崩壞3月魂晉升技能強(qiáng)度是大家比較關(guān)心的,不知道這個(gè)強(qiáng)度有什么。想要知道這個(gè)晉升強(qiáng)度有什么,不了解的小伙伴們,其實(shí)這個(gè)強(qiáng)度還是很容易的,就一起來(lái)看看吧。
崩壞3月魂晉升技能強(qiáng)度一覽
月魂的晉升技能就比較弱了,其SS核心技能冰牢易傷并未下放,新增的S2技能“白銀之月增傷”、SS1的“15%攻速提升”、SS2的“隊(duì)友冰蝕CD由12s降低至6s”,對(duì)于實(shí)際戰(zhàn)斗提升都聊勝于無(wú)。白銀之月屬于召喚物,不接受月魂大部分的技能和圣痕傷害增幅,故其傷害實(shí)際占比很低;而畢業(yè)情況下攻速的實(shí)際提升目前并不能在云墨駭兔BUFF期間多打傷害;而隊(duì)友冰蝕CD降低可以讓云墨打SP時(shí)減小冰蝕CD考慮的問(wèn)題,但是實(shí)際上凹分過(guò)程中并不缺這點(diǎn)CD--月魂的流程多變性很強(qiáng),優(yōu)化摸魚(yú)分的體驗(yàn)并不能對(duì)上限造成多大影響。
攻速的問(wèn)題其實(shí)我之前的專(zhuān)欄中是有提及過(guò)的關(guān)于“蒼騎士·月魂”角色的一些個(gè)人理解,文章中也解釋了攻速的實(shí)際提升和曾經(jīng)環(huán)境下攻速的重要性,但在血舞退出高分舞臺(tái)后,加上卡肉的移除,攻速重回實(shí)際提升,甚至有朋友凹測(cè)試服跟我說(shuō)攻速是不是沒(méi)實(shí)裝2333,實(shí)際上攻速的提升就是這么點(diǎn),幀級(jí)提升罷了--八套5連擊普攻多A3下。
測(cè)試服新增的緋獄丸實(shí)際上是貝納勒斯的變種,但是緋獄丸的攻擊頻率更低,而自身屬于木樁。所以月魂出分的難度會(huì)明顯比對(duì)抗貝納勒斯時(shí)大幅下降,而理律的蹭閃難度增大,出高分的難度也會(huì)相應(yīng)增大。所以月魂基本屬于體驗(yàn)優(yōu)化,但是強(qiáng)度不變的改動(dòng)。