三日戰(zhàn)爭(zhēng)游戲有陣營(yíng)系統(tǒng),玩家創(chuàng)建角色后需要進(jìn)行陣營(yíng)的選擇,很多玩家在選擇陣營(yíng),那三日戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)黻嚑I(yíng)選擇推薦。
三日戰(zhàn)爭(zhēng)陣營(yíng)選擇推薦
萌新首選陣營(yíng):黑鷹聯(lián)合
黑鷹聯(lián)合較為均衡,輕武生存能力強(qiáng),空軍十分imba
白熊人海和陸軍機(jī)械流更勝一籌。
陣容推薦
1.人海
最簡(jiǎn)單粗暴的兵種,也是前期開荒最強(qiáng)力的兵種。
常見的有陸戰(zhàn)隊(duì)+支援炮兵
解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是無法對(duì)空,高輸出以及恢復(fù)速度奇快。
陸戰(zhàn)隊(duì)+防空衛(wèi)隊(duì)
解:曾經(jīng)的版本防空衛(wèi)隊(duì)也有射程加成,現(xiàn)在的版本沒有了。導(dǎo)致強(qiáng)度直線下降,局限性高,只能排在后位了。
陸戰(zhàn)隊(duì)+超能戰(zhàn)隊(duì)
解:基礎(chǔ)傷害不俗,成型快。但同樣的,射程短板只能斜擊。上位替代炮兵實(shí)用性比其更加高效。
2.陸軍機(jī)械化
成型較難的部隊(duì)
常見的有獵狗輕坦+蝮蛇導(dǎo)彈車
解:獵狗高減傷配合護(hù)甲血量插件以及冥思,抗性極高,恢復(fù)速度中等。蝮蛇除對(duì)建筑傷害欠缺以外輸出也是很高的,不止對(duì)空,對(duì)地也很高。
犀牛重坦+賽博光棱
解:犀牛重坦的高血量與護(hù)盾。光棱的高輸出。但大多情況下都是純重坦或者純光棱,純光棱上限極高,但如果被夾擊或者偷襲會(huì)瞬間暴斃,恢復(fù)速度極慢,容錯(cuò)率極低。
3.空軍
前期唯唯諾諾,后期重拳出擊,中期劃劃水
空軍往往就是純兵種作戰(zhàn),少量混編。
解:黑鷹聯(lián)合的空軍,分工明確。飛行兵前排,蜂鳥戰(zhàn)機(jī)歐皇機(jī)(配合阿托品高達(dá)50幾率閃避),飛鷹戰(zhàn)機(jī)高輸出也足夠肉不至于被秒(對(duì)空特攻除外)。
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