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萬象物語
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萬象物語回合怎么計(jì)算 回合計(jì)算詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2018/5/7 15:20:38字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 萬象物語

萬象物語ios版1.0iphone版
  • 類型:ios角色扮演大小:1M語言:中文 評(píng)分:10.0
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萬象物語回合怎么計(jì)算?游戲中戰(zhàn)斗都是按回合計(jì)算,怎么自己自己回合有多少?接下來西西就給大家?guī)淼氖腔睾嫌?jì)算詳解!

這個(gè)游戲的回合是:我方行動(dòng)-敵方行動(dòng)-我方行動(dòng)……但是究其根本,一個(gè)完整的回合如下圖所示。

敵方回合-我方回合

說敵方回合在前是因?yàn)殚_場0回合的敵人會(huì)先于雪爾森的作用行動(dòng)。誰先誰后的區(qū)別在目前版本只是體現(xiàn)在雪爾森身上,至于以后,誰知道了。

這個(gè)開始和結(jié)束是相對(duì)消塊而言的,在消塊前就是回合開始。相對(duì)的,回合結(jié)束就是在消塊結(jié)束之后。

在這里提一下,敵方回合結(jié)束階段是在我方回合開始之前。

說這些有什么用呢?因?yàn)閎uff時(shí)長的結(jié)算是在結(jié)束階段。下面涉及到的是重點(diǎn)。

    萬象物語
    (11)萬象物語
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