很多極品迷表示17和9都是神作,那么哪一部更好玩呢?下面是一個玩家對于兩款神作的對比心得,在論壇上發(fā)表后引起了很大的爭議,小編轉(zhuǎn)載過來,希望給大家?guī)硪恍﹨⒖?/p>
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極品17才是神作,極品9算什么,在17出來后,極品9 垃圾2個字形容它都很正確,說極品17不好玩的跟本不配說是極品飛車資深玩家,有人評論極品17的十大罪宗~這個跟本簡直就是笑話~
第一:開始游戲,進入游戲開始畫面后簡潔的幾句介紹便入正題,屬于小小失望,總覺得應(yīng)該給個期待一樣的小劇情...不過還好,直奔主題也不錯。接下來就是一個很大的失望,因為畫質(zhì)的提高我倒并不覺得多興奮,因為如我所料:如果畫質(zhì)一代不如一代的話那就別干了。讓我失望的是操控視角居然不僅沒有我期待的車內(nèi)視角,而且連前機蓋視角也沒了,干脆就倆,一個屏幕視角,一個整車視角,讓我由失望變成了憤怒,感覺拿我們玩家開涮呢吧!吹了好幾個月牛逼就這個。!
那么喜歡車內(nèi)視角及前機蓋視角,你不會開真車去呀,你還玩啥游戲喔
第二:游戲操控弄懂后,發(fā)現(xiàn)了第二個失望,車輛得到的太容易,沒有期待,極品17的車輛是那種被發(fā)現(xiàn)點的設(shè)定,只要找到停在某處的擁有生產(chǎn)商標(biāo)志的車輛,就可以直接換乘上去。那還有什么意思!我想廣大玩家都喜歡像我一樣應(yīng)該一開始從一輛不太好的車開始,然后找人飚車或送東西或耍警察一類去賺錢,慢慢的賺到多了買好一點的車,這樣有一種從弱到強的奮斗感!這可倒好,好車隨處有,開門就上!操!比俠盜獵車還他媽容易,俠盜獵車至少還得把里面的司機扔出來吧!
讓玩家玩極品17而在游戲中容易得到車子還不好嗎?都不知極品17制作人的苦心而只會亂批評,賽車游戲本來就是要將時間用在開車跟對方競速才對,花啥時間去解開想要的車,這個跟本毫無義意,所以這點做的很對
第三:就是車輛種類都是好車!!缺乏變化,大家知道極品飛車前面的幾代分別是由競速和擬真操控兩項組成,但是不管是哪個都只收集好車,普通的車或相對不那么好的車便舍棄了,尤其是熱力追蹤系列的,全是超跑,我期待的車輛豐富17代仍然沒有做到。(也許是游戲公司沒必要為了普通的車花費授權(quán)費用吧~呵呵,不過普通車改裝好了一樣很厲害的,如果有這個系統(tǒng)那就更棒了)
都是好車還不好,你會愿意開爛的車嗎?
第四:車輛的操控嚴(yán)重失真,既然吹出大話說融合了前面的長處,那我想操控雖然不能像極品15那樣仿真,但至少要接近吧,動輒幾秒就快兩百邁的速度,轉(zhuǎn)彎剎車還都不準(zhǔn)確的操控,失去了駕駛的樂趣,更重要的是城市做得那么復(fù)雜那么壯觀是好事,可是那么快的車速,那么凌亂的操控感,簡直就是在城市里搞破壞啊,撞的天翻地覆,眼花繚亂,路都看不清。心愛的車轉(zhuǎn)眼跟個垃圾似的了。真以為是山脊賽車啊,你走的路線不同,不要模仿別的游戲,山脊賽車就是以沖撞作為主題的,你極品飛車那么長時間精雕細(xì)琢出來的作品,不要那么隨便搞,太影響真實性和趣味性。
個人實力問題,別人玩就不會這樣,怎你玩就有事?
