MAXON Cinema 4D是一款全球知名的三維建模軟件,不管你是初學(xué)者還是經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)業(yè)人士,都可以利用這款軟件制作出令人驚嘆的效果。最新發(fā)布的MAXON Cinema 4D R21引入了強(qiáng)大的新功能,包括全新的封蓋和倒角系統(tǒng)、新的域力場(chǎng)動(dòng)力學(xué)、界面速度增強(qiáng)以及與流行的硬件和軟件技術(shù)更廣泛集成。R21還引入了Maxon的“3D for the Whole World”計(jì)劃,旨在令專(zhuān)業(yè)的3D軟件位于每個(gè)有抱負(fù)的藝術(shù)家觸手可及的范圍內(nèi)。這包括Cinema 4D單一版本的可用性和更高效的安裝和許可,以及新的低門(mén)檻訂閱定價(jià)。
新功能列表:
常規(guī)
客戶(hù)之旅
只有一個(gè)版本的Cinema 4D:
不再有Prime / Visualize / Broadcast / Studio / BodyPaint版本。
所有功能都在一個(gè)版本中,不再有單獨(dú)的版本。
演示版和教育版不再單獨(dú)下載。
演示和教育可升級(jí)為商業(yè)版。
新的許可解決方案
許可證選擇的靈活性更大。
在Windows和守護(hù)進(jìn)程上作為OSX / Linux上的服務(wù)運(yùn)行。
Web瀏覽器界面。
不同的Maxon帳戶(hù)可以在單個(gè)服務(wù)器上匯集其許可證。
更好地控制客戶(hù)端和服務(wù)器的許可證。
許可證使用,當(dāng)前和過(guò)去的圖形視圖。
所有權(quán)和有效性的詳細(xì)許可證視圖。
擴(kuò)展日志和信息消息。
允許登錄/注銷(xiāo) - 可以在設(shè)備之間移動(dòng)權(quán)利。
創(chuàng)建MyMaxon帳戶(hù)時(shí),會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建14天的試用許可證。
實(shí)時(shí)許可,立即購(gòu)買(mǎi)和使用
遠(yuǎn)程許可證檢索 - 通過(guò)MyMaxon Web門(mén)戶(hù)遠(yuǎn)程發(fā)布許可證。
MyMaxon賬戶(hù):
新的Maxon許可證服務(wù)器:
RLM許可:
改進(jìn)安裝:
在線安裝程序 - 更快,更輕松的安裝。
離線安裝程序 - 小型下載,支持更多語(yǔ)言,安裝速度更快。
交換
合并拖放時(shí)的場(chǎng)景。
顯示導(dǎo)入/導(dǎo)出對(duì)話框首選項(xiàng)(默認(rèn)情況下顯示/禁止對(duì)話框的選項(xiàng) - alt-單擊反轉(zhuǎn)默認(rèn)行為)。
文件選擇器現(xiàn)在出現(xiàn)在導(dǎo)出設(shè)置之后(而不是之前)。
更新的CAD格式支持:
新的,改進(jìn)的對(duì)Solidworks,STEP,Catia,IGES,JT格式的支持。
將實(shí)例導(dǎo)入為常規(guī)或渲染實(shí)例的選項(xiàng)。
使用“_hidden”名稱(chēng)后綴導(dǎo)入隱藏的對(duì)象。
建模
封蓋和倒角 :
通過(guò)直線骨架算法改進(jìn)約束/內(nèi)部斜面。
用戶(hù)定義的斜角形狀通過(guò)樣條線UI。
鏈接開(kāi)始/結(jié)束上限的選項(xiàng)。
德勞內(nèi)帽皮膚。
斜角預(yù)設(shè)圖書(shū)館。
Shell,Edges的附加和更明顯的自動(dòng)選擇集。
大寫(xiě)和斜面始終作為單個(gè)對(duì)象創(chuàng)建。
Volume Builder和Volume Mesher:
矢量卷。
改進(jìn)了卷篩選器的UI。
緩存層。
樣條線UI用于定義樣條曲線的比例。
體網(wǎng)格曲線上的曲率頂點(diǎn)貼圖。
建模核心:
遷移命令中的戲劇性加速包括“擠出”,“擠出內(nèi)部”,“拆分”,“多邊形組到對(duì)象”。
遷移工具(點(diǎn)擠出,焊接)保留表面屬性,如UV和頂點(diǎn)顏色。
復(fù)制/粘貼組件(點(diǎn)和多邊形)。
現(xiàn)在焊接了原始蓋(圓錐,圓柱,膠囊,油箱,圓環(huán),管和圖)。
橫向?qū)ο髽休S保留在生成的對(duì)象的底部。
改進(jìn)了Grow Selection命令。
改進(jìn)了Isoparm顯示器的性能。
基于區(qū)域的選擇支持背面剔除。
UV編輯器增強(qiáng)功能:
支持抗鋸齒的UV線顯示。
改進(jìn)了重繪速度。
UV組件突出顯示。
將紋理視圖遷移到OpenGL:
UV變換Gizmo。
UV標(biāo)尺顯示。
量化的UV轉(zhuǎn)換。
