在《最終幻想14》中,可供玩家選擇的職業(yè)達(dá)到了9名之多。每個(gè)職業(yè)都有著截然不同的技能系統(tǒng)與職業(yè)定位。下面小編就來給大家簡單說說每個(gè)職業(yè)的特長以及在團(tuán)隊(duì)中的作用吧。
騎士 減傷技能很多 防御型T 簡單實(shí)用的好T 能T單也能T群 就2.1而言 戰(zhàn)士能T的騎士都能T 玩法雖然較單調(diào) 不過要當(dāng)一個(gè)好騎士讓奶盡量少操心還是需要多練習(xí) 比如5層死亡宣言之前自己給自己上個(gè)石皮 奶會覺得 “這個(gè)騎士非常穩(wěn)”
戰(zhàn)士 攻擊型T 減傷技能沒騎士實(shí)用 但是血長 受到的回復(fù)量比騎士多 適合T單 T群較騎士弱一點(diǎn) 技能多樣化較騎士有意思一點(diǎn) 全身爆發(fā)著怒氣也挺帥的
白魔 刷血型奶 加血技能多樣 能奶單也能奶群 簡單粗暴 傳統(tǒng)奶一只
學(xué)者 抬血型奶 操作較白魔略復(fù)雜一點(diǎn) 單奶比白魔略強(qiáng) 群奶略弱 鼓舞吟唱較快 能在死亡宣言之前給T上個(gè)鼓舞 T會覺得 “這個(gè)學(xué)者比較穩(wěn)” 生命活性法不用吟唱而且無視減少加血量DEBUFF 5層必備 能在死亡宣言之后給T來個(gè)生命活性法 T會很安心 小精靈樓主喜歡用攻擊型 最好手動(dòng)使用 在打偶數(shù)回火環(huán)的時(shí)候加加攻擊速度 DPS會覺得鴨梨很小
雖然好處這么多 不過目前也就5層需要1只 其他雙白魔都能過 特別是類似極火這樣AOE多的BOSS 學(xué)者并不討好 隊(duì)里必須要有個(gè)學(xué)者 能雙休白魔更佳
詩人 遠(yuǎn)程攻擊 即時(shí)釋放 走位方便 能單能群 各種輔助歌 團(tuán)隊(duì)必備1只 玩法簡單 存活率高 雖然站樁輸出低 但在一些需要跑位躲技能的BOSS面前 輸出排第一 比如極TT 但是要高輸出卻比較累 至少手指比較累 樓主一般打極TT輸出在12萬左右 不知道算不算高 樓主愛混野隊(duì) 一般樓主DPS排第一 即使用了氣合 TP還是有點(diǎn)緊張 樓主就覺得打一場極TT手指比較累... 個(gè)人看法 雖然玩法簡單 卻不推薦手殘玩 用不完TP的詩人不是好詩人
龍騎士 近戰(zhàn)輸出 對單強(qiáng)對群略弱 其實(shí)熟練掌握好BOSS流程 也不容易躺 想玩近戰(zhàn)高DPS的朋友不用太畏懼 站樁輸出比同是近戰(zhàn)DPS的武僧要低一些 不過循環(huán)簡單 不需要累積BUFF 在一些動(dòng)不動(dòng)就玩消失的BOSS面前 輸出能比武僧高 比如 極風(fēng) 目前環(huán)境對近戰(zhàn)DPS殘酷一點(diǎn) 玩龍騎的人又多 混野隊(duì)就不推薦了 固定隊(duì)的話能玩一只 常規(guī)輸出法 背部上好DEBUFF和DOT—側(cè)面BUFF—123兩次循環(huán)(有跳就用跳)—背部上好DEBUFF和DOT 反復(fù)就行 樓主推薦新手可以照樓主的方法入手 熟練后再更加頻繁的走位以追求更高DPS
武僧 打樁最強(qiáng)DPS 對單強(qiáng) 對群弱 越持久越犀利的DPS 理論DPS最強(qiáng) 操作最難 其實(shí)這游戲感覺不怎么難 武僧常用2套 一套側(cè)面給BOSS上DEBUFF 給自己上BUFF 再一套背面打爆發(fā) 熟悉BOSS流程 掌握好節(jié)奏 DPS排第一問題不大 不過個(gè)人覺得要玩武僧 最好PING在50MS以下比較好 說起來不難 玩起來還需要反復(fù)練習(xí) 日本人PING一般在個(gè)位數(shù) 但是玩得好的武僧并不多 就目前的環(huán)境 近戰(zhàn)一只就夠了 野隊(duì)不推薦 固定隊(duì) 可以和大家商量用龍騎還是用武僧
黑魔 遠(yuǎn)程吟唱類DPS 最簡單的DPS 間歇性高爆發(fā) 能單能群 玩法簡單 火力威猛 熟悉好流程 掌握好節(jié)奏 手殘也能打出高DPS 常規(guī)DPS法 雷3—火3—火1*N(觸發(fā)了火3就火3)—迅速魔+古代火—HP轉(zhuǎn)換MP—火1—古代火—冰3—雷3 反復(fù)就行 不過要想追求更高DPS 還需要潛心研究 網(wǎng)上有更高黑魔DPS的方法 不過打下來跟樓主這一套差距并不大 樓主推薦新手可以照樓主的方法入手 熟練后再追求更高DPS 就目前環(huán)境 隊(duì)里有2個(gè)黑魔也沒問題 召喚能上的黑魔都能上
召喚 遠(yuǎn)程吟唱類DPS 對單強(qiáng) 對群較黑魔弱多了 玩法較同是遠(yuǎn)程DPS的黑魔略難一點(diǎn) 主要攻擊手段是各種DOT 比較缺少高爆發(fā)和范圍技能 本體加寶寶傷害還是比較可觀的 雖說是遠(yuǎn)程有些時(shí)候還是需要站近一點(diǎn)散毒 算總量DPS還不錯(cuò) 就目前環(huán)境除了一些隊(duì)伍打5層時(shí)需要不同職業(yè)提高LB累積速度 其他時(shí)候并不怎么討好