在短短的幾個(gè)星期之內(nèi),移動(dòng)應(yīng)用《Flappy Bird》席卷了全球。其實(shí)這個(gè)游戲很簡(jiǎn)單,很多用戶都說玩它是在找“自虐”。該游戲的設(shè)計(jì)者和開發(fā)者是居住在越南的阮哈東,以前他也推出過一些iOS和 Flash游戲!禙lappy Bird》的傳奇性在于它突然爆紅,又同樣突然地被下架。阮哈東說下架它的原因是這個(gè)游戲太令人上癮,令他感到非常內(nèi)疚。
一些分析師利用App Annie的應(yīng)用評(píng)級(jí)數(shù)據(jù),以及Topsy的Twitter數(shù)據(jù)分析資料,還有阮哈東的Twitter消息,探索了《Flappy Bird》的來龍去脈。
這款游戲的巨大成功,引起了一些批評(píng)者的敵視。他們說阮哈東可能在作弊——比如購(gòu)買流量,付費(fèi)買虛假評(píng)論,從而幫助《Flappy Bird》在應(yīng)用排行榜上攀升。但是分析師沒有找到任何《Flappy Bird》不當(dāng)操縱評(píng)論或評(píng)級(jí)的跡象。
《Flappy Bird》的爆紅不是作弊的結(jié)果,而是自然形成的,這令它的成功更加令人難以置信,也令它從App Store下架的事實(shí)更加令人感慨。
默默無聞
有關(guān)《Flappy Bird》的Twitter消息最早可以追溯到2012年11月6日。當(dāng)時(shí),阮哈東發(fā)了他正在開發(fā)的一個(gè)游戲的截圖,那就是《Flappy Bird》主角的早期版本。然后,2013年4月29日,阮哈東發(fā)布了一個(gè)新iOS游戲的啟動(dòng)畫面,說游戲名字叫《Flap Flap》。
不過之前已經(jīng)有個(gè)應(yīng)用叫做《Flap Flap》了,他只好給自己的游戲換了個(gè)名字。2013年5月24日,《Flappy Bird》首次在App Store亮相。
發(fā)布《Flappy Bird》后,阮哈東的Twitter帳戶有很長(zhǎng)一段時(shí)間沒有動(dòng)靜。App Store上的評(píng)價(jià)數(shù)據(jù)顯示,該游戲從5月25日到10月31日只獲得了13條評(píng)價(jià)。當(dāng)時(shí)的《Flappy Bird》可以算是默默無聞。
2013年9月,阮哈東發(fā)布了《Flappy Bird》第一次更新:修正了一些bug,并且添加了iOS7的新圖標(biāo)。
嶄露頭角
又繼續(xù)默默無聞了6個(gè)星期,有趣的事情發(fā)生了。2013年10月29日,《Flappy Bird》爬上了“家庭”類別1469位,也就是說,它成為了App Store中流行程度排在1469位的家庭游戲。
2013年11月4日,Twitter上首次有阮哈東自己以外的其他人提到《Flappy Bird》:
Fuck《Flappy Bird》— Alexiss.(@alexisbaskervil)
這條評(píng)論很有代表性。三個(gè)月后,很多《Flappy Bird》上癮的人也有同樣的感想。
11月,《Flappy Bird》獲得了20條評(píng)價(jià)。很多人表示對(duì)它又愛又恨。
這款游戲人氣繼續(xù)上升。12月11日,阮哈東重新在Twitter帳戶上發(fā)言,他回答用戶說,該游戲的Android版本將很快推出。
然后《Flappy Bird》獲得的評(píng)價(jià)以每天20條的速度增加。用戶給它的評(píng)分兩極分化,大部分評(píng)分不是滿分五顆星,就是只有一顆星,許多人發(fā)出了“我恨這個(gè)游戲,但是玩得停不下來”的感概。
走向成功
《Flappy Bird》的人氣繼續(xù)攀升,2014年1月10日,該應(yīng)用達(dá)到一個(gè)重要的里程碑:它成為了美國(guó)前10名的應(yīng)用,是美國(guó)下載量最大的免費(fèi)應(yīng)用第8名,下載量最大的免費(fèi)游戲第6名。
其他游戲開發(fā)者問阮哈東是否做了什么推廣活動(dòng),讓這款游戲進(jìn)入前10位。阮哈東回答說沒有做任何推廣。他還表示了興奮之情,因?yàn)樵撚螒蛟贏pp Store的排名還在繼續(xù)攀升。
1月22日,阮哈東宣布推出Android版。
2月,《Flappy Bird》的成功吸引了媒體的關(guān)注,他們開始聯(lián)系阮哈東做訪問。阮哈東謹(jǐn)慎地避開了大多數(shù)記者,但確實(shí)也接受了Chocolate Lab Apps和TechCrunch的采訪。在這兩個(gè)采訪中,阮哈東都把該游戲的成功純粹歸結(jié)于運(yùn)氣。
他告訴TechCrunch:“我不知道這款游戲怎么這么受歡迎。我的大部分玩家都是學(xué)校學(xué)生,我想感謝他們玩這個(gè)游戲并分享給其他人!
