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英靈召喚師入門怎么玩 玩家入門向游戲教程

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2017/3/9 9:43:40字體大。A-A+

作者:西西點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 英靈召喚師 新手 入門

英靈召喚師手游正式服v1.5.3官網(wǎng)安卓版
  • 類型:策略棋牌大。167.8M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:10.0
  • 標(biāo)簽:
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英靈召喚師手游最近相當(dāng)?shù)幕穑贿^(guò)依舊有不少玩家是才入坑沒(méi)多久的,那么英靈召喚師手游應(yīng)該怎么玩呢,西西小編做了個(gè)匯總,將里面能玩的方法都找了出來(lái),還有應(yīng)該注意的地方,接下來(lái)西西小編將要為大家?guī)?lái)關(guān)于英靈召喚師手游新手入門的玩法講解的相關(guān)信息,希望對(duì)你有所幫助。

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嗯,大家好
經(jīng)過(guò)朋友安利玩了玩近期新內(nèi)側(cè)的手游英靈召喚師,感覺(jué)挺不錯(cuò)的(莉莉絲大人萬(wàn)歲。
可能因?yàn)楸旧碛螒蜻在內(nèi)測(cè)階段吧,新手引導(dǎo)的部分還有不少缺憾
所以想在這里越俎代庖寫一篇關(guān)于英靈召喚師的入門基礎(chǔ)教程
但是作為在營(yíng)地的新人第一帖,就搞什么教程云云,自己都覺(jué)得有點(diǎn)過(guò)于自大了
因此有什么說(shuō)得不好講得不對(duì)的地方,請(qǐng)各位前輩輕噴
那么閑話不多說(shuō)了,正篇開始
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基礎(chǔ)系統(tǒng)入門篇(內(nèi)測(cè)版)
本節(jié)與對(duì)戰(zhàn)以及卡牌說(shuō)明完全無(wú)關(guān)!僅僅是對(duì)游戲普通界面的講解。

首先從最上方的紅色框內(nèi)開始,昵稱、等級(jí)、體力就不解釋了
右上角的齒輪可以登出賬戶(為何?)以及游戲內(nèi)更改音樂(lè)&音效的音量
金幣目前來(lái)看主要是用來(lái)培養(yǎng)妹子們好感的
寶石自然是用來(lái)十連的(喂),當(dāng)然恢復(fù)精英副本每日攻略次數(shù)以及開啟競(jìng)技場(chǎng)也可以用到
紙鈔(是紙鈔吧,還是綠色板磚)可以用來(lái)單抽,也可以拿來(lái)開啟競(jìng)技場(chǎng)
緊接著是中間的紫色框內(nèi)
好友:這里自然是在游戲內(nèi)添加好友對(duì)戰(zhàn)切磋用的啦,以及點(diǎn)擊好友名稱旁邊的閃電符號(hào)可以贈(zèng)送體力
任務(wù):分為日常任務(wù)、主線任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)三部分
日常任務(wù):每天重復(fù)刷新的是相同的內(nèi)容“給好友體力”、“競(jìng)技場(chǎng)1勝”、“對(duì)戰(zhàn)1勝”。做完能換取大量經(jīng)驗(yàn)和體力也不難做(能搜到人的話)
主線任務(wù):基本都是通過(guò)積累完成的,不過(guò)有一點(diǎn)是部分任務(wù)能夠贈(zèng)送橙卡的碎片,優(yōu)先瞄準(zhǔn)這種任務(wù)來(lái)打早點(diǎn)收集橙卡比較好
挑戰(zhàn)任務(wù):每日刷新兩個(gè)任務(wù)(上限是五個(gè)的樣子,可以更換,不過(guò)是隨機(jī)的),內(nèi)容各不相同,不過(guò)通常都可以隨著日常一起做完,可以獲取不少寶石
禮包:輸兌換碼的地方,有沒(méi)有大大知道現(xiàn)在有沒(méi)有可以用的兌換碼=w=?
郵件:好友贈(zèng)送的體力都是在這里拿,不過(guò)每日有上限的樣子
約會(huì):花錢送禮給妹子培養(yǎng)好感,妹子們的好感分為5級(jí),達(dá)到前3級(jí)都可以獲得對(duì)應(yīng)妹子的特殊卡,喜歡用哪個(gè)妹子建議優(yōu)先喂食
排行:還沒(méi)開,嗯。
接下來(lái)是下面的黃綠色框內(nèi)
主頁(yè):回到截圖的這個(gè)頁(yè)面
對(duì)戰(zhàn):PVP內(nèi)容,分為玩家對(duì)戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng)
玩家對(duì)戰(zhàn):嘛,就是自己組套牌隨機(jī)匹配玩家對(duì)戰(zhàn)了(這不是廢話么)
競(jìng)技場(chǎng):花費(fèi)150寶石或者1500紙鈔入場(chǎng),入場(chǎng)后在3個(gè)英雄中選擇(同樣的角色裝備不同),進(jìn)行多次二選一的選擇(似乎每組都是紫/橙帶幾張普通卡)組成套牌,然后進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)
副本:PVE內(nèi)容,分為普通副本和精英副本。每一章完成特定星數(shù)之后可以點(diǎn)擊章節(jié)的標(biāo)題處獲得獎(jiǎng)勵(lì)
普通副本:除了第一章的教程以及第二章會(huì)在一開始解鎖之外,第三章會(huì)在20級(jí)時(shí)解鎖,看樣子之后每10級(jí)解鎖一章的樣子。完成獲得金幣、經(jīng)驗(yàn)和裝備制作素材
精英副本:第一章會(huì)在最初解鎖,第二章會(huì)在20級(jí)時(shí)解鎖,之后似乎也都是10級(jí)解鎖一章的樣子。過(guò)關(guān)會(huì)獲得各種碎片,其中最后一關(guān)可能會(huì)獲得特定橙卡的碎片,所以只要持之以恒,就能必定入手橙卡
PS:精英副本達(dá)到星數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)以及通過(guò)完整精英副本章節(jié)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)均為橙卡碎片,所以達(dá)到進(jìn)入等級(jí)之后,早日開始攻略比較好
商店:上側(cè)相當(dāng)于每日3次的登陸?yīng)剟?lì),可以獲得武器材料、卡牌碎片什么的。下側(cè)是500紙鈔單抽、500寶石十連(必定有1紫的樣子)不解釋

