戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮游戲中玩家搭配符文是可以提升卡組能力的,不同的卡組符文的搭配也會(huì)不同,那戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮符文怎么搭配,西西小編為大家?guī)?lái)符文搭配推薦。
戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)赤潮符文怎么搭配
每套符文有7個(gè)槽,中間藍(lán)色是大符文,紅色是攻擊符文,青色防御,綠色功能。
藍(lán)色符文
先說(shuō)大符文,現(xiàn)在最流行的一個(gè)是提升遠(yuǎn)程單位射程,二是游戲開(kāi)始增加靈蘊(yùn)?上攵黾由涑淌蔷C合性最高的,三族都能用,赤潮大多遠(yuǎn)程兵,多一點(diǎn)射程很大程度影響強(qiáng)弱,所以也被大多數(shù)玩家作為第一選擇。
開(kāi)始增加靈蘊(yùn),這決定第一回合你會(huì)多出兵,可壓制對(duì)手,可起到滾雪球效應(yīng),雖后繼無(wú)力,但千萬(wàn)不要小看,另外如果是一樓,二樓的人帶,當(dāng)然三樓也可以,能起到輔助隊(duì)友作用,畢竟你一個(gè)人出的兵比兩個(gè)人都多,那么隊(duì)友就有更多選擇,比較適合人族,前期暴兵流,輔助隊(duì)友的打法,也并不局限人族,三族都可以帶,所以這個(gè)符文算是第二熱門(mén)選擇。
但是妖族有一點(diǎn)例外,雖然這兩個(gè)符文也能用,但妖族近戰(zhàn)單位偏多,加上他更適合運(yùn)營(yíng)流打法,所以或許有更好選擇,其中一個(gè)是監(jiān)工符文,每回合額外增靈蘊(yùn),另一個(gè)是增加自己生物單位的防御(妖族大多數(shù)是生物)。當(dāng)然,監(jiān)工也是適合其他兩個(gè)族,畢竟是一種偏運(yùn)營(yíng)的符文。
所以我的結(jié)論,追獵是綜合性最強(qiáng)的大符文,第一個(gè)弄絕對(duì)沒(méi)錯(cuò),第二是礦主,玩妖族可以弄監(jiān)工,或者是生物防御(這個(gè)專(zhuān)屬性就很強(qiáng),通用性不高)
防御符文
防御符文很簡(jiǎn)單,現(xiàn)在大多數(shù)人都是帶地面?zhèn)p免和遠(yuǎn)程傷害減免。因?yàn)榈孛婧瓦h(yuǎn)程的覆蓋面最廣,帶這兩個(gè)符文受益最高。至于通用生命,成長(zhǎng)護(hù)甲,還有專(zhuān)屬的一些防御都很一般,我計(jì)算過(guò),加成值非常低,就不在這里敘述了,遠(yuǎn)不如直接減傷害好用。當(dāng)然面對(duì)橫掃盾奴(直接斬殺4護(hù)甲以下單位),通用護(hù)甲能用上,但這個(gè)兵出場(chǎng)率極低,為了針對(duì)這一個(gè),而且也不是致命打擊,去帶一個(gè)雞肋的符文沒(méi)必要。
所以對(duì)于一般玩家,防御符文我推薦地面?zhèn)p免和遠(yuǎn)程傷害減免。
攻擊符文
攻擊符文方面,我推薦地面攻擊加成和地面?zhèn)映。也許有人會(huì)問(wèn)我,為什么不帶通用攻擊呢?因?yàn)槟蔷吞珱](méi)追求了,通用攻擊加成低,如果玩空軍可以用空軍傷害加成和空軍攻擊。也許會(huì)問(wèn)為什么不精通點(diǎn),比如帶對(duì)機(jī)械特定加成的符文,就像特定防御一樣,通用性就太低了,除非你是土豪或高玩,到游戲后期才會(huì)注意到這些。所以地面攻擊加成和地面?zhèn)映墒蔷C合性最好的兩個(gè)。
所以我的建議,攻擊符文用地面?zhèn)映?地面攻擊加成。如果只想玩空軍,那就空軍傷害加成+空軍攻擊加成。這四個(gè)符文都升好,再考慮特定類(lèi)型的,比如遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)攻擊,機(jī)械加成之類(lèi)。地空結(jié)合可以地面?zhèn)?空軍傷害/遠(yuǎn)程攻擊
功能符文,有一個(gè)必須帶
這是所有符文中最強(qiáng),因?yàn)橛螒蚶餂](méi)有普攻的說(shuō)法,單位攻擊也屬于一種技能。所以這個(gè)符文相當(dāng)于加你所有兵種攻擊速度,可不可怕。毫無(wú)疑問(wèn),首先升級(jí)這個(gè)符文。
注意,節(jié)日活動(dòng)中,游戲里會(huì)加入一些新的,平時(shí)獲得不到的符文,比如逐風(fēng)者(俗稱(chēng)小追獵,增加遠(yuǎn)程射程,但是百分比沒(méi)大符文的高),還有收藏家(和大符文里的礦主一樣,不過(guò)加的不多),像之前我說(shuō)的一樣,大符文中,射程和礦主是通用性最高的,所以小符文里同理,不過(guò)平時(shí)獲得不到,要留意節(jié)日活動(dòng),只要獲得一個(gè)就解鎖了,可以通過(guò)游戲里的貨幣升級(jí)。
所以我的建議是功能符文,cd縮減必帶,另一個(gè)看你大符文帶什么,然后選擇雙追獵或者雙礦主。你也可以選擇傷害加成類(lèi)的。
模板基本都是
雙射程/雙礦主+地面?zhèn)p免+遠(yuǎn)程傷害減免+地面攻擊加成/空軍攻擊加成+地面?zhèn)映?空軍傷害加成+冷卻縮減。
其中大符文可以換監(jiān)工或幽靈皮膚(妖族),攻擊符文可以保留地面?zhèn),把地面攻擊換遠(yuǎn)程攻擊(不推薦,因?yàn)榈孛?空軍攻擊加地面/空軍傷害只要做4個(gè)符文,如果換成遠(yuǎn)程攻擊,無(wú)非就是省一個(gè),地面/空軍傷害加遠(yuǎn)程傷害,但是遠(yuǎn)程加成的低,和為什么不推薦通用攻擊一樣,太沒(méi)有追求了)功能符文可以換個(gè)傷害加成型的。基本是這個(gè)框架。
當(dāng)然,符文還是根據(jù)你的卡組和套路決定的。