一位不愿透露姓名的讀者提示就從帕斯卡爾埃蓋特后,一支槍愛好者和Crytek的開發(fā),誰揭示一些射擊武器裝備如何在現(xiàn)代的設(shè)計 。
“游戲就像電影中的槍,它是所有關(guān)于外表,聲音和陳詞濫調(diào)。就像在電影,游戲設(shè)立了公眾心目中有一定的看法,武器和電影一樣,在游戲中幾乎一切都錯了。...事實(shí)是,我們不是要模擬現(xiàn)實(shí),而且是創(chuàng)造產(chǎn)品,提供娛樂。...如果你想看到它的外貌復(fù)制的東西你需要至少,但使用它更是更好。你應(yīng)該握住你的手1槍,火,并重新加載它,了解什么是什么-在那個時候你會發(fā)現(xiàn),它有沒有對不具有的功能-因?yàn)闃屖菍I(yè)人士的工具。地段武器設(shè)計師在游戲產(chǎn)業(yè)得到的錯誤。他們讓只想到常常槍同類產(chǎn)品的三維藝術(shù)家的消費(fèi)者,或神奇裝置炸死的人在遠(yuǎn)處時,確實(shí)它只是一個簡單的機(jī)制,和優(yōu)雅的驅(qū)使小件金屬?上гL問照片,谷歌圖片搜索來了,如果你輸入與未來的突擊步槍',或更糟糕的是,錯誤的照片,從其他的游戲和電影也得到了。這可能解釋了很多,特別是在共同的游戲視覺的錯誤,因?yàn)闃尨蠖嗍菑膫?cè)面拍攝egoshooters和放映視圖武器從第一人。“