元素地牢游戲中有三大職業(yè),分別是法師、武士和弓手,每個(gè)職業(yè)都很有特色,元素地牢職業(yè)哪個(gè)好,西西小編為大家?guī)砺殬I(yè)選擇推薦。
元素地牢職業(yè)哪個(gè)好
法師:藍(lán)多血少移速慢
武士:藍(lán)中等血多移速中等
弓手:藍(lán)相當(dāng)少(3)血中等移速快
武士盡量拿暗屬性,升級(jí)幾次之后強(qiáng)的要命,而且是武士唯一一個(gè)遠(yuǎn)程輸出。閃電屬性是一個(gè)有點(diǎn)遠(yuǎn)突進(jìn),但是突進(jìn)過程中不是無敵。
火水冰是打出一個(gè)扇型范圍傷害,距離比較近。土是往前捅一刀,錐形的傷害范圍。
推薦是暗火水,暗加水(丟一個(gè)水刃,打到有持續(xù)傷害),火加水(按住一直捅),暗加火(一條線的爆炸)傷害都很高而且都是范圍傷害。
但是在沒有暗屬性的情況下。。。手奇短無比,打boss幾乎都是靠組合技能要不然要冒著極大風(fēng)險(xiǎn)上去砍。
弓手玩了幾把,跑的快血量還好,但是藍(lán)實(shí)在是少啊,才3點(diǎn),放幾個(gè)技能就陽痿了。而且弓的暗屬性傷害催人淚下,好幾個(gè)1點(diǎn)。
元素地牢介紹
《元素地牢》是一款基于 Rogue-like 模式的冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演一名操縱自然之力的英雄深入地牢探險(xiǎn),每次歷險(xiǎn)所遭遇的場(chǎng)景、怪物、事件、道具和獎(jiǎng)勵(lì)都不盡相同。玩家需要憑借操作、運(yùn)氣以及反復(fù)挑戰(zhàn)所積累的經(jīng)驗(yàn),才能在險(xiǎn)惡叢生的地牢中生存。
【隨機(jī)地牢,無盡冒險(xiǎn)】
隨機(jī)場(chǎng)景、事件和怪物,解鎖無盡未知世界,地牢探險(xiǎn)更添神秘。
【元素組合,暢快操作】
多角色體驗(yàn),元素組合打造獨(dú)特技能;雙搖桿操作,給玩家持續(xù)暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【環(huán)境互動(dòng),趣味解謎】
元素與環(huán)境的互動(dòng)和抗衡,燒腦策略解謎更添趣味。
【單機(jī)or聯(lián)機(jī),策略戰(zhàn)斗】
單機(jī)or聯(lián)機(jī),不同模式自由選擇;百變策略,破解機(jī)關(guān)開啟寶箱。
以上就是西西小編為大家?guī)淼脑氐乩温殬I(yè)哪個(gè)好,職業(yè)選擇推薦。希望大家喜歡。