第五:就是那個神一般的加油站,無論撞成什么王八蛋樣兒,進去后一閃就復(fù)原,好吧,這個可以!畢竟不能總看著自己的車像個廢鐵,但是你復(fù)原后怎么把我心愛的顏色也改了???誰讓你改的?知不知道車的顏色也代表玩家自己的!你改來改去,仿佛換成了別人的車。比如我喜歡藍(lán)色款EVO,我就想開著這藍(lán)色閃電的感覺去追逐去競技,媽的,什么時候換成紅色的了~~~。
怕顏色被改,那你就別進加油站呀,本身是藍(lán)色變成紅色,紅色不好嗎?紅色很吉利呀
第六:要說說這該死的任務(wù),和忍者一般的警察。不知道EA的設(shè)計者是不是家里都是干警察的,都很討厭飛車黨?把警察弄得跟他媽神一樣,還特別執(zhí)著!速度極快!不管你是蘭博基尼還是布加迪,你都會看到警察叔叔開著的無名車像火箭一樣在一秒內(nèi)沖出老遠(yuǎn)去堵截你,要知道我的車速已經(jīng)兩百多了,他那瞬時的加速,估計得有400多啊!你他媽動車是嗎!!這太不真實了,到底誰是主角,這一代的極品飛車難道還有個名字叫《極品飛車17之無敵警察列傳》???要真這樣,我想咱都開警車吧,比超跑牛逼多了。
個人實力問題,會玩的人就會怎怎樣輕松的把警車給擺脫掉,實力差的人才會被警車追的死死的而甩不開
第七:最王八蛋的一點就是這點:比賽任務(wù)中我和別的車追逐!我想玩兒過極品17的人都應(yīng)該有同感了,那就是你好不容易追上他,給他來點阻礙,或把他逼到撞墻或干脆把他攔腰撞飛!你超過去了,心里美美的,覺得總算沒白努力狂奔,但是一瞥眼,發(fā)現(xiàn)地圖上的對手的標(biāo)記并沒有停止或減速,他他媽一瞬間就跟上來了。好吧,沒關(guān)系,EA你們這樣處理我沒意見,照顧到激烈性嘛!總不能那么簡單就把對手搞定,失去挑戰(zhàn)性,恩!可以!那你他媽可倒是公平點啊!他一瞬間能追上來,等到我被他搞到撞車或自己稍微擦點墻皮,怎么我就眼看著它越來越遠(yuǎn),我就半天也追不上去了,你們還給我來個撞車的慢鏡頭!???坑爹呢。?什么情況?你們很喜歡虐玩家沒關(guān)系,但是動動腦子用點高級的合理的手段好嗎?你們這樣設(shè)計跟警察有什么區(qū)別,你電腦想讓誰快誰就是動車,就能在撞車時時間停止瞬間追上來,那還玩兒屁。
同樣個人實力問題,追過了不代表可以放松,你放松了而被對方撞了倒致對方超過你并離你遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,怪誰呀?只能怪自已太過大意,太過滿足,太過不小心
第八:就是玩家比較期待也是我很期待的,改裝設(shè)定,我以為這一代可以延續(xù)極品飛車8和9的改裝廠設(shè)計,能在激烈的比賽之余慢慢開著愛車溜達(dá)到改裝廠或可以路上發(fā)現(xiàn)一些地下改裝行,可以砍砍價或可找到一些官方改裝廠沒有的零件一類的設(shè)定。然后出現(xiàn)一個改裝廠的畫面,以及 自己的愛車被打開機蓋等等的畫面可以詳細(xì)挑選零部件和外觀套件來打造屬于自己的個性座駕,結(jié)果,得!嘛也沒有!就弄個傻逼EASY DRIVER系統(tǒng)直接用按鍵搞定,并且種類少得可憐,簡直就仿佛能看到EA團隊那敷衍了事的工作表情一樣。絕對的嚴(yán)重?fù)p失樂趣的一點!非常嚴(yán)重。
要玩改裝你不會回去玩極品8呀,你跑來玩啥極品17
第九:路上沒有飚車的飛車黨可以隨時與他們挑釁和接受挑戰(zhàn),就只能開著你的車溜達(dá),毫無意義的溜達(dá)。
要玩競速直接去玩比賽模式就是了,大地圖模式路上本來就是讓你逛逛風(fēng)景用的,所以跟本不需要設(shè)可以與它參與挑戰(zhàn)模式
第十:一場緊張的比賽或追逐后卻不能用回放功能再欣賞一下自己電影般的駕駛技術(shù)和帥氣的鏡頭以及愛車酷斃的身姿~~~~ 只能靠回憶自己跟自己說:剛才我太牛了.....然后傻笑。
要那回放功能做啥,有多少人會去看的,要回放你不會用FraPS來錄制呀,這樣不就能看到自已之前的表現(xiàn)了
所以總結(jié)。。。IGN對極品飛車17評為9分完全沒錯,但其實也有點低估極品17了,我認(rèn)為應(yīng)該不止在9分,而是要10分的滿分了,在各個方面做的都比極品9好玩多了,而且畫面又強,極品9算什么呀?
以上觀點屬于玩家個人意見,不代表小編和西西軟件園的觀點。