火焰紋章圣魔之光石轉(zhuǎn)職心得
男女主角:
領(lǐng)主→大領(lǐng)主初等職業(yè)轉(zhuǎn)職一覽:
輕騎士(劍、槍?zhuān)ヲT士(劍、槍?zhuān)?br/> 輕騎士(劍、槍?zhuān)仳T士(劍、槍、斧)
重甲兵(槍?zhuān)鷮④姡▌、槍、斧?br/> 重甲兵(槍?zhuān)仳T士(劍、槍、斧)
斧戰(zhàn)士(斧)→斧勇士(斧、弓)
斧戰(zhàn)士(斧)→勇者(劍、斧)
海盜(斧)→斧勇士(斧、弓)
海盜(斧)→狂戰(zhàn)士(斧)
傭兵(劍)→勇者(劍、斧)
傭兵(劍)→叢林騎兵(劍、弓)
劍士(劍)→劍圣(劍)
劍士(劍)→刺客(劍)
盜賊(劍)→俠盜(劍)
盜賊(劍)→刺客(劍)
弓箭手(弓)→叢林騎兵(劍、弓)
弓箭手(弓)→狙擊手(弓)
天馬騎士(槍?zhuān)睚堯T士(槍?zhuān)?br/> 天馬騎士(槍?zhuān)?dú)角獸騎士(劍、槍?zhuān)?br/>
龍騎士(槍?zhuān)堯T統(tǒng)帥(劍、槍?zhuān)睚堯T士(槍?zhuān)?br/> 龍騎士(槍?zhuān)睚堯T士(槍?zhuān)?br/>
魔法師(理)→賢者(理、光、杖)
魔法師(理)→魔法騎兵(理、杖)
修道士(光)→祭司(光、杖)
修道士(光)→賢者(理、光、杖)
暗法師(暗)→德魯伊(暗、杖)
暗法師(暗)→召喚師(暗、杖)
修女(杖)→祭司(光、杖)
修女(杖)→→女武神(光、杖)
魔法騎士(杖)→女武神(光、杖)
魔法騎士(杖)→魔法騎兵(理、杖)
見(jiàn)習(xí)職業(yè)專(zhuān)職一覽:
年輕戰(zhàn)士(斧)→斧戰(zhàn)士(斧)
年輕戰(zhàn)士(斧)→海盜(斧)
見(jiàn)習(xí)士兵(槍?zhuān)p騎士(劍、槍?zhuān)?br/> 見(jiàn)習(xí)士兵(槍?zhuān)丶妆專(zhuān)?br/>
魔法學(xué)徒(理)→魔法師(理)
魔法學(xué)徒(理)→暗法師(暗)
男女主角各通關(guān)一次后,見(jiàn)習(xí)職業(yè)增加新的專(zhuān)職選擇:
年輕戰(zhàn)士(斧)(見(jiàn)習(xí)職業(yè))→年輕戰(zhàn)士(斧)(初級(jí)職業(yè))→年輕戰(zhàn)士(斧)(高級(jí)職業(yè))
見(jiàn)習(xí)士兵(槍?zhuān)ㄒ?jiàn)習(xí)職業(yè))→見(jiàn)習(xí)士兵(槍?zhuān)ǔ跫?jí)職業(yè))→見(jiàn)習(xí)士兵(槍?zhuān)ǜ呒?jí)職業(yè))
魔法學(xué)徒(理)(見(jiàn)習(xí)職業(yè))→魔法學(xué)徒(理)(初級(jí)職業(yè))→魔法學(xué)徒(理、暗、光)(高級(jí)職業(yè))
補(bǔ)充:
1.見(jiàn)習(xí)職業(yè)等級(jí)上限10級(jí),10級(jí)后在戰(zhàn)斗準(zhǔn)備畫(huà)面自動(dòng)轉(zhuǎn)職為初級(jí)職業(yè);
初級(jí)職業(yè)等級(jí)上限20級(jí),10級(jí)后就允許使用轉(zhuǎn)職道具專(zhuān)職為高級(jí)職業(yè)。
2.轉(zhuǎn)職道具:
太陽(yáng)腕輪(男主角用)月亮腕輪(女主角用)
騎士證書(shū)(輕騎、重甲用)英雄之證(斧戰(zhàn)士、傭兵、劍士用)
天空之鞭(天馬、龍騎用)霸者之證(海盜、盜賊用)
指引指環(huán)(所有魔法類(lèi)職業(yè)用)射手之箭(弓手用)
統(tǒng)帥之證(所有初級(jí)職業(yè)用)
3.男女主角各通關(guān)一次后,見(jiàn)習(xí)職業(yè)增加新的專(zhuān)職選擇,新選擇不會(huì)使角色外表發(fā)生變化,只是能力和等級(jí)的上限依次開(kāi)放。
在初級(jí)轉(zhuǎn)高級(jí)職業(yè)時(shí)仍需要轉(zhuǎn)職道具:年輕戰(zhàn)士——英雄之證、見(jiàn)習(xí)士兵——騎士證書(shū)、魔法學(xué)徒——指引指環(huán)。轉(zhuǎn)職后有必殺+15%的職業(yè)加成
3.每種高級(jí)職業(yè)的能力上限有所區(qū)別,專(zhuān)職時(shí)不同職業(yè)對(duì)各項(xiàng)能力的加點(diǎn)也不一樣,要根據(jù)角色成長(zhǎng)特點(diǎn)慎重選擇,比如一個(gè)斧男‘力’成長(zhǎng)很好,‘速’成長(zhǎng)一般,那么斧勇士(‘力’上限30)比勇者(‘力’上限26)更能發(fā)揮他‘力’的成長(zhǎng)優(yōu)勢(shì)。
