原神風行迷蹤匹配不到人這個情況出現(xiàn),不少玩家不清楚遇到這個情況該怎么辦,想要知道這個情況解決辦法是什么的,就讓小編給大家詳細的講講,一起來看看解決辦法吧。
原神風行迷蹤匹配不到人解決辦法推薦
原神風行迷蹤匹配方法一覽
在談這個活動玩法之前,先說一下游戲的二次確定按鈕。游戲在蒙德城找到名為吉蓋克斯的npc,一番交談之后就可以進入游戲(交談的都是廢話)。在點擊匹配游戲之后,正常情況,上方出現(xiàn)進度條,那就會直接進入,但是現(xiàn)在出現(xiàn)了一個二次確認的按鈕,你需要按下“Y”鍵(YES),再次進行確認,我想肯定有小伙伴在匹配之后,就會發(fā)現(xiàn)一直都有玩家拒絕游戲……總之,活動需要二次確認,游戲在這個地方也確實是存在一些UI設計上的問題。
活動玩法既然非得二次確認,那就確認兩次完事。接下來簡單說一下活動玩法,游戲中是4人大世界隨機匹配,而后再隨機匹配到一張地圖,進入游戲之前再一次隨機出你需要扮演的角色:游俠或者獵手,而后選擇陣容、角色和技能。游戲階段,3個游俠,1個獵手,在獵手全部抓到游俠之后或者游俠躲藏時間結(jié)束,退出大世界,然后獲得獎勵。獵手負責追捕,可以探測游俠的位置,而游俠可以躲避、隱身,來逃脫獵手的追捕,所以游戲也有另外一個名字,叫做“躲貓貓”。
游俠和獵手的優(yōu)劣其實大體上來講,游俠和獵手沒有具體的優(yōu)劣之分,獵手的手段更多一些,而游俠的手段則少一些,所以人數(shù)也就多了一些。地圖的圈子并不是很大,游戲中一般情況獵手至少可以抓捕一人,但是獲勝的概率就不一定大了。游戲中倘若你是游俠,并且還是雪山地圖,莫娜強度很高,操作熟練可以兜圈子完成不隱身成就。另外,游俠可以考慮上屋頂、爬樹、登山,這樣會增加獵手抓捕的難度,同樣獵手不僅需要觀察地面上的人,還需要考慮頭頂上是不是有游俠茍著。
對于風行迷蹤的活動而言,很多玩家的評價其實并不統(tǒng)一,有玩家說獵手有點超標,但是在我個人體驗下來,玩獵手雖說能抓到人,但是每次最終都是失敗,所以我感覺超標談不上吧!另外,用一句話概括大部分旅行者的現(xiàn)狀:在玩獵手的時候“我靠,游俠怎么找都找不到”;然后玩游俠的時候“我靠,怎么一下就被找到了”。個人感覺:這個活動對于小游戲適應強的玩家樂趣十足,但是對于操作一般的玩家略微有點不友好,并且我個人感覺和朋友之間組隊會更有趣一些。