絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技模式和經(jīng)典模式都是比較不錯(cuò)的玩法,更多的小伙伴們比較關(guān)心的就是這兩者之間有什么區(qū)別,因此不清楚的小伙伴們,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
絕地求生刺激戰(zhàn)場(chǎng)競(jìng)技模式和經(jīng)典模式區(qū)別介紹
首先因?yàn)榇碳?zhàn)場(chǎng)是手機(jī)上的游戲,F(xiàn)PS游戲在操作上肯定不及PC的鍵盤(pán)鼠標(biāo)的。所以刺激戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)新手玩家更友好。端游的玩家追求高音質(zhì)能定位的耳機(jī),有一款耳機(jī)黑鷹S價(jià)格1K,小編就一直不舍得入手。而手游很夸張的把聲音的方向顯示在地圖,消音器也是一樣顯示。
當(dāng)然還有自動(dòng)開(kāi)門(mén)、自動(dòng)拾取、自動(dòng)上子彈、撿到武器后彈夾30發(fā)等等,都是更加得自動(dòng)化。讓很多玩家覺(jué)得體驗(yàn)很好,省了很多麻煩事。像端游就是拼手速的。兩個(gè)人如果同時(shí)落在墻上,拼到的就是手速槍法和運(yùn)氣,畢竟槍械會(huì)有所不同,威力射速上彈速度都是不一樣的。
自動(dòng)開(kāi)門(mén)小編一直覺(jué)得很雞肋,有時(shí)候會(huì)很危險(xiǎn)。所以肯定是關(guān)閉的。所以這個(gè)功能小編覺(jué)得無(wú)用。
自動(dòng)拾取有時(shí)候好用,有時(shí)候難用。不過(guò)現(xiàn)在可以設(shè)定子彈拾取的數(shù)量還有藥品的攜帶數(shù)量這個(gè)功能就比較人性化了。
競(jìng)技模式和經(jīng)典模式的最大區(qū)別僅僅是更加貼合端游而已,人性的AI設(shè)計(jì)無(wú)視之后,最大的區(qū)別就是槍聲的判斷了。這時(shí)候又要讓我們燒錢(qián)了。而且現(xiàn)在手機(jī)取消了3.5mm的普通耳機(jī)接口。耳機(jī)價(jià)格更加昂貴。