《劍魂之刃》中的靈劍相對于其他兩個職業(yè)來說,技能的實用性一般,但由于是游戲中唯一的女性角色,還是吸引到了不少玩家。在40級之后,我們就不得不面對轉職的問題了,而靈劍轉職后的兩個職業(yè)差異很大,到底哪一個比較好呢?這里西西就給大家講解一下。
職業(yè)介紹
可以進行召喚進行輔助攻擊,這一點就彌補了該角色戰(zhàn)斗力上的不足。而且她的場控是整個角色里面最大的亮點。她可以擊暈敵人保持持續(xù)的輸出和連擊,這是斬魂和疾刃所沒有的能力,而且她攻擊可近可遠,機動性比較強。玩家在使用過程中可以熟練地運用她的強大的控場能力和持續(xù)輸出來彌補連擊不足和遠程無力,不過請大家相信,這肯定是做起來比較難的。所以靈劍在排行榜占有量是最低的,萌妹的外表還是騙不了廣大玩家的心的。
轉職心得
40級的轉職之后角色的形象和技能都會發(fā)生翻天覆地的變化。雖然外表不會有多少變化,但是靈劍兩個轉職方向差異還是很大的。
召喚使者:召喚神技炎魔劍,擁有廣闊的范圍和超強的持續(xù)時間。不僅刷關快,而且是最強的PK先手技能。第三個技能傷害也很高,雖然常常會跟斬魂的轉職圣光騎士的第三個技能搞混,但是召喚使者技能范圍相對較小,傷害卻較高。只要可以打中對手傷害還是很客觀的。不過大家在操作的時候千萬不要被對手打斷連擊啊。
元素劍姬:元素劍姬的攻擊力雖然不像她的防御力那樣被人看好,但是她的結界還是不錯的。結界內(nèi)最多可以有2.5倍對敵人造成的傷害。結界釋放效果時間較長,如果想做好一個完美的結界,那么預判對手的走位是你必不可缺的素養(yǎng)。不然沒有結界的你,只會讓敵人打成渣。
技能對比:
召喚使者擁有三個技能:影魔、炎魔、光雨
影魔:真空劍,召喚使者影魔技能進階后的遠古影魔可以一次性召喚兩把劍魔與提升劍魔的攻擊達到極致,這是召喚使者前期攻擊比較薄弱的轉折期。
炎魔:大范圍造成持續(xù)攻擊,作為大范圍的AOE,讓召喚不管是刷圖還是競技場都有一個很好的拉開距離的技能。進化后地獄炎魔輸出和傷害范圍都將明顯擴大。
光雨:技能持續(xù)釋放,釋放時間較長容易被敵人切斷。不過在進化后的圣光流星后附帶高眩暈幾率,會讓技能增色不少。
元素劍姬擁有三個技能:血裝、吸星、破芒陣
血裝:更多朋友會將此技能認為是給自身加持護盾吧,其實是沒有的,血盾的真正價值在于擊打浮空與抗拒敵方接近。這也是血盾給元素帶來的生存提升的原因。血盾在進階到元素兵裝后,持續(xù)時間與傷害極大程度的提升,將會是近戰(zhàn)敵人的噩夢。
吸星:元素的真正控制所在,可牽引未被攻擊的敵人進入攻擊范圍,想想吧這才叫真正控制!這也是在元素身前無所遁行的原因!吸星在進階到三重反射后傷害能力與控制范圍都有很大提升,無論是傷害還是控制,這都是極致的體現(xiàn)!
破芒陣:制造一片擁有傷害能力的領域,可對敵人造成持續(xù)打擊,而更為恐怖的是在破芒陣的領域之內(nèi)提供50%的傷害,可提供元素極強的爆發(fā)能力!破芒陣在進階到元素領域后,領域的持續(xù)時間更長造成更為恐怖的爆發(fā)!
轉職建議:
召喚使者跟元素劍姬其實在操作上都很有難度,元素劍姬適合場控型玩家,召喚使者更適合對自己的連擊有自信的玩家。