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MAXON Cinema 4D

R21.022 官方最新版
  • MAXON Cinema 4DR21.022 官方最新版
  • 軟件大小:347.5M
  • 更新時(shí)間:2019-09-06 11:25
  • 軟件語(yǔ)言:中文
  • 軟件廠商:Maxon Computer
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件 / 免費(fèi)軟件 / 3D 制作
  • 軟件等級(jí):4級(jí)
  • 應(yīng)用平臺(tái):WinAll
  • 官方網(wǎng)站:https://www.maxon.net/cn/
  • 應(yīng)用備案:
好評(píng):50%
壞評(píng):50%

軟件介紹

MAXON Cinema 4D是一款全球知名的三維建模軟件,不管你是初學(xué)者還是經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)業(yè)人士,都可以利用這款軟件制作出令人驚嘆的效果。最新發(fā)布的MAXON Cinema 4D R21引入了強(qiáng)大的新功能,包括全新的封蓋和倒角系統(tǒng)、新的域力場(chǎng)動(dòng)力學(xué)、界面速度增強(qiáng)以及與流行的硬件和軟件技術(shù)更廣泛集成。R21還引入了Maxon的“3D for the Whole World”計(jì)劃,旨在令專(zhuān)業(yè)的3D軟件位于每個(gè)有抱負(fù)的藝術(shù)家觸手可及的范圍內(nèi)。這包括Cinema 4D單一版本的可用性和更高效的安裝和許可,以及新的低門(mén)檻訂閱定價(jià)。

MAXON Cinema 4D

新功能列表:

常規(guī)
客戶(hù)之旅

只有一個(gè)版本的Cinema 4D:

不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。

所有功能都在一個(gè)版本中,不再有單獨(dú)的版本。

演示版和教育版不再單獨(dú)下載。

演示和教育可升級(jí)為商業(yè)版。

新的許可解決方案

許可證選擇的靈活性更大。

在Windows和守護(hù)進(jìn)程上作為OSX / Linux上的服務(wù)運(yùn)行。

Web瀏覽器界面。

不同的Maxon帳戶(hù)可以在單個(gè)服務(wù)器上匯集其許可證。

更好地控制客戶(hù)端和服務(wù)器的許可證。

許可證使用,當(dāng)前和過(guò)去的圖形視圖。

所有權(quán)和有效性的詳細(xì)許可證視圖。

擴(kuò)展日志和信息消息。

允許登錄/注銷(xiāo) - 可以在設(shè)備之間移動(dòng)權(quán)利。

創(chuàng)建MyMaxon帳戶(hù)時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建14天的試用許可證。

實(shí)時(shí)許可,立即購(gòu)買(mǎi)和使用

遠(yuǎn)程許可證檢索 - 通過(guò)MyMaxon Web門(mén)戶(hù)遠(yuǎn)程發(fā)布許可證。

MyMaxon賬戶(hù):

新的Maxon許可證服務(wù)器:

RLM許可:

改進(jìn)安裝:

在線安裝程序 - 更快,更輕松的安裝。

離線安裝程序 - 小型下載,支持更多語(yǔ)言,安裝速度更快。

交換

合并拖放時(shí)的場(chǎng)景。

顯示導(dǎo)入/導(dǎo)出對(duì)話框首選項(xiàng)(默認(rèn)情況下顯示/禁止對(duì)話框的選項(xiàng) - alt-單擊反轉(zhuǎn)默認(rèn)行為)。

文件選擇器現(xiàn)在出現(xiàn)在導(dǎo)出設(shè)置之后(而不是之前)。

更新的CAD格式支持:

新的,改進(jìn)的對(duì)Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。

將實(shí)例導(dǎo)入為常規(guī)或渲染實(shí)例的選項(xiàng)。

使用“_hidden”名稱(chēng)后綴導(dǎo)入隱藏的對(duì)象。

建模

封蓋和倒角 :

