Marvelous Designer 7是一款非常專(zhuān)業(yè)的三維布料服裝設(shè)計(jì)軟件,這款軟件在模擬布料方面真的非常強(qiáng)大,你可以將其他軟件生成的3D模特模型導(dǎo)入到軟件中,然后軟件可以在模特身上實(shí)時(shí)模擬布料解算,幫你生成一件非常幫的衣服模型。Marvelous Designer不僅可以制作基本的T-shirt,還可以制作復(fù)雜的連衣裙和各種花紋的職業(yè)裝,就連扣子/褶皺/飾品的物理屬性也可以表現(xiàn)出來(lái)。
功能特色:
請(qǐng)用各式各樣的衣服填滿(mǎn)角色的衣櫥.
可以為您的角色制作出各式各樣的合身服裝.
Marvelous Designer可以方便快捷的對(duì)服裝進(jìn)行修改,
從而構(gòu)筑一個(gè)可以持續(xù)制作服裝的環(huán)境.
現(xiàn)在您就可以將服裝和角色進(jìn)行各種配對(duì).
簡(jiǎn)便的使用方法
Marvelous Designer作為唯一的能夠真實(shí)表現(xiàn)服裝的技術(shù)就是基于縫紉和板片制作.
即使沒(méi)有服裝設(shè)計(jì) 的背景知識(shí)也可以通過(guò)直觀(guān)的界面來(lái)制作服裝.另外,可以通過(guò)在線(xiàn)培訓(xùn)視頻方便的進(jìn)行學(xué)習(xí).
容易理解的直觀(guān)的界面
通過(guò)Marvelous Designer的安排點(diǎn)和固定針等直觀(guān)界面,可以方便的制作高水準(zhǔn)的虛擬服裝.
Marvelous Designer的界面是經(jīng)過(guò)對(duì)真實(shí)服裝制作流程進(jìn)行深度研究后制定的, 無(wú)論是誰(shuí)都可以直觀(guān)的進(jìn)行操作.另外,
用戶(hù)可以通過(guò)圖庫(kù)的累積靈活使用各種面料以及其物理屬性和花紋,而且也可以方便的表現(xiàn)面料的折疊和褶皺,這樣可以大幅提高作業(yè)效率.
跟現(xiàn)有的軟件工具很好的兼容
Marvelous Designer可以和Maya, 3Ds Max, Soft Image,Modo, Zbrush等動(dòng)漫軟件平臺(tái)相互交換文件.
像EA,Ubisoft這樣的主流游戲工作室和制作電影’阿凡達(dá)’的維塔數(shù)碼以及制作’全面回憶’的Double Negative等動(dòng)漫工作室都在很好的使用.
為動(dòng)畫(huà)提供準(zhǔn)確的模擬
您在給角色賦予生命的過(guò)程不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間.傳統(tǒng)模式中,
利用造型和雕刻技術(shù)來(lái)制作褶皺/折疊/鑲邊時(shí)會(huì)花費(fèi)很長(zhǎng)的時(shí)間,而且品質(zhì)方面也無(wú)法讓用戶(hù)滿(mǎn)意.但是,
Marvelous Designer的Animation Cache功能中以High Polygon Modeling的形態(tài)進(jìn)行跑/跳/旋轉(zhuǎn)時(shí),角色穿著衣服運(yùn)動(dòng)的瞬間都可以捕捉到.
新版功能:
扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
歸拔
就像使用蒸汽熨斗一樣可以針對(duì)面料的一部分進(jìn)行歸拔處理。
場(chǎng)景時(shí)間
變更動(dòng)畫(huà)里全部幀數(shù),可成倍的延長(zhǎng)或減少時(shí)間。
3D形態(tài)保持
可以以版片為單位,保持服裝穿著的狀態(tài)。 例如,褲子皺紋的部分,即使模擬仍然還能維持。
板片外輪廓線(xiàn)擴(kuò)張
維持基本板片的形態(tài),順勢(shì)擴(kuò)張。
劃粉
在3D服裝上可以用劃粉畫(huà)出標(biāo)示線(xiàn)。
單獨(dú)刪除
可以刪除個(gè)別虛擬模特。
保存虛擬模特時(shí),可以保存修改的屬性。
打開(kāi)/添加/刪除/修改虛擬模特屬性后可以撤銷(xiāo)。
排列/等距離排列
多種板片/線(xiàn)段/點(diǎn)以一定位置或者一定間距為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排列。
定期布置
圖案/形狀內(nèi)部走線(xiàn)
對(duì)稱(chēng)設(shè)置
可以同時(shí)把很多板片對(duì)稱(chēng)設(shè)置。
選擇板片的方式
現(xiàn)在,使用點(diǎn)/線(xiàn)修改工具可以方便的選擇版片的點(diǎn)和線(xiàn)段, 版片調(diào)整工具可以方便的選擇重疊的內(nèi)部圖形
內(nèi)部線(xiàn)段點(diǎn)UI
視覺(jué)上可以區(qū)分連接點(diǎn)和沒(méi)有連接的點(diǎn)。
刪除全部曲線(xiàn)點(diǎn)
可以刪除線(xiàn)段上所有的曲線(xiàn)點(diǎn),輕易地變成直線(xiàn)。
鎖定圖案
因圖案選擇板片困難時(shí),通過(guò)使用鎖定圖案工具來(lái)輕易地選擇板片。
保存服裝紋理的方式
顯示Piping UV
編輯UV時(shí),在三維窗口(3D)中能確認(rèn)嵌條
打開(kāi)動(dòng)作
導(dǎo)入動(dòng)作時(shí),服裝和虛擬模特可以移動(dòng)到動(dòng)作開(kāi)始的位置。
增加模擬工具欄
在動(dòng)畫(huà)模式中增加了模擬工具欄,現(xiàn)在不錄制的時(shí)候也可以模擬。
圖庫(kù)
圖庫(kù)里的圖片文件也可以放大預(yù)覽。
設(shè)置比例
導(dǎo)入或?qū)С鑫募䲡r(shí),設(shè)置單位可以以輸入比例(%)。