部落沖突這款游戲是一款非常品牌的游戲,這款游戲玩法非常的簡單,人物玩法也是比較有趣的,游戲還有不一樣的玩法,下面西西就為大家分享部落沖突2018游戲更新一覽,希望大家能夠喜歡。
部落沖突2018將會推出什么新內容
10本及以上相關 多重目標模式下的地獄之塔能更快鎖定新目標 很久之前,由于多重目標模式下的地獄之塔對女巫的克制太強,我們調整了地獄之塔使之在再次瞄準目標時會短暫延遲。而在最新的更新中,女巫可以升到更高的級別,部落中捐贈的女巫級別也會相應提升,因此有必要相應地加快地獄之塔再次鎖定目標的速度, 以對付更多的骷髏,讓攻守達到相對平衡。 在聯機模式中,10本玩家和11本玩家相互匹配到的幾率降低現在很多玩家已升至了11本,我們可以對匹配進行調整,減少11本與10本相互匹配到的幾率。請注意,冠軍杯及以上杯段的玩家不會受此影響。 9本及以上相關所有類型的骷髏兵生命值都降低了按理來說,骷髏兵應該是非常脆弱的兵種,他們純粹通過數量優(yōu)勢存活下來。但他們的生命值好像太高了一些,有的情況下,箭塔射出一箭還不能消滅他們。骷髏兵生命值降低后,箭塔可以有效地防御骷髏大軍了。女巫召喚的骷髏兵不再觸發(fā)陷阱游戲深度是《部落沖突》這款游戲的開發(fā)理之一。這意味著每一次進攻玩家想獲得最好的結果,都應該對部隊兵種的選擇、戰(zhàn)略部署深思熟慮,并且熟練掌握兵種的特性。如果我們發(fā)現某一兵種,或者某一法術,再以單一戰(zhàn)術部署方式(地震和女巫海)就能夠有50%的幾率推平防守拿到三星,這肯定是不平衡的。有時候,只要簡單地調整一下兵種或建筑的生命值和每秒傷害值就可以解決這個問題。但是有時候還需要進行其它的一些調整以確保合理地維護游戲的平衡性,保證目標單位不會因為被削弱而被徹底遺棄。