王者榮耀s8哪吒上單怎么玩,s8哪吒上單怎么出裝,王者榮耀s8上單哪吒有著非常高的勝率,相信很多玩家會選擇上單哪吒來上分,有追殺有aoe,能抗傷害,上單哪吒非常全面,那么王者榮耀s8哪吒上單怎么玩,西西帶來s8哪吒上單玩法攻略,希望對大家有所幫助。
王者榮耀s8哪吒上單玩法攻略
由于被動的存在,哪吒的所有技能包括他的普攻都附帶灼燒效果,能夠減少目標(biāo)25%生命回復(fù),等于自帶二分之一把制裁!
關(guān)于灼燒效果,它的傷害類型與紅BUFF類似,是真實傷害哦!所以哪吒就算出全肉,通過1技能和大招便能打出持續(xù)的AOE真實傷害。
灼燒真實傷害收割殘血
哪吒具備優(yōu)秀的追擊能力,1技能的被動可以為哪吒提供大幅度移速加成,而且擊中目標(biāo)越多提供的移速就越快(最多提升5層)。配合大招和兩段帶控制的2技能,獵物很難逃脫!
超強(qiáng)的單體追擊能力
英雄特點(diǎn)
哪吒在前期較為弱勢,但是在面對逆風(fēng)時也無需懼怕,因為哪吒1技能擁有強(qiáng)大的清兵線能力,刷線發(fā)育很輕松。而大招的全圖支援也可以讓他及時趕赴團(tuán)戰(zhàn)(收收殘血也不錯),不需要像其他上單一樣集合抱團(tuán)拖自身發(fā)育時間。
英雄要點(diǎn)
玩好哪吒的要點(diǎn)在于大招釋放的選擇,最理想的開大時機(jī),是在對方脆皮落單清線時開大抓單;蛘咴陂_團(tuán)的那一剎開大直搗黃龍,怒懟核心C位。掌握時機(jī)這個技巧,總是易懂難精,全靠練習(xí)~
另外在關(guān)鍵的時間點(diǎn),像地圖上都沒人的時候,那么對方可能就在集合埋伏或者是開龍等大動作。這時可以毫不吝嗇地開大,探查對方視野,選擇是否突襲,也會有不錯的效果哦!
小技巧:哪吒大招沖到人的一瞬間,推動方向鍵調(diào)整擊退方向,可以把對方C位往不利于他逃跑的方向擊退。
對線思路
上述提到,哪吒的弱勢期是在沒有大招的前期對線階段,在抗壓之余,要如何發(fā)育呢?關(guān)于這點(diǎn),妲己寶寶也有自己的小技巧哦!敵方在清兵的時候,不要上去與其硬干,而是當(dāng)兵線臨近己方防御塔范圍時,再利用1技能與普攻快速清理兵線。
被動對防御塔有效
哪吒到達(dá)4級后,在確認(rèn)敵方輔助去游走不在ADC身邊時,就可以開大配合隊友把對方ADC解決。如果前中期能成功1~2次,壓制住對方射手的發(fā)育,在后期對方射手單人補(bǔ)發(fā)育時,你知道怎么做了吧~
團(tuán)戰(zhàn)思路
團(tuán)戰(zhàn)時,哪吒應(yīng)該充當(dāng)秒C神器,大招的使用目標(biāo)99%都應(yīng)該是脆皮ADC,成功秒殺C位的哪吒只能說是勉強(qiáng)及格,殺完還能跑出來的才是666。
大招幫助隊友先手留人
團(tuán)戰(zhàn)大招落地時,應(yīng)該秒放2技能,掛上減傷,然后技能全往目標(biāo)身上打,一般的脆皮熬不過3秒~
出裝思路
核心裝備:冰痕之握、暗影戰(zhàn)斧、反傷刺甲
冰痕之握配合哪吒的技能可以產(chǎn)生減速效果,能更好地秒殺敵方C位,暗影戰(zhàn)斧與反傷刺甲這兩件裝備都可以增加哪吒的輸出效率,能扛又能打!
輸出裝備:破軍
不說可能大家不知道,破軍的被動效果可以應(yīng)用在哪吒的被動與紅蓮斗篷當(dāng)中。不要忘了哪吒的被動是真實傷害,增加了破軍后AOE有多高就不用妲己寶寶說了吧~但是破軍只建議在順風(fēng)時錦上添花,在逆風(fēng)的時候,哪吒還是應(yīng)當(dāng)以肉為優(yōu)先。
破軍對被動有效
召喚師技能:斬殺
哪吒開大后落地需要在短時間內(nèi)秒殺目標(biāo),所以任何情況,哪吒都應(yīng)該帶斬殺,沒有比斬殺更適合哪吒的召喚師技能了!
關(guān)于哪吒越塔
很多召喚師在玩哪吒時都會遇到一個問題,就是哪吒開大之后,99%目標(biāo)都會躲到塔下,這時該繼續(xù)飛還是中途剎車呢?這真的是幸福的煩惱呀~妲己寶寶就詳細(xì)說一下關(guān)于哪吒越塔的各種情況。
越塔
目標(biāo)是脆皮且殘血or半血;對方其他英雄在別的地方牽扯。
這兩種情況是最好越塔的,哪吒2技能具有減傷效果,所以短時間內(nèi)戰(zhàn)斗不怕越塔~
不該越塔
對方人多勢眾在塔下,就等你來;目標(biāo)是坦克等不重要的獵物;目標(biāo)有控制及較好的保護(hù)。
這些情況就不該越了,因為就算可以順利擊殺目標(biāo), 自己都很難從虎口中全身而退,導(dǎo)致失去了大招的意義~
特殊情況
如果對方兩人在塔下,但是對方的射手是殘血,在確保自己傷害足夠的情況下,可以選擇越塔強(qiáng)殺~因為上單與射手一換一完全不虧!
從經(jīng)濟(jì)的角度來看,坦克裝備比攻擊裝備便宜多了,一個上單拖住一個ADC的發(fā)育,穩(wěn)賺呀老鐵~而后期少了一個ADC的團(tuán)戰(zhàn),能把主動權(quán)掌握在自己手中~
總的來說,關(guān)于哪吒越塔的判斷,更多是在現(xiàn)場的臨場經(jīng)驗的累積,哪吒不怕越塔強(qiáng)殺,只怕無腦越塔亂殺!
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