通過(guò)直線骨架算法改進(jìn)約束/內(nèi)部斜面。

用戶(hù)定義的斜角形狀通過(guò)樣條線UI。

鏈接開(kāi)始/結(jié)束上限的選項(xiàng)。

德勞內(nèi)帽皮膚。

斜角預(yù)設(shè)圖書(shū)館。

Shell,Edges的附加和更明顯的自動(dòng)選擇集。

大寫(xiě)和斜面始終作為單個(gè)對(duì)象創(chuàng)建。

Volume Builder和Volume Mesher:

矢量卷。

改進(jìn)了卷篩選器的UI。

緩存層。

樣條線UI用于定義樣條曲線的比例。

體網(wǎng)格曲線上的曲率頂點(diǎn)貼圖。

建模核心:

遷移命令中的戲劇性加速包括“擠出”,“擠出內(nèi)部”,“拆分”,“多邊形組到對(duì)象”。

遷移工具(點(diǎn)擠出,焊接)保留表面屬性,如UV和頂點(diǎn)顏色。

復(fù)制/粘貼組件(點(diǎn)和多邊形)。

現(xiàn)在焊接了原始蓋(圓錐,圓柱,膠囊,油箱,圓環(huán),管和圖)。

橫向?qū)ο髽休S保留在生成的對(duì)象的底部。

改進(jìn)了Grow Selection命令。

改進(jìn)了Isoparm顯示器的性能。

基于區(qū)域的選擇支持背面剔除。

UV編輯器增強(qiáng)功能:

支持抗鋸齒的UV線顯示。

改進(jìn)了重繪速度。

UV組件突出顯示。

將紋理視圖遷移到OpenGL:

UV變換Gizmo。

UV標(biāo)尺顯示。

量化的UV轉(zhuǎn)換。

捕捉UV點(diǎn)和邊緣的支撐。

視口選擇自動(dòng)更新UV組件選擇。

“連接對(duì)象+刪除”現(xiàn)在將軸設(shè)置為所選對(duì)象的邊界框中心(Alt設(shè)置為最后選擇的父對(duì)象)。

材質(zhì)和渲染

Denoiser(英特爾開(kāi)放式圖像降噪器)

Albedo Pass

節(jié)點(diǎn)接口改進(jìn)

節(jié)點(diǎn)空間和第三方API

交互式拖放(Ctrl-Drag復(fù)制節(jié)點(diǎn))

重新排列節(jié)點(diǎn)端口

I / O節(jié)點(diǎn)

編輯資產(chǎn)模式

資產(chǎn)保護(hù)

物理渲染節(jié)點(diǎn)

平均面積

2D模糊

高速緩存

核心

自定義AOV(多通道)

線節(jié)點(diǎn)

樣條曲線映射器節(jié)點(diǎn)

多跟蹤射線節(jié)點(diǎn)

單元節(jié)點(diǎn)

2D節(jié)點(diǎn)

獲取上下文節(jié)點(diǎn)輸出采樣多邊形的頂點(diǎn)位置

ProRender

環(huán)境光遮蔽

直接照明

間接照明

直接反思

間接反思

間接漫反射

折射

體積

反照率

節(jié)點(diǎn)材料支持

體繪制

HDRI脫離核心

相機(jī)動(dòng)畫(huà)包含在Linear Motion Blur中

新的漫反射,直接照明和線框渲染模式

新的多通道:

通過(guò)圖片查看器篩選選項(xiàng)卡進(jìn)行交互式色調(diào)映

渲染隊(duì)列 - 禁用自動(dòng)重命名的選項(xiàng)

工作流/ UI

界面增強(qiáng)功能:

保存增量:Ctrl + Alt + S.

紋理視圖適合屏幕:H

UV變換:Ctrl + T.

