騎戰(zhàn)三國H5南蠻入侵玩法介紹
一、設計目的
1. 提供一種全新玩法,提升玩家的活躍度和對游戲的粘性。
2. 為新增的神兵附魔系統(tǒng)提供附魔石獲得途徑。
3. 增設一定的難度機制,以卡點和用戶對時間觀念的追求等形式,提升玩家對戰(zhàn)力的需求,從而刺激玩家付費。
二、玩法介紹
1.南蠻入侵共設有多個難度,目前難度分簡單、普通、困難、精英和深淵共5個等級。玩家必須先通關當前難度才會開啟下個難度。
2. 每個難度設有10波怪物,玩家擊敗當前波怪物會繼續(xù)推向下一波,在此過程中,武將的血量不會保存,直到本輪挑戰(zhàn)結束。
3. 每次挑戰(zhàn),會根據(jù)當前難度的最高通關波數(shù)給予對應獎勵,波數(shù)越高,獎勵越好,難度越高,獎勵越豐厚。
4.系統(tǒng)每天會給予一定的挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點重置。
5.南蠻入侵的每個難度排行榜是分開獨立的,每個難度的排行榜會根據(jù)玩家歷史最佳通關波數(shù)和時間進行排名;波數(shù)越高,排名越高;用時越少,排名越高。
6. 玩家打通1波怪物以上,會開啟快速討伐功能,快速討伐會以玩家歷史最佳戰(zhàn)績直接獲取對應獎勵,快速討伐會消耗一定元寶。