在于野蠻人和瘟疫醫(yī)師(尤其是野蠻人),野蠻人不能被推到后排,瘟疫也不能被拉到前排,同樣地,這兩個職業(yè)也不能被暈,否則會非常麻煩。
技能方面
野蠻人必備暈+群攻,對付三蛆組合要的就是野蠻人和盜賊的兩個AOE,快速清場。
強(qiáng)盜必備群攻、遠(yuǎn)程近戰(zhàn)單體技能各一枚
瘟疫必備后排群暈,其他技能自由搭配。后期DOT很疼,瘟疫的輸出不可小瞧
牧師必備雙奶、審判,野蠻人和瘟疫做控制,隊友血線沒危險的時候牧師必須參與集火,不然強(qiáng)盜一個人打不過來。
本組合的優(yōu)點(diǎn)在于強(qiáng)控,經(jīng)常對面4暈,我想怎么打就怎么打。而且野蠻人+牧師,控怪無限刷血也是非常吊。
缺點(diǎn)在于野蠻人和瘟疫比較怕控制,一旦被推被拉被暈被驚嚇,調(diào)整的成本都比較高
最后提醒一句,療養(yǎng)院優(yōu)先清的必須是那些導(dǎo)致人物不受控制的怪癖,比如偷竊癖、強(qiáng)迫癥。牧師帶著爬行咳嗽和梅毒升到4級我一直沒清,因?yàn)闆]必要,但刷出好奇的時候我第一時間就清掉了,不作死就不會死。
就說這些,有什么問題可以繼續(xù)聊。
另外這個組合不太適合BOSS戰(zhàn),開荒倒是不錯,省錢(很少花錢減壓),最重要的是穩(wěn),辛辛苦苦培養(yǎng)的英雄在小概率事件中猝死,我想誰都不愿看到。我不能保證這個組合一定不死人,但它的確比大部分組合風(fēng)險小很多。
再補(bǔ)一張圖,目前第一組已經(jīng)滿級,這次打得是高難度長行程遺跡,只用了一個帳篷就0壓力出場了,竟然還剩下一個沒用。
40+周,依然無一人陣亡。