正常比例:M~ -

融化:Alt + Backspace

溶解:Ctrl + Backspace

支持Windows上的HiDPI監(jiān)視器。

Windows上的HiDPI視口,macOS上的Retina Viewport。

提高了界面速度(特別是在時(shí)間軸中)。

現(xiàn)代化的光明和黑暗計(jì)劃。

改進(jìn)了菜單并對(duì)默認(rèn)布局進(jìn)行了微調(diào)。

macOS菜單欄支持。

macOS Dark Scheme支持

重置方案顏色選項(xiàng)。

新的快捷方式:

改進(jìn)了默認(rèn)值

改進(jìn)了基于OLE的拖放文件交換

項(xiàng)目資產(chǎn)檢查員:

支持圖像,視頻,聲音文件,外部文件,IES燈,GI緩存,MoGraph緩存,物質(zhì),卷。

支持對(duì)象,標(biāo)簽,視口,渲染效果,材質(zhì)和著色器。

Consolidate命令收集與項(xiàng)目關(guān)聯(lián)的所有資產(chǎn)。

按資產(chǎn)名稱(chēng),類(lèi)型,元素類(lèi)型,圖層,獲取,節(jié)點(diǎn)空間,格式分組。

信息區(qū)域顯示有關(guān)所選資產(chǎn)的信息。

快速入門(mén)對(duì)話框

增強(qiáng)的啟動(dòng)畫(huà)面

默認(rèn)材料首選項(xiàng)(選擇在“材料管理器”中雙擊時(shí)創(chuàng)建的材料類(lèi)型)。

資產(chǎn)鏈接首選項(xiàng)(始終復(fù)制紋理,始終使用絕對(duì)路徑)。

Color Chooser增強(qiáng)功能:

交換顏色

色卡上下文菜單中的色板

可以調(diào)整顏色樣本調(diào)色板的大小

樣條線UI增強(qiáng)功能:

雙 - 縮放并復(fù)制現(xiàn)有曲線

Symmetrize - 縮放和鏡像現(xiàn)有曲線

指揮官現(xiàn)在記得最后的輸入

自定義,可著色的對(duì)象和標(biāo)記圖標(biāo)

用戶(hù)數(shù)據(jù)標(biāo)記

用戶(hù)數(shù)據(jù)管理器 - 保存和加載預(yù)設(shè)

屬性管理器現(xiàn)在指示所選對(duì)象計(jì)數(shù)何時(shí)超過(guò)AM編輯限制。

特定于操作系統(tǒng)的功能突出顯示

MoGraph和動(dòng)畫(huà)

Field Force對(duì)象:

動(dòng)力學(xué)和粒子平流(用場(chǎng)影響粒子和動(dòng)態(tài)物體的速度)。

現(xiàn)場(chǎng)接口增強(qiáng)功能:

子字段在字段列表中顯示為子項(xiàng)。

字段可以用作另一個(gè)字段的掩碼。

通道轉(zhuǎn)換場(chǎng)圖層 - 在值,顏色和方向之間轉(zhuǎn)換。

普通標(biāo)簽現(xiàn)在可以用作字段,并具有字段列表(用于使用目標(biāo)效應(yīng)器,場(chǎng)力等)。

角色動(dòng)畫(huà):

改進(jìn)的自動(dòng)加權(quán)算法(骨骼發(fā)光)。

加權(quán)工作流程改進(jìn)。

Mixamo Control Rig。

連接對(duì)象+刪除可以將單個(gè)對(duì)象的權(quán)重標(biāo)記合并為單個(gè)權(quán)重標(biāo)記

在Track / After之前重復(fù),Offset Repeat和Oscillate現(xiàn)在默認(rèn)為0 /無(wú)限重復(fù)。

與樣條標(biāo)簽值對(duì)齊現(xiàn)在可以超出0-100%范圍,從而可以輕松重復(fù)和參數(shù)化動(dòng)畫(huà)。

Thinking Particles支持所有粒子力(通過(guò)PForceObject)。

新版特色:

單一版本的Cinema 4D /更高效的安裝和許可模式 – R21標(biāo)志著Cinema 4D單一版本的推出,其中包括價(jià)格合理的完整功能集?蛻(hù)不再需要在軟件版本之間進(jìn)行選擇,并且可以在所有功能更新可用時(shí)受益。新的全球在線商店允許用戶(hù)訂閱并立即激活許可證。

