我相信功夫有一部分玩家肯定都是很久以前就一直玩格斗游戲,KOF(拳皇)街霸等等.我當(dāng)初也是一名KOF的超級玩家(經(jīng)常在上海參加正規(guī)比賽),當(dāng)然現(xiàn)在大家都喜歡玩網(wǎng)游了,以前的那些格斗游戲,象KOF97,98樣(經(jīng)典實在是經(jīng)典).......如經(jīng)也風(fēng)光不在.......
好了還是回到正題,功夫小子總的來說是款不錯的游戲,有好多游戲的模式讓大家選擇,適合各種玩家的需要
凌云腕
這個武器是我的最愛,單P對付其他單P鬼步用的很好的刀,錘子,跆拳秘籍等各種武器,只要操作好,勝利也是非常容易的,說到這個武器大家一定想到那個在靠墻位置的無限連,有人說很懶,有人說 BUG,其實大家承認(rèn)的BUG是鬼步.
接著來說說這個無限連,會的人很多,操作比較簡單,但是很多人在連無線當(dāng)中被爆了氣,以及在不靠墻的地方就連不下去了.其實很簡單,對方爆氣破你無限連,你掌握好時間他反爆他,形成空中把爆他,然后繼續(xù)連的情況,這樣反復(fù)繼續(xù)才是真正的無限連,沒有反抗逃跑的余地.
中間的無限連
凌云腕的無限在空曠地點也是能連的,只是第一下要踢好,第一下把對方踢的高了這樣后面就好連了,我建議的是逆象的鬼跳,這也是我平時最常用的,對方很難防,就算防了,也可以馬上再馬上逆象安全跳開,接下來需要的就是前前小跳無限連,當(dāng)然說是這樣說,具體行不行還看個人操作能力和節(jié)奏感了.當(dāng)然你知道相對在靠墻位置無限空曠帶的真正的作用不在于把對放連死,而是把對方打下去,這個也是我屢試不爽的,1V2 1V3的大反盤也時有發(fā)生:當(dāng)你一人面對對面幾人,在能把人打下去的圖上,你完全吸引對方都過來,然后站到"懸崖"邊- -,對方幾人不把你放眼里,他們一起過來打你,此時抓好時間立刻使用逆象跳的"穿心腿" (你也可以選擇逆象跳后爆氣再連,或者逆象跳后“飛天神拳”然后也能接穿心腿" ) 就這樣跑連2輪,對面就一起掉下去了如果他們爆氣你也爆再連.
個人秘籍
其實當(dāng)我第一次用了追命的隱身技能后,我就馬上意識到了對于現(xiàn)在兵器的一個最好戰(zhàn)術(shù),特別是1V1單P,我知道用的人幾乎沒有,甚至好多人也都沒意識到,當(dāng)我告訴會里的朋友后他們都意識到這個真戰(zhàn)士是非常好的,具體是這樣的,此戰(zhàn)術(shù)的最強搭配是追命+錘子和 追命+ 天罡,具體就是隱身后切換武器,是錘子的話就隱身后無限暈(這個很簡單,相信很多人會),是斧頭的話找不用多說幾斧頭上去沒血了.此戰(zhàn)術(shù)特別適合單P,但重點是你要會無限. 這樣隱身的真正可怕才會體現(xiàn).
鬼步和回身移動
對付鬼步其實不難,保持距離是最重要的,對方用鬼步你千萬別急著出手,而且根據(jù)我和用鬼的人實戰(zhàn),,對方用鬼步你千萬別急著出手,
記得和對方保持在一條線上用回身移動在和他打,
回身移動
我個人就先把這個移動叫成"回身移動“比較形象
前后,或者上下反復(fù)移動(如:對手在右,你按左左,此時變成象左跑動狀態(tài)然后按住左不放此時,然后在一下一下按右,好了在這個狀態(tài)下自己控制節(jié)奏和距離攻擊和防守的方法)掌握好距離,如果非要先出手,也要給自己留下打完這一下馬上能跳開的安全距離,其實回身移動就是把對方拖入了一個橫版格斗(如KOF),這個狀態(tài)下你能很好的控制距離和節(jié)奏,相信KOF高手會覺得很舒服,還有就是多用逆象跳(特別是凌云腕),
“生存團(tuán)隊?wèi)?zhàn)"之恐怖搭檔
.當(dāng)然現(xiàn)在玩的最多的還是"生存團(tuán)隊?wèi)?zhàn)",這個模式一般都是3V3,在那種不會掉下去掛掉的地圖上,按照現(xiàn)在的武器來看,經(jīng)過我和會里的2位經(jīng)常搭檔的兄弟反復(fù)實戰(zhàn),天罡+2把玄冰劍,絕對經(jīng)典的組合 ,3重減速狀況下天罡異常恐怖,為了公平起見,開圖都是開隨即(有人只喜歡開雪屋,老想著把人打下去陰人會讓你失去真正鍛煉正面對抗能力),這樣的組合勝利是如此的輕松,當(dāng)然我們經(jīng)常一起打,配合也很重要.
具體來說是這樣:比賽開始,斧頭先不要急著上,跑來跑去不讓別人打中,兩個拿劍的各自人找人1V1但最好要靠的近,而斧頭不急,讓發(fā)現(xiàn)兩個劍當(dāng)中的任意一位被對方正在攻擊,立刻跑過去一個X, 記住斧頭千萬不能急著先出手,只能在你有絕對把握打到別人時候才要出手,在對面有斧頭的情況下更是如此。而當(dāng)家都差多有了第一技能的時候,這個時候組合就可以“發(fā)飆”了,先是大家集合下,把對面3個吸引到一起,行成群P局面,斧頭此時繼續(xù)是跑動狀態(tài),好其中一個劍先放“冰雪封天"對面集體減速,斧頭立刻一個跑X過去,等對面群倒起來后, 天罡抓好時間差,對方在減速狀態(tài)下,是高手就肯定會選擇跳,這個時候斧頭一個大招,被打中重傷,而且繼續(xù)減速狀態(tài),另個劍此時也可以再放一個"冰雪封天",繼續(xù)減速,接下來不用我多說了,除了勝利還是勝利.注意,第2個劍可以不急著放大招,等對面的放了大招后,再放,以解救自己人.調(diào)整站位.
最重要的能力
希望大家明白功夫是一個格斗游戲,而格斗游戲的精神就是不斷超越自我,千萬不要打不過別人就踢,這樣你真的很難成為高手,我個人多年玩KOF的心得是,我之所以以前成為頂尖的KOF高手,除了不斷的練習(xí),最主要還是要有那種看到厲害的對手就會興奮的心態(tài),也就是遇強則強.這是真正高手才具備的最重要能力,而不是看到厲害的輸了就馬上跑了或者踢了,要知道世界上沒有永遠(yuǎn)勝利的人,對你而言,也對他人而言,你能做的就是不斷進(jìn)步.
好了就先說到這里了,總的來說功夫不失為大家 娛樂的有款好游戲,期待以后的闖關(guān)模式, 不知道有沒有上海打KOF的老玩家也在玩那呵呵:)記得密我啊~~ 找我切磋的朋友也可以密 ^_^我 電信一區(qū)"淚雪