談起DNF相信大家都不會(huì)陌生吧,不過(guò)今天小編和大家聊的不是DNF,而是要向大家推薦一款風(fēng)格很類似DNF的手機(jī)格斗游戲,它就是《天劫》。近期手游市場(chǎng)上出現(xiàn)了很多的格斗類手游,雖然魚目混珠,但也有一些好的,比如《時(shí)空獵人》、《神魔》、《格斗江湖》以及接下來(lái)要和大家聊《天劫》,那么這款游戲到底如何呢?下面請(qǐng)聽(tīng)小編為大家詳細(xì)介紹。
首先,在選材上,《天劫》選擇了中國(guó)古典神話的題材,此類題材,在動(dòng)作類游戲中,還未曾出現(xiàn)過(guò)。而《天劫》的選材勢(shì)必吸引了一大批國(guó)內(nèi)的題材玩家。其次,《天劫》的美術(shù)制作可謂是兢兢業(yè)業(yè),人物動(dòng)作逼真程度非常高,可以看出其美術(shù)制作人員,每幀動(dòng)畫都經(jīng)過(guò)了細(xì)心的調(diào)制。加之其技能特效的獨(dú)特粒子效果,一套連招放出,場(chǎng)面可謂恢宏壯觀。更重要的,游戲的平衡性以及打擊感等,均經(jīng)過(guò)了較長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,在同類游戲中,可以說(shuō)是最平衡,最耐玩的。
此游戲目前正在預(yù)號(hào)中,整點(diǎn)搶號(hào),一碼難求,游戲品質(zhì)帶來(lái)的號(hào)召力可見(jiàn)一斑。馬上,游戲?qū)⒁_(kāi)始首測(cè)了。《天劫》這款站在巨人肩膀上的革新制作,值得我們期待。
接下來(lái)再給大家介紹一下游戲中類似DNF的一些地方。
一、經(jīng)驗(yàn)值
A. 地圖難度:地圖難度越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
B. 全圖體力消耗:全圖體力消耗越多,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
C. 組隊(duì):隊(duì)員越多的隊(duì)伍,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
D. 關(guān)卡評(píng)分:評(píng)分越高,通關(guān)后獲得的經(jīng)驗(yàn)值就越多。
E. 對(duì)應(yīng)頻道:如果進(jìn)入到與等級(jí)相符的服務(wù)器,則通關(guān)后可以獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。
注:如果組隊(duì)通關(guān)地下城中,隊(duì)員過(guò)早死亡且不復(fù)活,無(wú)法獲得經(jīng)驗(yàn)值和物品。
二、評(píng)分等級(jí)
評(píng)分等級(jí)按高到低,共分為9種:SSS、SS、S、A、B、C、D、E,排名等級(jí)由操作、技巧兩個(gè)數(shù)值綜合生成。
詳細(xì)的分?jǐn)?shù)獲取算法
操作連擊數(shù)同一時(shí)間內(nèi)對(duì)單個(gè)敵人進(jìn)行的連續(xù)攻擊越多,則該點(diǎn)數(shù)會(huì)獲得提高。
擊殺加分擊殺怪物數(shù)量累計(jì)
技巧暴擊致命一擊,150%傷害,根據(jù)人物暴擊屬性來(lái)決定幾率
背擊從敵人背后進(jìn)行的有效攻擊。
注:操作和技巧獲得信息,均會(huì)顯示在關(guān)卡進(jìn)行畫面的右方。
最后再給大家介紹一些游戲中一些經(jīng)常連招的視覺(jué)享受。
無(wú)限連!一波帶走!打浮空!風(fēng)騷走位!動(dòng)作類游戲之所以受到玩家廣泛的喜愛(ài),一是在于其爽快的打擊感、絢麗的技能以及玩家們高超的操作技巧。從小到大,動(dòng)作游戲帶給了我們太多的快樂(lè),記得當(dāng)年街機(jī)廳,一蹲就是一下午。有了電腦后,動(dòng)作游戲的一套連招技巧,往往讓我們反反復(fù)復(fù)試驗(yàn)練習(xí)的不厭其煩。
奈何現(xiàn)在的動(dòng)作游戲始終難有創(chuàng)新,反反復(fù)復(fù),總是在抄襲前人的作品,不論打擊感、技能特效,以及合理性的設(shè)計(jì)都難有突破。然而,手機(jī)游戲的大時(shí)代來(lái)臨了。新的游戲平臺(tái),必將帶給我們新的動(dòng)作體驗(yàn)。
由國(guó)內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊(duì),精心研究的大作《天劫》十年磨一劍,良心制作,誓要將動(dòng)作游戲發(fā)揚(yáng)光大,帶給玩家不同的暢快體驗(yàn)。進(jìn)入手游時(shí)代,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ趧?dòng)作的要求已經(jīng)不僅僅是劈、砍、挑、殺如此簡(jiǎn)單的操作了,而且要深入玩家的內(nèi)心做立體化的包裝。《天劫》帶來(lái)全新動(dòng)作體驗(yàn),逼真的現(xiàn)實(shí)動(dòng)作幅度、風(fēng)騷的動(dòng)作設(shè)計(jì),直至玩家內(nèi)心的需求,帶來(lái)最為刺激的動(dòng)作體驗(yàn)。
游戲精心制作的動(dòng)作招式、超絢麗的技能粒子效果,以及反復(fù)平衡性測(cè)試磨礪出的平衡數(shù)值,必將石破天驚,帶給玩家眼前一亮的游戲體驗(yàn)。
動(dòng)作游戲控們,一起來(lái)《天劫》體驗(yàn)最暢快的戰(zhàn)斗吧!