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求生之路2 新手必知的技巧心得

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/24 11:34:15字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:250次評論:1次標(biāo)簽: 求生之路2

  • 類型:漢化補(bǔ)丁大。189KB語言:中文 評分:7.6
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對于不同的游戲來說,游戲的核心體驗(yàn)、倡導(dǎo)的價值取向以及需要注意的細(xì)節(jié)等等都是不一樣的!求生之路2》作為一款多人配合游戲,其核心內(nèi)容便是隊(duì)伍的配合,因此一名新手想要在游戲中不至于成為炮灰,積極配合隊(duì)友應(yīng)該是放在第一位的。

請記住此款游戲的系統(tǒng)就是要互相合作,不互相配合的話,就會有下列問題發(fā)生。

1. 身為幸存者,不管你血量多高,只要受到特感的特殊攻擊皆會讓你陷入失去行為能力的狀態(tài)。所以只要沒有隊(duì)友的解救,或落單時,下場就是死亡。 (請跟好隊(duì)友,別走太快,也看緊隊(duì)友以防其拖隊(duì)提高整體生存率就是提高個體存活率)特感擁有穿墻透視幸存者的能力,所以特感很容易可以成功偷襲到幸存者。故一個人不管隊(duì)友逞英雄的下場就是被特感夾擊或隊(duì)友不援助,最后的結(jié)果當(dāng)然是讓你自己的血量或性命陷入危險(xiǎn)的狀態(tài)。

2. 身為特殊感染者,擁有的優(yōu)勢在于特感可以穿墻透視幸存者的動向,并以此伺機(jī)埋伏。而特感雖然血少,但卻可重生無限多次,因此只要把時間拖長,就可不斷地進(jìn)行重生并不斷的攻擊。但是唯一的弱勢在于,血量比起幸存者來說相對的是非常的少。所以,請與隊(duì)友合作,第一位成功發(fā)動特殊攻擊時,若有其他幸存者想來解救時,則第二位就需要進(jìn)行補(bǔ)位的動作,來發(fā)動特殊攻擊讓二位想來解救的幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)。請記住,單一且零散的攻擊只能讓幸存者受到皮肉傷(5~10點(diǎn)傷害值) 。單攻易解,眾攻難防。請以補(bǔ)位的方式連續(xù)地發(fā)動攻勢。特感是以命換幸存者的血量,所以,當(dāng)特感時就請不要龜,盡量發(fā)動攻勢。

3. 特感只要有障礙物能夠遮蔽住身體時,就能夠重生。高手在玩特感時,都是利用角度與障礙物進(jìn)行快速重生并無聲息地暗算幸存者。 (不用一定要在密閉的房間中重生,只要能夠讓幸存者看不到你時即可重生)也不要太快重生。因?yàn)樘馗薪詴l(fā)出其兵種的獨(dú)特叫聲,而讓幸存者能夠有事先防范的心理準(zhǔn)備。而更有高手能夠聽聲辨位灌墻殺敵于無形。故重生時機(jī)的掌握需要拿捏。

4. 請記住人是有情緒感覺的動物,請拿出你的誠意,盡量跟隊(duì)友配合.討論戰(zhàn)術(shù)分工。否則會出現(xiàn)報(bào)復(fù)性的行為(tk.物資獨(dú)占.單打獨(dú)斗無補(bǔ)位援助) 。

5. 特感也不要為了追求分?jǐn)?shù)的好看,多跟隊(duì)友合作討論的整體效益比單一特感的高分?jǐn)?shù)來得有意義。還是有人需要打頭陣,制造機(jī)會給隊(duì)友。而一個特感的強(qiáng)弱并不在于其分?jǐn)?shù)的高低,因有些地型(無柵欄且有一定高度的地方.懸崖.河/海水)配合特定的兵種(如joaky或charger.smoker)能夠制造出讓幸存者陷入無行為能力的狀態(tài)或什至直接讓幸存者死亡血量非常少。但是制造出這種對特感隊(duì)伍有利情勢的人分?jǐn)?shù)卻非常少,但整體的效益值(讓一個陷入無行為能力時,就是四個特感打三個幸存的人數(shù)差優(yōu)勢)與個人的成就感卻非常驚人。

6. 有恢復(fù)生命值系的物資請按右鍵分享給隊(duì)友,以避免隊(duì)友走速不一導(dǎo)致脫隊(duì)或后面的人被偷襲而讓前面的人走回頭路去救后面被偷襲的人而讓時間越拖越長,最后讓擁有無限重生優(yōu)勢的特感以命拖時間最后一點(diǎn)一滴的削弱幸存者血量。

幸存者活命的要訣

1. 請先清光來襲的感染者后,才開始進(jìn)行解救隊(duì)友陷入無行為能力的行為。因?yàn)橹灰腥菊叽虻侥阏谠鹊娜藭r,援救的時間便會重新開始。

2. 顧后方的幸存者記得隨手關(guān)門,減少感染者與特感的攻勢。

3. 隨時找尋以下地點(diǎn):出入口少,空礦.可靠背.有天花板的地方當(dāng)做暴走守點(diǎn)。

4. 隨時找尋明顯地標(biāo),若受到能夠改變幸存者位置的攻擊時(如smoker的拖拉.charger的沖撞),或受到bommer的吐?lián)舳暰不清時,能夠有效指示隊(duì)友進(jìn)行援助。

5. 只有一個出入口時,在前者用近戰(zhàn)擊退感染者,而在他后面的人則運(yùn)用推托來將近戰(zhàn)揮擊的僵硬時間這段空檔給補(bǔ)足,以免在這段時間內(nèi)受到攻擊。 (基本上配合的好時,可以在暴走中不失一滴血。若沒有配合時,就會受到傷害。

