- 修復(fù)了 月刃 的彈射傷害不能正常觸發(fā)攻擊特效的問題
小。
- 修復(fù)了 崎嶇外殼 能夠使建筑暈眩的問題
召喚師: - 現(xiàn)在 強(qiáng)襲颶風(fēng) 和 超震聲波 不再會(huì)受到 林肯法球 的抵擋作用,也不再會(huì)使 林肯法球 進(jìn)入冷卻
- 現(xiàn)在 急速冷卻 會(huì)正確的受到來(lái)自于 林肯法球 的反彈作用了
- 修正了 強(qiáng)襲颶風(fēng) 對(duì)開啟刃甲的單位造成效果時(shí)可能產(chǎn)生的召喚師被秒殺的問題
熊貓酒仙:
- 現(xiàn)在所有通過 元素分離 分離出來(lái)的元素戰(zhàn)士都會(huì)繼承施法者本身的所有裝備的被動(dòng)效果和光環(huán)效果
沉默術(shù)士:
- 全領(lǐng)域靜默 冷卻時(shí)間調(diào)整為75秒
虛靈獵手:
- 修復(fù)了 虛粒子炮 只會(huì)反彈攻擊傷害的問題
- 虛靈剝奪 的主動(dòng)效果修改為只有當(dāng)敵方玩家的英雄處于虛靈獵手身邊1000碼范圍內(nèi)時(shí)才會(huì)丟失所有視野,冷卻時(shí)間從45秒提高為70秒
謎團(tuán),血魔等數(shù)個(gè)英雄均有改動(dòng)
窮鬼盾,先鋒盾配方和屬性更改,浴衣配方和屬性更改
系統(tǒng)
- 修復(fù)了抽獎(jiǎng)不能正確獲得裝填有 噩夢(mèng)之影 的魔瓶的問題
- 修復(fù)了開啟刃甲的單位在殺死同樣開啟刃甲的單位時(shí)造成的崩潰問題