《劍魂之刃》中大家如果想要把角色的技能屬性都點起來,所要花費的金幣可是不少。如果你將角色亂點一氣,那么恭喜你,你可能在培養(yǎng)角色上將要花費比別人多得多的金錢。那么到底要怎樣對職業(yè)進(jìn)行正確的培養(yǎng)呢?下面西西就來和大家分享一些心得。
角色養(yǎng)成包含4個基礎(chǔ)屬性
力量、靈巧、護(hù)甲、體質(zhì)。這些基礎(chǔ)屬性直接影響攻擊力、防御力以及角色生命。力量和靈巧分別影響物理攻擊和絕技攻擊,護(hù)甲則對物理防御和絕技防御均有加成效果,體質(zhì)決定了生命的多少。玩家必須對這些屬性決定的效果非常的熟悉。
小編提示:除了基礎(chǔ)屬性,還包括一些二級屬性。其中除生命外,都是成對存在的,即具有相互抵消性質(zhì)的屬性。比如暴擊和韌性這兩個屬性,自己的暴擊值會因為敵人的韌性值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括物攻—物防、絕攻—絕防、眩暈—抗暈、命中—閃避。
職業(yè)培養(yǎng)心得
1、在游戲前期金幣數(shù)量充足,玩家在升級后要及時的將所有屬性都培養(yǎng)到最大。而在后期的時金幣數(shù)量有限的情況下,玩家在屬性培養(yǎng)方面要側(cè)重的培養(yǎng)生命和防御,這樣在戰(zhàn)斗中可以保持更久的戰(zhàn)斗。
2、絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防御力,因為在戰(zhàn)斗中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是角色培養(yǎng)很重要的部分。眩暈決定令敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)的幾率,眩暈狀態(tài)的敵人會在原地停止一段時間才能移動和攻擊。所以一定的眩暈可以在針對敵人較多戰(zhàn)斗時,起到緩沖和減少傷害的作用。
屬性對于劍魂之刃的玩家來說是絕對重要的,既然是一款將格斗發(fā)揮到極限的游戲,那么我們在進(jìn)行職業(yè)加點的時候可以盡量的網(wǎng)輸出方面靠。