4.高級(jí)職業(yè)特技:
刺客:瞬殺,對(duì)手即死,發(fā)動(dòng)條件為發(fā)動(dòng)必殺一擊時(shí)概率乘以50%,(如果必殺率為36%,那么瞬殺發(fā)動(dòng)概率為18%)
即使普通攻擊為NO DAMAGE,瞬殺發(fā)動(dòng)后對(duì)手一樣即死(一個(gè)‘力’12的刺客砍‘防’30的將軍,第一下發(fā)動(dòng)必殺,NO DAMAGE,追擊時(shí)發(fā)動(dòng)瞬殺,將軍即死,這就是區(qū)別),可以理解為瞬殺效果是對(duì)手生命直接減為0,與攻擊力無(wú)關(guān)
將軍:大盾,完全防御一切攻擊,發(fā)動(dòng)概率為對(duì)手的等級(jí)乘以100%(如果對(duì)方13級(jí)時(shí),有13%幾率發(fā)動(dòng),對(duì)方等級(jí)越高幾率越大)
狙擊手:必的,必定命中,發(fā)動(dòng)概率為自己的等級(jí)乘以100%,自己等級(jí)越高幾率越大
翼龍騎士:貫通,無(wú)視防御的攻擊,即忽略對(duì)手防御力對(duì)自己攻擊的削弱,發(fā)動(dòng)概率為自己的等級(jí)乘以100%,同樣是自己等級(jí)越高幾率越大
俠盜:開(kāi)鎖,一切門(mén)、寶箱可以直接打開(kāi),不需要鑰匙~
祭司:魔物特效,祭祀對(duì)魔物攻擊時(shí)攻擊力乘以2
召喚師:召喚,召喚亡靈戰(zhàn)士,亡靈戰(zhàn)士能力中生命恒為1,幸運(yùn)恒為0,其他能力和召喚者的等級(jí)有關(guān),所持武器是隨機(jī)的斧系武器(有可能拿個(gè)必殺斧,不過(guò)不能扒下來(lái)給別人用……)
召喚時(shí)身邊必須有空位~而且最多只能同時(shí)存在一個(gè)亡靈戰(zhàn)士,反正是誘餌,死了再招就是~
順便說(shuō)一下,當(dāng)瞬殺、貫通、必的這些攻擊特技遇上大盾時(shí),會(huì)被大盾完全防御!不過(guò)很少見(jiàn)這種情況就是了……
另外,劍圣、狂戰(zhàn)士、高級(jí)見(jiàn)習(xí)都有必殺+15%的職業(yè)加成;盜賊、刺客、俠盜有在濃霧中視野范圍為10的特殊能力。
5,高級(jí)職業(yè)評(píng)價(jià):
圣騎士:力技速防發(fā)展全面,可使用多種武器和高機(jī)動(dòng)性使其可以適應(yīng)絕大部分環(huán)境,在各種戰(zhàn)斗中都是強(qiáng)有力的隊(duì)友。
總體評(píng)價(jià):★★★★★
重騎士:力防高于圣騎且可以用斧,但是技速有所不及,移動(dòng)力也稍次。兩個(gè)有強(qiáng)力支援的圣騎重騎配合的話,在攻堅(jiān)和防守戰(zhàn)中效果突出。
總體評(píng)價(jià);★★★★
將軍:特技“大盾”和突出的防御力造就一座不折不扣的移動(dòng)堡壘,不過(guò)他的速度和移動(dòng)力實(shí)在是……(天生欠揍)比較被動(dòng)的職業(yè),不用他不行的情況很少出現(xiàn)。
總體評(píng)價(jià):★★★
狙擊手:命中的達(dá)人,不受武器克制的干擾使得攻擊輸出十分穩(wěn)定,而且對(duì)飛行系有特效;不能反擊近身攻擊是其弱點(diǎn),需要陣型和配合才能發(fā)揮最大戰(zhàn)力。
總體評(píng)價(jià):★★★★
叢林騎兵:比起狙擊手的穩(wěn)定輸出尚有不及,在高機(jī)動(dòng)部隊(duì)中作為優(yōu)秀的二線攻擊輸出存在,能使用劍也避免了弓箭手不能近戰(zhàn)的尷尬,沒(méi)有明顯缺點(diǎn)的職業(yè)。
總體評(píng)價(jià):★★★☆
獨(dú)角獸騎士:優(yōu)秀的速運(yùn)魔防以及飛行系不受地形限制的優(yōu)勢(shì)使得其后勁十足,不過(guò)生命普遍不太高,滿血都有可能被弓箭手秒掉……
總體評(píng)價(jià):★★★★
龍騎統(tǒng)帥:和將軍相比要實(shí)用的太多的空中堡壘,力防優(yōu)秀且技速均衡,可以很好的壓制弓系和魔法系以外的兵種,如果有護(hù)天之符,那簡(jiǎn)直可以橫著走了……
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
