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KITE COMPOSITOR for mac是最近非常熱門(mén)的一款原型設(shè)計(jì)工具,這款工具的上手門(mén)檻不高,但又允許了解Coding的設(shè)計(jì)師進(jìn)一步挖掘工具的潛力。Kite Compositor不光可以完美的構(gòu)建MacOS和iOS動(dòng)畫(huà)和原型,也直觀地拖放圖層來(lái)創(chuàng)建復(fù)雜的界面所見(jiàn)即所得的畫(huà)布。
工具自身的交互模式上,更類似于一個(gè)單畫(huà)板的 Principle 與 Framer 相結(jié)合。這注定了首先上手門(mén)檻不會(huì)很高,但又允許了解 Coding 的設(shè)計(jì)師進(jìn)一步挖掘工具的潛力。
常規(guī)的圖層可操作屬性如尺寸、位置、顏色、透明度等都支持,比較特別的是還支持高斯模糊、陰影,尤其對(duì)陰影的原生操縱感覺(jué)還不錯(cuò)。
至少不用像 Principle 一樣要自己切個(gè)陰影圖貼進(jìn)去;另外,還可以直接用畫(huà)筆編輯圖層形狀。
常規(guī)的動(dòng)畫(huà)過(guò)程如設(shè)置開(kāi)始結(jié)束時(shí)間、速度和動(dòng)效曲線(Curve)等都有,比較特別的是它在位移上支持自由繪制路徑動(dòng)畫(huà)。
這意味著你可以很容易地實(shí)現(xiàn)物體的曲線運(yùn)動(dòng),而這在很多競(jìng)品中是沒(méi)有的。
交互方式上,常規(guī)的點(diǎn)擊、滑動(dòng)、長(zhǎng)按都支持,此外還支持鍵盤(pán)按鍵監(jiān)控、鼠標(biāo)監(jiān)控。
多媒體和擴(kuò)展性上,支持視頻和GIF導(dǎo)出,也支持 Sketch 圖層導(dǎo)入。
像 Framer 一樣,Sketch 導(dǎo)入的圖層是可編輯的,不像 Principle 只是變成一張圖片。
大家比較關(guān)心的設(shè)計(jì)導(dǎo)出代碼部分。
首先 Kite 可以通過(guò)自帶的一個(gè)框架(kitekit)將動(dòng)畫(huà)直接集成到 App 中,聽(tīng)起來(lái)非常美好,所以明天上班打算和開(kāi)發(fā)哥哥試一試。
另外, Kite 也支持直接導(dǎo)出 iOS 原生的動(dòng)畫(huà)參數(shù)代碼,看示例感覺(jué)具體效果和 Origami 差不多,也就是能表達(dá)參數(shù)、屬性,但是不能表達(dá)動(dòng)畫(huà)邏輯。
路徑編輯:通過(guò)畫(huà)筆工具,設(shè)計(jì)師可以繪制動(dòng)畫(huà)路徑,還可以編輯圖層形狀。
(沒(méi)啥的)演示模式:全屏展示你的設(shè)計(jì),也可以自由設(shè)置展示的窗口尺寸。
(誰(shuí)都應(yīng)該做到的)靈活的界面:易于上手但足夠強(qiáng)大的界面可以幫助你處理各種設(shè)計(jì)需求。
(大概是個(gè)噱頭)支持 Touchbar:通過(guò)新款 Mac 的 Touchbar 功能,可以在不使用鼠標(biāo)的前提下方便地切換工具、控制時(shí)間軸等。
(很棒的)時(shí)間軸:靈活智能的內(nèi)置時(shí)間軸功能讓設(shè)計(jì)師可以自由地操縱、編輯動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀,并精細(xì)地調(diào)整動(dòng)畫(huà)時(shí)間。
(還不錯(cuò)但有點(diǎn)復(fù)雜的)編輯器(Inspector):一個(gè)強(qiáng)大的對(duì)象編輯器讓你通過(guò)短短幾次點(diǎn)擊設(shè)置顏色、調(diào)整動(dòng)畫(huà)曲線或?yàn)閳D片添加濾鏡。
(挺方便直觀的)豐富的動(dòng)畫(huà)和圖層庫(kù):可以直接拖動(dòng)圖層、動(dòng)畫(huà)或交互到畫(huà)板中,還可以將常用的模塊組件化后添加到庫(kù)里,便于反復(fù)調(diào)用。
(沒(méi)啥的)Mac 上設(shè)計(jì),iOS 上查看:下載 Kit Compositer for iOS 之后,就可以在 iOS 設(shè)備上查看原生動(dòng)畫(huà)效果了。
(還不錯(cuò)的)Sketch 素材導(dǎo)入:輕松地從 Sketch 中導(dǎo)入可編輯的圖層和素材(主要是文字和路徑)。
(理所應(yīng)當(dāng)?shù)模⿲?dǎo)出:可以將設(shè)計(jì)導(dǎo)出為視頻或GIF文件。
(挺牛逼的)腳本:通過(guò)內(nèi)置的 JavaScript 腳本引擎可以實(shí)現(xiàn)復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)和交互,內(nèi)置了 JS 控制臺(tái),可以以代碼的方式快速設(shè)置動(dòng)畫(huà)、添加圖層或改變屬性等等。
(還不錯(cuò),Principle 也是的)原生動(dòng)畫(huà)引擎:所有動(dòng)畫(huà)都基于 Apple 的原生動(dòng)畫(huà)技術(shù) Core Animation,這保證了動(dòng)畫(huà)效果在設(shè)備上運(yùn)行時(shí)的高幀率。
(沒(méi)啥的)實(shí)時(shí)繪制:不像其他應(yīng)用,Kite 通過(guò) Core Animation 引擎實(shí)現(xiàn)了圖形的實(shí)時(shí)繪制,這意味著不需要對(duì)任何交互效果做預(yù)處理,可以隨時(shí)看到動(dòng)畫(huà)的效果。
(一般般的)擴(kuò)展性:Kite 文件將數(shù)據(jù)扁平化存儲(chǔ),可以非常簡(jiǎn)單地修改其中的屬性、數(shù)據(jù)等。同時(shí),它也非常易于解析為 JSON 文件,供其他應(yīng)用程序調(diào)用。
(看起來(lái)很屌,實(shí)際有待測(cè)試的)將動(dòng)畫(huà)集成至 App:通過(guò) KiteKit Framework,開(kāi)發(fā)者可以容易地將動(dòng)畫(huà)效果集成到 iOS 或 macOS 應(yīng)用中。具體文檔和示例可以參考:kitecomp/kitekit
(還可以的)豐富的模板:如下圖所示,我們還提供了豐富的內(nèi)建模板。
(很可能淪為雞肋的)方便地將設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為代碼:動(dòng)效設(shè)計(jì)師可以精確地將動(dòng)畫(huà)曲線、持續(xù)時(shí)間、彈性動(dòng)畫(huà)和位置等等參數(shù)描述給工程師。Kite 中所用的參數(shù)與 iOS 或 macOS 代碼中的參數(shù)一致。
(人人都有的)動(dòng)畫(huà)曲線編輯:除了給出常用的曲線外,也支持非常細(xì)節(jié)地調(diào)整。
(降低上手難度的)內(nèi)建幫助系統(tǒng):搞不懂怎么用的時(shí)候可以快速地調(diào)用內(nèi)置的幫助功能。
特別說(shuō)明
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