6. 看到窗戶.懸崖.無柵欄的地方請盡量遠(yuǎn)離。因?yàn)橹灰眢w離開地面并接觸到這類型的地型皆會陷入無行為能力狀態(tài)下。更有可能被charger撞飛而導(dǎo)致死亡。

7. 看到發(fā)動特殊攻擊失敗的特感,可以考慮不要追殺他們。因?yàn)檫@樣他下次再發(fā)動攻勢時的血量少會比較好被解救,并且也有可能因此與隊(duì)友走遠(yuǎn)或中其隊(duì)友的埋伏,而且會拖到前進(jìn)的時間。但是特感若是有高手操控或?qū)μ馗斜N特別有利的地型時請選擇擊殺之。

8. 近戰(zhàn)武器都能夠以一擊攻勢打死感染者,所以有近戰(zhàn)的話最好是以近戰(zhàn)武器為第一首選。 (若你是高手”不會慌張.瞄得準(zhǔn)”則可考慮沙漠之鷹)

9. 盡量用麥克風(fēng)與隊(duì)友討論戰(zhàn)術(shù)及分工。基本上是以兩人為一組的單位進(jìn)行。

10. 兩人為一組,并分成兩組。拿連發(fā)系的(ak m4a1 烏茲)請打頭陣,應(yīng)其警戒范圍較廣。但若聽到皮厚之特感如tank或charger時請換成拿散彈的在前。

11. 一組顧前并分成經(jīng)驗(yàn)高了況有mic的人進(jìn)行探查路況(找尋龜點(diǎn)與搶占重生點(diǎn)以防被偷襲),而在第一組的第二個人請離第一組的第一個人至少三~五公尺等待指示并隨時援助解救守護(hù)探查路況的人。而第二組則是顧守后方,但當(dāng)斷后路守后門的需要有mic,而另一個則否顧他就好,跟前面第一組同理。

12. 若進(jìn)去一個只允許單人通過的地方時,請先找有經(jīng)驗(yàn)的人探查路況。不要全部都一起走,到時被bommer吐?lián)?全隊(duì)都瞎時將難以互相援助。所以探查路況的人除了需要經(jīng)驗(yàn)外還需要技巧與勇氣。當(dāng)探路者受到特殊攻擊后請跟他一組的人快速進(jìn)行援救。

13. 一個特感被殺掉要重新復(fù)活的重生時間為二十秒,幸存者請把握二十秒的攻擊空檔繼續(xù)前進(jìn)或使用物資進(jìn)行恢復(fù)。

對抗特感需知

1. 特感的血量偏低,但其發(fā)動的特殊攻擊(舌索.撲擊.沖撞.騎乘)皆會使幸存者陷入無行為能力狀態(tài)(非倒地),只有隊(duì)友的解救才能夠恢復(fù)行為能力。

2. 除了charger與坦克.女巫外,其余的特感皆可用右鍵的推托來解除特感所發(fā)動的特殊攻擊,并讓被推托的感染者失去行動能力約一秒。而感染者則會朝被你推托的方向退后。但若是hunter,請盡速擊殺之。因?yàn)樗奶厥夤舻募瘹鈺r間非常短(只有一秒) 。

3. 盡量利用你玩對抗時身為特感的重生與埋伏經(jīng)驗(yàn)來反向設(shè)想自己會在那些點(diǎn)被埋伏。

4. 受到bommer吐?lián)魰r,請勿慌張,并依照地圖印象找尋靠背點(diǎn)龜起來。以蹲下并換成近戰(zhàn)擊退感染者。 (若還留在空曠地方則會被感染者圍擊,不蹲下則有可能被隊(duì)友tk)

5. 聽到charger聲音或走到類似像電手扶梯.走廊那樣的單向道時,請盡量散開或分成兩人為一組的兩組進(jìn)行探路。也可以跳到樓梯上走邊邊。一組先探而另一組等第一組覺得安全或前一組被攻擊時再過去會合。因?yàn)閏harger可以一次撞飛第二個被他撞到的人,而被撞飛的除了有可能從高處掉落損血甚至死亡外,爬起來的時間也會讓其他的特感更容易進(jìn)行攻擊。

6. 進(jìn)入到單一入口的地方時(像門.樓梯)請養(yǎng)成給反應(yīng)快且有mic的隊(duì)友進(jìn)行探查路況的習(xí)慣。盡量讓攻擊集中在單一個體身上,而其他的隊(duì)友則進(jìn)行解救的援助工作。但若是在類似的地型集體行動時,反而容易遭到特感的埋伏(bommer的吐?lián)艋騝harger的沖撞)而讓整隊(duì)都陷入混亂的狀態(tài)更難以援救隊(duì)友互相掩護(hù)。

好隊(duì)友

1. 會主動分享物資給需要的人

2. 當(dāng)有隊(duì)友受到攻擊時會主動前往援救

3. 當(dāng)血少時自愿打前鋒或當(dāng)人肉PIPE BOMB

4. 死后還會報(bào)路況提醒隊(duì)友

1. 打頭陣為隊(duì)友制造機(jī)會(第一個上的特感往往最容易被殺掉,分?jǐn)?shù)通常也不高)

2. 那種地型就會有適合該地型之特感優(yōu)勢,而具該地型優(yōu)勢之特感往往是重頭戲。并且,需要有人做掩護(hù)(吸引注意力)才有可能讓主攻的人成功發(fā)動特殊攻擊。故請不要為了個人分?jǐn)?shù),而不配合或不掩護(hù)主攻者。

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