記者開始尋找《Flappy Bird》大獲成功的心理原因,其他應(yīng)用開發(fā)人員也想知道它的秘密。
一個(gè)常見的問題是他是否購(gòu)買流量(即付錢提高這個(gè)游戲的曝光度,吸引人們下載《Flappy Bird》),他否認(rèn)了,說他理解這款游戲的爆紅讓人難以置信,但他根本沒有資源來做推廣,他做的唯一事情就是上傳游戲到應(yīng)用商店。
然而,一些評(píng)論家對(duì)此持懷疑態(tài)度。比如有人推測(cè)《Flappy Bird》的成功部分是因?yàn)槭褂脵C(jī)器人寫評(píng)論。
阮哈東開始拒絕回答有關(guān)他是否作弊的任何疑問,并懇請(qǐng)記者不要打擾他。他在Twitter中說,如果他真的作弊了,為什么到現(xiàn)在他都還沒有被App Store踢出門呢?
成功的代價(jià)
當(dāng)媒體聲稱阮哈東每天從《Flappy Bird》獲得的廣告收入高達(dá)5萬美元時(shí),人們開始更頻繁地詢問它取得這樣令人難以置信的成績(jī)的原因。而且這個(gè)消息也激發(fā)了一些人對(duì)這款游戲的敵意。一些媒體在文章中挪揄阮哈東。
2月時(shí),情況已經(jīng)很明顯,《Flappy Bird》的成功和阮哈東引起的關(guān)注讓他的生活變得糟糕起來。
他說事情已經(jīng)失控,媒體已經(jīng)跑到越南去找他了,還說他收到了死亡威脅和各種騷擾信息。
2月8日,阮哈東在Twitter上表示,“我可以把《Flappy Bird》稱為是我的成功。但它也毀了我原本的簡(jiǎn)單生活。所以現(xiàn)在我恨它。”他表示不能繼續(xù)這樣下去了,他要下架這款游戲,這不涉及法律問題,他也不會(huì)出售這款游戲。
Twitter和其他社交媒體網(wǎng)站的用戶都驚呆了,很多人以為這是一個(gè)宣傳噱頭。但到2月9日,《Flappy Bird》真的從App Store和谷歌Play應(yīng)用商店下架了。
很多山寨它的游戲紛紛冒出。一些用戶甚至在eBay上高價(jià)銷售已經(jīng)安裝了該游戲的手機(jī)。
這時(shí),距離《Flappy Bird》登上App Store前10名排行榜只有28天。它獲得至少5000萬次下載,有關(guān)它的Twitter消息總計(jì)達(dá)1600萬條。
《Flappy Bird》的故事,是一個(gè)平凡的、具有上癮性的應(yīng)用可以通過社交媒體和口碑實(shí)現(xiàn)病毒化的好例子。《Flappy Bird》雖然獲得了成功,但它卻并不適合模仿。任何試圖打造“下一個(gè)《Flappy Bird》”的人都可能會(huì)失敗,因?yàn)樗某晒Υ_實(shí)存在很大的運(yùn)氣因素。