劍俠情緣手游五毒怎么加點,在新版本之后會有新的秘卷,新的秘卷怎么加點呢,新秘卷加點的方法是什么,西西小編為大家?guī)硇旅鼐黹_啟后五毒加點技巧分享。
五毒門派秘卷
十二門派都有各自的門派技能秘卷,五毒當然也有屬于自己的門派秘卷,每種門派技能秘卷對應一個技能,一共4卷。分別為《陰風蝕骨》、《召喚毒蟲》、《迷心蠱》、《萬蠱蝕心》,修煉滿秘卷的情況下,主動技能等級會由15級上升到20級,擁有6件黃金裝備的主動技能等級可以達到21級。修煉秘卷可以提升技能等級上限1級,同樣的秘卷每人最多使用5卷,使用等級限制為110級,30個五毒門派信物兌換一本秘卷。
注意:門派秘卷只提升“技能點等級上限”并不會提升“技能當前等級”,也不會提升“技能點的數量”
門派秘卷影響的技能
1、陰風蝕骨
【主動攻擊】遠距離攻擊目標,造成小范圍傷害并有概率致纏。
15級技能效果,有100%幾率造成致纏1.5秒,每次毒攻造成30%基礎攻擊+150點木系傷害,共13次,冷卻時間15秒。
19級技能效果,有100%幾率造成致纏1.5秒。每次毒攻造成35%基礎攻擊+270點木系傷害,共13次冷卻時間15秒。
輸出兼顧控制的技能,多次攻擊,總輸出高,單次傷害低。
2、召喚毒蟲
【主動召喚】隨機召喚靈蛇(致纏)、碧蟾(降木抗)、赤蝎(會心一擊)、風蜈(降閃避)、墨蛛(增加毒傷次數)幫你戰(zhàn)斗(可被攻擊,血量和傷害跟你的血量和傷害相關)。
15級效果毒蟲生命為主角*300%,攻擊力為主角*100%,靈蛇100%造成2秒致纏,碧蟾降低目標300點木抗,赤蝎造成會心一擊,風蜈降低目標300點閃避,墨蛛增加6次毒攻。
20級技能效果,毒蟲生命為主角*400%,攻擊力為主角*200%,靈蛇100%造成2秒致纏,碧蟾降低目標300點木抗,赤蝎造成會心一擊,風蜈降低目標300點閃避,墨蛛增加6次毒攻。
召喚技能,類似于翠煙的召喚技能,但是比翠煙的召喚嘟嘟要好上許多,有各種特殊效果目前腦補不錯,有待研究。
3、迷心蠱
【主動輔助】給目標敵方上毒并使其提升受到毒攻的傷害效果,迷心蠱持續(xù)時間內有幾率造成致纏效果。
15級技能效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+150點木系傷害,共16次,受到毒攻傷害提升30%并且每半秒有25%幾率造成0.5秒致纏,持續(xù)7.5秒。
21級技能效果,每次毒攻造成14%基礎攻擊+210點木系傷害,共16次,受到毒攻傷害提升42%并且每半秒有25%幾率造成0.5秒致纏,持續(xù)7.5秒。
核心輔助技能,增加五毒的單次傷害并且總毒攻次數,和附帶每半秒有幾率的控制致纏效果。
4、萬蠱蝕心
【主動攻擊】遠距離攻擊目標范圍,以一定的傷害比例引爆范圍內中毒敵人的所有毒攻,并有幾率造成致纏。
15級技能效果,造成基礎350%基礎攻擊+1000點木系傷害,并以70%的傷害比例引爆敵人100%的毒傷,同時90%的幾率造成1.5秒致纏,冷卻40秒。
20級技能效果,造成450%基礎攻擊力+2500點木系傷害,并以74的傷害比例引爆敵人100%的毒傷,同時95%幾率造成1.5秒致纏,冷卻40秒。所增加效果
大招,遠程定點AOE,造成大量傷害同時引爆周圍目標所受毒傷,并且高概率造成致纏。收割人頭和輔助控制都非常不錯,注意結合其他,技能在引爆之前給敵方疊加大量毒傷。
不受門派秘卷影響的技能
5、五毒笛咒
【普攻】五毒教基本武功,遠距離攻擊目標,對目標及周圍小范圍造成傷害。
滿級效果,每次毒攻造成10%基礎攻擊+30點木系傷害,共13次。
遠程定點,范圍傷害,一共13次,多段式攻擊的普攻技能,讓五毒的單次傷害不足,總傷害輸出雖然不會降低。但是單位輸出能力變低,低戰(zhàn)力的五毒,沒有輸出時,擊打少林就是給少林增加反擊的機會。
6、馭毒術
【被動輔助】五毒教內功心法,增加自身攻擊力與提高毒攻對護盾的傷害。
滿級效果提升40%基礎攻擊力,并且毒傷對護盾的傷害提高40%。
提升五毒的輸出能力,并且額外增加對武當、五毒的護盾的傷害。
7、百毒穿心
【被動輔助】提升自身及周圍一定范圍內隊友的會心一擊概率(自身增加較多)
滿級效果,提升自身120%基礎會心幾率,提升隊友60%基礎會心幾率。
