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刀塔傳奇食魂鬼好不好 食魂鬼技能屬性詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2017/2/15 14:55:32字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評論:0次標(biāo)簽: 刀塔傳奇 食魂鬼技能屬性介紹

小冰冰傳奇v5.0.014 安卓版
  • 類型:策略棋牌大。300M語言:中文 評分:10.0
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刀塔傳奇食魂鬼來自地獄,作為2017年二月魂匣登場。食魂鬼吸食人的魂魄,食魂鬼好不好,食魂鬼滿級屬性怎么樣,今天西西就來為大家介紹刀塔傳奇食魂鬼技能,希望大家喜歡。

刀塔傳奇食魂鬼技能屬性介紹

屬性介紹

86級博學(xué)院,100級紅1滿裝滿附魔屬性

作為前排物理輸出,食魂鬼有著厚實(shí)的血量、高額的吸血,配合自身的技能,足以將食魂鬼置于超安全的生存環(huán)境。在此狀態(tài)下,食魂鬼可以安心對敵人施以控制和傷害?芍^是一個即可輸出又帶控制的強(qiáng)力前排喲!

技能介紹

究極寄生(大招):食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內(nèi),完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進(jìn)入休眠狀態(tài)。在手動模式下,可點(diǎn)擊屏幕讓敵人自由移動。寄生持續(xù)9秒,寄生結(jié)束后,寄生生物從敵人身體內(nèi)鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。(寄生期間食魂鬼無法釋放敵人的大招,食魂鬼無法寄生少部分英雄)

地獄重?fù)簦ㄆ胀ǎ菏郴旯頁麸w靠近的目標(biāo),并對近處范圍內(nèi)的敵人施展跳躍重?fù),造成范圍物理傷害?/p>

食魂鬼之爪(普通):食魂鬼開啟爪子的強(qiáng)化模式,回復(fù)最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續(xù)傷害。食魂鬼隨時可以關(guān)閉,當(dāng)關(guān)閉時,將會扣除一開始回復(fù)的等值生命值(食魂鬼至少保留1點(diǎn)生命值)。每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

捕食(普通):把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結(jié)束,食魂鬼之爪將會獲得強(qiáng)化。捕食成功1次:攻速提高。成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。成功3次:免除控制。

究極寄生

食魂鬼將位于手部的寄生生物本體注入敵人體內(nèi),完全控制敵人的行動,而食魂鬼的肉體進(jìn)入休眠狀態(tài)。

在手動模式下,可點(diǎn)擊屏幕讓敵人自由移動。

寄生時間持續(xù)9秒,此期間食魂鬼不能釋放被控制敵人的大招。

寄生結(jié)束后,寄生生物從敵人身體內(nèi)鉆出,對周圍敵人造成范圍魔法傷害。

值得一提的是:目前食魂鬼不能選擇召喚師、大魔導(dǎo)師作為寄生目標(biāo)。

地獄重?fù)?/strong>

食魂鬼擊飛靠近的目標(biāo),并對近處范圍內(nèi)的敵人施展跳躍重?fù)簦斐煞秶锢韨Α?/p>

食魂鬼之爪

食魂鬼開啟爪子的強(qiáng)化模式,回復(fù)最大生命值的15%,獲得大量的攻擊力與吸血提升,但是同時會受到持續(xù)傷害。

食魂鬼隨時可以關(guān)閉,當(dāng)關(guān)閉時,將會扣除一開始回復(fù)的等值生命值(食魂鬼至少保留1點(diǎn)生命值)。

每次食魂鬼之爪開啟之間有一定冷卻時間間隔。

捕食

把敵人抓過來捕食,對敵人造成多段傷害并吸血,如果捕食成功結(jié)束,食魂鬼之爪將會獲得強(qiáng)化。

捕食成功1次:攻速提高。

成功2次:攻擊力提高,并免疫物理與魔法傷害15%。

成功3次:免除控制。

以上就是刀塔傳奇2017年魂匣英雄食魂鬼滿級技能屬性詳解,更多游戲內(nèi)容請繼續(xù)關(guān)注西西軟件園。

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