刺客信條:梟雄很對PC的玩家都吐槽優(yōu)化不好,玩別的大型游戲都能非常流暢偏偏梟雄就不行了,下面小編就來給大家介紹一下刺客信條:梟雄優(yōu)化方法及提高幀數(shù)的方法,希望能幫助各位玩家!
方法一覽:
首先找到我的文檔下\Assassin's Creed Syndicate\的AC.ini文件,打開
[Graphics]
AdapterVendorID=4318
AdapterDeviceID=5010
MonitorDesc=
DisplayNumber=0
DisplayWidth=1920 這兩個參數(shù)就是分辨率啦?茨阕约旱男枨髞矶。
DisplayHeight=1080
RefreshRate=60
WindowMode=2 這個是切換窗口模式,0是窗口化 1是無邊框窗口 2是全屏
VSync=0 垂直同步,必關
Stretching=0 延展,也就是俗稱的強行寬屏模式,這個不會造成影響,開關都無所謂。
EnvironmentQuality=0 環(huán)境質(zhì)量,也就是渲染距離,物品消失距離 有0、1、2、3、4可選,這個對幀數(shù)的影響不是很大,也就1、2幀的樣子
TextureQuality=1 材質(zhì)質(zhì)量,2G顯存其實是可以開中的,也就是1,有0、1、2可選,4G及以上當然開高,1G還是老老實實開低吧
ShadowQuality=0 陰影質(zhì)量,這個是很吃幀數(shù)的選項,開低吧
ReflectionQuality=0 反射質(zhì)量,有0、1、2三擋可選,對幀數(shù)略有影響,我反正是關了
CharacterQuality=2 人物質(zhì)量,也是0、1、2三擋可選,對幀數(shù)基本沒影響,可以開2
SSAO=1 SSAO,也就是最吃性能的環(huán)境光遮蔽,有0、1、2、3四擋可選,開普通的ssao幀數(shù)大概降1-3幀,對畫面影響較大,看你自己決定。
Bloom=1 bloom,也就是耀光特效,幀數(shù)影響不是很大,0、1兩檔,這個可以開,不然畫面很屎的
AntiAliasingMode=1 AA,抗鋸齒,和游戲內(nèi)一樣有0、1、2、3、4、5共6檔選,F(xiàn)XAA降幀數(shù)最低(1-3幀)但是會導致畫面有點模糊,開0還是1看你自己決定
Fog=0 FOG,煙霧效果,也是倫敦霧霾產(chǎn)生的原因之一,趕緊關了,保護環(huán)境(顯卡)人人有責
PostFX=1 postFX,后期處理,這個可以打開,不然畫面也會很屎,不過關掉以后對幀數(shù)提升也比較大, 你們可以自行對比一下再做決定。
GlobalIllumination=0 這個就是傳說中的全局光照了,可以關閉,對幀數(shù)影響也比較大
UseDriverWorkaround=0
MinSkipMipTextureSize=512 遠景材質(zhì)分辨率,默認為512,追求畫質(zhì)的同學可以嘗試開到1024,想要流暢的同學可以開128甚至64,只要你能夠為了流暢而犧牲一點畫質(zhì),下面有圖對比
MipMapsToSkipCharacter=1
WasMenuOpened=1
畫面對比:
下面這張是全低特效開FXAA1080p的幀數(shù)。
下面這張是材質(zhì)中+ssao+bloom+postFX+fxaa的幀數(shù)。MinSkipMipTextureSize這個參數(shù)就是遠景材質(zhì)分辨率,降低數(shù)值能夠有效降低顯存使用,之前默認畫質(zhì)如果開中材質(zhì)的話,我的顯存占用達到2300MB,但是現(xiàn)在卻不超過2000mb。遠景材質(zhì)也是比較占顯存的。
現(xiàn)在的畫面是1080p+環(huán)境低+材質(zhì)中+陰影中+ssao+fxaa+bloom+PostFX+MinSkipMipTextureSize 256。我的配置是i5-4210m+860m+8g;旧显诔抢锉戎疤岣吡5-10幀。
另附一個已經(jīng)設置好的全低特效附件,放到上述目錄即可,用之前建議先打開改一下適合自己屏幕的分辨率