故事模式第6話
英文故事:重寫部分第5話對白(感謝威廉琵琶),改正所有故事中的一些語法/錯字的問題(感謝威廉特拉維斯Moton,吹笛者,利奧喬達摩,MH - Razen)
新角色:“雷殷”,“赤木”(現為第6話老板,在未來版本將開放選用)
新角色(未有招):“超級龍介”
解封角色:“善男”,“滔滔”,“杰斯”
新士兵角色:“冰之傀儡”,“地獄亡靈”
難度:加入難度究極“
調整:最高等級從12改為14
動作時間調整:把全角色的動作,招式,受傷等發(fā)表作出調整(大部分都被縮短了),提升“手感”。
調整:受傷修正(被連續(xù)快速擊中很多次時,受到傷害與硬直發(fā)表會減少這樣工程系減少秒殺情況)
調整:調整后空翻距離,把快,慢角色間的后空翻距離的差別縮短。
調整:降低涙跳的高度,令涙跳攻更實用(特別對近身敵人時)
調整:調整大部分耗用MP的空中招式,使它們不會-著地就被中斷
調整:取消v0.5a對“涙跳往后攻”的調整
調整:減少攻擊/氣功對物件(如木箱,木頭,冰塊)的穿透
調整:泰來最多只能出3個防護罩。使出第4個時會變成延長現有防護罩的時間。
調整:善男魔法陣的擊中人數設限(以往工程系擊中無限人)
調整:防止冰森無限冰封連技
調整:在VS模式,背景縮短速度稍降
調整:在VS模式,可“關閉”魔獸
防駭:凍結竄改資料的玩家戶口
改善:自動儲存登入電郵
優(yōu)化代碼:作出以下改善,以提升繪圖速度,減少硬盤/記憶體使用空間,縮短載入發(fā)表:
- 重新設計角色儲存格式
- 減少背影解析度
- 減少人物部件解析度
- 繪圖時,減少應用抗混疊
操控調整:修正一些“食鍵”的錯誤(例如:不能3鍵同按來出招)
錯誤修正:善男的蝙蝠在主人死后仍為她補血
錯誤修正:按右,等30秒,再按右,再等30秒,按跳,居然變成涙跳