魔之谷手游中技能的觸發(fā)有很多種情況,掌握好觸發(fā)的時機就能夠合理地搭配陣容和使用它們的技能效果,下面為大家詳細介紹一下魔之谷手游里的技能觸發(fā)機制,希望對大家有用。
魔之谷手游技能觸發(fā)機制分析
攻擊追加:該類型技能會在主動攻擊后追加
特殊效果:即使是被反擊類殺死,追擊類技能依然會觸發(fā)
被攻擊:在被直接性攻擊前觸發(fā)
特殊效果:由于是在攻擊前就會觸發(fā),如果是反擊類技能把對手擊殺,那么敵人不會對你造成傷害,但是會被追加類型技能造成傷害
攻擊:在角色準備釋放技能,或者攻擊前觸發(fā)
特殊效果:優(yōu)先級是低于【行動前】的
行動前:在角色準備行動的時候觸發(fā)
特殊效果:行動優(yōu)先級是高于【攻擊】的,該類型的觸發(fā)的技能是無視封印,眩暈等BUFF的,如果魔法充足是一定會觸發(fā)
回合結(jié)束:在每個回合結(jié)束的時候觸發(fā)
特殊效果:該類型的觸發(fā)的技能是無視封印,眩暈等BUFF的,如果魔法充足是一定會觸發(fā)
進場:進入戰(zhàn)斗的時候觸發(fā)
特殊效果:該類型的技能加的屬性是會顯示到戰(zhàn)斗內(nèi)的屬性面板的,無視封印效果。屬性流不二之選
死亡:當角色徹底死亡后觸發(fā)
特殊效果:該類型技能可以配合隊友輔助復(fù)活,非常實用
瀕死:當角色生命值低于1的時候觸發(fā),并不意味著真正意義上的死亡
特殊效果:唯一一個沒法解釋的效果