精靈大夜戰(zhàn)好玩嗎,精靈大夜戰(zhàn)玩法介紹!毒`大夜戰(zhàn)》是一款玩法獨特的迷霧IO游戲。游戲以夜晚的果園為背景,玩家需要在僅有的一小部分視野中盤對敵人的方向,利用地圖中隨機刷新的各種道具或是陷阱來擊敗敵人,獲取他們的積分。很多玩家沒有玩過這款游戲,現(xiàn)在西西小編來向大家介紹這款游戲的玩法。
游戲玩法介紹:
【游戲模式】
包括10人亂斗和5V5團戰(zhàn)兩種模式,每場比賽都會獎勵一定的金幣。
10人亂斗:按照每個玩家的積分進行排名,第1名加2星,第2-5名加1星,第6-10名降1星。
5V5團戰(zhàn) :5人團隊為一組,團隊總積分高的加1星,低的降1星。
【超簡單操作】
玩家只要操作游戲內(nèi)三個搖桿即可,包括移動搖桿,火焰搖桿,閃電搖桿。
移動搖桿:可以操控角色上、下、左、右移動。
火焰搖桿:點擊后釋放每個角色的獨立小技能,默認攻擊最近敵人,可滑動搖桿控制技能方向。
閃電搖桿:點擊后釋放每個角色的獨立大技能,可滑動搖桿控制技能方向。
【積分系統(tǒng)】
每個精靈初始100積分,之后每隔30秒增加1次,并且積分增加的數(shù)量逐步增多。
擊殺玩家直接奪取被殺玩家25%的積分。要想得到好的名次,多殺人,少被殺即可。
【道具系統(tǒng)】
游戲道具包括護盾、治療、攻擊力、速度、視野。
護盾:能為精靈抵抗一定的傷害值。
治療:持續(xù)恢復(fù)精靈的生命值。
攻擊力:提高精靈一定的攻擊力。
速度:提高精靈一定的移動速度。
視野:增加精靈一定的可視范圍。
【陷阱系統(tǒng)】
游戲陷阱包括冰凍、毒霧、火焰、致盲。
冰凍:凍結(jié)精靈并造成一定的傷害值。
毒霧:降低精靈的移動速度,并持續(xù)造成一定的傷害。
火焰:對精靈造成較高的持續(xù)傷害。
致盲:大幅度降低精靈的可視范圍。
【天氣系統(tǒng)】
天氣系統(tǒng)包括雷雨、冰墻、旋轉(zhuǎn)激光、超長激光。
雷雨:對范圍內(nèi)的精靈造成一定的傷害。
冰墻:凍結(jié)所有沿路的精靈,并造成少量傷害。
旋轉(zhuǎn)激光:順時針旋轉(zhuǎn)的激光,觸碰到后造成傷害。
超長激光:觸碰到后造成一定的傷害。
【好友系統(tǒng)】
戰(zhàn)斗結(jié)束后可在獎勵界面添加好友,也可以輸入id增加好友。與好友組團開黑,基情大夜戰(zhàn)。
【團隊配合】
大夜戰(zhàn)中有不同定位的精靈,包括坦克、刺客、遠程、控制、治療。如土豆小子擁有護盾技能,能吸收正面功能受到的傷害。
如稻草人擁有群體恐懼技能。如蝴蝶女神擁有群體治療技能。如符文娃擁有召喚圖騰技能。不同類型精靈開黑,可以搭配出
不同的團隊。和你的好基友一起研究搭配出厲害的隊伍,沒有最強,只有更強。
【角色成長】
每個角色擁有獨立的屬性和獨立的技能,游戲中不設(shè)等級,也不會因為等級差距造成巨大的屬性差距。所以即使在游戲快結(jié)
束的時候也有可能翻盤哦。
【走位操控】
走位!閃避!無敵!控制!我們雖然操作起來簡單,但還是很有內(nèi)涵的喲,躲技能搶人頭,蹲草叢吃道具,秦王繞柱走,滿滿
的套路。在這里沒有最強的精靈,只有最強的玩家。
【不同點】
最后,我們希望這游戲能簡單好玩,我們做了一些不同與普通Io游戲的點,可能有一些玩家會喜歡,有一些玩家不好接受。
迷霧模式:所有精靈都有視野,不是全屏可見,我們覺得可能會增加了一定的刺激性和玩法。
積分系統(tǒng):不需要滿地圖的去吃積分道具了,系統(tǒng)每30秒固定增加一波,而擊殺時直接奪取25%,可能更加簡單輕松一點。
角色系統(tǒng):每個角色有獨立的2個技能,并且不設(shè)等級,我們覺得這樣不會因為等級造成巨大差距,可能會更公平一些。