翼龍騎士:性能和龍騎統(tǒng)帥相差無(wú)幾,不過(guò)適應(yīng)性略低,且更加注重攻擊輸出,貫通的存在使其有可能秒殺對(duì)手。
總體評(píng)價(jià):★★★★
斧勇士:生存能力和適應(yīng)性都不高的職業(yè),只有在對(duì)槍系敵人時(shí)才能發(fā)揮出效果,速度不高使其容易被追擊,雖然可以用弓但是傷害輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有弓手穩(wěn)定,總之,初期還有人用用作輔助,重要戰(zhàn)斗沒(méi)他的份……
總體評(píng)價(jià):★★☆
狂戰(zhàn)士:雖然只能用斧,但是高力速和必殺附加使其有秒殺絕大部分職業(yè)的恐怖能力,60封頂?shù)纳部共蛔】駪?zhàn)士的必殺一擊,而且是地面高級(jí)兵種中唯一能上山下海增加自身的回避防御的職業(yè),適用范圍雖然略窄但是能力突出。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
勇者:多武器使用和優(yōu)秀的力技速防使其在陣地戰(zhàn)中十分犀利,和圣騎一樣是極為可靠的一線戰(zhàn)力。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
劍圣:極為優(yōu)秀的技速和必殺加成使其成為當(dāng)之無(wú)愧的BOSS殺手,論單挑能力永遠(yuǎn)是排在第一位的,雖然在后期對(duì)槍系高級(jí)職業(yè)有些吃力,但是支援和地形能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn)。
總體評(píng)價(jià):★★★★★
刺客:和劍圣同樣犀利的殺手型職業(yè),不過(guò)偏低的力防增加了他的使用難度,而且瞬殺的發(fā)動(dòng)機(jī)率實(shí)在是不高……適用性也偏低,大規(guī)模戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)比較尷尬。
總體評(píng)價(jià):★★★★
俠盜:就是盜賊的升級(jí)版,游戲進(jìn)程中會(huì)加入一名,實(shí)在沒(méi)有再轉(zhuǎn)一個(gè)的必要……戰(zhàn)斗能力不高,不過(guò)繼承盜賊的那些特殊技能還是很好用的,可以隊(duì)伍養(yǎng)成時(shí)期偷錢(qián)挖寶補(bǔ)充軍資~必不可少的輔助人員
總體評(píng)價(jià):★★★
賢者:能力最平衡的法師,加上最實(shí)用的理魔法,實(shí)在沒(méi)有理由不用他~
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
魔法騎兵:就是騎兵版的賢者……機(jī)動(dòng)性增加了,不過(guò)一些能力上限有所縮水,有點(diǎn)浪費(fèi)一些角色的優(yōu)秀成長(zhǎng),還是賢者更加穩(wěn)定一些。
總體評(píng)價(jià):★★★★
祭司:速運(yùn)突出,魔物特效的效果在最后幾章和遺跡中很好用,戰(zhàn)斗和輔助全面發(fā)展的職業(yè),高級(jí)杖基本都是靠他們來(lái)用了。
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
德魯伊:魔力魔防優(yōu)秀,速技一般,暗魔法書(shū)普遍比較重而且命中不高,所以在使用時(shí)比較講究,其中吸血魔法“嗜血之暗”和無(wú)視魔防的“月光”是效果非常好的魔法。不用可惜。
總體評(píng)價(jià):★★★★
召喚師:能力比暗法師低了一點(diǎn)點(diǎn)(只是一點(diǎn)點(diǎn)),更加均衡,實(shí)戰(zhàn)中實(shí)用性要強(qiáng)得多,免費(fèi)召喚的亡靈戰(zhàn)士使得炮灰和經(jīng)驗(yàn)都有了保證
總體評(píng)價(jià):★★★★☆
女武神:能轉(zhuǎn)到這職業(yè)的角色運(yùn)和杖等級(jí)都低不到哪里去,不過(guò)攻擊魔法只能使用光系多少限制了他的發(fā)揮,已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年封印中的剽悍了……
總體評(píng)價(jià):★★★★