最后組牌的界面單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)一下
上圖上側(cè)紅色框內(nèi)為篩選用的按鈕,分別可以篩選卡牌費(fèi)用以及屬性
上圖右側(cè)黃色框內(nèi)為已經(jīng)組好(或者組到一半)的卡組和新建卡組的按鈕
上圖左側(cè)橙色框內(nèi)為你已經(jīng)擁有的卡組和卡牌碎片。是的,你打精英副本、做任務(wù)或者抽卡獲得的卡牌碎片均會(huì)顯示在這邊,打開卡牌合成按鈕之后就看不到碎片了
下圖則是打開某套卡組之后的頁(yè)面,左側(cè)(點(diǎn)擊右上的英雄頭像展開)為英雄狀態(tài)、卡組費(fèi)用明細(xì)以及英雄裝備(點(diǎn)擊之后可以進(jìn)入更換裝備頁(yè)面,制作和升級(jí)裝備也在此處);右側(cè)則是具體的卡組明細(xì)
卡牌合成的頁(yè)面我覺(jué)得還是比較簡(jiǎn)明易懂的,這里就PASS了
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對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)入門篇(內(nèi)測(cè)版)
本節(jié)是對(duì)游戲本身的對(duì)戰(zhàn)流程以及戰(zhàn)斗系統(tǒng)做一些簡(jiǎn)單的講解。



嘛,首先是戰(zhàn)斗畫面的簡(jiǎn)單說(shuō)明(不過(guò)我是在副本模式里截的圖,所以對(duì)方起始只有1點(diǎn)魔法)
如圖所示,中間的石頭將場(chǎng)地分為上下兩部分,上側(cè)為敵人的地盤,下面為我們的……(廢話)
生命值(紅心內(nèi)的數(shù)字)、魔法值(藍(lán)色圓圈內(nèi)的數(shù)字)和當(dāng)前手牌都是敵我對(duì)應(yīng)放置的,這里不再贅言
黑色框內(nèi)的場(chǎng)地是雙方出牌斗毆……決斗的戰(zhàn)場(chǎng),分為6個(gè)格子,到下面講戰(zhàn)斗流程的時(shí)候再詳細(xì)談
黃色框內(nèi)的按鈕點(diǎn)擊可以投降,藍(lán)色框內(nèi)則為回合結(jié)束,嗯……
最后紅色框內(nèi)的卡牌標(biāo)志點(diǎn)擊可以查看敵我雙方的剩余卡牌數(shù)量

