刀塔傳奇10月新簽到英雄已經(jīng)定位巫醫(yī)了,對于一個新英雄的出現(xiàn),大家最關心的就是這個新英雄是否值得培養(yǎng)了,下面西西就這個新簽到英雄給大家做全方位的講解!
巫醫(yī)在刀塔里是一個擅長巫毒術的巫師,擁有強大的控制和輸出技能,也有輔助加血技能,是一個比較全面而且萬金油的法師,那么在刀塔傳奇里,巫醫(yī)會有怎樣的表現(xiàn)呢?刀塔傳奇巫醫(yī)的技能會有怎樣的變化呢?
小編根據(jù)刀塔傳奇以往的英雄改動經(jīng)驗,預測巫醫(yī)的技能如下:
DOTA原技能介紹及刀塔傳奇巫醫(yī)技能預測:
麻痹藥劑:
巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射造成英雄1秒/普通單位5秒的暈眩,并對普通單位造成75/100/125/150點傷害,對英雄造成50點傷害。
改:俗稱彈彈彈,彈走魚尾紋,群體控制技能加上少量傷害,將改編成大招,預計將是一個非?植赖募寄埽驍嗉寄芸隙ê芎糜。
巫毒術:
巫醫(yī)集中他的巫毒魔法來醫(yī)療周圍的友方單位。
改:3技能,釋放后回復全體隊友血量,持續(xù)幾秒鐘。
詛咒:
向目標區(qū)域施放遠古的巫毒咒術。被詛咒的英雄不但會持續(xù)受到傷害,每隔4秒鐘還會根據(jù)受詛咒之后所損失的生命值而受到額外的傷害,持續(xù)12秒。
改:將作為紫色解鎖技能,釋放后會對一小片范圍內(nèi)的敵方英雄造成持續(xù)傷害,傷害三次逐次遞增。
死亡守衛(wèi):
召喚一個致命的守衛(wèi)來攻擊敵方英雄,持續(xù)8秒。守衛(wèi)是無敵的。(括號內(nèi)為擁有Aghanim的神杖時的數(shù)值。)神杖升級:增加彈射次數(shù)和攻擊力。
改:二技能,召喚一個死亡守衛(wèi),對地方多個英雄造成傷害。
分析:作為一個法系英雄,刀塔傳奇巫醫(yī)勢必延續(xù)dota中的定位,本身技能偏向團隊輔助。類似死靈法師的技能,套子的效果,死亡守衛(wèi),回血能力等特點,讓巫醫(yī)勢必表現(xiàn)極為全面。 不過真正的巫醫(yī)可能與上面小編預測的有所出入,當然以龍圖莉莉絲官方的版本為準!
刀塔傳奇巫醫(yī)被大家預測成為刀塔傳奇10月簽到英雄也有他的道理,9月份的猴子、8月份的鳳凰、7月份的人馬,分別是敏捷英雄、力量英雄和力量英雄,而且80級后的物理隊依舊強勢,也許應該在10月簽到來一個強力法師控制一下局面!
好啦,刀塔傳奇巫醫(yī)怎么樣大家已經(jīng)清楚了吧,那么到底刀塔傳奇10月簽到英雄是不是巫醫(yī)呢?讓我們拭目以待!