英雄無(wú)敵手游更多是策略游戲而不是全靠戰(zhàn)斗力硬懟。不同兵團(tuán)都有各自的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn),兵團(tuán)要怎么克制,兵團(tuán)有什么克制關(guān)系,下面就讓西西來(lái)介紹一下英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)克制關(guān)系詳解,希望對(duì)大家有幫助。
英雄無(wú)敵手游兵團(tuán)克制關(guān)系詳解
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兵團(tuán)克制分析1:了解每個(gè)兵團(tuán)的特點(diǎn)
要想知道怎么才能克制這個(gè)兵團(tuán),首先你得對(duì)這個(gè)兵團(tuán)要有足夠的了解。正所謂,知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。如果你對(duì)于這個(gè)兵團(tuán)都不了解的話,何談?wù)労慰酥啤?/p>
兵團(tuán)克制分析2:擅用布陣
排兵布陣的目的是什么?就是為了更好的發(fā)揮出兵團(tuán)的實(shí)力。所以大家在進(jìn)行布陣之前,一定要先從兵團(tuán)的技能出發(fā),盡量選擇一些技能可以進(jìn)行搭配的兵團(tuán),除此以外,大家也可以去借鑒英雄的專(zhuān)長(zhǎng)能力,根據(jù)他的專(zhuān)長(zhǎng)提升范圍來(lái)進(jìn)行搭配。
【兵團(tuán)克制分析】
防御單兵團(tuán)
代表:枯木守衛(wèi)
對(duì)于枯木守衛(wèi)這樣的防御單兵團(tuán)來(lái)說(shuō),持續(xù)輸出類(lèi)兵團(tuán)能夠?qū)ζ湓斐杀容^大的威脅,比如弓箭手兵團(tuán),因?yàn)樗麄兊谋鴪F(tuán)數(shù)量較多,且輸出能力較強(qiáng)。再配合英雄或者其他兵團(tuán)的BUFF技能,攻擊乏力的防御型兵團(tuán)并不能支撐太久。
反克制兵團(tuán)
從我個(gè)人游戲經(jīng)驗(yàn),利用枯木守衛(wèi)這個(gè)兵團(tuán)去防御一些單體boss,克制性就比較高。比如雷鳥(niǎo)這個(gè)兵團(tuán),主要還是以直線攻擊為主,雖然傷害很高,但是技能的連續(xù)性比較低,在枯木衛(wèi)士的強(qiáng)大防御技能面前并不能發(fā)揮出最強(qiáng)的效果。
多防御兵團(tuán):
代表:皇家十字軍
對(duì)于這一類(lèi)兵團(tuán),一些范圍性的攻擊兵團(tuán)往往就能起到很好的制約效果。大多數(shù)還是體現(xiàn)在兵團(tuán)的技能效果上,就好比歌革這個(gè)兵團(tuán)來(lái)說(shuō),他擁有一個(gè)火墻技能,在攻擊一些單體兵團(tuán)時(shí)所能打出的傷害是非常有限,但是只要把他放在群體兵團(tuán)之中,所打出的傷害也是非常驚人的。
突擊兵團(tuán)
代表:皇家騎士
不用多說(shuō),無(wú)論是哪種輸出兵團(tuán),突擊兵團(tuán)都是噩夢(mèng)般的存在。特別是一些數(shù)量比較多的作戰(zhàn)兵團(tuán),他們的防御抗性會(huì)比較低。如果搭配上皇家騎士的技能效果,往往一個(gè)暴擊就能打出非常高額的傷害。
【兵團(tuán)克制分析】
除了單個(gè)兵團(tuán)的相互克制,兵團(tuán)組合更是能夠讓克制關(guān)系放大,游戲中許多兵團(tuán)都能產(chǎn)生奇妙配合,從而達(dá)到1+1>2的效果。所以我們?cè)谂疟缄嚂r(shí),不僅要注重單個(gè)兵團(tuán)的克制和被克制關(guān)系,更要留意一些強(qiáng)勢(shì)的兵團(tuán)組合搭配。這樣,我們的陣容才能夠發(fā)揮出最強(qiáng)力的效果。