不是最基礎(chǔ)的,是比較基礎(chǔ)的。有一定基礎(chǔ)的新手可以學(xué)學(xué)。有啥不對的地方歡迎大家指出,謝絕張口就噴。
由簡到繁
1、伸縮先開鏡
一是節(jié)省開鏡時間,二是不開鏡的話炮口有可能自動抬高,非常浪費時間,需知,快速是伸縮的生命(當然,準確也很重要)。
2、永遠只面對一個方向的敵人
任何坦克都只有一個正面,就算老鼠也一樣,面對一個方向的敵人,就會減少自己被打擊的幾率,而且,能把最堅固的一面面向敵人。
3、別走陽關(guān)大道,拐彎抹角就好
wot里的大道不好走,走在大道容易被多方面打擊,也容易被火炮炸,最重要的,不能很快到達適合的掩體。
4、不能殲滅敵人的時候沖上去決戰(zhàn)是很愚蠢的
不能殲滅敵人的時候,可以卡位,可以伸縮(還是很危險),盡量保持點亮。但是沖上去決戰(zhàn)絕對不是最佳選擇,一是輸?shù)魶Q戰(zhàn)的話這一線就會崩潰,二是進攻的一方會被對方的有利地形牽制,沒有你想象中好贏。
5、能殲滅敵人的時候一定要果斷
這一線有絕對優(yōu)勢意味著在另一線是絕對劣勢,如果這時畏縮不前,對方主力就能快速推進,一不小心就會落入對方的時間差戰(zhàn)術(shù),從而被夾攻。而且,沒有良好掩體的畏縮不前,代表者無謂的掉血甚至犧牲。
6、火炮可以幫助你以弱勝強,前提是你卡住防炮位,將對方引到我方火炮火力范圍里
虎王看見e75怎么辦?別強行對炮。觀察地形,卡住防炮位,吸引對方來攻,讓我們的火炮解決他。就算對方不攻,你也算是牽制了對方,起到了你的作用。
7、殘局的時候小車甚至能發(fā)揮超過大車的作用,所以,小車們珍惜生命吧
殘局時,一個老鼠一個大饅頭同時去占家,誰贏?需要回家護旗時,t20和e100誰更快速?偷火炮時,12t和高級重坦比誰更有效?
8、開kv2的時候?qū)W會狐假虎威,跟著班長,乘對方射擊間隙探頭開炮,152神教用一炮換一炮的方法不是最佳選擇!
9、開高機動小車的時候?qū)W會繞后,當你能兩個e75無干擾對抗,如果一方有個會繞后打側(cè)面的大饅頭,那么那方基本就贏了。對方如果不打你,你就放心輸出,如果打你,也會吸引火力。(這里的小車我把七八級的車都算在里面,會繞后的is、is3很可怕)
10、不能力敵便要退讓
這句話可能有人不同意。我解釋一下,上次我開-8卡香格里拉的山口,對方-7,e75進攻,我立刻跑路,找了個地方蹲草叢,持續(xù)點亮后配合火炮干掉了兩個車。請問,如果我當時硬拼的話能不能拼掉一個?恐怕都很難吧。
當然,并非絕對,有時候沒有好的逃跑路線、或者不能再退(保護火炮之類)得時候就別跑了。
11、 猜對方開炮時間,在對方將要開炮的時候不規(guī)則移動,防止對方打擊弱點(這招蘇系尤其有用)
這就是手動跳彈的精髓,移動靶不好打,不是嗎?
我的很重要的一點感悟
12 、點狀的絕對弱點和面狀的相對弱點:
點狀的相對弱點 例:-4的觀察窗,雖然是點狀,很小,但是只要瞄準就很容易擊穿。
面狀的相對弱點 例:e75的首下,很大,好瞄,但是如果不是十級炮的話難以擊穿。
根據(jù)穿深、精度、交戰(zhàn)距離還有最重要的對方車型判斷,并選擇適合當前情況的弱點打擊。
13、火炮必須學(xué)會換位
當己方清理出安全地帶的時候,根據(jù)需要可以換位到此,從而打擊在常規(guī)位置打擊不到的敵人。
14、干掉敵人后保持一段時間的不規(guī)則移動,因為敵方死后你還會保持一段時間的點亮。
別著急走路
15、如何瞄準快車?
別開鏡開到最大,不開或者開一部分,這樣有助于你判斷對方走勢。
找時機,找那個對方相對規(guī)則運動的時機,開炮幾率更大。
別用準心跟著對方跑,將準心穩(wěn)定的放置在對方將會到達的位置,等待縮圈,然后判斷提前量,開炮!
打快車判斷地形很重要,是上坡?還是下坡?是平路?還是起伏?根據(jù)地形放置準星
16、如何利用反斜面移動偵查?