捕捉UV點(diǎn)和邊緣的支撐。
視口選擇自動(dòng)更新UV組件選擇。
“連接對(duì)象+刪除”現(xiàn)在將軸設(shè)置為所選對(duì)象的邊界框中心(Alt設(shè)置為最后選擇的父對(duì)象)。
材質(zhì)和渲染
Denoiser(英特爾開(kāi)放式圖像降噪器)
Albedo Pass
節(jié)點(diǎn)接口改進(jìn)
節(jié)點(diǎn)空間和第三方API
交互式拖放(Ctrl-Drag復(fù)制節(jié)點(diǎn))
重新排列節(jié)點(diǎn)端口
I / O節(jié)點(diǎn)
編輯資產(chǎn)模式
資產(chǎn)保護(hù)
物理渲染節(jié)點(diǎn)
平均面積
2D模糊
高速緩存
核心
自定義AOV(多通道)
線節(jié)點(diǎn)
樣條曲線映射器節(jié)點(diǎn)
多跟蹤射線節(jié)點(diǎn)
單元節(jié)點(diǎn)
2D節(jié)點(diǎn)
獲取上下文節(jié)點(diǎn)輸出采樣多邊形的頂點(diǎn)位置
ProRender
環(huán)境光遮蔽
直接照明
間接照明
直接反思
間接反思
間接漫反射
折射
體積
反照率
節(jié)點(diǎn)材料支持
體繪制
HDRI脫離核心
相機(jī)動(dòng)畫(huà)包含在Linear Motion Blur中
新的漫反射,直接照明和線框渲染模式
新的多通道:
通過(guò)圖片查看器篩選選項(xiàng)卡進(jìn)行交互式色調(diào)映
渲染隊(duì)列 - 禁用自動(dòng)重命名的選項(xiàng)
工作流/ UI
界面增強(qiáng)功能:
保存增量:Ctrl + Alt + S.
紋理視圖適合屏幕:H
UV變換:Ctrl + T.
正常比例:M~ -
融化:Alt + Backspace
溶解:Ctrl + Backspace
支持Windows上的HiDPI監(jiān)視器。
Windows上的HiDPI視口,macOS上的Retina Viewport。
提高了界面速度(特別是在時(shí)間軸中)。
現(xiàn)代化的光明和黑暗計(jì)劃。
改進(jìn)了菜單并對(duì)默認(rèn)布局進(jìn)行了微調(diào)。
macOS菜單欄支持。
macOS Dark Scheme支持
重置方案顏色選項(xiàng)。
新的快捷方式:
改進(jìn)了默認(rèn)值
改進(jìn)了基于OLE的拖放文件交換
項(xiàng)目資產(chǎn)檢查員:
支持圖像,視頻,聲音文件,外部文件,IES燈,GI緩存,MoGraph緩存,物質(zhì),卷。
支持對(duì)象,標(biāo)簽,視口,渲染效果,材質(zhì)和著色器。
Consolidate命令收集與項(xiàng)目關(guān)聯(lián)的所有資產(chǎn)。
按資產(chǎn)名稱(chēng),類(lèi)型,元素類(lèi)型,圖層,獲取,節(jié)點(diǎn)空間,格式分組。
信息區(qū)域顯示有關(guān)所選資產(chǎn)的信息。
快速入門(mén)對(duì)話框
增強(qiáng)的啟動(dòng)畫(huà)面
默認(rèn)材料首選項(xiàng)(選擇在“材料管理器”中雙擊時(shí)創(chuàng)建的材料類(lèi)型)。
資產(chǎn)鏈接首選項(xiàng)(始終復(fù)制紋理,始終使用絕對(duì)路徑)。
Color Chooser增強(qiáng)功能:
交換顏色
色卡上下文菜單中的色板
可以調(diào)整顏色樣本調(diào)色板的大小
樣條線UI增強(qiáng)功能:
雙 - 縮放并復(fù)制現(xiàn)有曲線
Symmetrize - 縮放和鏡像現(xiàn)有曲線
指揮官現(xiàn)在記得最后的輸入
自定義,可著色的對(duì)象和標(biāo)記圖標(biāo)
用戶(hù)數(shù)據(jù)標(biāo)記
用戶(hù)數(shù)據(jù)管理器 - 保存和加載預(yù)設(shè)
屬性管理器現(xiàn)在指示所選對(duì)象計(jì)數(shù)何時(shí)超過(guò)AM編輯限制。
特定于操作系統(tǒng)的功能突出顯示
MoGraph和動(dòng)畫(huà)
Field Force對(duì)象:
動(dòng)力學(xué)和粒子平流(用場(chǎng)影響粒子和動(dòng)態(tài)物體的速度)。
現(xiàn)場(chǎng)接口增強(qiáng)功能:
子字段在字段列表中顯示為子項(xiàng)。
字段可以用作另一個(gè)字段的掩碼。
通道轉(zhuǎn)換場(chǎng)圖層 - 在值,顏色和方向之間轉(zhuǎn)換。
普通標(biāo)簽現(xiàn)在可以用作字段,并具有字段列表(用于使用目標(biāo)效應(yīng)器,場(chǎng)力等)。
角色動(dòng)畫(huà):