核心被動BUFF,自被動讓五毒的會心幾率可以排行十二大門派第一,結合五毒高力量成長,五毒輸出能力非?植。五毒的1點靈巧等于1.2會心幾率。此BUFF還可以增加隊友的60%基礎會心幾率,增加隊伍整體爆發(fā)能力,深受廣大少俠喜愛。
8、高級笛咒
【被動輔助】提高<五毒笛咒>的攻擊力。
滿級效果,提高普攻30%基礎攻擊+120點木系傷害,提升每次毒傷10%的基礎攻擊+30點木系傷害。
提升五毒普攻傷害和單次毒傷傷害。
9、無形蠱
【被動輔助】被攻擊時有概率使敵方中毒,有觸發(fā)間隔。
滿級效果,70%幾率觸發(fā)對目標毒攻造成20%基礎攻擊+100點木系傷害,共21次,觸發(fā)間隔5秒。
受到反擊,使目標中毒,提升五毒輸出。
10、回魂秘咒
【被動保命】當自身生命低于30%時,有一定概率清除所有異常狀態(tài)并獲得一個將受到傷害轉換成生命回復的護盾。持續(xù)一段時間。
滿級效果,有百分之90的幾率觸發(fā),持續(xù)4秒,間隔30.唯一保命技能增加護盾,護盾期間受到傷害均能轉換成生命,大大增加五毒的生存能力,無一是雪中送炭。
11、萬毒心法
【被動輔助】五毒的鎮(zhèn)派絕學, 提高基礎攻擊力、基礎生命、攻擊速度和造成致纏的幾率。
80級標配技能,提升基礎攻擊力、基礎生命百分比,提高攻速,和致纏幾率。
12、五毒奇經
【被動輔助】技能命中敵方時,有概率使其身上的毒傷害傳遞一定比例給周圍的敵方目標,有觸發(fā)間隔。
滿級效果,有20%幾率,傳染26%毒傷于附加2人,觸發(fā)間隔5秒。
傳染毒傷給周圍目標,概率較低,實際效果一般,群戰(zhàn)被動。
五毒優(yōu)化調整加點方案
五毒門派加點方案,每個人基本都有自己的看法和理解。各位少俠都對五毒的技能有所了解,對技能進行加點升級一般情況下是影響技能的數值或者冷卻時間,下面就為各位少俠具體分析五毒應該如何加點。
首先需要說下老區(qū)在開放119等級上限之后,武林秘籍、月餅、粽子都全部吃滿,技能點也會因為門派秘卷提高主動技能的等級上限,造成有將近20點技能點的空缺,初步預計129等級階段可以點滿所有技能,但是在目前階段必然是點不滿所有技能,技能加點還是要有所取舍。
五毒門派實戰(zhàn)中往往都是依靠高會心幾率的持續(xù)毒傷造成的高額傷害,并且毒傷疊加和萬蠱蝕心大招點爆毒傷可以造成大量傷害,雖然五毒大多數技能是多段式傷害,容易造成單次傷害較低,單次傷害可以通過提高人物面板攻擊和會心幾率和會心傷害、放大最終攻擊,通過高頻的暴擊傷害來提高單次傷害。雖然五毒自身脆皮,只擁有一個被動保命技能,回魂秘咒的護盾吸收所有傷害,在擁有被動的五毒生存能力依然不差。
通過以上的技能介紹和少俠對自身門派的了解,應該可以清楚的知道五毒被動技能中除去<萬毒奇經>以外的都是非常有用的。<萬毒奇經>適合場地在于宋金、名將等等一些規(guī)模較大的場地,五毒并不是適合大規(guī)模群戰(zhàn)的門派并且觸發(fā)概率較低,傳染毒傷比例比較少,實用價值太低。
除去<萬毒奇經>最先舍去以外,在沒有到達119級時必然還有一個技能也點不滿,這個技能建議從主動技能下手。從這次秘卷所影響的主動技能來看,基本可以看到均為提升技能的輸出。增加xx%基礎攻擊和XX點木系傷害,結合五毒的輸出手法“下毒(迷心蠱)”“點爆毒傷(萬毒噬心)”必然這兩個技能需要點,然后還有<召喚毒蟲>和<陰風蝕骨>。20級技能召喚出來的毒蟲屬性生命為主角*400%,攻擊力為主角*200%。并且毒蟲自帶debuff效果,被毒蟲咬到的少俠,一般都會陷入各種debuff效果,并且攻擊毒蟲也是無法回血的。并且五毒的召喚技能在實戰(zhàn)中也非常實用必須點,<陰風蝕骨>所增加的傷害和實戰(zhàn)中的作用相比其他的技能而言可能會不是那么重要,在實戰(zhàn)中更加需要的是陰風蝕骨的控制效果,但是升級技能并沒有增加控制效果,這樣看來<陰風蝕骨>也可以適當放棄。
總之五毒技能加點,優(yōu)先加滿除<陰風蝕骨>和<萬毒奇經>以外的所有技能。有多余的再加滿<陰風蝕骨>,最后在加<五毒奇經>。不過能加到最后一個技能,那也是120級以后的事情了。