整個(gè)卡牌戰(zhàn)斗的流程為
雙方抽手牌:各抽4張隨機(jī)手牌(并且可以更換0-4張)外加英雄牌(根據(jù)妹子的裝備而有不同的能力)

出牌,之后點(diǎn)擊回合結(jié)束

按照上圖紅字1→2→3→4→5→6的順序同步結(jié)算各自出的牌或者已經(jīng)在場(chǎng)上的生物(有攻擊力的生物如果沒(méi)有特殊說(shuō)明都會(huì)自動(dòng)攻擊)

按照上圖紅字1→2→3→4→5→6的順序同步結(jié)算各自場(chǎng)上生物在回合結(jié)束時(shí)的效果

回到出牌階段,雙方同步結(jié)算并循環(huán)至某一方的生命值降至0點(diǎn)為止(而不是某一方生命值降至0的回合結(jié)束為止)




嘛,戰(zhàn)斗的大致說(shuō)明如此,不過(guò)還差一點(diǎn),就是我覺(jué)得這個(gè)游戲最好玩的部分——推擠系統(tǒng)了(自稱;以及如上圖)
玩家在出牌的時(shí)候,可以通過(guò)將卡牌拖拽到已經(jīng)上場(chǎng)的卡牌或生物上,把它推擠到空位中。從而改變接下來(lái)回合的整個(gè)流程
如上圖,放在場(chǎng)中的怪物可以被推擠到左或下或右,接下來(lái)只要還有可以挪動(dòng)的方向,就可以進(jìn)一步推擠場(chǎng)上的單位
由于雙方的回合是在各自布陣后同步結(jié)算的,所以因此產(chǎn)生的變數(shù)實(shí)在是讓人欲罷不能
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卡牌入門篇(內(nèi)測(cè)版)
最后的入門教程呢,則是游戲中的卡牌,游戲里雖然每張卡在點(diǎn)擊按住的時(shí)候可以查看到特殊能力的說(shuō)明,但是總覺(jué)得不夠完全,因此在這邊小小地總結(jié)一下。