。ㄑa充一下,圖里地方在右邊)
箭頭所指就是反斜面,在此處移動偵查有如下好處,1、對方很難打擊 2、不會被持續(xù)點亮 3、火炮不好砸你(用過火炮的都知道)
如何利用呢?在反斜面上橫向移動,不規(guī)則的向反斜面坡頂移動,從而露出炮塔,然后再返回坡中部,等待一段時間(滅燈),然后再重復(fù)。
注意!移動一定要不規(guī)則,走位一定要精確,別把車體整個漏出來。
17、反斜面除了偵查,還可以跑路。
翻過反斜面對方就不能打擊你了,要重新進入對方射界,對方必須也翻過反斜面,這可是一段很長的時間。
18、反斜面除了跑路,還能對炮。
美系車最愛的反斜面,利用大俯角露出炮塔,玩轉(zhuǎn)鐵頭功。
19、火炮在安斯克中路架炮,可以打擊到紅點處
反過來也一樣,so,火炮們有福了,重坦們小心點,快速通過此地
20、什么叫做無敵姿勢?
就是這個嘍。。
廣泛意義上而言,是-4屁股朝后的這種姿勢。其實車體朝前也能用,只是并非無敵,只是用側(cè)面迎敵,遇到不會打的效果也不錯。其實很多車都可以賣側(cè)面,效果最好的是e100和老鼠
老鼠,側(cè)面迎敵你,左后方倒車即可開拓射界
vk4502p(b)只能倒車伸縮,常規(guī)的伸縮方法是找死。
21、快車如何繞重坦?
這個我的經(jīng)驗也不多,大概說說。
單位功率比較高的車,可以保證繞對方而不被打到,比如t50-2,這時就不要連續(xù)的繞,而是看對方炮塔方向,保持在對方炮塔后防,讓對方打擊不到你。
單位功率低且不能保證對方打不到你的車,走四方圈,從而保持速度,盡量多繞兩圈。何為四方圈?看圖
在四個邊的時候走直線,這樣的話速度會提升一點,要是一直繞圈的話,圈會越來越小,速度會越來越慢。
22、開火炮如何防止被反?
最好的境界就是打一炮換一個地方(大范圍的換位),讓對方找不到你。
但要是可轉(zhuǎn)移的地方比較少,或者懶得轉(zhuǎn)移,那么,開炮后就要立刻移動,最好是點左鍵開炮(別等炮彈達到敵人,這還要兩三秒)-立刻關(guān)鷹眼模式-左前或者右前移動。
如果實在想看地方被打的樣子,那就開炮后不關(guān)鷹眼,直接點方向鍵移動,前提是觀察好地形,別卡住或者壓樹。
23、沖鋒的時機選擇(主要針對重坦)
在對方嚴陣以待時沖鋒可不是一個好的選擇。
那么如何選擇時機呢?
我有這么幾點心得
1、在對方注意力被吸引時沖鋒,比如我方小車騷擾對方側(cè)面時,抓住時機進行從掩體到掩體的機動,莫要停車開炮,或者在半路畏縮不前。
2、在對方火炮注意力被吸引時沖鋒,兩種情況,我方有人去偷火炮時,抓緊沖鋒;蛘吡硪粭l戰(zhàn)線打得火熱時,對方火炮很有可能瞄準另一個方向了,這時沖鋒,就算對方火炮切過來打你,還要縮圈半天。
另外,沖鋒前不要頻繁暴漏自己走向,以免被對方判斷出意圖。
關(guān)于不頻繁暴漏自己,有個歪招。
上次我開-4,到了掩體后沒被點亮,我也不露頭。對面還以為這邊沒人,大搖大擺的要沖鋒,等他們沖出一斷,各種斷履帶,對面直接哭了。。。。
24、如何感知戰(zhàn)場態(tài)勢?
小地圖、血量條、對所有地圖所有點位的了解、對所有車型數(shù)據(jù)和實力的了解。甚至,隊友的喪尸程度也在考慮范圍內(nèi)!
當然,經(jīng)驗最重要。
低級的境界:
敵方的車輛大概在什么位置?他們能打到我嗎?我在什么地方能打到他們?
某一路缺人嗎?某一路攻的過去嗎?某一路守的住嗎?那貨是否能干掉對方的車?
中級的境界:攻防轉(zhuǎn)換的時機,戰(zhàn)線的關(guān)鍵點,甄別出安全路線和危險路線,預(yù)測敵方行進路線
高級的境界:腦中形成戰(zhàn)局的立體概念,眼中不再是單個的坦克,而是整體的戰(zhàn)局走勢。
究極的境界:戰(zhàn)局就在腦中,所有戰(zhàn)術(shù)層面的結(jié)果能夠準確預(yù)測,戰(zhàn)略層面能夠高瞻遠矚。
此時,這些人會判斷出自己出現(xiàn)在什么地方會有什么樣的結(jié)果,他們就能發(fā)現(xiàn)最致命的戰(zhàn)術(shù)。
本人也就是中級吧。。