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質(zhì)量效應(yīng)3六大職業(yè)介紹

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2014/3/7 9:16:49字體大小:A-A+

作者:西西小熊點(diǎn)擊:32次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 質(zhì)量效應(yīng)3

  • 類型:RPG角色扮演大。9.82G語言:中文 評(píng)分:5.7
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質(zhì)量效應(yīng)3中,玩家一共可以選擇6種職業(yè),不同的職業(yè)擁有不同的技能樹,以及不同的戰(zhàn)斗方式,360行,行行出狀元,質(zhì)量效應(yīng)3的職業(yè)沒有最強(qiáng)的,根據(jù)自己的習(xí)慣,根據(jù)自己的愛好選擇職業(yè)對(duì)自己來說才是最好的.

異能,一把手槍過瘋狂
學(xué)會(huì)異能引爆

簡(jiǎn)單來說,就是當(dāng)兩個(gè)或者以上的技能作用在同一個(gè)單位上時(shí)就會(huì)發(fā)生爆炸,當(dāng)然你要用引爆技能,比如先奇點(diǎn),后扭曲,這時(shí)兩技能同時(shí)作用在一個(gè)單位上時(shí),而且后者是引爆技能,這時(shí)發(fā)生爆炸,造成額為范圍傷害。如果先扭曲,后奇點(diǎn),則不發(fā)生爆炸.

首先從職業(yè)方向來說

1.科技和戰(zhàn)斗系

相比2代基本沒什么變動(dòng)

除了冰凍后的傷害加成(震撼彈和燃盡配合冰彈的易傷升級(jí)可以造成非?捎^的傷害)其他沒什么特殊的東西

小隊(duì)冰彈相比2代有了更大的價(jià)值(實(shí)際上2代的小隊(duì)子彈技能首選也是冰彈..所以不會(huì)有什么太大的區(qū)別..只是傷害高了些)

戰(zhàn)士、哨兵、滲透者的玩法和2代完全無區(qū)別(玩爛2代的同學(xué)估計(jì)在這些職業(yè)上唯一的樂趣就只有武器了)

炮臺(tái)的加入很大程度上buff了工程師并讓這個(gè)職業(yè)看上去有了些意思---但實(shí)際上也就那么回事(我真不想討論如何放炮臺(tái)和浮游機(jī)兵...)

2.異能系

異能的改動(dòng)其實(shí)就一點(diǎn)---任何帶有"力量"效果的異能技能都可以引發(fā)異能爆炸,這對(duì)異能者并沒有太大的影響(畢竟無論怎樣異能者還是得用扭曲來引爆)但卻大幅度加強(qiáng)了先鋒,無論如何這個(gè)改動(dòng)使得異能者和先鋒從與其他隊(duì)友的配合中衍生出了很多新玩法。

接下來是隊(duì)友、技能和武器方面

蓋拉斯擁有最高的武器輸出,通常定位為主要火力支援,適合與戰(zhàn)士、工程師、哨兵、這類放棄強(qiáng)攻型職業(yè)。

六大職業(yè)簡(jiǎn)介:

專家是究極的生化體,能夠?qū)W會(huì)各種不同能力。他們熟練掌控生化能量,并且可以用自己的意志彎曲質(zhì)量效果場(chǎng)。盡管他們可以使用重型手 槍和沖鋒槍,但是他們最擅長(zhǎng)的還是不發(fā)一彈消滅敵人。他們可以隨心所欲的將敵人拉過來,丟出去,施加翹曲或震蕩。不過他們的招牌能力,同時(shí)也是專家的專享能力是:奇異。這個(gè)能力可以產(chǎn)生一個(gè)黑洞拉住敵人使其無法動(dòng)彈。專家擅長(zhǎng)使用減益狀態(tài),突破敵人的阻礙,使用生化能力造成巨大傷害。 

工程師則是技術(shù)力量的翹楚。其他的職業(yè)主要依靠戰(zhàn)斗技能或生化能力,但工程師使用他們的工具來完成任務(wù)。工程師能夠運(yùn)用他們的駭客能力,將人造系敵人化敵為友。工程師還能夠通過焚化輕松的撕裂敵人的盾牌和護(hù)甲,使皮厚防高的敵人暴露在工程師和其隊(duì)友的猛攻之下,因此工程師是頂級(jí)的團(tuán)隊(duì)協(xié)助者。

滲透者兼具工程師的技術(shù)能力和戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗能力。由于可以使用狙擊步槍并且選擇不同類型的子 彈(戰(zhàn)士技能樹),同時(shí)還能使用技術(shù)力(工程師技能樹),因此滲透者是遠(yuǎn)程戰(zhàn)和單人戰(zhàn)的大師。由于在質(zhì)量效應(yīng)3中,滲透者的戰(zhàn)術(shù)斗篷再次登場(chǎng),因此他又可以使用以前那種“打了就消失”的戰(zhàn)術(shù)。

哨兵結(jié)合了技術(shù)力量和生化力量,他們既可以控制敵人,能夠通過護(hù)甲保護(hù)自己。由于可以裝備最高級(jí)的消融裝甲系統(tǒng),因此哨兵生存能力比較強(qiáng)。 一旦出現(xiàn)過載的情況,該系統(tǒng)就能讓近距離所有敵人全部昏闕。在質(zhì)量效應(yīng)3中,哨兵職業(yè)的人物可以裝備所有的武器類型(但不是所有武器),在質(zhì)量效應(yīng)2中哨兵只能裝備沖鋒槍和重型手槍。

戰(zhàn)士則是謝巴德指揮官的默認(rèn)職業(yè),這個(gè)職業(yè)強(qiáng)調(diào)武器戰(zhàn)斗。不過質(zhì)量效應(yīng)1和2不同,在質(zhì)量效應(yīng)3中,它并不是唯一能夠使用所有武器的職業(yè)。但是戰(zhàn)士現(xiàn)在多了一些獨(dú)特的技能,比如腎上腺素疾跑,該技能可以使時(shí)間變慢從而避開爆頭攻擊。戰(zhàn)士另一個(gè)獨(dú)特技能是震動(dòng)射擊。戰(zhàn)士還能使用劍進(jìn)行肉搏戰(zhàn),將劍插入敵人胸口造成巨大傷害。

先鋒是近戰(zhàn)專家,同時(shí)擁有大量毀滅性的生化能力,此外還可以使用散彈槍,重型手 槍和沖鋒槍。他繼承了質(zhì)量效應(yīng)2中的技能:生化沖鋒,能快速對(duì)地圖上的敵人造成傷害。在質(zhì)量效應(yīng)3中,先鋒還增加了新技能諾瓦,當(dāng)他被完全包圍的時(shí)候,可以產(chǎn)生短距離的一圈震蕩波。 

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