改進(jìn)的自動(dòng)加權(quán)算法(骨骼發(fā)光)。
加權(quán)工作流程改進(jìn)。
Mixamo Control Rig。
連接對(duì)象+刪除可以將單個(gè)對(duì)象的權(quán)重標(biāo)記合并為單個(gè)權(quán)重標(biāo)記
在Track / After之前重復(fù),Offset Repeat和Oscillate現(xiàn)在默認(rèn)為0 /無(wú)限重復(fù)。
與樣條標(biāo)簽值對(duì)齊現(xiàn)在可以超出0-100%范圍,從而可以輕松重復(fù)和參數(shù)化動(dòng)畫(huà)。
Thinking Particles支持所有粒子力(通過(guò)PForceObject)。
新版特色:
單一版本的Cinema 4D /更高效的安裝和許可模式 – R21標(biāo)志著Cinema 4D單一版本的推出,其中包括價(jià)格合理的完整功能集?蛻(hù)不再需要在軟件版本之間進(jìn)行選擇,并且可以在所有功能更新可用時(shí)受益。新的全球在線商店允許用戶(hù)訂閱并立即激活許可證。
封蓋和倒角 – R21中全新的封蓋和倒角系統(tǒng)讓用戶(hù)可以快速、輕松、準(zhǔn)確地?cái)D出3D徽標(biāo)和動(dòng)畫(huà)文字效果 – 它是3D動(dòng)畫(huà)的“面包和黃油”。但是這個(gè)功能不僅僅提供給花哨的字體和文字 – 封蓋和倒角都集成在所有基于樣條的對(duì)象上 – 旋轉(zhuǎn)、放樣、掃描等,以實(shí)現(xiàn)無(wú)限可能。增強(qiáng)功能包括改進(jìn)的約束和內(nèi)部倒角,Delaunay封蓋算法以及新的倒角預(yù)設(shè)庫(kù)。
域力場(chǎng) – R21中新的域力場(chǎng)對(duì)象允許用戶(hù)優(yōu)化MoGraph工具集中的運(yùn)動(dòng)圖形工作流程,提供靈活性和功能,以控制建模和動(dòng)畫(huà)效果中的動(dòng)態(tài)力,從而優(yōu)化性能。
Mixamo控制裝配 – 新的Mixamo控制裝配提供了一種快速且可自定義的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫(huà),新的Mixamo控制裝配使R21用戶(hù)能夠調(diào)整導(dǎo)入Cinema 4D的Mixamo動(dòng)畫(huà),從而實(shí)現(xiàn)靈活而強(qiáng)大的工作流程。
渲染改進(jìn) – Cinema 4D的各種渲染選項(xiàng)可提供快速、美觀和專(zhuān)業(yè)的效果,從而創(chuàng)建出色的圖像和動(dòng)畫(huà)。R21渲染方面的新功能包括:
– Intel? Open Image Denoise – R21集成了英特爾Open Image Denoise,這是一款基于CPU的開(kāi)源庫(kù),可用于高性能和易于使用的降噪濾鏡解決方案。該技術(shù)是英特爾渲染框架的一部分,該框架利用人工智能來(lái)提高視覺(jué)質(zhì)量并縮短生產(chǎn)圖像的渲染時(shí)間。該解決方案可有效使用,并可與Cinema 4D的內(nèi)部渲染解決方案以及ProRender一起使用。
– 材質(zhì)節(jié)點(diǎn) – 眾多的附加節(jié)點(diǎn)和UI改進(jìn)用于加速工作流程,包括新的節(jié)點(diǎn)空間,該節(jié)點(diǎn)空間定義所選渲染器可用的材質(zhì)節(jié)點(diǎn)。此外,現(xiàn)在可以為第三方開(kāi)發(fā)人員提供API,以將渲染引擎與新材質(zhì)節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)集成。
工作流程與核心改進(jìn)
– 界面速度增強(qiáng) – 界面速度增強(qiáng)提高了R21的性能,可以更快地進(jìn)行建模操作,特別是在要求苛刻,快節(jié)奏的制作中,這需要大量的關(guān)鍵幀場(chǎng)景創(chuàng)建。
– 獲得最佳技術(shù) – R21利用了英特爾和AMD的最新處理器優(yōu)化。Cinema 4D用戶(hù)還可以直接將文件導(dǎo)入到虛幻引擎和Unity游戲引擎中,以構(gòu)建令人驚嘆的電影游戲、模擬和可視化。與眾多其他流行的軟件包集成也意味著藝術(shù)家擁有必要的功能集,以實(shí)現(xiàn)最大的創(chuàng)作靈活性。
– 優(yōu)化的工作流程 – 隨著Maxon在Cinema 4D中繼續(xù)過(guò)渡更現(xiàn)代的UI,R21具有更優(yōu)越的顏色,更新的菜單和默認(rèn)值。支持Windows和Mac上的高分辨率,在高端筆記本電腦和顯示器上提供優(yōu)化的抗鋸齒顯示等。