爐石傳說術(shù)士快攻心得分享:
在爐石傳說游戲中,各個職業(yè)的特點都非常的明顯,本文為大家介紹的是術(shù)士這一職業(yè)在1費——4費回合一些注意的要點,畢竟現(xiàn)在主流的術(shù)士都是以快攻為主的。
上了大師三也有一段時間,基本一路都是用的術(shù)士打上來的,從最早的惡魔隨從流、飛刀流、魚人流到現(xiàn)在自己的這套卡組,圍繞的就是一個主題——快。所謂天下武學(xué),唯快不破,我推崇的術(shù)士RUSH流就是以最快時間進(jìn)行鋪場,依靠低費隨從配合單體法術(shù),在5—8回合消滅對手為基準(zhǔn)。下面簡單分析下在各費各回合對陣各職業(yè)的一點心得。
第一回合。在1費時其實是主導(dǎo)正常比賽勝負(fù)的一個拐點,術(shù)士天生在1費有優(yōu)勢,無論是職業(yè)卡牌的鮮血小鬼、烈焰小鬼、虛空行者還是中立隨從中的麻瘋侏儒,都能讓你早早的放出隨從,以便于展開攻勢。這里特別推薦下1費2/1身材的麻瘋侏儒,其亡語效果配合低費可以說只要上場就是穩(wěn)賺不賠,對手不能第一時間清理的話就會對其造成連續(xù)的傷害,性價比非常的高。當(dāng)然,對陣不同職業(yè),在第一回合放什么隨從也是有講究的,在先手情況下,如果對面是法師、盜賊這樣具有法術(shù)清怪能力的職業(yè),如奧術(shù)飛彈、背刺等,就先不要嘗試使用烈焰小鬼,選擇鮮血小鬼或虛空行者比較穩(wěn)妥,或者麻瘋侏儒換對面法術(shù),尤其在迫使對方交出幸運幣后,你都是賺的;如果對面是圣騎士這類不具有瞬秒隨從的職業(yè),那么就可以考慮使用烈焰小鬼這種好身材的隨從第一時間建立優(yōu)勢。
如果是在后手的情況下,可以根據(jù)手牌隨從情況使用金幣,對陣法師盜賊可以考慮直接金幣加精靈龍站場,或者鮮血小鬼配合烈焰小鬼或虛空行者,這樣在血量加強(qiáng)的情況下,可以達(dá)到站穩(wěn)的局面,確立優(yōu)勢。
第二回合。在2費階段,其實是一個互換或者小爆發(fā)的回合,可以補(bǔ)充2費隨從中比較強(qiáng)勢的精靈龍,如果場上有鮮血小鬼的情況下也可以考慮出飛刀雜耍者進(jìn)行之后的輸出;在1費出了惡魔隨從的情況下,也可以使用惡魔之火迅速BUFF虛空行者從而造成足夠傷害;如果對面是戰(zhàn)士、盜賊等有武器的職業(yè),那么一張酸性沼澤軟泥怪也是很有用的。基本上2費回合多數(shù)職業(yè)會使用法術(shù)技能或精靈龍站場,那么是擴(kuò)大優(yōu)勢小爆發(fā)還是互換壓制對手,需要自己分析。
第三回合。3費階段其實是術(shù)士的一個強(qiáng)勢期,暗影箭、破碎殘陽祭司、嘲諷的熊(鐵鬃灰熊)都是很好的選擇,如果劣勢可以使用1費隨從鋪場,鮮血小鬼提升血量,抵抗4、5回合的AOE;3回合的關(guān)鍵就是在于迅速補(bǔ)充BUFF或者依靠法術(shù)清場,建立優(yōu)勢,一旦在3費階段能讓對手場上沒有隨從,那么RUSH成功率會提高一半以上。
第四回合。4費階段是RUSH快攻術(shù)士的一個節(jié)點,因為在4費回合許多職業(yè)都具有AOE清場能力,如騎士的奉獻(xiàn)、萌德的橫掃、法師、牧師幸運幣后的暴風(fēng)雪、神圣新星等,所以這時候自身隨從血量就成了一個關(guān)鍵,如果在沒有鮮血小鬼的血量支持下,很容易被清場,所以建議在對方留有硬幣且己方?jīng)]有鮮血小鬼或BUFF隨從的情況下,不要盲目擴(kuò)張,盡量保持自己場上隨從在3只左右,這樣就不會很虧。而4費階段表現(xiàn)最好的隨從莫過于“舉起盾牌”雙+1的BUFF配合嘲諷效果既能補(bǔ)充輸出和血量,又能防止對方隨從解決我方關(guān)鍵隨從。
第五回合。5費階段基本局勢會明朗,如果RUSH壓制奏效,基本對方血量會在15左右,這時選擇繼續(xù)壓制沖臉準(zhǔn)備帶走還是清理對方隨從要看自己手牌,如果有末日災(zāi)禍這種性價比較高的法術(shù),可以對對方低血量隨從使用,往往召喚出比較強(qiáng)力的惡魔會讓對手直接崩盤,即使召喚到鮮血小鬼等隨從,也是對自己的有力BUFF;還可以選擇末日守衛(wèi)這種直接沖臉的高攻擊高血量隨從解決嘲諷怪或者直接打臉。