在Clash Royale(皇室戰(zhàn)爭(zhēng))中有著非常多的兵種,而不同的兵種對(duì)應(yīng)的效果是不一樣的,那么皇室戰(zhàn)爭(zhēng)中究竟有哪些兵種呢?兵種之間的有效克制是什么呢?下面小編就來(lái)為大家介紹一下Clash Royale中的兵種以及克制。
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基礎(chǔ):
名稱(chēng):Arrows(箭雨)
類(lèi)型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):大范圍覆蓋aoe,主要用來(lái)消滅人(骷髏海)海
有效克制:
這里我闡述下我所理解的克制概念:
1、使用這張牌可以快速清理被克制卡牌造成的威脅
2、1換1情況下,低費(fèi)換高費(fèi)就可以理解為克制(比如箭雨(3)就克制骷髏海(4)、惡魔群(5))
3、所謂克制,其實(shí)就是費(fèi)用交換,在出培養(yǎng)皿之前(Arena 6卡片,額外產(chǎn)生能量),對(duì)戰(zhàn)雙方的能量費(fèi)用是一樣的,只要你通過(guò)較少的費(fèi)用兌掉對(duì)面更多的費(fèi)用,就會(huì)讓你占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
名稱(chēng):Bomber(炸彈骷髏)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):僅對(duì)地面攻擊,AOE效果,克制骷髏海的王牌,血量在遠(yuǎn)程兵種中也算是較高的存在;用來(lái)打塔也是不錯(cuò)的選擇。
有效克制:
名稱(chēng):Archers(弓箭MM)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):前期性?xún)r(jià)比不錯(cuò)的對(duì)空兵種,和哥布林投手各有優(yōu)劣。
有效克制:
名稱(chēng):Knight(騎士)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):基礎(chǔ)攻堅(jiān)兵種,騎士應(yīng)當(dāng)是所有數(shù)值平衡的原型。如果說(shuō)硬要說(shuō)有缺陷,那就是缺少技能&特性。
有效克制:
名稱(chēng):Fireball(火球術(shù))
類(lèi)型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):別看傷害半徑只比箭雨小1.5,但實(shí)際范圍要差很多,對(duì)操作要求較高(需要有預(yù)判);不過(guò)可以有效補(bǔ)塔。個(gè)人認(rèn)為傷害和費(fèi)用比較尷尬,后期不如用火箭替代。
有效克制:
名稱(chēng):Mini P.E.K.K.A
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)攻堅(jiān)兵種,帶mini還真是小號(hào)的P.E.K.K.A(后面有本體);攻速慢,優(yōu)勢(shì)是單下傷害爆炸,可以跟王子1換1(看誰(shuí)先出手),可以單挑高于自身2個(gè)等級(jí)的騎士。由于攻速慢攻擊高,極怕骷髏海這種單位。
有效克制:
名稱(chēng):Musketeer(女槍?zhuān)?/p>
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):最強(qiáng)遠(yuǎn)程,攻擊距離、攻速、傷害都遠(yuǎn)超過(guò)之前的所有單位。缺點(diǎn)就是費(fèi)用較高,戰(zhàn)斗使用率較低
有效克制:
名稱(chēng):Giant(巨人)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):我把這種優(yōu)先打建筑的單分一類(lèi)為攻城兵種(后面還有炸彈氣球和騎豬騎士),因?yàn)檫@本質(zhì)是一個(gè)推塔游戲,所以這類(lèi)兵種能夠給對(duì)面造成極大壓力(反之亦然),所以這類(lèi)兵種被處理的優(yōu)先級(jí)必須是最高,不過(guò)由于我們也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的優(yōu)先攻擊原理有時(shí)候可以讓這類(lèi)兵種繞個(gè)路。
有效克制:
名稱(chēng):Prince(王子)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):攻堅(jiān)兵種中的頂配,附帶一個(gè)沖鋒技能(移動(dòng)加速,并且沖鋒后第一下攻擊2倍傷害)。大家可以理解為王子相當(dāng)于爐石界的砰砰,幸虧可以用空中兵種克制。
有效克制:
名稱(chēng):BabyDragon(寶貝龍)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):COC中Dragon的幼龍形態(tài),應(yīng)該后續(xù)會(huì)開(kāi)放成年龍形態(tài)(跟上面的Mini P一樣),攻擊附帶aoe效果。個(gè)人認(rèn)為是基礎(chǔ)兵種中最性?xún)r(jià)比最高,沒(méi)有之一。
有效克制:
暫無(wú)
所有地面部隊(duì)
名稱(chēng):Skeleton Army(骷髏海)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):被認(rèn)為極度難纏的兵種,主要原因是可以順利單吃巨人和所有攻堅(jiān)兵種,前期只有依賴(lài)炸彈骷髏和箭雨可以處理,越往后則由于升級(jí)困難和成長(zhǎng)性低,同時(shí)aoe手段的增多,這張卡的價(jià)值也越來(lái)越低。
有效克制:
名稱(chēng):Witch(骷髏女巫)
類(lèi)型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):自帶3個(gè)高級(jí)小骷髏,攻擊頻率高,小范圍傷害;與這些優(yōu)點(diǎn)相比,血量少的缺點(diǎn)也就可以忽略不計(jì)了。個(gè)人認(rèn)為這是5費(fèi)兵種里面單挑不是最強(qiáng)的,但是就難纏程度絕對(duì)是最強(qiáng)的。除了直傷法術(shù),很難快速處理,而一旦有2只骷髏女巫在場(chǎng),基本這局面就很難扳回來(lái)了。