我叫MT3手游戰(zhàn)士職業(yè)怎么樣,我叫MT3戰(zhàn)士職業(yè)技能屬性分析。我叫MT3手游中的戰(zhàn)士職業(yè)可以說是最受玩家歡迎的,戰(zhàn)士屬于物理職業(yè),在戰(zhàn)斗中起著不可或缺的作用,今天小編就來為大家分析我叫MT3戰(zhàn)士職業(yè)技能屬性。
我叫MT3戰(zhàn)士職業(yè)技能屬性分析
戰(zhàn)士:
不想說了,技能無論點(diǎn)殺群攻沒有弱點(diǎn),可以說無論在夢(mèng)幻里還是MT3里都是寵兒!我不管咋說玩戰(zhàn)士的人一定是最多的,當(dāng)然想吐槽下蓄力技能沒強(qiáng)行復(fù)活狀態(tài)很雞肋。
物理職業(yè),擅長(zhǎng)點(diǎn)殺和嘲諷boss!
群體: 2星
單挑:4星
輔助:3星
控制:3星
治療:0星
幻影沖鋒:群體輸出,傷害遞減。補(bǔ)刀刷怪技能。
嘲諷:PVE拉仇恨技能。對(duì)BOSS必中?山档湍繕(biāo)大量物傷和一定法傷。持續(xù)三回合。可以再PVE中起到很好的保護(hù)隊(duì)友作用。
毀滅打擊:戰(zhàn)士的標(biāo)致技能。三刀強(qiáng)力輸出。一刀傷害高過一刀。輸出后休息一回合。使用時(shí)血量不可低于50%。一個(gè)成功的戰(zhàn)士就是三刀打趴下一個(gè)有木有。
蓄力猛擊:提高雙防和抗性。下回合第一時(shí)間出手。此技能一般用于預(yù)判對(duì)手會(huì)集火自己時(shí)使用。PVE中配合嘲諷更能提高自己的存活力。
破甲:?jiǎn)误w攻擊并降雙防。個(gè)人感覺有點(diǎn)雞肋此技能。作為輸出好手的戰(zhàn)士,要浪費(fèi)一回合去用破甲減防。。。得不償失。一般要破甲都是為了集火秒掉對(duì)手某個(gè)核心人物。但是上個(gè)破甲的效果顯然還不如自己打個(gè)毀滅打擊的效果好。不過如果是自己血線過低的情況下可是個(gè)可以選擇的技能。
大招-無敵斬:直接對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)5-9次攻擊,自身生命越低攻擊次數(shù)越多。傷害是普通攻擊的50%,無法被防御和保護(hù)。使用后休息一回合。這只能說。。完全是配合毀滅打擊的存在。如果血線低于50%即無法使用毀滅打擊?墒菂s能使用傷害更恐怖的無敵斬。但是這也意味著戰(zhàn)士需要加敏捷來提高自身
出手速度。否則很容易在放出技能前就被放倒。
由此可以看出,戰(zhàn)士在PVE和PVP中扮演著不同的角色。PVP中更著重單體爆發(fā)的輸出。PVE中更著重控制與生存。很多人說輸出門派是土豪玩的。但是我想說。如果你不想花太多錢。又會(huì)花一點(diǎn)錢。那輸出門派絕對(duì)適合你。作為戰(zhàn)士。我們只需要基礎(chǔ)屬性較高的裝備即可?刹蛔非蟾叨说奶丶肌櫸镆仓恍枰浜吓渌俚难獙櫦纯。成本相對(duì)小很多哦。