首先是卡牌牌面的講解,如上圖所示
1.使用這張卡牌所需要的魔法值
2.配圖(為什么史萊姆會(huì)長(zhǎng)著強(qiáng)壯的手臂啦。
3.名稱(為什么聚熱史萊姆會(huì)長(zhǎng)著強(qiáng)壯的手臂啦!)
4.卡牌的具體效果
5.生物的攻擊力
6.生物的生命值
7.卡牌的類型
如果是沒(méi)有接觸太多卡牌游戲的玩家大概會(huì)有些眼暈,這雜七雜八亂七八糟的能力究竟都是干什么的……
嗯……于是這里總結(jié)一下當(dāng)前內(nèi)測(cè)中所有能力的關(guān)鍵詞和相應(yīng)的說(shuō)明
彩虹:可以被視為任何屬性,換句話說(shuō)可以受到任何【友方某屬性生物+1/+1】的效果,也可以觸發(fā)其他友方【召喚某屬性生物時(shí)】的效果。目前只有中立牌有這個(gè)能力。
召喚:生物在回合中被召喚出來(lái)時(shí)立即產(chǎn)生的效果,效果豐富多樣,建議仔細(xì)看清說(shuō)明。任何屬性都有具有該能力的牌。
死亡:該生物死亡時(shí)會(huì)產(chǎn)生的效果,死的同時(shí)即刻生效,注意回手(從場(chǎng)上回到手牌)不會(huì)觸發(fā)死亡能力。
暴擊:在攻擊時(shí)造成雙倍傷害,什么?你問(wèn)為什么不直接給卡牌雙倍的攻擊力?嗯……效果確實(shí)差不多,不過(guò)該能力會(huì)讓生物在受到攻擊力加成時(shí)帶來(lái)雙倍攻擊力收益。
貫通:在攻擊時(shí)直接攻擊縱向一列的敵人,【潛行】能力也無(wú)法躲過(guò)貫通帶來(lái)的傷害。
速攻:在被召喚出的回合就可以直接發(fā)動(dòng)攻擊(而不是等待1回合)。
嗜血:如果該生物的攻擊殺死對(duì)方生物的話,可以再次發(fā)動(dòng)攻擊(換句話說(shuō)只要你的生物夠厲害,可以在打死縱列兩個(gè)生物后再打一下對(duì)方牌手),然而對(duì)方撞你臉上自殺不算在此列。
劇毒:受到劇毒傷害的生物會(huì)在回合結(jié)束時(shí)直接死亡。
點(diǎn)燃攻擊:受到攻擊的生物會(huì)被點(diǎn)燃(牌手則不會(huì)),被點(diǎn)燃的生物在回合結(jié)束時(shí)受到1點(diǎn)傷害,無(wú)法回血,而且該效果會(huì)一直持續(xù)下去。
凍結(jié)攻擊:受到攻擊的生物會(huì)被凍結(jié)(牌手?牌手又不能攻擊),該回合內(nèi)無(wú)法攻擊,如果在已經(jīng)攻擊之后被凍結(jié)則是下回合不能攻擊。
封印攻擊:如果被具有【封印攻擊】生物造成傷害,那么受傷的生物失去一切能力,因此具有【死亡】能力的生物在被封印攻擊殺死后也不會(huì)觸發(fā)效果。
再生X:這個(gè)生物自己在回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)X點(diǎn)生命值。
魔免X:使用費(fèi)用(魔法值)小于等于X的法術(shù)都對(duì)這個(gè)生物無(wú)效。不過(guò)針對(duì)全場(chǎng)的效果還是可以產(chǎn)生作用。
吸血X:這個(gè)生物在造成傷害時(shí),會(huì)給牌手恢復(fù)X點(diǎn)生命值。
潛行X:體力(或者說(shuō)生命值)小于等于X的生物都沒(méi)法攻擊到具有【潛行】能力的生物,雙方在對(duì)打的時(shí)候會(huì)穿越對(duì)方打在旁人上……
攻擊/進(jìn)攻時(shí):生物在進(jìn)行攻擊的時(shí)候(飄起來(lái)要往前撞的時(shí)候)能產(chǎn)生各種效果。
回合末:回合結(jié)束時(shí)產(chǎn)生的效果,不過(guò)請(qǐng)小心,回合結(jié)束也是按照上文中1→6的順序依次結(jié)算,所以有的生物在產(chǎn)生效果之前可能就會(huì)被……
受傷害時(shí):指的是具有此能力的生物在生命值減少時(shí)產(chǎn)生效果。
你受傷害時(shí):身為牌手的你受到傷害時(shí)才產(chǎn)生效果。
對(duì)手受傷時(shí)/對(duì)牌手造成傷害時(shí):對(duì)方牌手的生命值受到傷害時(shí)才產(chǎn)生效果。
你使用法術(shù)時(shí):你布置到場(chǎng)上的法術(shù)卡被翻開的時(shí)候產(chǎn)生效果。
殺死生物時(shí):具有該能力的生物把敵對(duì)生物撞死時(shí)產(chǎn)生效果。
生物死亡時(shí):不分?jǐn)澄遥灰猩锼劳,就能產(chǎn)生效果。
敵方/友方生物死亡時(shí):與上一條不同,限定了是敵方還是友方死亡才會(huì)產(chǎn)生效果。
你恢復(fù)生命時(shí):身為牌手的你恢復(fù)生命時(shí)才產(chǎn)生效果。
友方恢復(fù)生命時(shí):任意友方(包括身為牌手的你)恢復(fù)生命時(shí)產(chǎn)生效果。
召喚■■生物時(shí):召喚某個(gè)類別的生物時(shí)產(chǎn)生效果(比如火屬性、女性等等)。
友方■■生物+?/+?:只要被召喚出來(lái)就能生效的效果,但是只有特定類型的生物能獲益。
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于是大致的入門介紹到此為止,希望能給同樣參與內(nèi)測(cè)的非硬核玩家?guī)?lái)一些幫助
最后在這里我想說(shuō)的是
莉莉絲好棒——

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