Egret Engine是一款開源免費(fèi)的2D、3D游戲引擎,這款引擎主要針對(duì)目前正火的HTML5游戲。這款引擎解決了HTML5性能問題及碎片化問題,靈活地滿足開發(fā)者開發(fā)2D或3D游戲的需求,并有著極強(qiáng)的跨平臺(tái)運(yùn)行能力。
引擎優(yōu)勢(shì):
多平臺(tái)渠道功能一鍵接入
可以快速接入眾多游戲渠道、支付、用戶系統(tǒng)等接入更加輕松。
極高的項(xiàng)目開發(fā)效率
簡(jiǎn)潔、易用、高效的API,讓游戲開發(fā)像寫作一樣簡(jiǎn)單。完善的中文文檔說(shuō)明,讓你快速上手。
完整的游戲開發(fā)工作流
從資源配置到代碼編寫、再到調(diào)試發(fā)布,針對(duì)每個(gè)環(huán)節(jié)提供不同工具幫你完成。
極強(qiáng)的跨平臺(tái)支持
完善的2D、3D引擎,忽略平臺(tái)差異性,寫一份代碼在任何平臺(tái)都可使用。
極速的運(yùn)行性能
Egret底層針對(duì)不同瀏覽器優(yōu)化策略進(jìn)行大量?jī)?yōu)化,讓你的代碼運(yùn)行計(jì)算處于最強(qiáng)狀態(tài)。
獨(dú)有的臟矩形渲染
內(nèi)置臟矩形算法可幫助你優(yōu)化游戲畫面渲染性能,整體性能提升1倍,項(xiàng)目運(yùn)行更加流暢。
組件化的EUI系統(tǒng)
更好的屏幕適配,功能強(qiáng)大的組件系統(tǒng),更加優(yōu)化的渲染體系,新手易用性更強(qiáng)。
更新日志:
Egret Engine 5.1.8 (社區(qū)體驗(yàn)版)2018-03-26
更新日志
## 2D 渲染 - JavaScript
【修復(fù)】某些情況下設(shè)置 alpha 屬性失效問題(感謝開發(fā)者 zdh082)
【修復(fù)】 GlowFilter 在 iOS 設(shè)備上顯示異常問題
【修復(fù)】某些環(huán)境下userAgent不正常導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)問題(感謝開發(fā)者 gangzhiwang)
## Facebook Instant Games SDK
【修復(fù)】 egretfb.EgretLeaderboardEntry 中 getPlayer 方法返回值類型錯(cuò)誤的問題
【修復(fù)】分享API兼容問題
安裝使用方法:
安裝開發(fā)工具
打開 Egret Launcher,會(huì)顯示登錄界面,如下圖。
登陸成功后會(huì)顯示 Egret Launcher 主界面。
創(chuàng)建項(xiàng)目
1、點(diǎn)擊菜單 項(xiàng)目 -> 創(chuàng)建項(xiàng)目 來(lái)創(chuàng)建項(xiàng)目,如下圖。
也可以選擇 導(dǎo)入項(xiàng)目 來(lái)導(dǎo)入已有項(xiàng)目。
2、在彈出的新建項(xiàng)目面板中,設(shè)置項(xiàng)目的基本配置,如下圖。
項(xiàng)目名稱
當(dāng)前項(xiàng)目的名稱,如 HelloWorld。
項(xiàng)目路徑
該項(xiàng)目所存放的文件路徑。
項(xiàng)目類型
該項(xiàng)目的項(xiàng)目類型,如 Egret 游戲項(xiàng)目 , Egret EUI 項(xiàng)目。
引擎版本
當(dāng)前項(xiàng)目所使用的 Egret 的版本。
選擇擴(kuò)展庫(kù)
項(xiàng)目中需要使用的系統(tǒng)庫(kù)。更多關(guān)于擴(kuò)展庫(kù)選擇的介紹可以參考:擴(kuò)展庫(kù)簡(jiǎn)介
舞臺(tái)尺寸
默認(rèn)游戲舞臺(tái)的高度與寬度,以像素為單位.
縮放模式
屏幕的適配方式,這里選擇showALL模式。更多關(guān)于縮放模式的介紹可以參考:屏幕適配
旋轉(zhuǎn)方式
屏幕的旋轉(zhuǎn)模式,這里選擇auto模式。更多關(guān)于旋轉(zhuǎn)設(shè)置的介紹可以參考:屏幕適配
點(diǎn)擊 創(chuàng)建 ,創(chuàng)建Hello World項(xiàng)目。
項(xiàng)目可以直接在Egret Launcher 中進(jìn)行打開,管理。
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
在Egret Wing左側(cè),可看到當(dāng)前項(xiàng)目的目錄結(jié)構(gòu):
各文件夾功能說(shuō)明
.wing:包括 Egret 項(xiàng)目的任務(wù)配置文件和啟動(dòng)配置文件。
bin-debug:項(xiàng)目調(diào)試時(shí),所產(chǎn)生的文件存放于此目錄。
libs:庫(kù)文件,包括 Egret 核心庫(kù)和其他擴(kuò)展庫(kù)存放于此目錄。
resource:項(xiàng)目資源文件存放于此目錄。
script:項(xiàng)目構(gòu)建和發(fā)布時(shí)需要用到的腳本文件存放在此目錄。
src:項(xiàng)目代碼文件存放于此目錄。
template:項(xiàng)目模板文件存放于此目錄。
egretProperties.json:項(xiàng)目的配置文件。具體的配置說(shuō)明可以參考:EgretProperties說(shuō)明
index.html:入口文件。具體的配置說(shuō)明可以參考:入口文件說(shuō)明
manifest.json:清單文件。
tsconfig.json:typescript 編譯配置文件。
wingProperties.json:Egret Wing 項(xiàng)目配置文件。
運(yùn)行項(xiàng)目
點(diǎn)擊菜單“項(xiàng)目”->“構(gòu)建”,編譯項(xiàng)目,如下圖。
構(gòu)建完成之后點(diǎn)擊菜單“項(xiàng)目”->“調(diào)試”,運(yùn)行項(xiàng)目,如下圖。