封蓋和倒角 –  R21中全新的封蓋和倒角系統(tǒng)讓用戶(hù)可以快速、輕松、準(zhǔn)確地?cái)D出3D徽標(biāo)和動(dòng)畫(huà)文字效果 – 它是3D動(dòng)畫(huà)的“面包和黃油”。但是這個(gè)功能不僅僅提供給花哨的字體和文字 – 封蓋和倒角都集成在所有基于樣條的對(duì)象上 – 旋轉(zhuǎn)、放樣、掃描等,以實(shí)現(xiàn)無(wú)限可能。增強(qiáng)功能包括改進(jìn)的約束和內(nèi)部倒角,Delaunay封蓋算法以及新的倒角預(yù)設(shè)庫(kù)。

域力場(chǎng) –  R21中新的域力場(chǎng)對(duì)象允許用戶(hù)優(yōu)化MoGraph工具集中的運(yùn)動(dòng)圖形工作流程,提供靈活性和功能,以控制建模和動(dòng)畫(huà)效果中的動(dòng)態(tài)力,從而優(yōu)化性能。

Mixamo控制裝配  – 新的Mixamo控制裝配提供了一種快速且可自定義的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫(huà),新的Mixamo控制裝配使R21用戶(hù)能夠調(diào)整導(dǎo)入Cinema 4D的Mixamo動(dòng)畫(huà),從而實(shí)現(xiàn)靈活而強(qiáng)大的工作流程。

渲染改進(jìn) –  Cinema 4D的各種渲染選項(xiàng)可提供快速、美觀和專(zhuān)業(yè)的效果,從而創(chuàng)建出色的圖像和動(dòng)畫(huà)。R21渲染方面的新功能包括:

– Intel? Open Image Denoise –  R21集成了英特爾Open Image Denoise,這是一款基于CPU的開(kāi)源庫(kù),可用于高性能和易于使用的降噪濾鏡解決方案。該技術(shù)是英特爾渲染框架的一部分,該框架利用人工智能來(lái)提高視覺(jué)質(zhì)量并縮短生產(chǎn)圖像的渲染時(shí)間。該解決方案可有效使用,并可與Cinema 4D的內(nèi)部渲染解決方案以及ProRender一起使用。

– 材質(zhì)節(jié)點(diǎn) – 眾多的附加節(jié)點(diǎn)和UI改進(jìn)用于加速工作流程,包括新的節(jié)點(diǎn)空間,該節(jié)點(diǎn)空間定義所選渲染器可用的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)。此外,現(xiàn)在可以為第三方開(kāi)發(fā)人員提供API,以將渲染引擎與新材質(zhì)節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)集成。

工作流程與核心改進(jìn)

– 界面速度增強(qiáng) – 界面速度增強(qiáng)提高了R21的性能,可以更快地進(jìn)行建模操作,特別是在要求苛刻,快節(jié)奏的制作中,這需要大量的關(guān)鍵幀場(chǎng)景創(chuàng)建。

– 獲得最佳技術(shù) –  R21利用了英特爾和AMD的最新處理器優(yōu)化。Cinema 4D用戶(hù)還可以直接將文件導(dǎo)入到虛幻引擎和Unity游戲引擎中,以構(gòu)建令人驚嘆的電影游戲、模擬和可視化。與眾多其他流行的軟件包集成也意味著藝術(shù)家擁有必要的功能集,以實(shí)現(xiàn)最大的創(chuàng)作靈活性。

– 優(yōu)化的工作流程 – 隨著Maxon在Cinema 4D中繼續(xù)過(guò)渡更現(xiàn)代的UI,R21具有更優(yōu)越的顏色,更新的菜單和默認(rèn)值。支持Windows和Mac上的高分辨率,在高端筆記本電腦和顯示器上提供優(yōu)化的抗鋸齒顯示等。

軟件標(biāo)簽: Cinema4D C4D

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